Een WK-game profiteert natuurlijk altijd van de aanloop naar dat WK, waardoor gamers als vanzelf zin krijgen om de game te spelen. Maakt dat de gameplay van secundair belang? Natuurlijk niet, de vraag in hoeverre de gameplay van World Cup 2014 afwijkt van die van FIFA 14, is en blijft legitiem. Hij is voor gamers die FIFA 14 al in huis hebben misschien zelfs bepalend voor hun beslissing om ook deze game in huis te halen.
Geen kloon
De games zijn niet een-op-een hetzelfde, maar daarmee lijkt het meeste wel gezegd. 2010 FIFA World Cup South Africa was een game die op dat moment relatief veel verschilde van FIFA 10. Sterker nog, de suggestie is wel eens gedaan dat het FIFA-ontwikkelteam de World Cup-build later voor een deel als uitgangspunt heeft genomen bij de ontwikkeling van de FIFA-serie. Destijds werd ook veel nadruk gelegd op het feit dat de games door twee verschillende teams werden gemaakt. Beide teams zaten uiteraard bij EA Sports, maar werkten autonoom.
Hoewel de nadruk daar dit keer een stuk minder op lag, is die verdeling niet veranderd. Het merkbare, voelbare verschil in de gameplay is echter een stuk minder aanwezig. EA zelf pocht met nieuwe 'over-de-rug-kopballen', waarbij spelers dus over een andere speler heen kunnen koppen, en het geven van tactische aanwijzingen bij corners. Dat laatste is niet eens echt nieuw, want bekend uit eerdere FIFA's. Verder zou het spel beschikken over betere balfysica en kunnen keepers nieuwe capriolen uithalen om strafschopnemers uit hun concentratie te halen. Met 'key features' voor een voetbalspel heeft dat natuurlijk niets te maken.
Net iets soepeler?
Gameplay beoordelen en vergelijken blijft voor een groot deel een gevoelskwestie, en dat is voor World Cup 2014 niet anders. Vooropgesteld, de game speelt zeer soepel. Soepeler dan FIFA 14? Een voorzichtige 'ja' is verleidelijk. Dribbelen en passen in World Cup voelen iets vloeiender aan. Ook hebben schoten van afstand net iets meer kans van slagen dan in FIFA 14, net zoals ze destijds in World Cup 2010 vaker slaagden dan in FIFA 2010. Dat hangt misschien een beetje samen met de algemene moeilijkheidsgraad, die iets lager lijkt te liggen dan in FIFA 14. Daarin spelen we 's avonds op Professional met plezier potjes tegen de computer, maar in World Cup 2014 bleek datzelfde niveau toch al snel te makkelijk.
Geen pc, PS4 of Xbox One
Elke vergelijking is hier echter vrij krom. Hoewel we in de afgelopen week het 'oude' FIFA 14 nog even hebben gestart, zijn we, en waarschijnlijk veel gamers met ons, eind 2013 overgestapt op 'next-gen-FIFA 14', dat je op de PlayStation 4 of Xbox One kunt spelen. World Cup 2014 verschijnt echter alleen op de Xbox 360 en PS3. Dat is audiovisueel even slikken, maar betekent ook dat de Ignite-engine weer even van het toneel verdwenen is. De vraag wat voor game World Cup 2014 had kunnen zijn op de nieuwe consoles, mét de Ignite-engine, zal echter onbeantwoord blijven. Datzelfde geldt voor de vraag waarom de pc, net als vier jaar geleden, wordt overgeslagen met de WK-game…