Digitale line-up van Ubisoft
Als je op uitnodiging van Ubisoft twee dagen naar Parijs gaat, verwacht je wellicht dat het gaat over de nieuwe Assassin's Creed, Far Cry of een van die andere grote titels die deel uitmaakten van Ubi's ijzersterke line-up op de E3. Niets is echter minder waar. We bezochten in Parijs de Ubisoft Digital Days, waar de uitgever ruim baan gaf aan alle games die vallen in het online of mobiele segment.
Het spelaanbod op het gebied van free-to-play, downloadbare en mobiele games bevat veel titels die je al kent van traditionele gameversies en ook veel spellen die we al eens eerder hadden gezien. Zo kon Shootmania: Storm worden gespeeld en gaf Ubisoft presentaties van games als Anno: Online en Might & Magic Heroes: Online. Stuk voor stuk interessante games, maar onze interesse werd meer opgewekt door een drietal games die we nooit eerder hadden gezien of die zelfs voor het eerst werden aangekondigd.
Dat betekent niet dat we geen plezier hebben beleefd aan een deel van de rest van de line-up. Zo gingen we ook nog aan de slag met de uitbreiding van Trials: Evolution, waarin je onder andere voor het eerst met een BMX-fietsje over de banen kunt razen. Ook een speelsessie met Ghost Recon: Online beviel goed. Dat spel is weliswaar allang publiekelijk speelbaar, maar in Parijs konden we voor het eerst de besneeuwde omgevingen uitproberen die door Ubisoft middels een gratis uitbreidingspakket aan het spel worden toegevoegd. Ook de moeite waard: Rayman: Jungle Run. Deze game is door Michel Ancel en zijn team speciaal voor iOS en Android ontwikkeld en hij valt op door zijn soepele, vloeiende gameplay, gecombineerd met een pittige moeilijkheidsgraad als je wat verder komt.
Focus op free-to-play
Je begrijpt wellicht dat Ubisoft meer games klaar had staan dan wij in een paar uur tijd goed en wel konden testen. We richtten ons daarom op Call of Juarez: Gunslinger, Spartacus: Legends en The Mighty Quest for Epic Loot. Dan hebben we het respectievelijk over een Xbox Live/PSN-game en twee spellen die je straks gratis zult kunnen spelen, waarmee de focus die Ubisoft legt op free-to-play nogmaals wordt onderstreept. Onlangs kon je op Tweakers.net al onze reportage over Ubisoft en free-to-play zien, waarin we onder meer met Ubisoft-directeur Yves Guillemot spraken. Die reportage is hier te bekijken.
Call of Juarez: Gunslinger
Met Call of Juarez: Gunslinger keert de serie weer terug naar zijn roots: het Wilde Westen. Wij waren het al bijna vergeten, maar het laatste Call of Juarez-spel speelde zich af in het hedendaagse Mexico. De speler raakte toen betrokken bij de drugsoorlog. Dat spel was op zijn zachtst gezegd geen doorslaand succes en dus keert ontwikkelaar Techland terug naar de basis, naar de setting die de spelserie zijn aanvankelijke succes opleverde.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Gunslinger draait om een oude premiejager die aan het begin van het spel een saloon binnenkomt en begint te drinken. Al snel wordt de oude man omringd door personen die zijn verhalen aan willen horen en dus begint hij te vertellen over zijn avonturen. Je raadt het al: die avonturen ga jij naspelen. Dat gaat continu gepaard met commentaar en uitleg van de premiejager en vragen van de mensen om hem heen. Je schakelt dus niet helemaal over naar vervlogen tijden, maar bent er in feite bij terwijl het verhaal wordt verteld. Die aanpak zorgt direct al voor een flinke portie humor.
Billy the Kid
Minstens zo belangrijk is echter hoe de gameplay in elkaar steekt, en ondanks dat we nog niet zelf hebben mogen spelen, lijkt het erop dat het zich inderdaad laat vergelijken met de vorige Call of Juarez-games - met uitzondering van die ene dan. De mannen van Techland en Ubisoft toonden ons een missie waarin het hoofdpersonage de bekende bandiet Billy the Kid moet bijstaan. Hoe en waarom, daar kom je zelf te zijner tijd wel een keer achter. Feit is dat Billy en zijn kornuiten volledig zijn ingesloten door vijanden, en aan jou natuurlijk de taak hem te redden.
De actie is een combinatie van standaardschietwerk gemixt met bonussen voor headshots en andere creatieve kills en het uitvoeren van een speciale bullettime-aanval waarbij vijanden even rood oplichten en je er in korte tijd een heel aantal van kunt neerschieten. Dit alles levert ervaringspunten op en met die ervaringspunten kun je in diverse skill trees nieuwe eigenschappen vrijspelen. Een voorbeeld van zo'n eigenschap, die onze premiejager in deze missie al bezat, is Sense of Death. Dit is een feature die in werking treedt als je bijna dood bent. Sense of Death laat je de fatale kogel zien en geeft dan de mogelijkheid uit de weg te duiken. Op die manier kun je de dood dus nog even te slim af zijn.
In de gaten houden
Dit alles gaat gepaard met graphics die weinig baanbrekend zijn, maar hun werk goed genoeg doen. Techland heeft het spel een herkenbare 'Wilde Westen-look' meegegeven die niet veel verschilt van de sfeer die je ook tegenkwam in de oude Call of Juarez-games en Red Dead Redemption. Het is het laatste stukje dat het spel nodig heeft om op ons 'even in de gaten houden'-lijstje terecht te komen.
Titel |
Call of Juarez: Gunslinger |
 |
Platform |
PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Techland |
Uitgever |
Ubisoft |
Releasedatum |
Eerste kwartaal 2013 |
Spartacus: Legends
Wie de tv-serie Spartacus niet heeft gevolgd, kan deze titel eigenlijk net zo goed negeren. We hadden het spel nog geen vijf minuten gespeeld of het was al helder dat deze game leunt op de herkenbaarheid. Een potje knokken in een Arena met Spartacus aan de ene kant en de Gallische Crixus aan de andere kant is alleen interessant voor mensen die weten wie dat zijn. Filter je het Spartacus-sausje weg, dan is Spartacus: Legends een niet al te bijzonder vechtspel.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Gelukkig hebben wij de serie van tv-zender Starz wel gevolgd en we zijn dan ook bekend met de verschillende personages die je in Spartacus: Legends kunt kopen. Kopen? Ja, kopen. Spartacus: Legends is een free-to-play game. Je kunt het spel dus gratis downloaden en spelen, maar wil je aan de slag met de grote gladiatoren die je kent uit de serie, dan zul je daarvoor toch je portemonnee moeten trekken. Dat geldt waarschijnlijk ook voor het aankopen van nieuwe wapens en daarmee nieuwe vechtstijlen, maar daar kregen we nog geen uitsluitsel over.
Spartacus vs. Crixus
In de speelbare demo die Ubisoft op de Digital Days had staan, konden we dus aan de slag met Spartacus en Crixus en die konden kiezen uit twee verschillende wapensets, namelijk een zwaard en schild of twee zwaarden. In totaal zul je in Spartacus: Legends de keuze hebben uit minstens zeven verschillende wapensets. Elke set staat voor een aparte stijl, compleet met eigen aanvallen en bijbehorende animaties. Volgens de ontwikkelaars wordt het dan vooral een kwestie van erachter komen welke stijl het best bij je past. Tot nu toe verkozen wij de twee zwaarden, maar goed, wij konden natuurlijk niet echt veel kiezen.
/i/1348210032.jpeg?f=imagenormal)
Het spel draait weliswaar om gevechten in de verschillende arena's die Capua rijk is, maar vertelt niet hetzelfde verhaal dat je kent uit de televisieseries. Sterker nog: het gaat eigenlijk niet eens meer om Spartacus en alle andere bekende koppen. De bedoeling is dat je een eigen vechter gaat trainen, met wie je in de lagere regionen begint te vechten om uiteindelijk in de grote arena van Capua terecht te komen. Gaandeweg verdien je in het spel virtueel goud om upgrades te kopen, en waarschijnlijk kun je die dus ook gewoon kopen, wat dan wat tijdwinst oplevert.
Bloederige finishers
Uiteindelijk draait het echter allemaal om wat er in de arena gebeurt. Zoals we al zeiden: Spartacus doet niets dat je nog niet in een ander vechtspel hebt gezien, maar dat neemt niet weg dat het vermakelijk is om het te spelen. Behalve om de health-balk draait het vechten in Spartacus met name om het tevreden houden van het publiek. Door je 'Fame'-meter te vullen verdien je meer goud, maar kun je aan het einde van het gevecht ook een bloedige finisher uitvoeren, waarbij je bijvoorbeeld het gezicht van je tegenstander los snijdt van de rest van zijn hoofd. Kortom: Spartacus: Legends wordt een bloederig, spectaculair geheel, dat je zelf helemaal gratis kunt uitproberen als het spel in januari 2013 online komt.
Titel |
Spartacus: Legends |
 |
Platform |
XBLA, PSN |
Ontwikkelaar |
Kung Fu Factory |
Uitgever |
Ubisoft |
Releasedatum |
Januari 2013 |
The Mighty Quest for Epic Loot
Het laatste spel waar we op de Ubisoft Digital Days wat langer bij stil hebben gestaan, is The Mighty Quest for Epic Loot, dat alleen al door zijn fantastische naam een titel is die je niet kunt negeren. Ook dit spel mag zichzelf een primeur toekennen: het is het eerste free-to-play spel dat door Ubisofts grote studio in Montréal is gemaakt, waar ook games als Assassin's Creed 3 en Far Cry 3 voor een groot deel worden gemaakt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
The Mighty Quest for Epic Loot kent eigenlijk twee delen. Allereerst heb je een kasteel en moet je zorgen dat dat kasteel een onneembare vesting wordt. Dat kun je zien als een flink uit de hand gelopen online versie van het aloude bordspel Muizenval. Door zoveel mogelijk obstakels in je kasteel te plaatsen moet je proberen om spelers die jouw kasteel aanvallen uiteindelijk te slim af te zijn. De obstakels en monsters die je in je kasteel hebt gezet moeten voorkomen dat spelers de schatkamer van je kasteel kunnen bereiken. En nu voel je het andere deel van het spel waarschijnlijk al aankomen...
Aanvallen
Inderdaad: zelf heb je ook een ridder onder je hoede met wie je kastelen van andere spelers kunt aanvallen, op zoek naar nieuwe items voor je eigen kasteel en meer ervaringspunten om te groeien in level. De obstakels en monsters die je in je kasteel kunt plaatsen zijn gebonden aan levels, dus het is wel zo handig om ervoor te zorgen dat je level omhoog blijft gaan. Natuurlijk kun je een en ander versnellen door kleine aankopen te doen in het spel, waardoor je bijvoorbeeld bepaalde obstakels en monsters eerder in je kasteel kunt zetten dan normaal.
Beide kanten van het spel zijn op hun eigen manier leuk, en het geheel wordt ook nog eens weergegeven in vrolijke, kleurrijke graphics. Hoewel The Mighty Quest for Epic Loot op het oog geen game wordt die je uren achter elkaar zult spelen, kunnen we ons goed voorstellen dat dit voor veel gamers het spel bij uitstek wordt dat even in de pauze wordt opgestart als tussendoortje. Daar zijn free-to-play-games van zichzelf vaak al heel geschikt voor, en voor The Mighty Quest for Epic Loot geldt dat nog eens extra.
Titel |
The Mighty Quest for Epic Loot |
 |
Platform |
PC |
Ontwikkelaar |
Ubisoft Montréal |
Uitgever |
Ubisoft |
Releasedatum |
Nog niet bekend |