Remake van een remake
Gek genoeg moesten wij tijdens het spelen van GoldenEye 007: Reloaded een aantal keer denken aan een heel andere game, die begin dit jaar op de markt kwam. Er zijn wat opvallende parallellen te trekken tussen deze nieuwe James Bond-game en Duke Nukem Forever. Zo ontlenen beide hun aantrekkingskracht aan een game die lang geleden veel lof oogstte. Bij Reloaded was dat uiteraard GoldenEye 007, de game waarmee ontwikkelaar Rare in 1997 eens en voor altijd bewees dat het heel goed mogelijk is om shooters naar een console te verplaatsen, in dit geval naar de Nintendo 64.
Gespeeld op: PlayStation 3
Ook verkrijgbaar voor: Xbox 360
Dat heeft uitgever Activision ook door. Het bedrijf heeft inmiddels de rechten op de filmserie in handen en bracht in 2010 al een vernieuwde versie van de klassieker uit voor die andere console van Nintendo, de Wii. Die werd met redelijk enthousiasme ontvangen, al was de Wii misschien niet het juiste platform voor een dergelijke game. Veel fans van de klassieker spelen liever op de Xbox of de PlayStation en aan die wens komt de uitgever nu tegemoet, met GoldenEye 007: Reloaded.
Reloaded is daarmee de tweede remake van de de N64-klassieker in korte tijd. Beide remakes hebben veel met elkaar gemeen. Zo zijn beide gemaakt door dezelfde ontwikkelaar, het Engelse Eurocom. Gelukkig hebben de Engelsen de Wii-versie niet al te nadrukkelijk als leidraad genomen. Zo ziet de nieuwe versie er beter uit dan die voor de Wii. Toch is met name het uiterlijk het zwakste punt van Reloaded. Dat is ook waarin Reloaded ons deed denken aan Duke Nukem Forever. Ook dat was een game waar veel fans van de voorganger naar uitkeken, terwijl juist het visuele deel nogal tegenviel.
Ouderwets
Om kort te gaan; Reloaded ziet er uit als een game van een paar jaar terug, als een game uit pakweg 2008, net als DNF. De omgeving is hoekig en ongedetailleerd weergegeven en dat geldt eigenlijk ook voor de personages in het spel. Met name de gezichten ervan, Bond incluis, zijn plat en uitdrukkingsloos. Dat kan echt beter. Niet alleen bij hedendaagse games als L.A. Noire, zelfs in een oudje als Half-Life 2 zagen de koppen er beter uit dan in Reloaded. De omgevingen ook trouwens, en de animaties van de bewegende personen al helemaal. Dat is meteen het grootste minpunt aan GoldenEye 007: Reloaded. Het ziet er wat ouderwets uit. Dat hoeft overigens geen bezwaar te zijn. Hetzelfde geldt - zij het in beduidend mindere mate - voor Call of Duty: Modern Warfare 3 en dat is er onverminderd populair onder gebleven. Toch is het opvallend, omdat Eurocom de engine van Reloaded speciaal voor deze game heeft gemaakt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Trailer ter ere van de release, met een overzicht van alle features
Stuwdam
Verder is Reloaded vooral een behoorlijk getrouwe hommage aan de game uit 1997. Hij is grotendeels hetzelfde, al is er een moderne draai aan gegeven waarin ook nog steeds duidelijk het verhaal van de film GoldenEye is te herkennen. Wie het origineel kent, zal ook veel bekende omgevingen tegenkomen. Zo start de game op de stuwdam die ook in de N64-game was te vinden. Het maakt ook dat alle bekende gezichten uit de film en de originele game in Reloaded terugkeren. Van Alec Trevelyan en generaal Ourumov tot Natalya Simonova en Xenia Onatopp, die in de film uit 1995 werd gespeeld door 'onze' Famke Janssen.
Beroemde stemmen
Net als de Wii-game van vorig jaar, heeft Activision in de buidel getast en zowel Daniel Craig als Judy Dench ingehuurd om de stemmen in te spreken van James Bond en M. Daarmee wijkt de game af van de film en de originele game. Je ziet en hoort dus de moderne Bond en niet die van 1995. Er is meer aan het verhaal veranderd. Zo eindig je nu niet in de jungle van Cuba, maar ergens in Nigeria. In grote lijnen volg je echter het verhaal van zowel de film als de originele game.
Ondanks dat het verhaal dus niet veel verrassingen meer oplevert, heeft Reloaded een onderhoudende campagne. De vele schietpartijen worden afgewisseld met hier en daar een deel waarin je aan de hand wordt genomen. Waarin je moet schieten vanuit een rijdende vrachtwagen bijvoorbeeld, of een Russische tank onder je billen krijgt. Leuker is dat Reloaded zo af en toe de nadruk legt op sluipen en hacken. Je kunt tegenstanders stilletjes van achter omleggen en daar zijn ook regelmatig gelegenheden voor - al zul je vaker vijanden met getrokken wapens op je af zien komen. Reloaded bevat ook de gebruikelijke luchtkokers, waardoor je ongezien langs tegenstanders kunnen sluipen. Verder heb je een mobiele telefoon waarmee je turrets uit kunt schakelen of ze kunt herprogrammeren zodat ze niet op jou, maar op je tegenstanders schieten. Dat klinkt als Deus Ex: Human Revolution, alleen zijn de gelegenheden waarop je van dergelijke kunsten gebruik kunt maken in Reloaded schaarser dan in die game. Hacken is hier ook geen minigame, maar simpelweg een kwestie van je telefoon richten op het te hacken apparaat. De campagne wordt er afwisselend, vermakelijk en spannend genoeg van.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Bond is alleen en dus kwetsbaar, vandaar dat je van stealth gebruik kunt maken
Ben je Classic?
Dat is ook omdat de levels een goede layout hebben. Het uiterlijk is dan misschien niet top, afwisselend zijn ze wel: van kleine binnenruimtes tot grote, open buitengebieden en van kille fabrieken en besneeuwde bossen tot tropisch regenwoud. De opbouw is ook goed, want gedurende de campagne wordt de moeilijkheidsgraad stevig opgevoerd, vooral door de groepen tegenstanders groter te maken. Ook het instellen van de moeilijkheidsgraad heeft Eurocom goed onder de knie. Op de gemakkelijke settings heb je een erg prettige aim assist, terwijl het spel op Classic behoorlijk uitdagend wordt, vooral omdat je gezondheid niet vanzelf aanvult en er onderweg geen geneesmiddelen zijn te vinden. Ook leuk is dat bij de moeilijkere settings extra secundaire objectives zijn te behalen, wat de uitdaging er alleen maar groter op maakt. Niet dat het je wat oplevert om de extra objectives te behalen, en zo krijg je ook niet meer dan blufrechten voor het vinden van de secrets in elk hoofdstuk.
* *
Saaie guns
Wat de campagne een beetje in de weg zit, is dat de wapens wat aan de saaie kant zijn. Er zijn er genoeg en ze zijn ook best lekker wat actie en geluid betreft. Je hebt alleen een overvloed aan pistolen en vooral mitrailleurs die onderling weinig van elkaar verschillen, behalve dat de munitie niet uitwisselbaar is. Je vindt van elk type wapen diverse varianten. Meestal de standaardversie, maar soms ook een versie uitgerust met scope of laser pointer. Zoals gezegd, zit er niet heel veel verschil tussen de vele mitrailleurs, en ook niet tussen de pistolen. Bond heeft standaard de beschikking over zijn trouwe P99 en kan daarnaast nog twee krachtiger wapens oppikken, die je kunt wisselen. Je P99 kun je niet inruilen. Die is overigens te voorzien van een geluidsdemper, wat hem tot ver in de finale erg nuttig maakt. Wat daarbij ook helpt, is dat de besturing van de game prettig is.
Maar de campagne is natuurlijk maar de helft van de lol in GoldenEye. Dat was althans zo in het origineel. Daar was splitscreen-multiplayer een minstens zo grote trekpleister. Gelukkig heeft Eurocom daar aan gedacht en dus is de optie prominent aanwezig in de game. Met een stevige hoeveelheid maps, een mix van klassieke en nieuwe, die zijn afgeleid van delen van maps uit de campagne. De maps zijn prima en er is variatie genoeg. Er is een handvol spelvormen om uit te kiezen, waaronder het populaire Golden Gun waarbij er één gouden geweer in de map te vinden is die je een instagib oplevert. Splitscreen is met maximaal vier deelnemers te spelen. Je kunt uiteraard ook online terecht en dan kunnen zestien spelers deelnemen. Eurocom heeft ook nog een nieuwe spelvorm ingebouwd: MI6. Die biedt een soort Challenges waarin je doelen moet zien te halen als 'scoor 50 kills zonder te sterven.' Er zijn ook MI6-missies die waarin je moet aanvallen of juist verdedigen, moet sluipen of tegen de tijd moet strijden. Ook voor deze missies worden delen van campagnemissies hergebruikt. De MI6-uitdagingen zijn niet heel erg origineel, maar uitdagend genoeg om je na de campagne nog even bezig te houden.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Trailer van de MI6-modus
Conclusie
Splitscreen-multiplayer is echter een stuk leuker. Dan is Reloaded opeens een heerlijke remake van een game waar menig fan vroeger uren mee zoet is geweest. Dan is het opeens ook lang niet zo erg meer dat de game er misschien niet helemaal optimaal uitziet. Dat was vroeger immers ook niet zo. Dat geeft een beetje het dilemma weer waar GoldenEye 007: Reloaded mee kampt. De campagne is aardig, maar niet meer dan dat. Het verhaal is vrijwel gelijk aan dat uit de de film, de klassieke game en de remake van vorig jaar en daarmee niet direct spannend meer. De levels en vooral de afwisseling in de actie zijn op zich best aardig, maar de wapens wat aan de saaie kant. Bovendien stelt de door ontwikkelaar Eurocom speciaal voor de game gebouwde engine grafisch zwaar teleur. De besturing is soepel, maar het geheel ziet er uit als een game uit 2008 of nog ouder, wat opvallend is omdat de engine juist nieuw is.
Maar is splitscreen leuk genoeg om de game aan te schaffen? Dat hangt waarschijnlijk af van je verleden. Als je inderdaad de N64-versie op die manier gespeeld hebt, is het heerlijk om op de Xbox 360 en de PlayStation 3 opnieuw in splitscreen los te gaan. Als je die herinnering niet hebt, is het de vraag of Reloaded wel zo interessant is. De campagne is aardig, maar er zijn momenteel games te koop die daar beter in zijn. Hetzelfde geldt voor multiplayer. Splitscreen is tof, maar uiteraard alleen als je vrienden over de vloer hebt. Als je doorgaans alleen achter de tv zit, zijn er games waarvan het multiplayer-gedeelte spannender is.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Splitscreen multiplayer uitgelichtPluspunten:
- Splitscreen-multiplayer
- Nieuwe MI6-uitdagingen
- Lekkere besturing
Minpunten:
- Nieuwe engine ziet er ouderwets uit
- Wapens inwisselbaar
- Verhaal al vaak verteld
Eindcijfer: 7
Titel |
GoldenEye 007: Reloaded
|

|
Platform |
Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Eurocom
|
Uitgever |
Activision |
Releasedatum |
reeds verschenen
|