Door Jurian Ubachs

Redacteur

GoldenEye 007 - Reloaded

16-10-2011 • 09:00

35

Multipage-opmaak

Mooie herinneringen overboord

Op de vraag 'wat is de beste Bondfilm?' zul je veel verschillende antwoorden krijgen. Of veel mensen GoldenEye zullen noemen, durven we niet te beweren. Hoe dan ook is GoldenEye verantwoordelijk voor enkele legendarische Bond-scènes, én bovendien was de film het toneel voor 'us' Famke Janssen die er als Bond-girl in mocht schitteren. Mooie herinneringen... en die kunnen direct overboord, want GoldenEye 007: Reloaded voor de Xbox 360 en de PlayStation 3 heeft weinig meer te maken met de Bondfilm van weleer.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

We schreven eerder al over de game, en richtten ons toen met name op de singleplayer. Onlangs konden we in Londen de multiplayer-modus onder handen nemen, en kenners weten dat juist die modus het onderdeel is waar menig voormalig Nintendo 64-gamer naar uit zal kijken. GoldenEye 64 heeft een haast legendarische status, met dank aan de succesvolle multiplayer-modus die met vier spelers kon worden gespeeld op één console. Het spel was daarmee baanbrekend en misschien wel het beste multiplayer-spel van die generatie.

De tijden zijn echter veranderd. Het belang van splitscreen is afgenomen, zeker voor shooters. Om nostalgische redenen kunnen we de 'vierspeler-modus' in GoldenEye 007: Reloaded zeker waarderen, maar eigenlijk voegt de succesvolle spelmodus van weleer maar weinig toe aan een hedendaagse shooter. Een deathmatch met vier spelers op één televisie kan best voor hilariteit zorgen, maar het kost het spel teveel moeite om vier schermpjes naast elkaar te zetten. Gevolg is dat je naar een game zit te kijken die grafisch maar net boven het niveau van de vorige generatie consoles uitkomt, en daar zit je anno 2011 uiteraard niet op te wachten.

Interessante spelmodi als lichtpunt

Het is dan ook maar goed dat GoldenEye 007: Reloaded ook voorzien is van een meer gangbare, online multiplayer-modus. Of deze spelmodus er véél beter vanaf komt, wagen we te betwijfelen, maar vast staat wel dat hij in elk geval serieuzer kan worden genomen dan de vierspeler-modus. De online multiplayer biedt dezelfde spelmodi en maps die je ook in de vierspeler-modus hebt, en daarbij is een aantal GoldenEye-klassiekers te vinden. De map 'Facility' is een gouwe ouwe, en ook de spelmodus 'Golden Gun' zal Nintendo 64-veteranen niet onbekend in de oren klinken.

GoldenEye 007: Reloaded

GoldenEye 007: Reloaded biedt best wat variatie. De spelmappen lopen behoorlijk uiteen en zitten voor een deel goed in elkaar, met veel hoogteverschil en weinig plekken waar campers ongestoord hun gang kunnen gaan. Afhankelijk van het aantal spelers - maximaal 24 - komen speelvelden goed of minder goed tot hun recht, maar over de maps op zich hoeven we niet negatief te zijn. Goed, ze gaan moeiteloos mee in het matige grafische niveau van de rest van het spel, maar de layout ervan is niet direct slecht.

*Lelijk

Dat kan over het niveau van het audiovisuele niet worden gezegd. Zelfs zoekend naar lichtpuntjes in een somber verhaal slaagden we er niet in om iets te vinden in de audiovisuele presentatie dat het spel nog enigszins kon redden. Lelijke textures van lage resolutie, zeer houterige animaties, wapens die klinken als hoestende wespen en een totaal gebrek aan ook maar íets dat kapot kan, of het nu een houten hekje of een stenen muurtje is. GoldenEye 007: Reloaded brengt niet wat van hedendaagse shooters verwacht wordt. Misschien moet je die vergelijking niet willen maken, maar aan de andere kant: uiteindelijk moet een gamer in zijn vrijetijdsbesteding kiezen tussen een potje GoldenEye, of een potje Call of Duty of Battlefield...

GoldenEye 007: Reloaded

Hoe matig de game op dat gebied ook is, het valt niet te ontkennen dat de multiplayer-modus enkele interessante spelmodi bevat die de potentie hebben om flink wat spanning en plezier op te leveren. Vooral 'Golden Gun', waarbij kills met het gouden pistool veel meer punten opleveren dan normale kills, en Data Miner zorgen voor veel chaos en plezier. In die laatste modus moet je een balkje laten vollopen. Elke neergschoten vijand laat een smartphone vallen, en hoe meer telefoons je verzamelt, hoe sneller jouw balkje vol loopt. Bereik je de honderd, dan heb je gewonnen. Als je dood gaat, moet je echter opnieuw beginnen. Je kunt je de hilariteit voorstellen als een sniper er in slaagt om iemand neer te schieten wiens balkje op dat moment op 99,8 procent stond.

*Onbalans

Hetzelfde plezier beleef je met Golden Gun, doordat je daar, door plotseling een aantal kills op rij te maken met de Golden Gun, op het laatste moment nog een grote achterstand kunt goedmaken. Het is alleen jammer dat het spelplezier daarin enigszins beperkt wordt door de sterk overpowerde shotguns. De machinegeweren hebben geen schijn van kans tegen de shotguns, vooral ook omdat je niet al te precies hoeft te mikken om iemand toch in één keer dood te krijgen met dat wapen. Niet dat de problemen van GoldenEye nou ineens verholpen zijn als die onbalans wordt weggewerkt, maar het zou allicht helpen.

Voorlopige Conclusie

We moeten het GoldenEye 007: Reloaded nageven: het spel heeft ons best wat plezier bezorgd. Bieravondjes met vrienden op de bank hebben wel iets aan een potje in de splitscreen voor vier spelers en sommige spelmodi werken goed en zorgen voor spanning. Toch vinden we het vooral jammer dat die spelmodi niet in een betere shooter zijn verwerkt. Een zwaluw maakt namelijk nog geen zomer, en de paar dingen die GoldenEye 007: Reloaded goed doet, lijken niet op te gaan wegen tegen al het andere dat de speler met de neus op de feiten drukt: GoldenEye doet erg verouderd aan en haalt de huidige standaard voor shooters bij lange na niet, zowel op het gebied van gameplay als op het gebied van graphics en geluid. We vragen ons af of Activision er misschien net zo over denkt, want waarom zou je je shooter anders precies tussen grote namen als Battlefield en Call of Duty in plannen? Een aftocht met stille trom lijkt onafwendbaar.

Titel GoldenEye 007: Reloaded Box GoldenEye 007: Reloaded
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Eurocom
Uitgever Activision
Releasedatum 4 november 2011
Preview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: ReloadedPreview GoldenEye 007: Reloaded

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

Persoonlijk ben ik al niet zo'n fan van remakes, immers wat toen goed was, doet het vaak nu lang niet meer zo goed. Maar als je dan ook nog is het spel gaat aanpassen en zelfs een ander gezicht op Bond gaat plakken, dan ben je volgens mij echt de weg kwijt.

Dit is gewoon puur proberen nog een keer te incasseren op een klassieker. Dit is echt zo fout als het maar kan.
Ergens klikte ik op de titel van deze hands-on omdat ik dacht: "huh, warez op T.net?".
GoldenEye.007.Reloaded-RELOADED

Anyway - heb vroeger nog GoldenEye 64 gespeeld op de N64, moet zeggen dat het een toffe game is, echter denk ik niet dat ze hieraan kunnen tippen, remakes zijn inderdaad vaak cashcows.

We shall see! ;-)
Stiekem hoop ik nog dat de fun die je beleefde op de N64 gevangen zit in de goldengun/bazooka achtige wapens die het juist zo goed deden in Goldeneye. Ik kan me nog vaag herinneren dat er rond die tijd ook een game met de naam perfect dark uit kwam. Die had in alle opzichten een betere game, qua wapens en levels, maar niet de fun factor van Goldeneye. Als ze er die in weten te krijgen vermaak ik me vast prima met deze game!
Quote van Wikipedia: It is considered the spiritual successor to Rare's earlier first-person shooter GoldenEye 007, with which it shares many gameplay features.
Perfect Dark heeft altijd mijn voorkeur boven Goldeneye gehad.
Goldeneye had/heeft gewoon een bekendere naam gehad indertijd waardoor het beter bekend bij het bredere publiek was.

[Reactie gewijzigd door masauri op 22 juli 2024 18:24]

lol reloaded doet toch alleen ea en activision games?
Deze game word uitgegeven door Activision.
Ik denk dat seapip de warez groep Reloaded bedoelt.
Goldeneye en later perfect dark op de n64 : wat was dat een leuke tijd.

hutjemutje met z'n vieren op één te kleine bank, e lkaar de huid volschelden !

Allemaal health op min 2, want dan kon je met één kogel door de kop wél je tegenstander uitschakelen.

Remote mines, laptop gun ( mijn favoriet ) en bots die tijdens je multiplayer game
je in je gezicht meppen en je gun arsenaal afpakken ! geweldig !

Ik ga m'n N64 weer van zolder halen !

Remakes zullen bijna nooit dat gevoel van vroeger wat je van een game had kunnen terughalen!!!
hehe, van zolder halen, wat nou, van zolder halen?
Bij mij staat ie nog steeds onder de tv, ja MET PD en GE...
Bij mij ook, alleen dan zonder PD, of GE en is de TV weggehaald.
Omdat ze de toenmalige Bond eruit gesloopt hebben is deze game gewoon geschiedvervalsing.:P

Sowieso was GoldenEye 64 één van de weinige goede games gebaseerd op een film.
De machinegeweren hebben geen schijn van kans tegen de shotguns, vooral ook omdat je niet al te precies hoeft te mikken om iemand toch in één keer dood te krijgen met dat wapen.
Ik zelf vind dit opzich niet zo raar, zolang het maar om short ranged gaat... Daarvoor zijn shotties immers gemaakt.
Mooie preview, dat deze game niet opweegt tegen de twee grote (Battlefield 3 en COD:MW3) komt in elke preview naar voren.

Toch jeuken me handen weer (vroeger veel Goldenye 007 gespeeld) als ik het zie en wil ik het nog een keer doorspelen. Zodra de game voor € 30,00 te kopen is, koop ik hem. Een fullprice is het niet waard (afgaande op de previews), in de tijd dat je je geld beter kwijt kan aan 'Triple A' titels.

Note: Waarom noemt iedereen de originele game Goldeneye 64, het was toch echt Goldeneye 007 (okay, voor de rest hadden bijna alle Nintendo 64 games 64 in de naam).

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 22 juli 2024 18:24]

Een remake (van de Wii-versie) van een remake (N64-versie). Want dat is het. Bij platform hoort overigens Wii te staan en geen PC.

Deze game had een Xbox Arcade of PS Network release moeten krijgen voor 1200 punten en geen retail zoals nu.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 18:24]

Jurian Ubachs toch, onze Nederlandse trots uit GoldenEye heet geen Femke Jansen maar Famke Janssen!!
Dikke vette FAIL.

* Tweakjur gaat nu corrigeren...
ik vind het er niet uitzien!
ik denk dat het hier voornamelijk om de gameplay gaat, maar je hebt gelijk : het oog wilt ook wat!

Alleen persoonlijk vind ik dat je zo'n ''simpel'' spel niet meer kan uitbrengen anno 2011.

Het is een beetje dezelfde situatie als CSGO, ik persoonlijk wil daar geen 60 euro aan uitgeven :(
Oi oi oi Wat was het oude Golden eye leuk. Facility is een map met allemaal gangen en krappe ruimtes. En dan met raketwerpers aan de gang. Vele middagen heb ik zitten lachen en schreeuwen met vrienden voor de Tv.

Ook painball mode was geniaal. Of zo veel mines op elkaar plakken dat je een horizontale stapel op de muur kreeg van zo'n 2 meter breed.

Jammer dat dit er niet goed uit ziet. Aan de andere kant. Wat leuk was hoeft in de reload niet even leuk te zijn.
Tactisch de gangen volplakken met proximity mines aan de zijde waar de 2 grote ruimtes met de silo's en de generator was. Als iemand er dan doorliep ontplofte de hele gang en begon je weer opnieuw met het volplakken :D prachtige tijden.
2008 uitzient. jammer.
maar toch eens kijken als een van me vrienden hem heeft. vond de james bond night fire ofzo. wel leuk

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.