Navigatie via radiotorens
Ga maar zitten en lekker spelen, zo luidde de opdracht die we kregen, 'behind closed doors' bij Ubisoft in het hokje waar naast de deur 'Far Cry 3' stond afgebeeld. Prima natuurlijk. Al sinds de E3 van 2011 zien we de game voorbijkomen op beurzen en tijdens trips, dus de tijd van de door Ubisoft-personeel bestuurde demonstraties is nu wel voorbij. Voor de half uur tot drie kwartier die volgen, is de volledig open spelwereld van Far Cry 3 ons speelterrein.
Dat is best nog wel een uitdaging. Stel je voor dat je ergens midden op een gigantisch, tropisch eiland wordt neergezet, waar alles er even prachtig uitziet en er overal wel iets te beleven, te ontdekken of te doen is? De speelsessie moest zoveel mogelijk draaien om het uitvinden wat de spelwereld allemaal te bieden heeft als je even niet direct bezig bent het hoofdverhaal te volgen. Dan is het nog best lastig om voor jezelf te bepalen waar je in hemelsnaam moet beginnen.
We worden op weg geholpen door de minimap die, op een icoontje van een radiotoren na, nog niets verraadt over onze directe omgeving. Hoofdpersoon Jason moet radiotorens beklimmen en activeren om gebieden te 'openen'. Een geactiveerde radiotoren legt direct de omgeving bloot. Jason ziet dan een aantal quests en andere activiteiten tevoorschijn komen op zijn minimap. De gebieden zijn zonder het activeren van een radiotoren overigens ook wel begaanbaar, maar dan zie je dus niets op je minimap en dat maakt het navigeren wel wat lastiger.
Genieten
De route naar de radiotoren begint overigens in een klein dorpje, dat voor Jason als een soort veilige haven fungeert. In het dorp zijn geen wapens toegestaan en kabbelt het leven eigenlijk rustig voort. Een veilige plaats dus om even te genieten van hoe mooi de jungle in Far Cry 3 is vormgegeven. En zoals we al zeiden: dat grafische niveau is overal even hoog. We speelden het spel op de pc en dat was te merken. Een vergelijking met de ook al mooi ogende console-versie is bijna niet meer op zijn plaats. Far Cry 3 lijkt dan ook bij uitstek een game te worden die je eigenlijk op een pc móet spelen.
Jagen en racen
Nog voor we de radiotoren bereiken - een wandeltochtje van misschien een minuut - is er al het nodige te beleven. Terwijl we al lopend de natuur aan bewonderen, zien we bijna over het hoofd dat er een auto aan komt rijden. Daar hoeven niet altijd vijanden in te zitten, maar de kans is wel aanwezig, we schuilen dus maar eventjes in de bosjes tot hij voorbij is. We krijgen kort daarop nog net geen hartverzakking als er een nieuwsgierige miereneter vlak achter ons blijkt te staan. Een mooi voorbeeld van het dierenleven dat op het eiland is te vinden.
Op beren jagen
Daarvan krijgen we een ander voorbeeld als we de radiotoren hebben geactiveerd. Een van de eerste opdrachten die we vinden op de kaart is een kleine missie waar iemand honderd dollar voor heeft uitgeloofd. Er zijn in de omgeving twee beren gesignaleerd die al enkele toeristen hebben aangevallen. Vergeet niet dat het eiland van Far Cry 3 niet alleen de thuisbasis is van boevenbaas Vaas en zijn kornuiten; het is ook een eiland dat toeristen aantrekt. Zo zijn Jason en zijn vrienden immers ook op het eiland beland.
/i/1345236451.jpeg?f=imagenormal)
De beren blijken zich een eindje verderop schuil te houden, dus nemen we een toevallig in de buurt staande auto. Of er consequenties zijn aan het zomaar meenemen van een auto is nog niet helemaal duidelijk, maar het lijkt erop dat dat niet het geval is. Een wild autoritje later, waarbij we een creatieve shortcut vinden door de jungle, staan we voor de ingang van een grot. De boog die we al hadden klinkt als een uitdagend wapen om mee te gaan jagen, maar aangezien een beer in een donkere grot best snel voor je neus kan staan, kiezen we maar voor een shotgun. De sluiptocht begint en niet veel later staan we de pels van twee dode beren af te snijden. Je kunt in Far Cry 3 het vel van elk gedood dier meenemen, om er later allerhande items van te maken.
Jetski race
Terwijl we voldaan terugrijden richting de enigszins bewoonde wereld komen we toevallig bij een race terecht. Daar doen we natuurlijk even aan mee! Het blijkt te gaan om een race met een jetski. Vooraf kies je welk niveau je denkt aan te kunnen, waarbij de keuze voor een hoger niveau een hogere beloning oplevert, maar ook betekent dat je minder tijd krijgt om de race te volbrengen. Aangezien de meeste auto's en boten zich prima laten besturen in Far Cry 3 is het niet echt een probleem om op zijn minst het middelste niveau te volbrengen.
Buiten het uitvoeren van dit soort kleine, optionele missies kan Jason ook nog allerlei dingen verzamelen. Zo ligt de spelwereld vol kistjes waar geld of items in kunnen liggen. Ook kan Jason planten en bloemen verzamelen waarmee diverse middeltjes gemaakt zouden kunnen worden. Far Cry 3 bevat namelijk een redelijk uitgebreid crafting systeem. Weliswaar kan Jason op centrale punten wapens en upgrades voor zichzelf kopen, maar hij kan zijn mogelijkheden ook verbeteren door zelf wat dingen te maken. Wat dacht je bijvoorbeeld van extra wapenholsters, waardoor je een of twee extra wapens met je mee kunt dragen?
Piratenkampen veroveren
Die wapens zul je niet alleen nodig hebben als je op beren gaat jagen. Far Cry 3 is natuurlijk een shooter en wie de eerdere previews heeft gelezen, weet dat Vaas niet op het meest vredelievende eiland rondloopt. Het eiland kent, voor zover we nu weten in elk geval, twee groepen: de piraten die aan de kant staan van Vaas en de rebellen die zich tegen Vaas en de zijnen verzetten en die dus aan de kant staan van Jason.
Rode vlaggetjes
De medestanders vind je in nederzettingen die Jason al heeft ontdaan van piraten, en je raadt het wellicht al: dat zijn in het begin dus niet zo gek veel plaatsen. Rode vlaggetjes op de kaart markeren de plaatsen waar de piraten de baas zijn en het is aan Jason om een einde te maken aan hun macht over de nederzetting en het gebied dat ze daar vandaan controleren. Dat gaat uiteraard gepaard met het nodige knalwerk, maar ondanks dat heb je vrijwel altijd meerdere manieren waarop je het gevecht aan zou kunnen pakken.
/i/1345236453.jpeg?f=imagenormal)
Zo stuiten we op een klein kamp dat van twee kanten kan worden benaderd door om een rotspartij heen te lopen. Nadat we eerst aan de ene kant een aantal vijanden geruisloos hebben uitgeschakeld met onze pijl en boog, sluipen we naar de andere kant. Inmiddels hebben de piraten een paar van hun vrienden gevonden en is er alarm geslagen... maar iedereen kijkt de verkeerde kant op. Een welgemikte granaat vlak naast een auto helpt hun oriëntatie ook al niet, en dus is het een koud kunstje de rest te verslaan.
Beer laten ontsnappen
Elders komen we een iets groter kamp tegen, met meer bewakers en dus meer gevaar. Het toeval wil echter dat de piraten een beer hebben gevangen en het arme beest in een kooi hebben gestopt. Met een paar welgemikte schoten geven we weliswaar onze positie weg, maar zorgen we er ook voor dat de beer vrij spel heeft in het kamp. Terwijl we zelf wat afstand nemen van het kamp en een paar piraten die ons achtervolgden neerschieten, doet de beer de rest van het werk, en wederom hebben we een kampje veroverd.
Dat zijn slechts een paar mogelijkheden. Een ander optie die we daarvoor al hadden geprobeerd werkt ook. Jason kan namelijk uit een nog rijdende auto springen en dat biedt natuurlijk kansen, vooral in combinatie met een beetje C4. Zie je het beeld van een langzaam rollende auto, voorzien van een C4-charge, al voor je? De verbaasd kijkende piraten die zich afvragen waarom er een lege auto op ze af rolt? In Far Cry 3 kun je dat, en nog veel meer dan dat, zelf nabootsen.
Voorlopige conclusie
Na de paar kleine missies en de gevechten met de piraten rond hun kampen komt er een einde aan onze speelsessie. We hebben ondertussen de meeste aspecten van Far Cry 3 wel gezien: een aantal missies die horen bij het verhaal van de singleplayer, de open spelwereld van de singleplayer en een voorproefje van de multiplayer. Het wordt zo langzamerhand dus tijd dat Far Cry 3 in de winkels ligt. Helaas moeten we daar nog wel even op wachten, want zoals bekend heeft Ubisoft het spel uitgesteld naar eind november.
Naar de reden voor dat uitstel kunnen wij slechts gissen. Wellicht denkt Ubisoft dat Far Cry 3 betere resultaten boekt in november, wellicht wil Ubisoft het spel pas na Assassin's Creed III uitbrengen of wellicht is het spel gewoon echt nog niet helemaal klaar en zijn de twee extra maanden ontwikkeltijd dus nodig. Jammer, want de versie van Far Cry 3 die wij te spelen kregen leek in alle opzichten een volwaardige, prima afgewerkte game waarin je heel veel vrijheid hebt in wat je doet en hoe je dat doet.
Titel |
Far Cry 3 |
 |
Platform |
PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Ubisoft Montreal |
Uitgever |
Ubisoft |
Releasedatum |
29 november 2012 |