Inleiding
De Xperia Arc kan gezien worden als een verbeterde versie van zijn vorig jaar verschenen Xperia X10. Het toestel werd opvallend genoeg op de CES tijdens de persconferentie van Sony aangekondigd: het was voor het eerst dat het Japanse bedrijf op deze beurs aandacht aan de joint venture met het Zweedse Ericsson besteedde. Een maand later mocht Sony Ericsson ook nog eens de langverwachte PlayStation-telefoon Xperia Play aankondigen: de relatie tussen Sony en de joint venture is de laatste tijd kennelijk flink verbeterd.
Dit voorjaar zal alle aandacht uitgaan naar de Xperia Play, vanwege zijn gamepad en de mogelijkheid om PlayStation-games te spelen. De Xperia Arc staat daardoor een beetje in de schaduw, maar moet niet worden onderschat. Zo zou het grote Sony verantwoordelijk zijn voor het scherm en de camera.
De Arc is voor Sony Ericsson geen revolutionair nieuw toestel zoals de Play, maar het is wel een van de dunste en meest veelbelovende smartphones van dit voorjaar. Tweakers.net zocht uit hoe de Arc zich tot de concurrentie verhoudt.
/i/1294258631.png?f=imagenormal)
Prijzen en specs
Specificaties
Merk en Type |
Merk |
Sony Ericsson |
Type |
Xperia Arc
|
Eerste prijsvermelding |
-
|
Toestel |
Telefoonmodel |
bar |
Invoermethode |
touchscreen |
Besturingssysteem |
Android |
Versie besturingssysteem |
Google Android 2.3 |
Beeldscherm |
Schermresolutie |
480x854 |
Schermdiagonaal |
4,2" |
Schermtype |
lcd, Bravia Mobile-engine
|
Multitouch |
ja |
Touchscreentechniek |
capacitief |
Secundair scherm |
nee |
Camera |
Cameraresolutie |
8,1 megapixel
|
Camera-autofocus |
ja |
Optische zoom |
nee
|
Flitsertype |
enkele led |
Resolutie video-opname |
1280x720
|
Functionaliteit |
Berichten |
e-mail, mms, sms |
Taal |
Nederlands |
Mp3-ringtones |
ja |
Audioformaten |
aac, midi, mp3, mpeg 4, wav, wma |
Videoformaten |
3gp, h.264, wmv |
Gps |
ja |
Functies |
A2DP (Bluetooth stereo), bewegingssensor, fm-radio (headset), handsfree, kompas, T9-tekstinvoer, tril |
Verbindingen |
Mobiele netwerken |
edge, gprs, hsdpa, hspa, umts |
Frequentiebereik (gsm/umts) |
850MHz, 900MHz, 1800MHz , 1900MHz , 2100MHz |
Verbinding |
802.11b, 802.11g |
Bluetooth-versie |
Bluetooth 2.0 + EDR |
Connector |
3,5mm-headset, micro-usb |
Technische kenmerken |
Chipset |
Qualcomm MSM7230 |
Processorsnelheid |
1GHz |
Werkgeheugen |
512MB |
Opslaggeheugen |
1GB |
Extern geheugen |
Secure Digital Micro, Secure Digital Micro High Capacity |
Accu |
Gesprekstijd |
onbekend
|
Stand-by-tijd |
onbekend
|
Accucapaciteit |
1500mAh |
Accutype |
li-ion |
Uiterlijk |
Kleuren |
zwart |
Gewicht |
118g |
Lengte |
125mm |
Breedte |
63mm |
Hoogte / Diepte |
8,7mm |
Overige specificaties |
Meegeleverde accessoires |
Datakabel, geheugenkaart 16GB, headset bedraad, oplader, screenprotector |
Honey, I shrunk Sony Ericsson
Net als HTC en Samsung - en vermoedelijk binnenkort ook LG - heeft Sony Ericsson veel baat bij het maken van Android-smartphones. Waar Sony Ericsson eerst nog toestellen met Windows Mobile en Symbian maakte, is de hele line-up nu gericht op Googles mobiele OS. Het gevolg is dat de software beter ontwikkeld kan worden, waardoor de prestaties beter zijn.
Daarnaast heeft Sony Ericsson voor een bepaalde manier van ontwerpen gekozen, waaraan het bedrijf nu al bijna anderhalf jaar vasthoudt. Het begon met de Xperia X10, die opviel door zijn ronde vormen, glimmend zwarte kunststof voorkant en dunne metalen knoppen onder het scherm. Met dezelfde designfilosofie verschenen daarna onder meer de X10 Mini, de X10 Mini pro, de X8, de Xperia Neo en de Xperia Pro, en inmiddels dus ook de Xperia Arc en de Xperia Play.
Omdat Sony Ericsson zich, ten koste van de 'gewone' telefoons, vooral heeft gericht op de kenmerkende Xperia-smartphones, is het marktaandeel van de joint venture inmiddels drastisch gekrompen - maar het bedrijf klom in 2010 uit de rode cijfers en maakt inmiddels, naar het zich laat aanzien, structureel winst.
Dat is een opvallende prestatie, want insiders betwijfelden dat Sony Ericsson 2011 zou halen. Een jaar geleden gingen er zelfs al geruchten dat Sony en Ericsson met de joint venture wilden stoppen. En al is Sony Ericsson nu fors kleiner dan het drie jaar geleden was: zover kwam het dus niet.
De Arc is samen met de Play het highest-end toestel, en waar de Play op gamen gericht is, is de Arc bedoeld voor de multimediaconsument. Het is onduidelijk wat Sony Ericsson van de Arc verwacht, maar het toestel lijkt - in elk geval voor mensen die niets met gamen hebben - een nuttige aanvulling op het assortiment.

Hardware
Geheugen
De Xperia Arc heeft een werkgeheugen met een grootte van 512MB. Daarmee is hij even ruim bedeeld als bijvoorbeeld de Google Nexus One en de HTC Desire Z. Recente topmodellen hebben vaak meer werkgeheugen, tot 1GB aan toe.
Een van de grootste knelpunten van de Xperia Arc is echter het interne opslaggeheugen. Dat heeft een grootte van 1GB, waarvan ongeveer 300MB voor de gebruiker beschikbaar is. Wie veel apps gebruikt, zal dus het nodige naar zijn sd-kaart moeten verhuizen. Android 2.3 ondersteunt dat, maar veel apps doen dat niet. En ter vergelijking: op de HTC Incredible S, een van de directe concurrenten, is voor data en applicaties 1GB gereserveerd.
Hardware
De Xperia Arc wordt aangedreven door een Qualcomm MSM8255, net als alle andere nieuwe Xperia's, zoals de Play. De chipset is een tweedegeneratie-Snapdragon en doet zijn werk op een kloksnelheid van 1GHz.
De MSM8255 is een singlecore soc met een Scorpion-core. De core van de MSM8255 is vergelijkbaar met ARM's Cortex A8, de core van onder meer de Samsung Hummingbird uit de Galaxy S.
De grootste wijziging van de MSM8255 ten opzichte van de QSD8250 uit de Desire en Windows Phone 7-toestellen is de toevoeging van de Adreno 205-gpu. Deze gpu is veel krachtiger dan zijn voorganger, de Adreno 200, en maakt vloeiend weergegeven, geavanceerde 3d-games mogelijk.
De MSM8255 is weliswaar een chip die nog altijd in high-end smartphones wordt gebruikt, maar behoort niet langer tot de top van de markt. Inmiddels zijn er diverse smartphones met dualcore-soc's aangekondigd en er zullen er de komende maanden nog meer volgen. In rauwe processorkracht moet de Arc die toestellen voor laten gaan.
Schermtests
Scherm
Het scherm heeft de marketingnaam Reality Display gekregen. Het bevat een Bravia Mobile-engine om multimedia beter te kunnen weergeven. De techniek is een afgeleide van die van Sony's Bravia-tv's. De Bravia-engine wordt overigens alleen bij het weergeven van multimedia ingezet.
Het scherm is niet van het amoled-type, dat bijvoorbeeld door Samsung wordt toegepast, maar een normale lcd. Dit schermtype leek vorig jaar een ondergeschoven kindje te worden, maar door de tekorten aan amoled-panelen en verbeteringen aan lcd's wordt het nu weer vaker gebruikt. Bij amoled-schermen geven met name de kleurechtheid en de witbalans nogal eens problemen. De meeste lcd's in high-end smartphones zijn van het ips-type, dat naast een betere kleurechtheid ook grotere kijkhoeken biedt.
Heel fraai is dat het scherm, net als bij de iPhone 4, op de behuizing lijkt te liggen in plaats van dat het erin verzonken ligt. Minder fraai is dat de Arc, hoewel het toestel een ips-lcd zou bevatten, een schermcoating heeft die ervoor zorgt dat je vanaf de zijkant een veel te helder beeld ziet. Onder een hoek vervormen bovendien de kleuren: lichtblauw wordt groen en bepaalde soorten grijs veranderen in roze.
Het scherm ondersteunt multitouch voor maximaal vier vingers. Dat is evenveel als de HTC Incredible S. De LG Optimus 2X Speed heeft een systeem waarbij alle tien de vingers tegelijk gebruikt kunnen worden.
In direct zonlicht is het scherm het beste dat we ooit hebben gebruikt. Teksten blijven gewoon leesbaar als de zon er direct op schijnt. Ook binnen ziet de display, zeker als de Mobile Bravia-engine van stal wordt gehaald, er verbluffend goed uit.
Arc versus iPhone 4
In deze eerste test tonen we hetzelfde testbeeld onder verschillende lichtomstandigheden en onder verschillende hoeken op de Xperia Arc en de Apple iPhone 4. De iPhone 4 heeft een goed ips-scherm, dat veel kleuren prima weergeeft. Bovendien is het voor een lcd een behoorlijk helder scherm, dat bovendien goed wit kan weergeven.
De Arc heeft iets fellere kleuren dan de iPhone 4; vooral het blauw verschilt nogal. De iPhone 4 heeft verder moeite met het weergeven van een kleur tussen roze en paars, wat ook weer op blauw lijkt. De Arc geeft deze kleur veel beter weer. Ook het wit op de Arc is beter. Onder een hoek presteert de iPhone 4 echter weer veel beter. Door de hogere resolutie en het veel kleinere oppervlak oogt het iPhone-scherm uiteraard ook nog eens veel scherper.
:fill(white)/i/1300371849.jpeg?f=thumb)
Arc versus HTC Incredible S
Toegegeven: het is geen spannende strijd. Sony gebruikt zijn eigen Reality Display, en dat is vermoedelijk een nieuwe naam voor zijn slcd-techniek. HTC heeft in de Incredible S een Super LCD gestopt, en ook dat is een nieuwe naam voor Sony's slcd. Beide schermen zijn dus naar alle waarschijnlijkheid identieke schermen uit dezelfde fabriek.
Als er loodrecht op het scherm wordt gekeken, is er weinig verschil te zien. De groenweergave is niet identiek, maar de meeste kleuren en zwart en wit lijken op het oog identiek. Onder een hoek verandert de situatie echter; de Arc laat dan weer een veel helderder beeld zien, waardoor kleuren lichter ogen. Dat maakt de Incredible S in deze vergelijking met een neuslengte de winnaar, al zijn er veel mensen die er niet om geven hoe een scherm er onder een hoek uitziet.
:fill(white)/i/1300371891.jpeg?f=thumb)
Arc versus Samsung Galaxy S
Het Super Amoled-scherm van de Galaxy S maakt gemengde reacties los. De kleuren zijn flink oververzadigd, zodat kleuren feller ogen dan ze in werkelijkheid zijn. Daar staat tegenover dat zwart op een amoled-scherm ook echt zwart is, omdat de pixels domweg worden uitgeschakeld. Er is dus geen backlight die voor strooilicht zorgt.
De lcd van de Arc wint met grote afstand van het Super Amoled-scherm van de Galaxy S. De kleuren zijn op de Arc minder fel, maar wel realistischer. Het grootste verschil zit in de weergave van wit. Terwijl wit er op de Super Amoled uitziet alsof het een paar keer te vaak met de spijkerbroeken is meegewassen, is het wit van de Arc helderder en neutraler, en mooier.
Uiterlijk en design
Design
Het is onzinnig om voor een review alleen op de mening van de reviewer af te gaan. Voor het bespreken van een telefoon wordt dus meestal aan enkele tientallen mensen om hun mening gevraagd: is het toestel mooi, is het scherm mooi, hoe vind je de interface? Een telefoonreviewer heeft dan ook altijd gezellige verjaardagsfeestjes.
Het design van de Arc bleek een punt van discussie. Er zijn er die het design schitterend vinden: het scherm is behoorlijk zwart als het toestel uitstaat en valt daarom weg in het design, dat immers door zwart kunststof wordt gedomineerd. Anderen vinden het toestel weer uitgesproken lelijk en stellen dat de metalen elementen een goedkope indruk maken.
We kunnen in elk geval stellen dat zowel de voor- als achterkant door de glanzende afwerking heel gevoelig voor vegen en vingerafdrukken zijn. Even op je telefoon kijken na het eten van een patatje oorlog is sterk af te raden; een poetsbeurt is dan onvermijdelijk.
De Arc is genoemd naar zijn hol gebogen vorm, die in feite de omgekeerde implementatie is van de human curvature-designfilosofie die Sony Ericsson sinds eind 2009 aanhangt. Alle andere Sony Ericsson-toestellen hebben juist een bolling.
Wij geven de voorkeur aan de bolle toestellen, die beter in de hand liggen. De holle vorm van de Arc moet benadrukken dat het toestel dun is, maar daarbij wordt wat aan comfort ingeleverd en dat is jammer. Het toestel ligt niet slecht in de hand, maar bolle toestellen als de X10 voelen simpelweg comfortabeler aan.
/i/1300374437.jpeg?f=imagenormal)
Uiterlijk
Toestel | Arc
| Play
| X10
| Desire HD | iPhone 4 | Galaxy S II
|
Scherm |
4,2" |
4,0" |
4,0" |
4,3" |
3,5" |
4,3" |
Lengte |
125 |
119 |
119 |
123
|
115 |
125 |
Breedte |
63 |
62 |
63 |
68
|
58 |
66 |
Dikte |
8,7 |
16 |
13 |
11,8
|
9 |
8,5 |
Gewicht |
117g |
175g |
135g |
164g
|
140g |
116g |
Sony Ericsson heeft geprobeerd het toestel overal zo dun mogelijk te houden en met een dikte van 8,7mm is dat is behoorlijk goed gelukt. Aan de randen is het toestel wel iets dikker: daar zal het rond de 10mm zijn. Het toestel is verder weliswaar groot, maar door zijn schermverhouding niet bijzonder breed. Dat maakt dat de Arc prima in een broekzak past.
/i/1300374440.jpeg?f=imagenormal)
Onderaanzicht van de Incredible S (links) en de Arc
De Arc heeft een 4,2"-scherm met daarboven het logo en daar weer boven de speaker en nodige sensors. Een frontcamera ontbreekt, zodat mensen die graag videochatten met dit toestel niet uit de voeten kunnen.
De zijkant bestaat uit een metalen rand waarin alle aansluitingen verwerkt zijn. Aan de bovenkant zijn de kleine hdmi-uitgang en de aan-uitknop te vinden. De 3,5mm-ingang voor headsets zit vreemd genoeg aan de linkerzijkant, terwijl veel gebruikers die bij voorkeur aan de bovenkant zien. Aan de onderkant zit de microfoon en een element dat we maar zelden zien: een oogje om een accessoire aan te hangen.
De micro-usb-poort zit aan de rechterzijkant, en ook dat is een vreemde plaats. Nog vreemder is dat het notificatieledje daar ook zit; die is van voren niet zichtbaar. Daar weer onder zitten de volumeknoppen, terwijl de cameraknop helemaal aan de onderkant zit. Als die knop half wordt ingedrukt, stelt de camera scherp; het doordrukken om een foto te nemen kost echter de nodige moeite.
Aan de achterkant vinden we een camera en een led-flits. De camera steekt, dankzij een platte cameramodule, niet uit. De rest van de achterkant is glimmend donkerblauw. Onder de accuklep zit de tweede microfoon voor noise cancellation, een feature die ook in recente HTC's, de iPhone 4 en de Google Nexus One zit. De tweede microfoon kan overigens in het instellingenmenu worden uitgeschakeld.
Software en skin
Minder diep
Sony Ericsson maakte voor de Xperia X10 de UX-interface, die met zijn uiterlijk en functionaliteit diep ingreep in Android. Daar kreeg het bedrijf grote spijt van toen gebruikers om een update vroegen: het bleek lastig om de interface te porten naar een nieuwe versie van Android, omdat de delen die zo diep in het OS waren geïntegreerd, helemaal opnieuw geschreven moesten worden.
De integratie van de UX-interface werd daarop steeds minder diep en nu is UX niets meer dan een gewone skin; een ander uiterlijk voor de standaardinterface van Android. Dat biedt als voordeel dat updates sneller geleverd kunnen worden. Nou zal de Arc niet zo snel achterlopen als de X10; de Arc wordt immers geleverd met Android 2.3, de nieuwste smartphoneversie van Android. Wel is inmiddels versie 2.3.3 verschenen, maar stond op het testtoestel nog versie 2.3.2.
Lockscreen en homescreen
De UX-interface bestaat uit eigen widgets, eigen applicaties, een aangepast homescreen, een aangepast hoofdmenu, een eigen lockscreen en een aangepast instellingenmenu. In Android passen vrijwel alle toestelfabrikanten deze elementen aan.
Wat gebleven is, is het blauwe uiterlijk. De wallpaper kan worden aangepast, maar nog steeds zul je op veel plekken van het toestel blauw tegenkomen. Toch is het lang niet zo ergerlijk als bij de X10 en de interface is ook veel beter uitgevoerd.
Het lockscreen wijkt in functionaliteit weinig af van het standaard lockscreen, maar heeft een balk gekregen. Daardoor heeft het veel weg van de 'slide to unlock'-methode van de iPhone en dat werkt veel beter dan het X10-lockscreen.
Er zijn vijf homescreens, waarbij blokjes bovenin beeld helpen om ertussen te navigeren. Op de homescreens staan standaard de widgets van Sony Ericsson, zoals Timescape en een 3d-gallery. Dat was geen slim plan: omdat de widgets zwaar zijn, lijkt de telefoon traag. Bovendien worden plaatjes in de 3d-gallery pas na enige tijd goed getoond; eerst krijgt de gebruiker een grofkorrelige thumbnail voorgeschoteld.
:fill(white)/i/1300453324.jpeg?f=thumb)
In aanvulling op de homescreens is onderin het scherm een dock geplaatst, dat gemakkelijk aangepast kan worden. Alleen de middelste knop - de snelkoppeling naar het hoofdmenu - kan niet worden gewijzigd. Sony Ericsson heeft verder veel eyecandy toegevoegd. Zo bewegen de snelkoppelingen tijdens het verplaatsen en gaat het prullenbakje open en dicht als je iets weggooit. Deze eyecandy is mooi en maakt het toestel amper trager.
Hoofdmenu
Het hoofdmenu heeft de Arc geërfd van de X10 Mini en niet van de 'grote' X10. In plaats van een lange alfabetische lijst waar verticaal doorheen gescrolld kan worden, is het hoofdmenu ingedeeld in schermen van zestien iconen waartussen horizontaal gewisseld wordt. Het systeem doet wederom aan iOS denken, maar de uitvoering is anders, al was het maar omdat de wallpaper op de achtergrond zichtbaar blijft.
:fill(white)/i/1300453357.jpeg?f=thumb)
Eigen applicaties
Sony Ericsson levert in de firmware de nodige applicaties mee. Met LiveWare kan de gebruiker instellen wat er gebeurt als een accessoire wordt aangesloten. Zo kan de muziekspeler standaard worden gestart als de headset wordt aangesloten. Verder zijn Sony Ericsson Sync, Let's Golf, TrackID, Postcard, PlayNow en Timescape in de firmware te vinden.
Daarnaast heeft de fabrikant standaardapplicaties geskind. Een van de beste daarvan is Contacten; contacten kunnen worden ingevoerd vanaf de sim of vanaf een online account. Daarbij kan dat niet alleen van een Google-account, maar ook vanuit Facebook, Hanashi (een ons onbekend sociaal netwerk) en SyncML. Die laatste techniek wordt nog maar zelden ondersteund in smartphones, maar er zitten ondertussen heel wat mensen op te wachten.
Mediascape - de Sony Ericsson-applicatie voor muziek, foto's en video's - is verdwenen. Wel is er een muziekapplicatie met een Sony Ericsson-interface. Die kan muziekvideo's op internet opzoeken, maar heeft niet meer de geavanceerde mogelijkheden van Mediascape.
:fill(white)/i/1300453382.jpeg?f=thumb)
Timescape is er nog wel, maar dit is niet zo diep meer geïntegreerd. In plaats daarvan is het een verzamelplaats van sms'jes, berichten en sociale netwerken. Hyves is niet langer standaard aanwezig, maar kan als plugin uit de Android Market worden gehaald.
De Tiles-interface is nog altijd niet ideaal en zeker via 3g-netwerken doet de app er lang over om foto's van het internet te plukken. Toch is de app sterk verbeterd. Het kan door de beperkte mogelijkheden nog altijd niet op tegen aparte sociale-netwerkenapps, maar het kan wel gebruikt worden om op een grafisch fraaie manier door updates te bladeren. Daarmee is het vooral een showcase die nog altijd niet veel toegevoegde waarde heeft. Een druk op de Infinite-button bij een update toont alle updates van de auteur, met op de achtergrond een zo groot mogelijke foto van die persoon. Dat is netjes uitgewerkt, al moet je natuurlijk wel zorgen dat je Facebook- en Hyves-vrienden het aanzien een béétje waard zijn...
Camera en tekstinvoer
Camera: hardware en interface
Ondanks de dunne behuizing heeft Sony Ericsson veel nadruk gelegd op de camera. Sony heeft de marketingnaam Exmor-R uitgeleend om aan te geven dat het toestel ook in mindere lichtomstandigheden leuke plaatjes kan schieten.
Om te beginnen de hardware: de cameraknop is lastig in te drukken en kan daardoor verhinderen dat de gebruiker snel of stabiel een foto maakt. Het is vaak lastig om het toestel stabiel in de hand te houden bij het indrukken van de knop. Onder meer bij de HTC Desire Z is dat veel beter gedaan. Met de instelling 'Aanraken' kan geregeld worden dat een foto wordt gemaakt met een druk op het scherm.
De camera heeft een maximale resolutie van 8-megapixels, video's worden opgenomen met maximaal 720p op 30fps. De interface van de camera-applicatie is een van de fijnere in de markt: alle instellingen zijn snel te vinden, al is het bij sommige dingen niet altijd duidelijk wat het betekent.
:fill(white)/i/1300453378.jpeg?f=thumb)
Camera bij goed licht
Om te beginnen namen we foto's bij goed licht. Wat vooral snel opvalt, is de meer dan goede macromodus van de camera. Daarvoor hoeft niets te worden ingesteld. Hij kan van heel dichtbij goede foto's maken. Dat is nuttig voor barcodes scannen, visitekaartjes fotograferen en in de zomer wellicht om te checken of je een teek op je arm hebt.
De overige foto's zijn ook meer dan redelijk. De kleuren komen er goed uit en vertonen geen grote afwijkingen. Al met al is de camera een van de betere - zo niet de beste - die we tot nu toe op een Android-smartphone zagen.
:fill(white)/i/1299858432.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1299858449.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1300462408.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1300462407.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1300462404.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1300462405.jpeg?f=thumb)
Camera bij minder licht
Door zijn Exmor R-technologie, een marketingnaam die Sony gebruikt voor hun cmos'en die het ook bij minder licht goed doen, moet de Arc een pijnpunt opheffen van andere telefoons; goede foto's maken bij weinig licht. Dat lukt maar gedeeltelijk. Ten opzichte van andere telefoons zijn de resultaten heel behoorlijk. Foto's gemaakt in een donkere kamer laten aanwezige elementen op kleine en grote afstand zien. Wel is er veel kleurruis. Ten opzichte van de cameratelefoon bij uitstek, Nokia N8, doet de Xperia Arc het een klein stukje minder. Ten opzichte van duurdere compactcamera's kan de Arc - uiteraard - helemaal niet meer volgen. Onder Android-telefoons is deze eenoog echter wel koning met zijn 8-megapixelcamera.
:fill(white)/i/1286975728.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1300462411.jpeg?f=thumb)
Video
De video-opnamen van de Arc zijn zonder enige twijfel bovengemiddeld; de 720p-filmpjes zijn in goed licht en iets minder licht even goed als of beter dan de concurrentie. Het enige minpunt kan echter wel een breekpunt zijn; geluid en beeld lopen niet altijd gelijk. Soms is het geluid een stukje sneller, waardoor het geluidsspoor al is afgelopen terwijl het beeld nog even doorloopt. Dat bleek door het filmpje te bekijken op het toestel zelf, maar ook nadat ze geüpload waren naar YouTube bleef dat euvel bestaan.
Tekstinvoer
Tekstinvoer verloopt via het onscreen toetsenbord. Dat heeft Sony Ericsson goed aangepakt: het toetsenbord is mede door het grote scherm en door de verbeteringen ten opzichte van eerdere versies bruikbaar. Er is tekstvoorspelling en symbolen zijn met een druk op de knop te bereiken.
Er zijn echter verbeterpunten: de tekstvoorspelling heeft een beperkte bibliotheek, waardoor je zeker in het begin de automatische correctie uit moet zetten om genânte momenten te voorkomen. Woorden toevoegen aan het woordenboek is ook nog eens niet makkelijk.
Een ander punt is dat voor symbolen altijd de Symbool-toets moet worden ingedrukt. Bij HTC kun je bijvoorbeeld ook een letter lang indrukken. Die functie ontbeert het Sony Ericsson-toetsenbord. Overigens zit je niet vast aan het toetsenbord: alternatieven als Swpye, SwiftKey en SlideIT zijn te downloaden vanuit Market.
Accu en connectiviteit
Accu
Toestel | Arc
| X10
| Incred S
| Optimus | Nexus S
|
Capaciteit |
1500mAh |
1500mAh |
1450mAh |
1500mAh |
1500mAh |
Gesprekstijd |
420min |
600min |
580min |
480min |
840min |
Standbytijd |
430u |
425u |
370u |
400u |
712u |
De accu van de Arc is met 1500mAh van evenveel energie voorzien als de concurrentie, maar de geclaimde tijden verschillen. Vooral de gesprekstijd is verminderd ten opzichte van de geclaimde tijden van de X10. Nu zijn dit soort tijden altijd theoretisch, maar de trend is opvallend. De Nexus S heeft nog altijd de hoogste geclaimde tijden, al kan je daaruit alleen afleiden dat Google de grootste opschepper is.
In de praktijk gaat de accu niet erg lang mee: met intensief gebruik haalt de gebruiker hooguit een dag, maar vermoedelijk komen veel gebruikers de dag niet door. De schermweergave is volgens het besturingssysteem grootverbruiker, maar we kunnen ons niet aan de indruk onttrekken dat Sony Ericsson de software op dit punt nog had kunnen verbeteren. Het uithoudingsvermogen is namelijk inderdaad wat minder dan dat van de concurrentie.
:fill(white)/i/1300374434.jpeg?f=thumb)
Connectiviteit
De Arc beschikt kan met veel verschillende netwerken overweg: gsm, gprs, hsdpa, wifi-n, bluetooth, hdmi en dlna. Met dlna kan content van de telefoon op andere apparaten worden afgespeeld; een client om externe media op de telefoon te tonen ontbreekt.
Alle vormen van connectiviteit werken prima. Desondanks kwamen we issues tegen bij langdurig gebruik. Het leggen van een internetverbinding bleek bij onze Arc niet probleemloos te gaan. Om onduidelijke redenen wilde de Arc af en toe geen data up- of downloaden, ook al was er verbinding gemaakt. Dat gebeurde vooral met wifi, en een enkele keer op 3g.
Wifi uit- en weer inchakelen bood dan vaak soelaas; soms was ook een reboot nodig. We hebben de indruk dat dit aan de firmware te wijten is, zodat een kleine update genoeg zou moeten zijn om de problemen te verhelpen. Het uitvallen van de verbinding gebeurde één tot enkele malen per dag. We hebben dit probleem ook aan Sony Ericsson voorgelegd, maar volgens de technisch productspecialist was deze bug nog niet eerder gemeld. De oorzaak is vooralsnog niet gevonden. Ook na diverse resets bleef het probleem bestaan, hoewel de mate waarin het gebeurde verschilde: vooral als het scherm even uit had gestaan, bleek de wifi-verbinding het niet meer te doen.
Benchmarks
Zoals gebruikelijk hebben we ook de Arc uitgebreid gebenchmarkt met diverse beschikbare programma's. De resultaten zetten we tegenover de resultaten van toestellen die we eerder testten.
Grafische prestaties
SmartBench 2011 - Productiviteit
|
Toestel | Indexscore (hoger is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
2633 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
****
1030 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
****
1004 |
HTC Desire (Android 2.2) |
****
959 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
****
946 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
***
821 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
***
817 |
SmartBench 2011 geeft twee resultaten: een algemene indexscore die een indicatie van de snelheid geeft en een gamesindex die iets zegt over de grafische kracht. Deze benchmark kan overweg met multicoreprocessors, al heeft de singlecore-soc in de Arc daar niets aan.
De Arc presteert in de productiviteitstest iets minder dan de Desire HD en dat is zoals verwacht: de processor is immers hetzelfde. De Arc blijft concurrenten als de Nexus S voor, maar blijft ver achter bij de dualcore van de Optimus Speed.
SmartBench 2011 - Games |
Toestel | Indexscore (hoger is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
2541 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*********
2322 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
*********
2234 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
*****
1365 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
*****
1212 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
****
994 |
HTC Desire (Android 2.2) |
***
847 |
Op grafisch gebied is de Arc geen topper, zo blijkt uit de tweede SmartBench-test. De Arc blijft deze keer de Desire HD voor en presteert niet slecht, maar de Samsungs en de LG scoren beduidend hoger. Dat bewijst dat de Adreno 205-gpu inmiddels beduidend betere concurrenten heeft.
3d-prestaties
GLBenchmark (2.0 PRO score)
|
Toestel | Frames (meer is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
2431 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
**********
2376 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*********
2077 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*********
2076 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
*****
1276 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
*****
1272 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
*****
1201 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.x) |
****
973 |
HTC Desire (Android 2.2) |
*
300 |
Alle toestellen met een op de ARMv7-instructieset gebaseerde processor, zoals de HTC Desire en de Samsung Galaxy S, ondersteunen OpenGL ES 2.0. Deze techniek maakt geavanceerde 3d-graphics op smartphones mogelijk.
De GLBenchmark levert vele scores, waarvan de Pro-score het beste de krachtsverhoudingen weergeeft. De Pro-bench, waarin wordt getest hoeveel frames een toestel binnen een bepaalde tijd kan weergeven, komt grotendeels overeen met de benchmark voor OpenGL ES 1.1.
De Arc komt hier als een van de minste uit en moet met een score van ongeveer 1200 punten vrijwel alle toptoestellen voor laten gaan. Waar recente HTC's ongeveer hetzelfde scoren, doen de door Samsung gemaakte toestellen en de LG Optimus Speed het veel beter.
GLBenchmark (2.0 Egypt score) |
Toestel | Frames (meer is beter) |
Google Nexus S (Android 2.3) |
**********
3044 |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
*********
2847 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
*********
2782 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
*******
2576 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*******
2274 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*******
2069 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
******
1862 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.x) |
****
1149 |
De Egypt-test, genoemd naar het Egyptische decor waarin een Romeinse soldaat rondloopt, is specifiek gericht op de prestaties van het toestel in OpenGL ES 2.0. Anders dan bij de Pro-test spelen de OpenGL ES 1.1-prestaties hier geen rol.
De Arc doet het hier heel behoorlijk; de score is hoger dan die van de Incredible S en de Galaxy S en dat mag een verrassing genoemd worden. De Nexus S en de Optimus Speed scoren wederom beter. De iPhone 4 heeft een verouderde gpu en kan in deze benchmark niet meekomen.
/i/1300371524.jpeg?f=imagenormal)
Benchmarks (2)
Java-prestaties
CaffeineMark 3 |
| Indexscore (hoger is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
7393 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
**********
7033 |
HTC Desire (Android 2.2) |
**********
5995 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
**********
5989 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
**********
5835 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
**********
5832 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*********
5189 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
********
4648 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
********
4579 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
******
1447 |
Dell Streak (Android 1.6) |
*
1109 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
**
1107 |
Motorola Milestone (Android 2.1) |
*
971 |
HTC Legend (Android 2.1) |
*
685 |
De indexscore van het Java-testprogramma CaffeineMark is het totaal van diverse deeltests. De standaardscore van 100 werd behaald met de Sun JDK 1.1-interpreter op een op 133MHz geklokte Pentium onder Windows 95. Java is de basis van Dalvik, de runtime van Android.
De Arc is de traagste van alle smartphones met Android 2.2 of hoger. In deze versie van Android werd de verwerking van Java-code grondig aangepakt, waardoor de prestaties in deze benchmark flink hoger werden dan bij oudere Android-versies. Het verschil met de Desire Z is niet groot, maar de Desire HD en de Incredible S, twee directe concurrenten, scoren veel hoger.
Geheugen
DroidBench - geheugentest |
| Milliseconden (lager is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
*
22,3 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
*
24,2 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*
31,3 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
**
45,4 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
**
49,4 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
**
52,3 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
**
54,3 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2+lagfix) |
**
59,2 |
Dell Streak (Android 1.6) |
***
65,0 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
*****
301,3 |
HTC Legend (Android 2.1) |
*****
594,3 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
*****
609,2 |
Google Nexus One (Android 2.1) |
******
648,1 |
HTC Desire (Android 2.1) |
******
681,4 |
Samsung Galaxy S (Android 2.1) |
**********
1177 |
In deze tabel staan de totaalscores die de verschillende Android-smartphones behaalden in de vier i/o-tests van DroidBench. De gemiddelden van de individuele scores van de flashgeheugentests zijn bij elkaar opgeteld. De benchmark werd tien keer uitgevoerd.
De Arc scoort hier opvallend slecht. Een jaar geleden was 300 milliseconden nog een topscore, maar sindsdien zijn de scores flink lager geworden en een score van boven de 100 milliseconden is nu al hoog. Dit wijst erop dat de Arc verouderd geheugen gebruikt.
In de dagelijkse praktijk betekent dit resultaat dat applicaties langer nodig hebben om op te starten en dat bestanden langzamer geladen worden. Dat kunnen we na gebruik van het toestel onderschrijven.
Verder hebben we nog enkele benchmarks gedaan waarvan de resultaten minder veelzeggend waren. Op Qualcomms grafische benchmark Neocore scoorde de Arc 57,9fps, waarmee het meekan met de top van de markt. Op Nenamark, een soortgelijke test, kwam de Arc niet verder dan 45,2fps en dat is minder goed dan recente toptoestellen.
Met BenchmarkPi, software die het toestel zo snel mogelijk een aantal decimalen van het getal pi laat berekenen, haalde de Arc een score van 1110ms. Daarmee eindigt het toestel, samen met bijvoorbeeld de HTC Incredible S, in de middenmoot.
In de Javascript-benchmark Sunspider scoort de Arc 5177ms. Die score is lang niet slecht en geeft aan dat Javascript snel wordt uitgevoerd. De smartphone eindigt in de ranglijst tussen de Optimus Speed en de Galaxy S met Android 2.3. De echte toppers moet de Arc echter voor laten gaan.
Praktijktests
Sinds juni 2009 onderwerpen we alle gereviewde toestellen aan dezelfde praktijktests, zodat we de snelheid van diverse acties in de dagelijkse praktijk kunnen vergelijken. We bekijken het openen van de Tweakers.net-Frontpage in de browser, het starten van het toestel en het maken van een foto.
Browser
Tweakers.net-Frontpage laden
|
| Seconden (minder is beter)
|
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
**
2,02 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
***
2,49 |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
***
2,75 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
***
2,85 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.0) |
***
2,92 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
***
3,19 |
HTC Desire (Android 2.1) |
****
3,31 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
****
3,39 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
****
3,43 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
****
3,62 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
*****
4,42 |
HTC 7 Trophy (WP7)
|
*******
6,20 |
Nokia N8 (Symbian^3) |
*******
6,23 |
BlackBerry Torch (BB 6) |
**********
9,35 |
De browsertest werd minstens tien keer uitgevoerd, waarna de hoogste en laagste score werden weggestreept. Alle toestellen moesten de Grade B-versie van de frontpage laden: dat is de zwaarste mobiele versie van Tweakers.net, al is deze nog een stuk lichter dan de desktopversie van onze frontpage.
We hadden hooggespannen verwachtingen door alle verbeteringen in de Android-browser, maar de Arc blijkt geen snelheidsmaniak. De score van 3,62 seconde is niet slecht, maar de Nexus S met Android 2.3 is bijna een seconde sneller. De browser voelt ook minder snel aan dan die van Nexus S.
Snel een foto maken
Fotosoftware starten en foto maken |
| Seconden (minder is beter) |
HTC Desire HD (8MP, Android 2.2) |
*****
2,76 |
LG Optimus 7 (5MP, WP7) |
******
3,15 |
HTC Incredible S (8MP, Android 2.2) |
******
3,49 |
Samsung Galaxy S (5MP, Android 2.2) |
******
3,49 |
HTC Desire (5MP, Android 2.1) |
******
3,53 |
HTC Desire Z (5MP, Android 2.2) |
*******
3,62 |
Google Nexus S (5MP, Android 2.3) |
*******
3,81 |
BlackBerry Torch (5MP, BB 6) |
********
4,42 |
HTC 7 Trophy (5MP, WP7)
|
********
4,45 |
Sony Ericsson Xperia Arc (8MP, Android 2.3)
|
********
4,48 |
Apple iPhone 4 (5MP, iOS 4.0) |
*********
4,96 |
Nokia N8 (12MP, Symbian^3) |
*********
5,27 |
Motorola Defy (5MP, Android 2.1) |
**********
5,34 |
LG Optimus 2x Speed (8MP, Android 2.2) |
**********
5,38 |
SE Xperia X10 (8MP, Android 1.6) |
**********
5,68 |
Bij deze test wordt de fotosoftware gestart vanaf het homescreen, waarna een foto wordt gemaakt. Zodra de gemaakte foto op het scherm verschijnt, wordt de stopwatch stilgezet.
De Arc presteert hier niet heel goed, vooral omdat de camerasoftware even tijd nodig heeft om op te starten. Het maken van plaatjes gaat daarentegen wel behoorlijk rap, als de gebruiker er tenminste in slaagt om de cameraknop goed in te drukken.
Opstarten
Toestel booten
|
| Seconden (minder is beter) |
BlackBerry Torch (BB 6) |
*
2,38 / 79,22
|
HTC Desire HD (Android 2.2) |
*
5,76 / 52,34
|
HTC Desire Z (Android 2.2) |
*
5,78 / 64,32
|
HTC Incredible S (Android 2.2) |
*
8,67 / 56,21
|
Google Nexus S (Android 2.3) |
*****
23,35 |
LG Optimus 7 (WP7) |
*****
24,78 |
Nokia N8 (Symbian^3) |
******
27,36 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
******
28,11 |
HTC 7 Trophy |
******
29,11 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
*******
34,33 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.0) |
*******
34,89 |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
********
38,43 |
Dell Streak (Android 1.6) |
********
40,21 |
HTC Desire (Android 2.1) |
**********
45,32 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
**********
47,43 |
Sony Ericsson Xperia Arc (Android 2.3) |
**********
55,91 |
Waar de oude X10 - met Android 1.6! - na ongeveer 28 seconden klaar is met opstarten, doet de Arc er bijna twee keer zo lang over. Dat zal ongetwijfeld te maken hebben met het feit dat Sony Ericsson in Android niets heeft vervangen of geoptimaliseerd; alle wijzigingen zijn cosmetisch. Het is maar goed dat veel mensen zelden opnieuw opstarten. Als het toestel voor de allereerste keer wordt aangezet, moet al helemaal veel geduld worden betracht: dan is het toestel pas na een minuut of vijf klaar voor gebruik.
Fotogalerij
Conclusie
De Sony Ericsson Xperia Arc zal komende maanden in de schaduw staan van de Xperia Play, die met zijn gamepad veel meer aandacht zal trekken. Dat is jammer, want de Arc heeft een indrukwekkende featureset en doet zijn werk uitstekend.
Tot de negatieve punten behoort onder meer het gebrek aan moderne hardware: de MSM8255 was in 2010 nog geschikt voor de duurste toestellen, maar in 2011 is de chipset toch een beetje achterhaald. Op softwaregebied mogen met name de instabiliteit van de internetverbinding en het niet altijd synchroon lopen van beeld en geluid bij het opnemen van video niet onvermeld blijven.
Daar staan veel plussen tegenover: Android 2.3.2 is helemaal bijdetijds, de UX-skin is sterk verbeterd en we hebben nog geen betere beeldschermen in smartphones gezien. De camera presteert goed bij het maken van zowel foto's als video's. Het toestel is elegant en opvallend vormgegeven en het is bovendien licht en dun.
Vorig jaar had de Arc de smartphone van het jaar kunnen zijn, maar het toestel is te laat verschenen om nog prijzen in de wacht te slepen. Met zijn prima scherm en uitstekende software is de Arc wel vele malen beter dan zijn voorganger X10, maar om powerusers over te halen het toestel te kopen is meer rekenkracht nodig. Als Sony Ericsson in een volgende versie ook op dát punt zulke grote stappen zet, heeft het een vrijwel volmaakt Android-toestel gemaakt.
Pluspunten:
+ Licht en dun
+ Goed beeldscherm
+ Goede camera
Minpunten:
- Ligt niet heel goed in de hand
- Matige accuduur
- Cameraknop lastig in te drukken
Eindoordeel