Door Jurian Ubachs

Redacteur

Round-up: Ubisofts digitale line-up

22-09-2012 • 08:00

22

Multipage-opmaak

Digitale line-up van Ubisoft

Als je op uitnodiging van Ubisoft twee dagen naar Parijs gaat, verwacht je wellicht dat het gaat over de nieuwe Assassin's Creed, Far Cry of een van die andere grote titels die deel uitmaakten van Ubi's ijzersterke line-up op de E3. Niets is echter minder waar. We bezochten in Parijs de Ubisoft Digital Days, waar de uitgever ruim baan gaf aan alle games die vallen in het online of mobiele segment.


Het spelaanbod op het gebied van free-to-play, downloadbare en mobiele games bevat veel titels die je al kent van traditionele gameversies en ook veel spellen die we al eens eerder hadden gezien. Zo kon Shootmania: Storm worden gespeeld en gaf Ubisoft presentaties van games als Anno: Online en Might & Magic Heroes: Online. Stuk voor stuk interessante games, maar onze interesse werd meer opgewekt door een drietal games die we nooit eerder hadden gezien of die zelfs voor het eerst werden aangekondigd.

Dat betekent niet dat we geen plezier hebben beleefd aan een deel van de rest van de line-up. Zo gingen we ook nog aan de slag met de uitbreiding van Trials: Evolution, waarin je onder andere voor het eerst met een BMX-fietsje over de banen kunt razen. Ook een speelsessie met Ghost Recon: Online beviel goed. Dat spel is weliswaar allang publiekelijk speelbaar, maar in Parijs konden we voor het eerst de besneeuwde omgevingen uitproberen die door Ubisoft middels een gratis uitbreidingspakket aan het spel worden toegevoegd. Ook de moeite waard: Rayman: Jungle Run. Deze game is door Michel Ancel en zijn team speciaal voor iOS en Android ontwikkeld en hij valt op door zijn soepele, vloeiende gameplay, gecombineerd met een pittige moeilijkheidsgraad als je wat verder komt.

Focus op free-to-play

Je begrijpt wellicht dat Ubisoft meer games klaar had staan dan wij in een paar uur tijd goed en wel konden testen. We richtten ons daarom op Call of Juarez: Gunslinger, Spartacus: Legends en The Mighty Quest for Epic Loot. Dan hebben we het respectievelijk over een Xbox Live/PSN-game en twee spellen die je straks gratis zult kunnen spelen, waarmee de focus die Ubisoft legt op free-to-play nogmaals wordt onderstreept. Onlangs kon je op Tweakers.net al onze reportage over Ubisoft en free-to-play zien, waarin we onder meer met Ubisoft-directeur Yves Guillemot spraken. Die reportage is hier te bekijken.

Call of Juarez: Gunslinger

Met Call of Juarez: Gunslinger keert de serie weer terug naar zijn roots: het Wilde Westen. Wij waren het al bijna vergeten, maar het laatste Call of Juarez-spel speelde zich af in het hedendaagse Mexico. De speler raakte toen betrokken bij de drugsoorlog. Dat spel was op zijn zachtst gezegd geen doorslaand succes en dus keert ontwikkelaar Techland terug naar de basis, naar de setting die de spelserie zijn aanvankelijke succes opleverde.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.


Gunslinger draait om een oude premiejager die aan het begin van het spel een saloon binnenkomt en begint te drinken. Al snel wordt de oude man omringd door personen die zijn verhalen aan willen horen en dus begint hij te vertellen over zijn avonturen. Je raadt het al: die avonturen ga jij naspelen. Dat gaat continu gepaard met commentaar en uitleg van de premiejager en vragen van de mensen om hem heen. Je schakelt dus niet helemaal over naar vervlogen tijden, maar bent er in feite bij terwijl het verhaal wordt verteld. Die aanpak zorgt direct al voor een flinke portie humor.

Billy the Kid

Minstens zo belangrijk is echter hoe de gameplay in elkaar steekt, en ondanks dat we nog niet zelf hebben mogen spelen, lijkt het erop dat het zich inderdaad laat vergelijken met de vorige Call of Juarez-games - met uitzondering van die ene dan. De mannen van Techland en Ubisoft toonden ons een missie waarin het hoofdpersonage de bekende bandiet Billy the Kid moet bijstaan. Hoe en waarom, daar kom je zelf te zijner tijd wel een keer achter. Feit is dat Billy en zijn kornuiten volledig zijn ingesloten door vijanden, en aan jou natuurlijk de taak hem te redden.

Call of Juarez: GunslingerCall of Juarez: GunslingerCall of Juarez: Gunslinger
De actie is een combinatie van standaardschietwerk gemixt met bonussen voor headshots en andere creatieve kills en het uitvoeren van een speciale bullettime-aanval waarbij vijanden even rood oplichten en je er in korte tijd een heel aantal van kunt neerschieten. Dit alles levert ervaringspunten op en met die ervaringspunten kun je in diverse skill trees nieuwe eigenschappen vrijspelen. Een voorbeeld van zo'n eigenschap, die onze premiejager in deze missie al bezat, is Sense of Death. Dit is een feature die in werking treedt als je bijna dood bent. Sense of Death laat je de fatale kogel zien en geeft dan de mogelijkheid uit de weg te duiken. Op die manier kun je de dood dus nog even te slim af zijn.

In de gaten houden

Dit alles gaat gepaard met graphics die weinig baanbrekend zijn, maar hun werk goed genoeg doen. Techland heeft het spel een herkenbare 'Wilde Westen-look' meegegeven die niet veel verschilt van de sfeer die je ook tegenkwam in de oude Call of Juarez-games en Red Dead Redemption. Het is het laatste stukje dat het spel nodig heeft om op ons 'even in de gaten houden'-lijstje terecht te komen.

Titel Call of Juarez: Gunslinger Call of Juarez: Gunslinger
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Techland
Uitgever Ubisoft
Releasedatum Eerste kwartaal 2013

Spartacus: Legends

Wie de tv-serie Spartacus niet heeft gevolgd, kan deze titel eigenlijk net zo goed negeren. We hadden het spel nog geen vijf minuten gespeeld of het was al helder dat deze game leunt op de herkenbaarheid. Een potje knokken in een Arena met Spartacus aan de ene kant en de Gallische Crixus aan de andere kant is alleen interessant voor mensen die weten wie dat zijn. Filter je het Spartacus-sausje weg, dan is Spartacus: Legends een niet al te bijzonder vechtspel.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.


Gelukkig hebben wij de serie van tv-zender Starz wel gevolgd en we zijn dan ook bekend met de verschillende personages die je in Spartacus: Legends kunt kopen. Kopen? Ja, kopen. Spartacus: Legends is een free-to-play game. Je kunt het spel dus gratis downloaden en spelen, maar wil je aan de slag met de grote gladiatoren die je kent uit de serie, dan zul je daarvoor toch je portemonnee moeten trekken. Dat geldt waarschijnlijk ook voor het aankopen van nieuwe wapens en daarmee nieuwe vechtstijlen, maar daar kregen we nog geen uitsluitsel over.

Spartacus vs. Crixus

In de speelbare demo die Ubisoft op de Digital Days had staan, konden we dus aan de slag met Spartacus en Crixus en die konden kiezen uit twee verschillende wapensets, namelijk een zwaard en schild of twee zwaarden. In totaal zul je in Spartacus: Legends de keuze hebben uit minstens zeven verschillende wapensets. Elke set staat voor een aparte stijl, compleet met eigen aanvallen en bijbehorende animaties. Volgens de ontwikkelaars wordt het dan vooral een kwestie van erachter komen welke stijl het best bij je past. Tot nu toe verkozen wij de twee zwaarden, maar goed, wij konden natuurlijk niet echt veel kiezen.

Spartacus: Legends

Het spel draait weliswaar om gevechten in de verschillende arena's die Capua rijk is, maar vertelt niet hetzelfde verhaal dat je kent uit de televisieseries. Sterker nog: het gaat eigenlijk niet eens meer om Spartacus en alle andere bekende koppen. De bedoeling is dat je een eigen vechter gaat trainen, met wie je in de lagere regionen begint te vechten om uiteindelijk in de grote arena van Capua terecht te komen. Gaandeweg verdien je in het spel virtueel goud om upgrades te kopen, en waarschijnlijk kun je die dus ook gewoon kopen, wat dan wat tijdwinst oplevert.

Bloederige finishers

Uiteindelijk draait het echter allemaal om wat er in de arena gebeurt. Zoals we al zeiden: Spartacus doet niets dat je nog niet in een ander vechtspel hebt gezien, maar dat neemt niet weg dat het vermakelijk is om het te spelen. Behalve om de health-balk draait het vechten in Spartacus met name om het tevreden houden van het publiek. Door je 'Fame'-meter te vullen verdien je meer goud, maar kun je aan het einde van het gevecht ook een bloedige finisher uitvoeren, waarbij je bijvoorbeeld het gezicht van je tegenstander los snijdt van de rest van zijn hoofd. Kortom: Spartacus: Legends wordt een bloederig, spectaculair geheel, dat je zelf helemaal gratis kunt uitproberen als het spel in januari 2013 online komt.

Titel Spartacus: Legends Spartacus: Legends
Platform XBLA, PSN
Ontwikkelaar Kung Fu Factory
Uitgever Ubisoft
Releasedatum Januari 2013
Spartacus: LegendsSpartacus: LegendsSpartacus: LegendsSpartacus: LegendsSpartacus: Legends

The Mighty Quest for Epic Loot

Het laatste spel waar we op de Ubisoft Digital Days wat langer bij stil hebben gestaan, is The Mighty Quest for Epic Loot, dat alleen al door zijn fantastische naam een titel is die je niet kunt negeren. Ook dit spel mag zichzelf een primeur toekennen: het is het eerste free-to-play spel dat door Ubisofts grote studio in Montréal is gemaakt, waar ook games als Assassin's Creed 3 en Far Cry 3 voor een groot deel worden gemaakt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.


The Mighty Quest for Epic Loot kent eigenlijk twee delen. Allereerst heb je een kasteel en moet je zorgen dat dat kasteel een onneembare vesting wordt. Dat kun je zien als een flink uit de hand gelopen online versie van het aloude bordspel Muizenval. Door zoveel mogelijk obstakels in je kasteel te plaatsen moet je proberen om spelers die jouw kasteel aanvallen uiteindelijk te slim af te zijn. De obstakels en monsters die je in je kasteel hebt gezet moeten voorkomen dat spelers de schatkamer van je kasteel kunnen bereiken. En nu voel je het andere deel van het spel waarschijnlijk al aankomen...

Aanvallen

Inderdaad: zelf heb je ook een ridder onder je hoede met wie je kastelen van andere spelers kunt aanvallen, op zoek naar nieuwe items voor je eigen kasteel en meer ervaringspunten om te groeien in level. De obstakels en monsters die je in je kasteel kunt plaatsen zijn gebonden aan levels, dus het is wel zo handig om ervoor te zorgen dat je level omhoog blijft gaan. Natuurlijk kun je een en ander versnellen door kleine aankopen te doen in het spel, waardoor je bijvoorbeeld bepaalde obstakels en monsters eerder in je kasteel kunt zetten dan normaal.

Beide kanten van het spel zijn op hun eigen manier leuk, en het geheel wordt ook nog eens weergegeven in vrolijke, kleurrijke graphics. Hoewel The Mighty Quest for Epic Loot op het oog geen game wordt die je uren achter elkaar zult spelen, kunnen we ons goed voorstellen dat dit voor veel gamers het spel bij uitstek wordt dat even in de pauze wordt opgestart als tussendoortje. Daar zijn free-to-play-games van zichzelf vaak al heel geschikt voor, en voor The Mighty Quest for Epic Loot geldt dat nog eens extra.

Titel The Mighty Quest for Epic Loot The Mighty Quest for Epic Loot
Platform PC
Ontwikkelaar Ubisoft Montréal
Uitgever Ubisoft
Releasedatum Nog niet bekend
The Mighty Quest for Epic LootThe Mighty Quest for Epic LootThe Mighty Quest for Epic LootThe Mighty Quest for Epic LootThe Mighty Quest for Epic Loot

Reacties (22)

22
22
14
2
0
8
Wijzig sortering
The Mighty Quest for Epic Loot

Heb meteen geregistreerd en de volgende info gevonden

7. When can I play the game?

The Mighty Quest For Epic Loot is currently in Closed Alpha at the moment, which means you'll need a key to access the game. People who do not already have a key can win one through one of the many events we will be organising on our Facebook page, Twitter page or with a partner website.


We will start letting people in around early October, and will regularly add new waves of testers after that.

Tsja nog even wachten...
The Mighty Quest For Epic Loot - Ik wens ze er veel succes mee, maar bij mij zullen de heren van Ubisoft met dit consept weinig loot vergaren.
Hoewel Ubisoft het free-2-play principe vol lof aanprijst, heb ik nog steeds m'n bedenkingen.
Persoonlijk betaal ik liever 40 euro voor een goed spel, dan dat ik 40 euro aan betaal in-game. Het feit dat een game gratis wordt gedistribueerd doet afbreuk aan de kwaliteit.
Het lijkt wel heel toevallig een schaakt-mat te zijn tegen piraterij voor Ubisoft. Al wordt dit natuurlijk niet in de mond genomen.
Als je piraterij wil bestrijden, maak dan een goede game die het waard is te kopen. Houd de prijzen laag en bied veel content. Ga níet de ene gamer boven de andere plaatsen door f2p aan te bieden.
Het probleem van een game van €40 is dat je pas weet of jij het een goede game vind is wanneer je de €40 al ervoor heb neergelegd. €40 is trouwens niet de nieuwprijs van de meeste games, dat is meestal €50-€60. Ik betaal liever pas nadat ik weet of ik een game heb gespeeld, de hoeveelheid demo's is tegenwoordig niet meer noemenswaardig. En hoe meer ik een game speel, hoe meer ik bereid ben om er geld in te steken.

Had ik een game als League of Legends of Tribes: Ascend gekocht voor €40? Nee, maar nadat ik het heb gespeeld heb ik er wel geld aan uitgegeven en hoeveel ik er aan uitgeef schaalt mee met hoeveel ik het speel. Aan LoL al €55 en T:A €22. Zo gaat dat met wel meer F2P games. Als je dat vergelijkt met de €90 die ik heb uitgegeven aan de D3 CE dan heb ik gewoon veel meer plezier beleefd aan de F2P games dan de P2P games, helemaal als je bekijkt hoeveel geld ik aan ieder heb uitgegeven.

Goede games en lage prijzen betekenen echt niet dat er geen piraterij is, wellicht minder, maar zelfs daar twijfel ik aan. Het gaat voornamelijk om gemak vs. gevaar. Natuurlijk spelen kosten en kwaliteit ook een rol, maar op het moment is het aanbod al zo groot en zijn er zoveel titels die na 18 maanden in de budget bak komen, dat het effectief steeds minder belangrijk wordt.

P2P plaatst de ene gamer ook al boven de ander, de ene heeft betaald en kan spelen, de ander niet. F2P maakt dat verschil juist veel kleiner. Dat betekent natuurlijk niet dat er geen slechte F2P modellen zijn, EA's C&C: Alliances is een slecht voorbeeld van F2P, LoL is een zeer goede.
Het probleem van een game van €40 is dat je pas weet of jij het een goede game vind is wanneer je de €40 al ervoor heb neergelegd.
Ik weet dat op voorhand; zoals bij de meeste aankopen die ik doe. Ja, mensen waren in staat goeie beslissingen te maken voor dit concept bestond.
Het feit dat een game gratis wordt gedistribueerd doet afbreuk aan de kwaliteit.
Het feit dat een game gratis wordt gedistribueerd doet helemaal geen afbreuk aan de kwaliteit. Dat heeft totaal niks met de kwaliteit te maken.

Wellicht wordt het door het publiek wel als "minder" of "slechter" ervaren.

Een voorbeeld: Age of Empires Online. Het spel zit gewoon super goed in elkaar en is gratis.
Zit het beter in elkaar dan een supcom/AoE2?

Persoonlijk vind ik dergelijke F2P games vaak toch "budget" titels, m.a.w. het zijn geen triple A games die over 10 jaar nog de moeite zijn om een keer te doorlopen

[Reactie gewijzigd door eL_Jay op 26 juli 2024 01:44]

AoEO is imho echt niet het beste voorbeeld. Voor de sales bij Steam (waar ik alle content voor €13,49 heb gekocht) was AoEO een heel slecht voorbeeld, niet dat het een slecht spel was, maar omdat de prijzen gewoon schandalig hoog waren. Helemaal in vergelijking met voorgaande AoE games.

Wilde je voorbij level 10 spelen dan had je echt een premium civilization nodig, dat koste €20 per civilization! De normale AoE games leverde 8-13 civilizations en leverde bij elke expansion meer civilizations. Pas in maart 2012 kwamen ze erachter dat de prijzen kennelijk toch veel te hoog waren en per juni 2012 kwamen ze er achter dat ze hun hele F2P concept op de schop moesten gooien. Wellicht dat AoEO nu wel een goed F2P concept heeft, maar daar begonnen ze zeer zeker niet mee. Daarbij komt dat ze na ruim een jaar pas op 5 civilizations zitten.

AoE 1 kan ik na 15 jaar nog steeds spelen, net zoals AoE 2 en dat wil je na 13-15 jaar nog omdat het gewoon erg goede games zijn. Verwacht je na 13-15 jaar nog AoEO te kunnen spelen? De ervaring leert dat de meeste MMO concepten (voornaamste F2P games) het echt niet zolang uithouden, slechts een handjevol games houd het die 13+ jaar uit en de meeste daarvan heb je nog nooit van gehoord.
Persoonlijk vond ik het niets. Battlefield Heroes mag nauwelijks genoemd worden, dat geef ik meteen een 0/10. Aan de andere kant is TF2 wel gratis (hoewel oorspronkelijk betaald), maar wat mij betreft is het nog steeds alleen maar beter aan het worden.
Ik vind de visuele kwaliteit van free to play games echt niet te spelen.Iedereen heeft de reclame van WOW vast wel gezien, adembenemend filmpje, maar de game ziet er uit alsof het op de zelfde engine is gemaakt als wii-golf. De graphics moeten minimaal zo goed zijn als in AC1/Farcry2/Crysis1 anders begin ik er niet aan. En zo als Ignition zegt dat "of betaal 20 "gedoe is ook zo irritant. veel te veel frustratie. Ik wacht wel een paar weken en koop AC3,Hitman5 en Farcry3 dan wel voor 30 euro.
Is dit nou een generatie verschil of iets waardoor je "grafisch minder goed" gelijk een deal breaker vind? (Of gewoon simpel een mening natuurlijk :P) Hell, als jij dat vind is dat perfect natuurlijk, maar hier door mis je zeer waarschijnlijk toch een paar pareltjes hier en daar
Dikke aansteller. Ik houd ook echt wel van de graphics instellingen hoog zetten, en heb ooit een apparaat gekocht wat destijds gold als monster PC, maar graphics zijn helemaal niet echt belangrijk, en ik kan me ook erg goed vermaken met spellen die hierop minder presteren als het op de andere punten maar goed is. Om die reden zijn er verscheidene generaties Nintendo's aangesloten op mijn TV. Ook in dit tijdperk is een SNES zijn aankoop nog waard.
En verder zijn er ook spellen, zelfs complete series, te vinden die ik ver vermijd omdat ze alleen maar graphics hebben en verder gewoon totaal geen inhoud hebben. Dat is mij te saai.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 26 juli 2024 01:44]

The Mighty Quest for Epic Loot ziet er erg leuk uit, meteen even geregistreerd op
http://www.themightyquest.com/mqel-live/web/

ben benieuwd wat het free-to-play spel te bieden heeft
Toen ik de titel van dit artikel zag hoopte ik meer informatie te krijgen over Watch Dogs maar helaas.
Over het free-to-play principe van Ubisoft ben ik best wel enthousiast. Ik speel zelf al een aantal weken Ghost Recon Online en vooral nu er meer spelers zijn is het een erg vermakelijk spelletje. Alle in-game artikelen zijn (op 1 XP boost na) zowel te verdienen als te koop waardoor het dus niet P2W is. Een aanrader voor mensen die een uitdagende online shooter willen spelen.
Ik vind dat hele free-to-play gebeuren maar niks eigenlijk. Het komt dan altijd neer op wachten want vrijwel altijd zijn de skills of upgrades opgebouwd als "of betaal 20 "coins" en je hebt het nu, of die niks en wacht 20 minuten, vier uur, twee dagen enz." en in de tussentijd kan je /niks/. Zelfde ervaring die ik kreeg bij de the settlers online. Dan betaal ik liever 40 euro voor 30/40/50 uur of meer spelen op mijn eigen tempo.

[Reactie gewijzigd door !GN!T!ON op 26 juli 2024 01:44]

Vooral Mighty Quest lijkt me erg grappig, leuk spel voor er naast! Zo zie ik veel free2play games sowieso, minder "serieus te nemen" maar gewoon leuk voor de afwisseling en tegen de tijd dat je in het gedeelte komt dat het echt pay2win word (wat vaak bestaat) ben ik toch al wel uitgekeken op een spel - of iig voor een tijdje en dan kom je later gewoon terug, aangezien het toch gratis is :Y)
The Mighty Quest For Epic Loot had me al toen ik het gezicht zag van de ridder in die trailer. Het ziet er erg grappig en interessant uit!
Het betaalmodel klinkt TF2-like: betalen als je echt achterlijk lui bent, en anders spelen totdat je het kan. Als Ubisoft de aantrekkingskracht van het grote geld weet te weerstaan en niet andere series achterna gaat waar je ook voordelen tegenover anderen kan bijkopen kan het een geslaagd idee zijn. Als ze toch oneerlijke voordelen gaan verkopen ben ik weg: of je betaalt niet en hebt nadelen tegen veel andere spelers, wat ik niet leuk vind, of je koopt zelf oneerlijke voordelen waarna je tegenover andere spelers zelf oneerlijke voordelen hebt, wat ook saai is en waarna ik me als cheater voel, iets waar ik veel te fanatiek voor ben om leuk te vinden.

Ik denk dat een Android-versie voor dit spel trouwens ook niet zou mistaan. Ik kan goed een touch screen als nuttige input-methode zien bij dit concept.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 26 juli 2024 01:44]

Paar dingen waar ik stront ziek van wordt in de game wereld,
  • Pay 2 win
  • beta's/alpha van f2p (onder het motte in huis testen is te duur)
  • tot nu toe is bijna elke f2p game p2w, vaak zeggen ze dan dat het niet zo is maar dan moet je 1000 uur farmen om zelfde te krijgen wat iemand in 10 sec kan kopen
TF2 is daarmee wel de uitzondering van de regel gezien de klassieke loudout nog altijd een van de beste is. En je heel snel nieuwe wapens krijgt die je eigenlijk niet eens nodig hebt maar wel grappig zijn om mee te kloten.

[Reactie gewijzigd door Haas_nl op 26 juli 2024 01:44]

Klopt, de concepten van de games zijn vaak goed maar om nou 1000 uur te moeten looten voordat ik een item heb die iemand in 2 seconden kan kopen heb ik dus ook absoluut geen zin in en doet zeker afbreuk aan de games.

Ook vind ik het jammer dat bepaalde game-series dus door deze onzin volledig naar de maan geholpen worden, neem Age of Empires en nog erger CnC Generals 2 (ik ga ervan uit dat je weer sterkere units ed kan kopen).

Het F2P concept zou eigenlijk moeten berusten op avatar kleding ed.
Gewoon uiterlijke dingen en geen ingame changing items; OP weapons/armors/buffs ten opzichte van iemand die niet betaald.
Dit.

Een split tussen F2P en P2P is de beste combinatie van de twee modellen.

Ik doel dan vooral op de eerste grote game die dat probeert, momenteel, namelijk Guild Wars 2. Je koopt de game voor een normale retailprijs, daarna heb je onbeperkte toegang tot alle content voor zolang je wilt. Geen sub fee. Wel een store, waar alleen dingen in te koop zijn die je wat tijd besparen of puur cosmetisch zijn. Dus geen P2W store maar een convenience store icm P2P en geen sub-fee. Persoonlijk ben ik er heel blij mee en het werkt voor alle typen spelers, degenen met veel geld en weinig tijd, weinig geld en veel tijd, en alles ertussenin.

Ik ben benieuwd in hoeverre The Mighty Quest een P2W store gaat hebben, want dat gaat uiteindelijk het succes van deze game bepalen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.