Door Maarten Morshuis

Freelancer

Metal Gear Rising: Revengeance

13-03-2013 • 08:00

32

Singlepage-opmaak

Zelfde universum

Naast Pro Evolution Soccer is Metal Gear op dit moment een van de grotere titels van Konami. Silent Hill lijkt met iedere nieuwe uitgave verder in het verdomhoekje te worden gedrukt en de nieuwe Castlevania-serie moet zich nog maar zien te bewijzen. Helaas voor Konami is het echter moeilijk ieder jaar een nieuw avontuur van Solid Snake & Co uit te geven. Afgezien van het enorme productierisico zou geestelijk vader Hideo Kojima dit nooit toelaten. Inmiddels is het stilletjes aan alweer vijf jaar geleden dat de laatste noemenswaardige MGS ten tonele verscheen. Dan hebben we het natuurlijk over deel 4, waarin een vrij duidelijke punt achter Solid Snakes verhaallijn werd gezet. Hoewel, er blijft natuurlijk altijd een verplicht los draadje over om een eventueel wanhoopsvervolg aan op te kunnen hangen.

Gespeeld op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3

Nu is Metal Gear Rising in ieder geval niet dát vervolg, maar het maakt volgens Kojima wel deel uit van hetzelfde universum. Dat de focus dit keer ergens anders op ligt, blijkt wel uit het aan boord halen van brawlerspecialist Platinum Games, bekend van Bayonetta, MadWorld en meer recent Anarchy Reigns. De beroemde Metal Gear-gameplay zal dan ook plaats maken voor een directere hack-and-slash aanpak. Een frisse wind die de deuren opzet voor een groter publiek, maar daar moeten wel wat nieuwe hordes voor worden genomen.

PMC's, cyborgs en de Abchazische republiek

Het is vier jaar na de gebeurtenissen van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot. De allesomvattende ‘Patriots’ zijn niet meer en alle geaffilieerde PMC’s (Private Military Companies) zijn over de wereld uitgewaaierd. Zo ook Maverick, waartoe onze cyborg Raiden behoort. Mogelijk dat je hem nog kent van zijn naakte escapades in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Raidens introductie was niet zonder controverse. Liefhebbers rekenden op meer Solid Snake, maar dat ze daar ‘s werelds eerste emo-ninja bij kregen was niet helemaal de bedoeling. Na afwezig te zijn geweest in het derde deel keerde hij in het vierde weer terug, nu als de meest awesome cyborgninja ooit gerendered door een console-gpu. Een rebrand die blijkbaar zo goed uitpakte dat hij zijn eigen spin-off verdient.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De launch-trailer van Metal Gear Rising: Revengeance.