Inleiding
Nvidia heeft de GTX 650 Ti uitgebracht, voorlopig waarschijnlijk de laatste toevoeging aan de GTX 600-serie. Volgens Nvidia moet de GTX 650 Ti het tegen AMD's HD 7770 opnemen en daarmee lijkt het een videokaart te worden voor gamers met een minder groot budget. Het is waarschijnlijk een van de goedkoopste videokaarten waarmee nog fatsoenlijk gegamed kan worden op 1920x1080 pixels.
Nvidia heeft er een handje van om verwarrende namen te gebruiken, zo ook met de GTX 650 Ti. De videokaart heeft namelijk een totaal andere gpu aan boord dan de GTX 650 en zou ook 50 procent sneller zijn. Bij de GTX 650 uitten wij onze zorgen over de geschiktheid voor serieuze gaming, maar bij de GTX 650 Ti hebben we die zorgen niet./i/1349774571.jpeg?f=imagenormal)
Asus GTX 650 Ti
Asus stuurde een GTX 650 Ti, een DirectCU II Top-model. Dat wil zeggen dat Asus de videokaart van zijn eigen koeler voorzag en de gpu overklokte. Zo tikt de gpu op 1033MHz in plaats van 925MHz, ruim 11 procent hoger. De geheugenkloksnelheid is met 5400MHz onveranderd. De koeler beschikt over twee fans, maar het is niet dezelfde DirectCU II-koeler als Asus die bijvoorbeeld voor zijn GTX 670 gebruikt. Dat is overigens ook niet nodig, aangezien de GTX 650 Ti aanzienlijk minder energie verbruikt en dus ook minder warmte uitstoot.
| GTX 650 | GTX 650 Ti | Asus GTX 650 Ti | GTX 660 | GTX 660 Ti |
Cuda-cores |
384 |
768 |
768 |
980 |
1344 |
Texture units |
32 |
64 |
64 |
80 |
112 |
Kloksnelheid |
1058MHz |
925MHz |
1033MHz |
980MHz |
915MHz |
Boost clock |
- |
- |
- |
1033MHz |
980MHz |
Geheugensnelheid |
5000MHz |
5400MHz |
5400MHz |
6008MHz |
6008MHz |
Geheugenbus |
128bit |
128bit |
128bit |
192bit |
192bit |
Geheugengrootte |
1GB |
1GB |
1GB |
2GB |
2GB |
Productieprocedé |
28nm |
28nm |
28nm |
28nm |
28nm |
GPU |
Gk107 |
GK106 |
GK106 |
GK106 |
GK104 |
Die size |
118mm² |
221mm² |
221mm² |
221mm² |
294mm² |
Tdp |
64W |
110W |
110W |
115W |
150W |
Testsysteem
Begin maart hebben we een nieuw testsysteem op basis van Intels Sandy Bridge E-cpu's en de X79-chipset in gebruik genomen. Van Intel kregen we een Core i7 3960X-cpu, die in een Asus Rampage IV Extreme-moederbord werd gestoken. Deze cpu werd naar 4,3GHz overgeklokt en werd met de standaardwaterkoeler van Intel op temperatuur gehouden. Verder gebruikten we 8GB op 1600MHz geklokt ddr3-geheugen, een Kingston Sandforce 2281-ssd van 240GB en een Corsair AX750W Gold-voeding. Alle hardware werd op een benchtable van CoolerMaster gemonteerd.
Testsysteem | |
Moederbord |
Asus RoG Rampage IV Extreme |
Processor |
Intel Core i7 3960X |
Geheugen |
Kingston KHX1600C9D3K4/8GX |
Ssd |
Kingston HyperX 240GB |
Videokaarten |
GTX 660 MSI GTX 660 Ti Asus GTX 650 Ti HD 6850 HD 7850 HD 7770
|
Koeler |
Intel Thermal Solution RTS2011LC |
Voeding |
Corsair Professional Gold AX750 |
We streven ernaar om altijd de nieuwste drivers te gebruiken en als er bètadrivers zijn gebruikt, vermelden we dat.
Als benchmarks kozen we de games Battlefield 3, Alien vs. Predator, DiRT: Showdown, Sleeping Dogs, The Witcher 2, Shogun 2: Total War en Metro 2033. Van deze games worden, voor zover beschikbaar, alle patches geïnstalleerd. Waar mogelijk worden de interne benchmarks van de games gebruikt.
Elke game is getest met een Dell U3011-beeldscherm op de resolutie 1920x1080 pixels. De instellingen verschillen per game en worden daarom telkens vermeld. In principe wordt altijd anti-aliasing toegepast, tenzij dit resulteert in onspeelbaar lage framerates. Hetzelfde geldt voor sommige ingame-settings, die naar beneden worden bijgesteld als de videokaart anders onvoldoende fps produceert. Ook wordt er altijd 16xAF toegepast. Bij games die dat niet ondersteunen, is deze instelling afgedwongen met behulp van AMD's Catalyst Control Center of Nvidia's Control Panel.
In AMD's CCC staat adaptive aliasing op multisampling en is mipmapping op de hoogste kwaliteit ingesteld. In Nvidia's Control Panel staat de anti-aliasing-transparancy-modus op multisampling en is de texture quality op 'quality' ingesteld.
Unigine & 3DMark 11
Tegenwoordig gebruiken we alleen nog 3DMark 11 en Unigine om een indicatie te krijgen van de prestaties. 3DMark Vantage hebben we uitgefaseerd, omdat dat in tegenstelling tot de meeste spellen geen DirectX 11 gebruikt; zelfs Intels igp's kunnen in die benchmark aansprekend ogende resultaten halen.
De GTX 650 Ti is in 3DMark 11 in ieder geval ruimschoots sneller dan de HD 7770 en komt zelfs in de buurt van de HD 7850.
In Unigine Heaven is het verschil met de HD 7770 kleiner, terwijl het gat met de HD 7850 aanzienlijk groter is.
Sleeping Dogs & Metro 2033
Far Cry 2 hebben we inmiddels met pensioen gestuurd. Deze shooter is vervangen door het nieuwe actie-en-avonturenspel Sleeping Dogs, dat volop gebruikmaakt van DirectX 11. We draaiden de ingebouwde benchmark met alle settings op maximaal; alleen anti-aliasing stond op High in plaats van Extreme.
Sleeping Dogs - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7870 |
*****
+
***
38,5 / 56,4 |
EVGA GTX 660 |
****
+
***
31,0 / 53,0 |
HD 7850 |
****
+
***
30,0 / 48,6 |
HD 6850 |
***
+
**
21,2 / 37,5 |
GTX 650 Ti |
***
+
**
24,7 / 36,6 |
HD 7770 |
***
+
**
21,0 / 32,0 |
GTX 460 |
***
+
**
20,0 / 31,0 |
In Sleeping Dogs is de GTX 650 Ti ongeveer 15 procent sneller dan de HD 7770, maar moet hij wel ruimschoots zijn meerdere erkennen in de HD 7850.
Metro 2033
Metro 2033 is grafisch mooi en ook lekker zwaar voor videokaarten. Als de hoogste instellingen worden gebruikt, inclusief tesselation en depth of view, storten de framerates in. We schroefden de instellingen dan ook iets terug om tot bruikbare resultaten te komen.
Metro 2033 - 1920x1080 - High |
Videokaart | Minimum / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
EVGA GTX 660 |
******
+
**
30,0 / 39,0 |
HD 7870 |
******
+
**
30,5 / 38,2 |
HD 7850 |
*****
+
**
27,0 / 35,5 |
HD 7770 |
*****
+
**
23,0 / 34,0 |
HD 6850 |
****
+
*
22,3 / 28,6 |
GTX 650 Ti |
****
+
*
18,5 / 25,1 |
GTX 460 |
****
+
**
18,0 / 25,0 |
In Metro 2033 is de GTX 650 Ti aanzienlijk langzamer dan de HD 7770.
DiRT: Showdown & The Witcher 2
Het verouderde Stalker: Call of Pripyat is eveneens afgedankt en vervangen door DiRT: Showdown. Deze game is bij uitstek geschikt als benchmark, omdat de engine voor alle racespellen van Codemasters wordt gebruikt. Ook ondersteunt deze engine een aantal vernieuwende technieken, maar bij onze tests stonden Global Illumination en Enhanced Lighting wel uit.
DiRT: Showdown - 1920x1080 - Ultra - 4xAA |
Videokaart | Minimum / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7870 |
******
+
**
78,0 / 95,0 |
EVGA GTX 660 |
*****
+
*
63,0 / 76,0 |
HD 7850 |
*****
+
*
60,0 / 75,0 |
GTX 650 Ti |
****
+
*
49,1 / 59,5 |
HD 6850 |
***
+
*
42,0 / 52,4 |
HD 7770 |
****
+
*
43,0 / 52,0 |
GTX 460 |
***
+
*
37,0 / 45,0 |
In DiRT: Showdown weet de GTX 650 Ti de HD 7770 weer te verslaan, met opnieuw een marge van ongeveer 15 procent.
The Witcher 2
The Witcher 2 is opgenomen om wat variatie in onze benchmarksuite te hebben. Waar ontwikkelaar Bethesda Softworks enkele jaren geleden de toon voor rpg's zette, is het nu The Witcher dat grafisch voor de muziek uitloopt. Alle settings staan zo hoog mogelijk, maar übersampling staat uit.
The Witcher 2 - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7870 |
*****
+
***
33,0 / 55,0 |
EVGA GTX 660 |
******
+
*
38,5 / 48,0 |
HD 7850 |
****
+
***
28,0 / 46,0 |
HD 6850 |
***
+
**
21,3 / 33,2 |
GTX 460 |
***
+
*
22,0 / 30,0 |
GTX 650 Ti |
***
+
*
20,3 / 29,1 |
HD 7770 |
***
+
*
19,0 / 27,0 |
In The Witcher 2 is het verschil tussen de GTX 650 Ti en HD 7770 marginaal. Vermoedelijk komen zowel de GTX 650 Ti als de HD 7770 geheugen te kort, aangezien ze beide over slechts 1GB beschikken.
Shogun 2 & Alien vs. Predator
Het strategiespel Shogun 2: Total War gebruikt enkele DirectX 11-technieken en weet de gpu behoorlijk op de proef te stellen. Diverse videokaarten, zoals de GTX 460 en HD 7770, ontbreken bij de 1920x1080-test, omdat ze niet voldoende geheugen hebben om de benchmark op de gebruikte instellingen af te spelen.
Shogun 2: Total War - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
EVGA GTX 660 |
******
+
**
31,0 / 42,0 |
HD 7870 |
****
+
**
24,0 / 35,0 |
GTX 650 Ti |
****
+
**
19,5 / 28,3 |
HD 7850 |
****
+
*
21,0 / 28,0 |
HD 6850 |
***
+
*
17,5 / 24,2 |
In Shogun 2 bijt de GTX 650 Ti aardig van zich af. Zo is de videokaart even snel als de HD 6850, terwijl de HD 7770 de benchmark niet eens kan draaien, hoewel deze ook over 1GB geheugen beschikt.
Alien vs. Predator
Voor AvP maken we gebruik van de ingebouwde benchmark, waarvan zelfs een stand-alone gedownload kan worden. We gebruiken voor deze DirectX 11-game bijna de hoogst mogelijke settings, maar passen slechts 2x anti-aliasing toe. Op de full-hd-resolutie is de benchmark dan al zwaar genoeg, hoewel de nieuwere high-end kaarten er al heel wat minder moeite mee hebben.
Alien vs Predator - 1920x1080 - High - 2xAA |
Videokaart | Minimum / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7870 |
*****
+
***
33,0 / 53,6 |
EVGA GTX 660 |
*****
+
***
31,0 / 53,0 |
HD 7850 |
****
+
***
26,0 / 44,0 |
HD 6850 |
***
+
**
20,8 / 35,1 |
GTX 650 Ti |
***
+
**
20,0 / 33,8 |
GTX 460 |
***
+
**
18,0 / 30,0 |
HD 7770 |
**
+
**
16,0 / 27,0 |
AvP is een spel dat licht de voorkeur geeft aan AMD-kaarten, maar desondanks is de GTX 650 Ti sneller dan de HD 7770.
Battlefield 3
Battlefield 3 is niet alleen een van de mooiste shooters, het is ook een van de meest veeleisende. Uiteraard is het vooral in de multiplayermodus van belang dat de framerates zo hoog mogelijk zijn en we testten de kaarten op de hoogste instellingen, inclusief 4xAA en 16xAF.
Battlefield 3 - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
EVGA GTX 660 |
******
+
**
31,0 / 43,0 |
HD 7870 |
******
+
**
31,0 / 40,0 |
HD 7850 |
*****
+
*
27,0 / 33,0 |
GTX 650 Ti |
****
+
**
20,3 / 27,5 |
GTX 460 |
***
+
*
19,0 / 25,0 |
HD 6850 |
***
+
*
18,0 / 23,6 |
HD 7770 |
***
+
*
17,0 / 23,0 |
Heel groot zijn de verschillen niet in Battlefield 3, maar de GTX 650 Ti is wel degelijk sneller dan de HD 7770. Door de instellingen wat te verlagen zal de GTX 650 Ti eerder speelbare framerates opleveren dan de HD 7770.
Energieverbruik
We hebben het energieverbruik van het hele systeem gemeten aan het stopcontact. Het onbelaste systeem gaf enkel de Windows-desktop weer, op één scherm.
Het idle-verbruik van hedendaagse vidoekaarten is erg goed te noemen. De kleine verschillen zijn vooral te danken aan de verschillende koelers en uiteraard aan een mogelijke kleine meetfout.
Onder load laat de GTX 650 Ti een weinig verrassend beeld zien. De kaart verbruikt iets meer dan de langzamere HD 7770, terwijl de snellere HD 7850 op zijn beurt weer iets meer verbruikt.
Ook het verbruik ingame is weinig opzienbarend en laat praktisch dezelfde verhoudingen zien als met Furmark. Een goede 350W-voeding kan prima uit de voeten met elk van deze videokaarten.
Geluid
Naast het energieverbruik hebben we ook de geluidsproductie in kaart gebracht. De geluidsproductie is gemeten op een afstand van 20cm, in een afgesloten ruimte met een omgevingsgeluid van 31 tot 31,5dBA.
Asus DirectCU II-koeler doet zijn werk goed, aangezien de fans amper ronddraaien, waardoor het systeem nauwelijks meer geluid produceert dan er al aanwezig is.
Onder load zijn de prestataties van de koeler al helemaal indrukwekkend. De andere koelers, voornamelijk standaardexemplaren zoals Nvidia en AMD die ontwerpen, produceren velen malen meer geluid.
Conclusie
Nvidia's claim dat de GTX 650 Ti sneller is dan de HD 7770, is niet gebaseerd op gebakken lucht. De GTX 650 Ti verslaat de HD 7770 in bijna alle benchmarks, op Metro 2033 na. De GTX 650 Ti is echter langzamer dan een HD 7850 2GB, maar ook dat had Nvidia voorzien. Een standaard-GTX 650 Ti moet namelijk rond de 130 euro gaan kosten, en dat is precies tussen een HD 7770 en een HD 7850 in. Daarmee verwerft de GTX 650 Ti zijn eigen, welverdiende plekje in de videokaartmarkt.
Iedereen kan nu afhankelijk van zijn budget een videokaart uitkiezen. De HD 7770 biedt met zijn prijs van iets meer dan 100 euro veel bang for the buck, terwijl overgeklokte varianten waarschijnlijk al heel dicht in de buurt komen van een GTX 650 Ti. En wie geen GTX 650 Ti wil kopen, kan altijd nog iets meer uitgeven aan een HD 7850 2GB, die al voor 175 euro over de toonbank gaat.
Daarbovenop laat Asus zien dat zijn DirectCU II-koeler nog steeds goed met de tijd meekan. De koeler is ongelofelijk stil, ook als de videokaart continu zwaar wordt belast. De door ons geteste Asus GTX 650 Ti DirectCU II zou ongeveer 140 euro moeten gaan kosten, en dat lijkt ons een goede prijs.
Samengevat
Eindoordeel