Door Jurian Ubachs

Redacteur

Dirt Showdown

26-05-2012 • 08:00

54

Multipage-opmaak

Geen serieuze rallysport

Ooit begon de Dirt-franchise als een serieuze rallysimulator, onder de naam Colin McRae Rally. Toen de inmiddels overleden McRae meer ging experimenteren met andere rallyvormen, begon ook de bijbehorende spelserie steeds meer af te wijken van de traditionele rallysport. In Dirt 2 lag de focus al behoorlijke op de 'extreme sports'-kant van de rallywereld. Die focus wordt in het meer arcadegerichte Dirt Showdown nog eens vergroot.

Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: pc, PlayStation 3

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Trailer van Dirt Showdown.

Het vleugje serieuze sport dat in de laatste Dirt-games nog aanwezig was, wordt voor Dirt Showdown definitief overboord gegooid en ingeruild voor nog meer showelementen. Denk daarbij aan een extra glanzend laagje over het geheel, dat de vele lichtjes in de omgeving prachtig laat reflecteren. Daarbij komt dat de diverse tracks en andere plaatsen waar je zoal rondscheurt mooi zijn aangekleed met de nodige 'pyro-technieken'. Tel er de opzwepende, hippe soundtrack bij op en het kader voor deze semi-serieuze racegame is gezet.

Dat zorgt ervoor dat het er af en toe wat té gelikt uit ziet. Natuurlijk: een natuurgetrouwe weergave van de rallysport is zeker niet het doel van Dirt Showdown, maar we kunnen ons voorstellen dat de grafische stijl - of eigenlijk de stijl van het hele spel - een deel van de potentiële doelgroep van dit spel tegen de borst zal stuiten. Lelijk is het zeker niet, de lichteffecten zijn zelfs mooi en ze voegen spektakel toe, maar de stijl zal zeker niet bij iedereen in de smaak vallen.

Uitdagend

Ondanks dat Dirt Showdown duidelijk de kant kiest van arcade, is het niet zo dat je dan ook meteen geen vaardigheid meer hoeft te hebben. De entourage is er een van show, maar dat neemt niet weg dat er in Dirt Showdown af en toe stevige potjes worden geracet. Dat de wetten der autosport daar niet altijd op los zijn te laten en je vaak gebaat bent bij een fijn potje beuken en stevig driften in de bochten, doet niets af aan het feit dat je regelmatig behoorlijk je best moet doen om te winnen.

Gameplay: racen en beuken

Dat winnen kan op verschillende manieren, natuurlijk afhankelijk van wat voor type race je hebt uitgekozen. De structuur van Dirt Showdown laat je aardig vrij om te bepalen wat je wel en niet wilt doen. Uiteindelijk zul je om verder te komen natuurlijk een bepaald aantal races moeten voltooien, maar zit er iets tussen dat je echt niet leuk vindt, dan kun je zo'n discipline eenvoudig links laten liggen, zonder dat je daar verder voor wordt bestraft.

Destruction Derby

De spelmodi variëren van 'standaard'-races tot destruction derby-achtige tafarelen waarbij jij en je tegenstanders elkaar al botsend en beukend te lijf gaan in een arena. Punten scoor je logischerwijs door je tegenstanders kapot te beuken, en hoe harder de klappers zijn die jij maakt, hoe meer punten het oplevert. Een zeer geslaagde variant daarop is KnockOut. Dit is in principe hetzelfde, maar het gevecht speelt zich dan af op een soort 'tafel', en de bedoeling is om andere auto's daar van af te duwen.

Dirt Showdown

Met racen heeft het niets meer te maken, maar het zijn wel deze spelmodi die voor het grootste deel van de funfactor zorgen. Het ouderwetse concept 'met auto's tegen elkaar aan beuken' geeft blijkbaar nog steeds garantie op succes, zeker als de entourage eromheen zo neer wordt gezet als in Dirt Showdown. De lichteffecten, het geluid van het publiek en zelfs het commentaar via de speakers in het stadion: het draagt allemaal bij aan de beleving.

8-Ball

Dat geldt in zekere zin ook voor de overige, meer race-georiënteerde spelmodi. Daarbij springt vooral de 8-Ball-modus eruit. Hierbij race je over een track in de vorm van een acht of dubbele acht, met daarin dus een of meerdere kruispunten. Spectaculair en raggen tot je erbij neervalt, maar het is ook een ietwat frustrerende spelmodus. Het is bij uitstek de spelmodus waar je nooit zeker bent van een overwinning, al is je voorsprong nog zo groot. Een toevallig overstekend busje kan je op het laatste kruispunt ineens beroven van je eerste plek, waarna je de race opnieuw kunt starten.

Gameplay: Gymkhana en online

Als aanvulling op het race- en beukgeweld is ook Gymkhana, dat in het vorige Dirt-spel werd geïntroduceerd, nog in het spel verwerkt. Aan dat concept is weinig veranderd, behalve dat de interface nog meer arcade is geworden en je auto nog iets gemakkelijker 'luistert' naar wat je wilt. Het is bijvoorbeeld wel erg eenvoudig om je auto vanuit volle vaart direct een donut in te laten draaien. Desondanks zorgt de aanwezigheid van Gymkhana voor een welkome afwisseling op het gebeuk tijdens de andere spelmodi, al is het dus wat laagdrempelig.

Gebrek aan 'wortel'

Zo werk je je in Dirt Showdown een weg door vier niveaus, waarbij elk niveau wordt afgesloten met een finale-race. Het geld dat je onderweg verdient, moet je spenderen aan nieuwe racemonsters en aan upgrades voor die racemonsters. Ondanks dat je continu nieuwe auto's vrijspeelt en het niveau en dus de uitdaging omhoog gaat, ontbreekt het Dirt Showdown een beetje aan de spreekwoordelijke 'wortel'. Na je een aantal uur prima vermaakt te hebben, begint langzaam de vraag op te komen waar het heen gaat, en vooral: waarom?

Dirt Showdown

De wegebbende wil om door te spelen wordt nog enigszins gedempt door het feit dat je alle spelmodi online kunt spelen. Daarnaast neem je het ook offline op tegen je vrienden, doordat tijden en scores altijd worden opgeslagen in een leaderboard. Je kunt dus altijd zien hoe goed of slecht je het hebt gedaan in vergelijking met contacten in je vriendenlijst. Een beetje afgekeken van EA 's Need for Speed Autolog, maar oké: beter goed gejat...

Langere adem

Het zijn die elementen die Dirt Showdown nog een iets langere adem geven. Op termijn zal het spel zich vermoedelijk ontwikkelen tot een game die je af en toe weer eens in je console of pc stopt. De mogelijkheid om het spel in splitscreen te spelen geeft het spel ook potentie als 'met vrienden op de bank'-game. Volle bak op de virtuele auto's van vrienden inbeuken, het klinkt ons in elk geval als best vermakelijk in de oren.

Conclusie

Een klassieker, zoals enkele games in de Colin McRae-franchise dat zonder meer zijn, zal Dirt Showdown nooit worden. Aanvankelijk maakt het spel indruk. Je moet de stijl even verteren als het je smaak niet helemaal is, maar daarna krijg je gewoon een lekker spelend, gevarieerd racespel voor je kiezen. Vooral Rampage en Knock Out, waarbij het er vooral om draait op tegenstanders in te rammen zorgen voor vermaak. Naarmate te tijd vordert, ebt de wil om door te spelen een beetje weg. Dat neemt echter niet weg dat het spel de potentie heeft om een tijdje in de buurt van je console of pc te blijven liggen. Het is een ideaal spel om 'even snel een potje' te doen, alleen of met vrienden. Het spel is eigenlijk daardoor vooral een fijn tussendoortje. Je zou je alleen nog de vraag kunnen stellen of dat tussendoortje wel voor de volle mep over de toonbank moet gaan.

Pluspunten

+ Vermakelijke spelmodi
+ Mooie entourage
+ Fijne pick up & play-titel
+ Variatie

Minpunten

- Blijft in je eentje niet heel lang leuk
- Stijl is niet ieders smaak

Cijfer: 8

Titel Dirt Showdown Box Dirt Showdown
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Codemasters
Uitgever Codemasters / Namco Bandi Partners
Releasedatum Inmiddels verschenen
Dirt ShowdownDirt ShowdownDirt ShowdownDirt ShowdownDirt ShowdownDirt ShowdownDirt ShowdownDirt Showdown

Reacties (54)

Sorteer op:

Weergave:

Lijkt me nu de weg vrij om weer een 'echte' rallygame in de markt te zetten, zonder Gymkhana en dergelijke..
Volgens mij heeft codemaster ook gezegd dat dit voor hun ook een tussendoortje is. Dirt 4 zal weer net als 2 en 3 rally, rallycross en wat gekkere spelmodi bevatten.

Wat ik me wel afvraag trouwens, hoe is het rijgevoel in Showdown, voelen de auto's nog net zo als in Dirt 2 & 3? Zoja dan heeft het nog wel potentie denk ik, arcade modi met auto's die echt lekker sturen lijkt me best wel tof.
Zou kunnen inderdaad, anders hadden ze deze wel dirt 4 genoemd
De auto's voelen zeker niet zo aan als bij DiRT 3 (PS3). Een vergelijking met DiRT 2 kan ik niet echt maken omdat ik deze op de PC heb gespeeld.

De auto's zijn veel meer arcade. Hele races kan je makkelijk met de gasknop vol ingedrukt uitrijden. De auto's over- en ondersturen erg weinig en zijn op volle snelheid prima een bocht in te gooien zonder eruit te vliegen.
Gymkhana is voor mijn gevoel een stuk makkelijker dan in DiRT 3.

[Reactie gewijzigd door BitsThatByte.nl op 25 juli 2024 21:23]

Er komt inderdaad ook een deel vier binnen afzienbare tijd en deze zal zich (bijna) volledig richten op het rallyrijden, aldus codemasters.
ik heb het einde van de trailer niet gehaald, was in het begin echt een dirt fan maar dit is niets voor mij. Blijf wel bij Gt5 voor nu.
Codemasters gaat 2 kanten op met deze serie, de meer arcade kant met deze DIRT showdown en later komt er een meer realistische DIRT game waar we weer gewoon tof rally kunnen rijden.

Een beetje DIRT fan zou dat moeten weten ;)
Inderdaad en beide zijn voor mij toch wel weer aanlokkelijk.

Waar Dirt3 niets meer was dan een matige doorzetting van 2, heb ik deze dus niet gehaald. Dirt1 was daarnaast veel vermakelijker dan 2, maar ik heb eigenlijk al weer lang gezocht naar een mooie Destruction Derby opvolger, alleen de FlatOut series kon daar een beetje aan voldoen. De demo van deze even gespeeld en m'n preorder geplaatst.

Voor €28 als zowel mevrouw als meneer lol hebben in het beuken met autotjes, dan is het in twee avondjes splitscreen z'n geld al waard.

Een realistischere Dirt zoals Dirt 1 (niet echt realistisch, maar gewoon een prettige mix) ga ik ook wel weer aanschaffen.

Maar goed, zoals de review ook stelt, een kwestie van smaak. Ik kan mezelf ook niet echt een "fan" noemen, maar ik vind dit toch vermakelijker dan een NFS, F1 of GT game.
Niet om het een of ander, maar wat heeft dit met een game als GT5 te maken. Dit is gewoon de Destruction Derby van weleer. Hell, de reguliere Dirt speelreeks heeft al weinig met games als GT5 te maken....
erg jammer dat ze het zo hebben aangepakt. Ik blijf toch echt zweren bij de Rally mode in de vorige DiRT spellen :(
Dit is gewoon een ragfestijn als spin off / tussendoortje. Heeft helemaal niks met de hoofdreeks te maken. Dirt 4 is weer als de voorgaande 3 delen (al hebben ook die games niet echt de rally kwaliteiten uit de Colin McCrae dagen)
Volgens mij slaat codemasters hiermee compleet de lat mis.
Lat?.. plank bedoel je :p
Minpunt: Blijft in je eentje niet heel lang leuk
Een 8 als cijfer lijkt me dan ook aan de hoge kant voor dit spel met lage replaywaarde.
Ik ben een rallyfan, maar dit arcade spel is niets voor mij. Grafisch vind ik het ook over de top.
ja, erg consistent zijn ze hier bij tweakers niet als het op punten geven komt...
Zo jammer, ik zat hier op te wachten. Maar Dirt 1 en 2 waren wel leuk maar dit arcade spul maakt het echt zo nep en stom. jammer.
Bedriegen mijn ogen mij, of zit er echt een Lola T70 in dit spel?

Een rare keuze voor dit genre, maar ik vind het wel een leuke.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 25 juli 2024 21:23]

Urghh geen cockpit :( dat is wel jammer, hoewel ik meestal de hood cam gebruik vind ik dat een race game toch niet zonder kan.
Spellen krijgen in het algemeen een te hoog cijfer imo. En niet alleen op deze site. Maakt verder ook niet uit , want bij een goede review kan je zo de punten eruit halen die je zelf belangrijk vind.
Jammer dit, wat eens als Colin McRae rally door het leven ging, is nu DiRT.

Geef mij maar gewoon die serie terug! DiRT 3 is goed, maar de eerste titels van CMRR is gewoon veruit de beste.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.