Inleiding
LG is de eerste smartphonemaker die een toestel met een dualcore-processor uitbrengt. Als je dat een jaar geleden aan een willekeurige tweaker met kennis van zaken had verteld, had hij je waarschijnlijk vriendelijk op de schouder geslagen en gezegd dat je een tikje in de war was.
Het is namelijk voor het eerst dat LG met innovatieve smartphones aan de Europese weg timmert. Tot dusver hadden de Koreanen alleen een Amerikaanse smartphone met vingerafdrukherkenning uitgebracht, de GW820 Monaco. Verdere wapenfeiten bleven lang uit en LG bleef concurrereren op prijs.
Nu is LG concurrenten als Samsung en HTC te snel af met de eerste dualcore-smartphone op de Nederlandse markt. De concurrentie zal overigens niet lang op zich laten wachten: de Samsung Galaxy S II komt over een paar maanden uit en heeft een dualcore-soc aan boord en ook HTC's smartphone met een Qualcomm-dualcore wordt binnen afzienbare tijd verwacht.
De Optimus 2X Speed heeft zijn naam overigens te danken aan een compromis. Oorspronkelijk zou het toestel wereldwijd de naam 'Optimus 2X' krijgen, waarbij 2X uiteraard verwijst naar de dualcore processor. Onder meer in Nederland en Duitsland waren de lokale LG-kantoren echter niet tevreden over deze naam. Hun voorkeur ging uit naar het eerder bedachte 'Optimus Speed'. Om het toestel internationaal toch herkenbaar te laten zijn, werd gekozen voor het compromis Optimus 2X Speed, wat je volgens LG-medewerkers hoort uit te spreken als 'Optiemus Twee Keer Spied'.
Uiteraard waren we heel nieuwsgierig naar de prestaties van de uiteindelijke versie van dit toestel. In deze review slaan we dan ook lustig aan het benchmarken.

Prijzen en specs
Specificaties
Merk en Type |
Merk |
LG |
Type |
P990 Optimus 2X Speed
|
Eerste prijsvermelding |
dinsdag 11 januari 2011 |
Toestel |
Telefoonmodel |
bar |
Invoermethode |
touchscreen |
Besturingssysteem |
Android |
Versie besturingssysteem |
Google Android 2.2 |
Beeldscherm |
Schermresolutie |
480x800 |
Schermdiagonaal |
4" |
Schermtype |
lcd |
Multitouch |
ja |
Touchscreentechniek |
capacitief |
Secundair scherm |
nee |
Camera |
Cameraresolutie |
8 megapixel
|
Camera autofocus |
ja |
Flitsertype |
enkele led |
Resolutie video-opname |
1920x1080
|
Functionaliteit |
Berichten |
e-mail, mms, sms |
Mp3-ringtones |
ja |
Audioformaten |
aac, aac+, eaac, eaac+, mp3, wav, wma |
Videoformaten |
divx 3, h.263, h.264, mpeg 4, wmv, xvid |
Gps |
ja |
Functies |
A2DP (bluetooth stereo), bewegingssensor, dlna, fm-radio (headset), handsfree, kompas, T9-tekstinvoer, tril |
Verbindingen |
Mobiele netwerken |
edge, gprs, hsdpa |
Frequentiebereik (gsm/umts) |
850MHz, 900MHz, 1800MHz , 1900MHz , 2100MHz |
Wlan |
802.11b, 802.11g, 802.11n |
Bluetooth-versie
|
Bluetooth 2.1 |
Aansluitingen |
3,5mm headset, micro-usb |
Technische kenmerken |
Processorsnelheid |
1GHz, dualcore Nvidia Tegra 2
|
Werkgeheugen |
512MB |
Opslaggeheugen |
8GB |
Extern geheugen |
Secure Digital Micro |
Accu |
Gesprekstijd |
8u |
Stand-by-tijd |
400u |
Accucapaciteit |
1500mAh |
Accutype |
li-ion |
Uiterlijk |
Kleuren |
zwart |
Gewicht
|
139g |
Lengte |
124mm |
Breedte |
63mm |
Hoogte / Diepte |
11mm |
Overige specificaties |
Bijzonderheden |
geo-tagging, frontcamera met 1,3 megapixel |
LG gaat dit jaar all-in
LG zet in 2011 vol in op high-end Android-smartphones. Het bedrijf heeft flink geïnvesteerd in innovatie, wat een behoorlijke gok is: LG moet zijn sporen in smartphoneland nog verdienen en zal minder aandacht trekken dan bijvoorbeeld Samsung of HTC.
Dat probleem zien we terug in de bezoekcijfers van artikelen en previews, in reacties in forumtopics en in de Pricewatch-interesse voor LG-smartphones. LG legt het daarin af tegen de concurrentie; LG wordt toch nog vooral als prijsvechter gezien.
LG heeft zijn strategie dan ook radicaal omgegooid. Tot nog toe was LG's grootste succes op Android-gebied het omlaag brengen van de losse toestelprijs. De Optimus Android GT540 werd bij een prepaidpakket voor een zeer schappelijke 130 euro verkocht, terwijl de Optimus One P500 voor rond de 200 euro over de toonbank ging.
De Optimus 2X Speed is niet het enige high-end product dat LG uitbrengt. In april verschijnt de Optimus Black, een toestel met een 'Nova'-display, dat moet kunnen concurreren met Super Amoled en de ips-displays van Apple. De ironie wil dat LG dan zijn eigen concurrent is, want het scherm van de iPhone 4 wordt gemaakt door LG's schermdivisie.
Na de Optimus Black wordt de Android Honeycomb-tablet Optimus Pad in Nederland uitgebracht. Net als veel andere tablets wordt ook deze allesbehalve goedkoop, al heeft LG nog niet laten weten hoe duur het apparaat in Nederland precies wordt.
De hardware met de hoogste ontwikkelkosten verschijnt in juni: de Optimus 3D heeft een 3d-scherm, een Texas Instrument Omap4430-dualcore-processor en dualchannel geheugen. Vooral de ontwikkeling van het 3d-scherm en de bijbehorende software zal veel tijd en geld gekost hebben.
Mocht de nu komende generatie hardware geen succes voor LG opleveren, dan is er in eerste instantie nog geen paniek in de tent; de plannen voor de volgende generatie zijn al gemaakt. Wat er daarna gebeurt, is onduidelijk. Als het LG niet lukt om in de smartphonemarkt successen te boeken, dan zou de Zuid-Koreaanse fabrikant zich zomaar weer kunnen concentreren op de markt voor goedkopere smartphones. Het is te hopen dat dat niet gebeurt, want innovatieve smartphones zijn de leukste. Daar krijgen we nooit genoeg van.

Hardware: de eerste dualcore
Dualcore?
De Tegra 2 in de LG Optimus 2X Speed biedt diverse vernieuwingen ten opzichte van mobiele processors zoals de Qualcomm Snapdragon en de Samsung Hummingbird, die in 2010 de interessantste smartphones aandreven.
De Tegra 2 is gebaseerd op een nieuwere arm-processorcore: de Cortex A9. De Hummingbird, de processor uit de Samsung Galaxy S, is gebaseerd op de Cortex A8. De A9 biedt meer prestaties bij dezelfde kloksnelheid. De belangrijkste vernieuwing is echter de ondersteuning voor multicore-cpu's. Naast dualcore-chips kunner er ook quadcores mee worden gebouwd, al is dat voorlopig nog toekomstmuziek.
Chipmaker Nvidia noemt als belangrijkste voordelen dat webpagina's sneller laden en dat multitasken soepeler verloopt. Bovendien zou een singlecore-smartphoneprocessor met een kloksnelheid van 1GHz bij het op de achtergrond spelen van muziek van Pandora en het tonen van een website met Flash-elementen al volledig belast worden. Bij een dualcore-processor kunnen de taken echter worden verdeeld: de ene kern handelt de achtergrondtaken af, terwijl de andere de website voor zijn rekening neemt. Gevolg is dat beide kernen op halve kracht kunnen werken. Bovendien zou de A9-core zuiniger zijn.
/i/1291987413.png?f=thumb)
Android en dualcore
Android-applicaties hebben over het algemeen geen ondersteuning voor dualcore. Android zelf heeft echter al sinds de allereerste retailversie dualcore-ondersteuning. Dat betekent dat applicaties wel op beide processorkernen kunnen draaien, maar dat ze niet beide tegelijk kunnen gebruiken.
Opvallend is daarbij dat de kernen van de Tegra 2 synchroon lopen: als de ene core een bepaalde kloksnelheid heeft - met het bijbehorende energieverbruik - heeft de ander die ook. Dat heeft een groot nadeel: als een bepaalde app veel rekenkracht vereist, verbruikt de Tegra 2 meer energie dan andere dualcore-processors.
Wat heb je eraan?
Dualcore heeft - mits de software-ondersteuning goed werkt - enkele grote voordelen. De duidelijkste is meer grafische kracht. Dat maakt bijvoorbeeld grafisch zwaardere games mogelijk. Ook zou multitasking vlotter moeten werken, omdat de achtergrondprocessen door de andere processorkern worden gedaan.
Een ander voordeel zou de zuinigheid moeten zijn, maar zoals gezegd wordt dat effect bij de Tegra 2 deels opgeheven omdat beide kernen altijd gelijk geklokt zijn. De Omap4430 in de Optimus 3D heeft dat probleem niet, waardoor die in theorie wel maximaal kan profiteren van de dualcore-mogelijkheid.
Dualcore-concurrentie
De Tegra 2 is de eerste dualcore-processor voor smartphones, maar het zal zeker niet de laatste zijn. Alle grote fabrikanten van telefoon- en tabletprocessors hebben inmiddels dualcores geïntroduceerd; vermoedelijk duiken al deze chips nog dit jaar in producten op.
Maker
| Naam
| Core + snelheid
| Tablet
| Smartphone
|
Nvidia |
Tegra 2 |
Cortex A9, 1GHz |
Toshiba Folio 100 |
LG Optimus 2X Speed |
TI |
Omap 4430 |
Cortex A9, 1GHz |
BlackBerry PlayBook |
LG Optimus 3D |
Q'comm |
MSM8260 |
Scorpion, 1,2GHz |
HP TouchPad
(APQ8060)
|
- |
Samsung |
Exynos 4210 |
Cortex A9, 1GHz |
- |
Samsung Galaxy S II i9100
|
Apple |
A5 |
Cortex A9, 1GHz |
iPad 2 |
- |
Tegra 2
De Tegra 2 wordt geproduceerd door het Taiwanese TSMC. De chip wordt gebakken op 40nm. Twee van de acht processors op de soc zijn applicatieprocessors. Daarnaast is er een gpu aanwezig: de ULV GeForce. Die heeft een maximale kloksnelheid van 300MHz en bevat diverse functies die van desktop-gpu's zijn geleend.
De gpu's zijn lastig te vergelijken, maar op basis van de kloksnelheid steekt de GeForce niet ver boven de concurrentie uit. Veel andere socs hebben een PowerVR-gpu, zoals de Apple A4, de Samsung Hummingbird en processors van Texas Instruments. Qualcomm gebruikt de in eigen huis ontwikkelde Adreno-serie.
Benchmarks, deel I
Net zoals alle andere Android-hardware testen we de Optimus 2X Speed met het Android-benchmarkprogramma DroidBench en de Java-bench CaffeineMark 3. Daarnaast deden we nog wat aanvullende tests. We vergelijken de resultaten met die van de Android-smartphones die we al eerder testten. Daarnaast hadden we de mogelijkheid om de resultaten naast die van de Toshiba Folio 100-tablet te leggen, die met dezelfde chip is uitgerust.
Prestaties dualcore
SmartBench 2011 - Productiviteit
|
Toestel | Indexscore (hoger is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
2633 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
****
1030 |
HTC Desire (Android 2.2) |
****
959 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
****
946 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
***
821 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
***
817 |
SmartBench 2011 is een benchmark die flink gebruik kan maken van de dualcore-mogelijkheden. De benchmark spuugt twee resultaten uit: een algemene indexscore die snelheid aangeeft en een gamesindex die iets zegt over grafische snelheid en meer leunt op de gpu.
De Optimus 2X Speed laat hier zijn spierballen goed zien en scoort meer dan twee keer zo goed als de andere toestellen. De scores van de andere toestellen zijn in lijn met de verwachting, al komen toestellen met een Samsung Hummingbird-processor minder goed uit de bus.
SmartBench 2011 - Games |
Toestel | Indexscore (hoger is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
2541 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*********
2322 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
*********
2234 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
*****
1212 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
****
994 |
HTC Desire (Android 2.2) |
***
847 |
In deze benchmark gericht op graphics wint de Optimus het van andere toestellen, maar het verschil is beduidend minder groot. De PowerVR-gpu uit de Hummingbird kan behoorlijk op tegen de - eveneens singlecore - GeForce-gpu uit de Tegra 2. De Qualcomm-toestellen blijven ver achter, al scoort de Desire HD wel een stukje beter dankzij de Adreno 205.
Java-prestaties
CaffeineMark 3 |
| Indexscore (hoger is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
7393 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
**********
7033 |
HTC Desire (Android 2.2) |
**********
5995 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
**********
5989 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
**********
5835 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
**********
5832 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*********
5189 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
********
4648 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
******
1447 |
Dell Streak (Android 1.6) |
*
1109 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
**
1107 |
Motorola Milestone (Android 2.1) |
*
971 |
HTC Legend (Android 2.1) |
*
685 |
De indexscore van het Java-testprogramma CaffeineMark is het totaal van diverse deeltests. De standaardscore van 100 werd behaald met de Sun JDK 1.1-interpreter op een op 133MHz geklokte Pentium onder Windows 95. Java is de basis van Dalvik, de runtime van Android.
De Optimus 2X Speed laat op deze benchmark meteen zijn spierballen zien: hij belandt met grote voorsprong op de eerste plaats. Het verschil met de toestellen met singlecore-processors is aanzienlijk. Er is zelfs enig verschil met de Folio 100, al is dat minder significant.
DroidBench
DroidBench - rekentest |
| Mflops (hoger is beter) |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
**********
686,67 |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
686,67 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
**********
686,67 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
**********
686,67 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
**********
686,67 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
**********
686,67 |
Google Nexus One (Android 2.1) |
****
265,05 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
***
228,89 |
HTC Desire (Android 2.2) |
***
228,89 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
***
228,89 |
Motorola Milestone (Android 2.1) |
**
171,66 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
**
171,66 |
Dell Streak (Android 1.6) |
**
137,33 |
HTC Legend (Android 2.1) |
*
92,34 |
De Mflops-test van DroidBench geeft het aantal floating-pointberekeningen per seconde en toont daarmee voornamelijk de rekenkracht van de processor. Het lijkt erop dat de huidige generatie processors deze benchmark aan zijn plafond heeft gebracht: ze scoren allemaal even goed.
Omdat deze benchmark aan het einde van zijn levenscyclus lijkt te zijn gekomen, is dit de laatste keer dat we deze test uitvoeren.
DroidBench - geheugentest |
| Milliseconden (lager is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
*
22,3 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
*
24,2 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*
31,3 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
**
45,4 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
**
49,4 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
**
52,3 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
**
54,3 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2+lagfix) |
**
59,2 |
Dell Streak (Android 1.6) |
***
65,0 |
HTC Legend (Android 2.1) |
*****
594,3 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
*****
609,2 |
Google Nexus One (Android 2.1) |
******
648,1 |
HTC Desire (Android 2.1) |
******
681,4 |
Samsung Galaxy S (Android 2.1) |
**********
1177 |
In deze tabel staan de totaalscores die de verschillende Android-smartphones behaalden in de vier i/o-tests van DroidBench. De gemiddelden van de individuele scores van de flashgeheugentests zijn bij elkaar opgeteld. De benchmark werd tien keer uitgevoerd.
De Optimus 2X Speed komt ook bij deze tests als snelste uit de bus. Het toestel is een fractie sneller dan de Nexus S en ook anderhalf keer zo snel als de Folio 100. Andere toestellen doen minstens twee keer zo lang over de geheugentests. Waar een jaar geleden scores van 600ms nog acceptabel waren, is inmiddels een score boven de 60 milliseconden al een zeldzaamheid. Op het gebied van geheugensnelheid is duidelijk veel verbeterd.
Verder komt de Optimus 2X Speed in Quadrant tot een indexscore van 2554, waar de Folio 100 blijft steken op 2164. Veel smartphones blijven out-of-the-box steken op scores van 1200 tot 1500 punten, waarmee ook deze benchmark van de kracht van de Tegra 2 lijkt te profiteren.
Met Neocore, een grafische benchmark van Qualcomm, haalt de Optimus 2X Speed een score van 79,2fps. Ter vergelijking: de toestellen uit 2009, zoals de HTC Hero, bleven meestal steken op scores tussen 25 en 30fps, terwijl de HTC Incredible S een score van 55fps laat noteren.
Op Linpack komt de Optimus tot 35 punten, en dat is minder dan bijvoorbeeld de Incredible S. Linpack mist vooralsnog echter ondersteuning voor dualcore-socs.
Benchmarks, deel II
Naast de benchmarks die we al een tijdje uitvoeren, hebben we besloten enkele nieuwe benchmarks te gebruiken om beter inzicht te krijgen in de prestaties van de diverse high-end Android-toestellen.
Omdat we deze benchmarks eerder niet hebben gebruikt en we toch vergelijkingsmateriaal wilden geven, hebben we een aantal op de redactie beschikbare toestellen getest. Niet alle toestellen beschikken nog over de originele firmware, omdat diverse collega's het niet konden nalaten om hun toestel te tweaken.
3d-prestaties
GLBenchmark (2.0 PRO score)
|
Toestel | Frames (meer is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
2431 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
**********
2376 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*********
2077 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*********
2076 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
*****
1276 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
*****
1272 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.x) |
****
973 |
HTC Desire (Android 2.2) |
*
300 |
Alle toestellen met een op de ARMv7-instructieset gebaseerde processor, zoals de HTC Desire en de Samsung Galaxy S, ondersteunen OpenGL ES 2.0. Deze techniek maakt geavanceerde 3d-graphics op smartphones mogelijk.
De GLBenchmark levert vele scores, waarvan de Pro-score het beste de krachtsverhoudingen weergeeft. De Pro-bench, waarin wordt getest hoeveel frames een toestel binnen een bepaalde tijd kan weergeven, komt grotendeels overeen met de benchmark voor OpenGL ES 1.1.
De Optimus Speed wint deze test, maar de achterstand van de Nexus S is klein. De HTC's scoren ongeveer half zo goed als de nieuwe LG, terwijl de iPhone 4 en eerste Desire nog wat verder achterblijven.
GLBenchmark (2.0 Egypt score) |
Toestel | Frames (meer is beter) |
Google Nexus S (Android 2.3) |
**********
3044 |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
*********
2847 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
*********
2782 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
*******
2274 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*******
2069 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
******
1862 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.x) |
****
1149 |
De Egypt-test, genoemd naar het Egyptische decor waarin de Romeinse soldaat rondloopt, is specifiek gericht op de prestaties van het toestel met gebruik van OpenGL ES 2.0. Anders dan bij de Pro-test spelen de OpenGL ES 1.1-prestaties geen rol.
De Optimus 2X Speed legt het hier af tegen de Nexus S - het enige Android 2.3-toestel in deze test - die meer dan 3000 frames laat zien. De Desire Z zit met zijn Qualcomm MSM7230 met Adreno 205-gpu opvallend dicht achter de 2X Speed. De iPhone 4 heeft een verouderde gpu en kan vermoedelijk daarom niet meekomen in deze benchmark.
/i/1300371524.jpeg?f=imagenormal)
Javascript
SunSpider |
Toestel | Milliseconden (minder is beter) |
Apple iPad (iOS 4.3) |
****
3391 |
LG Optimus Speed (Android 2.2) |
*****
3774 |
HTC Desire (CM7, Android 2.3.3) |
*****
3934 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*****
4057 |
Samsung Galaxy S (CM7, Android 2.3.3) |
*******
5892 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
**********
7929 |
De SunSpider-benchmark test diverse elementen van Javascript. Deze test laat niet alleen zien hoe goed de hardware presteert, maar zegt ook veel over de software. Zo scoort de iPad, dankzij de nieuwe Nitro Javascript-engine, veel beter onder iOS 4.3 dan onder iOS 4.2.
De Optimus 2X Speed doet het aanmerkelijk beter dan de concurrentie. De Galaxy S met custom rom is net binnen de zes seconden klaar, de Desire Z met Android 2.2 is aanmerkelijk trager.
Opbouwen van grafische elementen
NenaMark1 |
Toestel | Frames per seconde (meer is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
**********
55,1 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
******
49,9 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
******
41,5 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
******
31,4 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
*****
27,7 |
HTC Desire (Android 2.2) |
***
17,2 |
NenaMark1 is een benchmark die de gpu test door, net als in games, grafische elementen op het scherm te tekenen. De Optimus Speed presteert hier duidelijk beter dan de concurrentie. Dat lag ook in de lijn der verwachting: Nvidia prijst het toestel aan als bijzonder geschikt voor games, en dat maakt de Optimus 2X Speed ook waar.
Pi berekenen
BenchmarkPi |
Toestel | Milliseconden (minder is beter) |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
*****
641 |
Toshiba Folio 100 (Android 2.2) |
*****
675 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
********
1120 |
HTC Desire (Android 2.2) |
*********
1340 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
**********
1414 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
**********
1451 |
Met BenchmarkPi wordt het getal pi een benchmark van de cpu, waarbij zo snel mogelijk een aantal decimalen van pi wordt uitgerekend. De tijden die in deze test worden opgetekend, geven een indicatie van de pure rekenkracht van de processor. In deze test komt de Optimus Speed uitstekend uit de bus.
Praktijktests
Sinds juni 2009 onderwerpen we alle gereviewde toestellen aan dezelfde praktijktests, zodat we de snelheid van diverse acties in de dagelijkse praktijk kunnen vergelijken. We bekijken het openen van de Tweakers.net-Frontpage in de browser, het starten van het toestel en het maken van een foto.
Browser
Tweakers.net-Frontpage laden
|
| Seconden (minder is beter)
|
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
**
2,02 |
Google Nexus S (Android 2.3) |
***
2,49 |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
***
2,75 |
HTC Incredible S (Android 2.2) |
***
2,85 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.0) |
***
2,92 |
HTC Desire HD (Android 2.2) |
***
3,19 |
HTC Desire (Android 2.1) |
****
3,31 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
****
3,39 |
HTC Desire Z (Android 2.2) |
****
3,43 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
*****
4,42 |
HTC 7 Trophy (WP7)
|
*******
6,20 |
Nokia N8 (Symbian^3) |
*******
6,23 |
BlackBerry Torch (BB 6) |
**********
9,35 |
De browsertest werd minstens tien keer uitgevoerd, waarna de hoogste en laagste score werden weggestreept. Alle toestellen moesten de Grade B-versie van de frontpage laden: dat is de zwaarste mobiele versie van Tweakers.net, al is deze nog een stuk lichter dan de desktopversie van onze frontpage.
Juist bij deze test hadden we meer van de nieuwe LG verwacht: het ding heet immers niet voor niets Optimus 2X Speed. Het toestel is weliswaar snel, maar niet sneller dan de singlecore-Hummingbirds. Met zijn 2,75s houdt hij wel HTC's en Apples iPhone achter zich.
Snel een foto maken
Fotosoftware starten en foto maken |
| Seconden (minder is beter) |
HTC Desire HD (8MP, Android 2.2) |
*****
2,76 |
LG Optimus 7 (5MP, WP7) |
******
3,15 |
HTC Incredible S (8MP, Android 2.2) |
******
3,49 |
Samsung Galaxy S (5MP, Android 2.2) |
******
3,49 |
HTC Desire (5MP, Android 2.1) |
******
3,53 |
HTC Desire Z (5MP, Android 2.2) |
*******
3,62 |
Google Nexus S (5MP, Android 2.3) |
*******
3,81 |
BlackBerry Torch (5MP, BB 6) |
********
4,42 |
HTC 7 Trophy (5MP, WP7)
|
********
4,45 |
Apple iPhone 4 (5MP, iOS 4.0) |
*********
4,96 |
Nokia N8 (12MP, Symbian^3) |
*********
5,27 |
Motorola Defy (5MP, Android 2.1) |
**********
5,34 |
LG Optimus 2x Speed (8MP, Android 2.2) |
**********
5,38 |
SE Xperia X10 (8MP, Android 1.6) |
**********
5,68 |
Bij deze test wordt de fotosoftware gestart vanaf het homescreen, waarna een foto wordt gemaakt. Zodra de gemaakte foto op het scherm verschijnt, wordt de stopwatch stilgezet.
De Optimus Speed is op dit gebied allesbehalve snel. De software start in een oogwenk op, maar vervolgens duurt het nog enkele seconden voor de gebruiker een foto kan maken. In vergelijking met andere recente Android-smartphones valt dat tegen.
Opstarten
Toestel booten
|
| Seconden (minder is beter) |
BlackBerry Torch (BB 6) |
*
2,38 / 79,22
|
HTC Desire HD (Android 2.2) |
*
5,76 / 52,34
|
HTC Desire Z (Android 2.2) |
*
5,78 / 64,32
|
HTC Incredible S (Android 2.2) |
*
8,67 / 56,21
|
Google Nexus S (Android 2.3) |
*****
23,35 |
LG Optimus 7 (WP7) |
*****
24,78 |
Nokia N8 (Symbian^3) |
******
27,36 |
SE Xperia X10 (Android 1.6) |
******
28,11 |
HTC 7 Trophy |
******
29,11 |
Motorola Defy (Android 2.1) |
*******
34,33 |
Apple iPhone 4 (iOS 4.0) |
*******
34,89 |
LG Optimus 2X Speed (Android 2.2) |
********
38,43 |
Dell Streak (Android 1.6) |
********
40,21 |
HTC Desire (Android 2.1) |
**********
45,32 |
Samsung Galaxy S (Android 2.2) |
**********
47,43 |
Als de Optimus 2X Speed wordt aangezet, duurt het bijna veertig seconden voor hij gebruikt kan worden. Daarmee is het toestel ronduit langzaam, wat voornamelijk te wijten is aan de skin die LG over Android heeft gelegd.
Tegra 2 bij gamen, video en multitasking
Naast de standaard praktijktests hebben we ook bekeken hoe de Optimus 2X Speed omgaat met de taken waarin de Tegra 2-processor zou moeten uitblinken: het opnemen en afspelen van video, het spelen van games en multitasking.
Video
Voor het opnemen en afspelen van video is de maximale resolutie 1080p en dat betekent dat de telefoon heel veel data moet verwerken. Helaas konden we het afspelen van 1080p niet testen, omdat de Optimus Speed een mini-variant van de hdmi-aansluiting heeft - maar LG levert geen verloopkabeltje mee en op de redactie was deze ook niet voorhanden.
Bij het opnemen van 1080p-video heeft de Optimus 2X Speed het zwaar. Sterker nog, in sommige gevallen crasht de Camera-app zelfs voordat hij in videomodus staat. Dat gebeurt met name als de gebruiker heeft ingesteld dat een video op de micro-sd-kaart moet worden opgeslagen. Als het opnemen toch lukt, duurt het nog lang voordat de software het filmpje heeft verwerkt.
De video-applicatie wekt daarbij de indruk dat het om een vroege bèta gaat, maar de firmware van het testtoestel is dezelfde als die van de toestellen die in de winkel liggen. Zulke problemen mogen in een finalversie domweg niet meer optreden.
Het afspelen van video kan uiteraard ook op het scherm. Om dat te testen hebben we de Optimus Speed vergeleken met de Google Nexus S. Met zijn Samsung S5PC110 Hummingbird is dat de snelste Android-telefoon met een singlecore-cpu.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Het vertoonde materiaal is een 19fps-mp4'tje van de BBC-documentaire Planet Earth. De gebruikte codec is H264-MPEG-4 part 10 en de resolutie is hetzelfde als die van de schermen: 800x480 pixels. De Optimus Speed kan vooral de zware scène waarin duizenden vogels door het beeld vliegen, niet aan. Het beeld schokt en hapert, en het toestel is veel later klaar met het afspelen dan de Nexus S.
Het is onduidelijk hoe dat komt, maar vermoedelijk zijn de drivers die LG met het toestel meelevert, niet geoptimaliseerd voor het gebruik van de dualcore-soc. Daardoor kan hij vermoedelijk veel minder processorkracht gebruiken dan nodig is.
Gamen
Gamen op de LG Optimus 2X Speed is een uitermate prettige ervaring. Het toestel draait alle grafisch zware games die we konden verzinnen als een zonnetje. Grafisch ziet het er allemaal goed uit, terwijl de games zonder uitzondering vloeiend werkten. Onder de geteste games zijn onder meer Spider-Man en de racegame TurboFly HD 3D. Ook emulators werken als een trein, zonder enige vorm van hapering.
Multitasking
Tijdens het bladeren door menu's is de Optimus Speed razendsnel, veel sneller dan alle andere Android-toestellen die we hebben getest. Ook applicaties openen zonder meer rap. Daarbij valt vooral de Android Market op, die veel sneller opent dan op andere toestellen.
Wanneer veel apps openstaan, kan alleen geswitcht worden door lang op de Home-knop te drukken. Dat is wel jammer: we hoopten dat LG een makkelijker systeem voor multitasken had geïmplementeerd, al was het alleen maar om de mogelijkheden van de Tegra 2 beter te benutten.
Er is echter geen vertraging te zien als er veel apps openstaan of als er veel data op de telefoon wordt gezet. Het is onduidelijk of dat beeld zo blijft als het toestel enkele maanden wordt gebruikt, maar daarvoor was de testperiode uiteraard te kort.
Uiterlijk en design
Design
De Speed heeft een vrij eenvoudig design: het toestel is zwart en heeft afgeronde hoeken. Onder het scherm zitten vier aanraakgevoelige knoppen, waar genoeg ruimte tussenzit om ze goed te kunnen bedienen. Boven het scherm is een frontcamera te vinden. Door het logo, de frontcamera en de opdruk van de knoppen is het uiterlijk niet zo strak als bijvoorbeeld dat van de Google Nexus S.
De voorkant zit achter een glasplaat, zoals veel recente toestellen. Deze heeft een kromming aan de zijkanten, waardoor het toestel minder 'scherp' voelt dan zijn concurrenten. Opvallend is de rand om de glasplaat, die aanraakgevoelig is. Zo kan je door twee keer op de rand te tikken, de mediaspeler opdracht geven om naar het volgende liedje te springen. Dat is een interessante vondst, maar omdat je het toestel ook nog moet vasthouden, is het onhandig en soepel werken doet het ook niet.
De achterkant is uitgevoerd in mat, stroef kunststof. Dat maakt dat het toestel stevig aanvoelt en goed in de hand ligt. Onder de camera zit een metalen strip met het logo van Google. Een nadeel is dat de cameramodule hier iets uitsteekt. Dat maakt dat hij in de broekzak iets minder prettig aanvoelt dan toestellen die aan de achterkant vlak zijn. Omdat het hele toestel vrij dun is, is dat maar een klein nadeel.
:fill(white)/i/1299840386.jpeg?f=thumb)
Uiterlijk
In de aanraakgevoelige rand zitten aan de rechterzijkant twee volumeknoppen. Hoewel de camera een belangrijk verkoopargument is, onbreekt een aparte cameraknop. Aan de bovenkant zitten de 3,5mm-uitgang voor headsets, de hdmi-uitgang en de aan-uitknop. Onderop vinden we nog twee speakertjes en de micro-usb-aansluiting.
Toestel |
2X Speed
|
Desire HD
| Incred S
| Desire Z | iPhone 4 | Galaxy S |
Scherm |
4,0" |
4,3" |
4,0" |
3,7" |
3,5" |
4,0" |
Lengte |
124 |
123 |
120 |
119 |
115 |
122 |
Breedte |
63 |
68 |
64 |
60 |
58 |
64 |
Dikte |
10,9 |
11,8 |
11,7 |
14 |
9 |
9 |
Gewicht |
139g |
164g |
137g |
185g |
140g |
118g |
In vergelijking met de HTC Incredible S, die even nieuw is en een even groot scherm heeft, is de Optimus 2X Speed langer, maar ook dunner. Ten opzichte van de Galaxy S is de Optimus zowel langer als dikker, maar iets minder breed.
Die lengte is duidelijk zichtbaar in vergelijking met andere toestellen. Voor het idee is de ruimte onder het scherm iets te groot, al zal er wel ruimte voor de hardware nodig zijn geweest. De dikte valt mee, maar het toestel is wel dikker dan veel van zijn directe concurrenten, zoals de Galaxy S II van Samsung en Sony Ericssons Xperia Arc.
:fill(white)/i/1299840393.jpeg?f=thumb)
Scherm
De LG Optimus Speed heeft een ips-lcd met een diagonaal van 4". De lcd wordt beschermd door Gorilla Glass van Corning en moet daarmee bestand zijn tegen krassen. Het scherm is even groot als dat van bijvoorbeeld de Samsung Galaxy S en de Sony Ericsson Xperia X10. Het scherm heeft een resolutie van 800x480 pixels, een resolutie die bij duurdere Android-toestellen standaard is. Motorola heeft inmiddels wel de overstap naar 960x540 gemaakt, terwijl HTC de pixel density omlaag heeft gebracht om meer interface-elementen op het scherm te kunnen tonen.
De kwaliteit van het scherm is bovengemiddeld. Ook onder wat grotere kijkhoeken blijven kleuren er door de ips-techniek goed uitzien. In vergelijking met andere schermen, zoals dat van LG's Optimus Black en het LG-scherm van de iPhone 4, is het scherm van de Optimus Speed wel iets minder. Vooral de kleurweergave is iets minder nauwkeurig en de kleuren spatten ook niet van het scherm, zoals bij Super Amoled-displays.
Het capacitieve touchscreen reageert vlot en een lichte aanraking is meestal genoeg om het toestel tot actie te bewegen. Helaas worden niet alle aanrakingen geregistreerd en dat geldt ook voor de aanraakgevoelige knoppen onder het scherm. Dat euvel treedt vooral op als het toestel aan de lader of aan de computer ligt.
Software
De skin voor Android is flink gewijzigd ten opzichte van de Optimus One, het vorige Android-toestel van LG. De wijzigingen hebben onder meer betrekking op het homescreen, de notificatiebalk en het hoofdmenu.
Op het homescreen valt vooral op dat de dock onderin veranderd is. De ronde vorm en de snelkoppelingen rondom de grote knop voor het hoofdmenu zijn ingewisseld voor een rechthoekige dock die een exacte kopie is van die van Samsung.
Bovenaan het hoofdmenu staan alle apps die standaard op de telefoon zijn geïnstalleerd. Gedownloade apps verschijnen daaronder. Zolang apps ongebruikt zijn, staat er een N bij, waardoor je ze makkelijk kunt terugvinden.
De notificatiebalk, die in Android 2.2 vrij licht is, is donkerder gemaakt. De cartooneske iconen zijn vervangen door blauwe, wat strakkere plaatjes. Bovendien staat de muziekspeler nu permanent als widget in de notificatiebalk.
Overal in het toestel gebruikt LG de kleuren felblauw, turqoise en zwart. Dat is onder meer te zien in de notificatiebalk en in applicaties met de standaardinterface, die LG heeft aangepast. De wijzigingen doen denken aan wat Samsung op de Galaxy S met Android heeft gedaan.
Onder de voorgeïnstalleerde apps in de firmware treffen we Facebook voor LG en Twitter voor LG aan, die met het contactenbeheer zijn geïntegreerd. Diverse games, zoals Shrek Karting en Layar, kunnen geïnstalleerd worden, maar zijn dat standaard niet: er is simpelweg een lijst met opties onder de naam Standaard Applicaties. LG verdient een dikke pluim voor deze werkwijze, waardoor de hoeveelheid crapware beperkt blijft. We zouden graag zien dat alle fabrikanten het zo doen.
Ondanks de aparte LG-skin draait het toestel bijzonder snel. Dat zal te maken hebben met het vermogen van de Tegra 2-chip, maar LG heeft bovendien de eye candy beperkt gehouden tot wat snelle schermanimaties, waardoor je niet op overbodige toeters en bellen hoeft te wachten.
Een op papier innovatieve feature is het gebruik van 'gestures' om de interface te besturen. Deze 'gestures' blijken voornamelijk tikken op de aanraakgevoelige zijkant van het toestel te zijn, en kunnen worden gebruikt om een volgend nummer in de muziekspeler of een volgend invulveld op een webformulier te bereiken. In de praktijk blijkt het nut echter beperkt te zijn. Verder wordt de accelerometer gebruikt, bijvoorbeeld door het geluid van de ringtone te dempen als het toestel wordt omgedraaid. Dat is geen unieke feature: HTC's hebben dat al langer.
LG heeft overigens op meer punten goed naar andere fabrikanten gekeken: veel interface-elementen kwamen we elders ook al tegen. Als je op een homescreen zit, kom je met een druk op de Home-knop terecht op een scherm met een overzicht van al je homescreens, en dat is duidelijk 'geleend' van HTC's Sense. De instellingen in de notificatiebalk zien er heel anders uit dan op de Optimus Android GT540 - hier lijkt LG zich te hebben laten 'inspireren' door de Samsung Galaxy S.
/i/1299599625.png?f=thumb)
Update
De Optimus 2X Speed belandt in de winkel met Android 2.2 Froyo, maar krijgt in elk geval binnen enkele maanden een update naar 2.3 Gingerbread, zo heeft LG beloofd. Of de Optimus 2X Speed daarna nog van updates wordt voorzien, is onbekend.
Accu en camera
Accu
Toestel | Optimus
| Desire HD
| Incred S
| Galaxy S | Nexus S
|
Capaciteit |
1500mAh |
1230mAh |
1450mAh |
1500mAh |
1500mAh |
Gesprekstijd |
480min |
550min |
580min |
790min |
840min |
Standbytijd |
400u |
490u |
370u |
750u |
712u |
Het is een van de meest gevoerde discussies over dualcore-cpu's in smartphones. Wat betekent een processor met twee kernen voor de accu? Houdt de accu het door meer processorkracht minder lang vol, of stijgt de accuduur juist doordat intensieve taken over twee kernen verdeeld kunnen worden?
Wie de tabel bekijkt, ziet dat LG lagere tijden claimt dan veel concurrentie. De gesprekstijd bedraagt met een volle accu acht uur, terwijl het toestel 400 uur in standby kan staan. Dat is opvallend, want juist in de standby-stand wordt de kloksnelheid teruggeschroefd, waardoor de accu ontzien zou moeten worden en de extra core niet al te veel verschil zou moeten maken.
In de praktijk lijken de voor- en nadelen van de dualcore-chip elkaar op te heffen: wanneer je veel met het toestel doet, zoals hd-filmpjes maken en bekijken of grafisch zware games spelen, is de accu sneller leeg dan bij andere toestellen. Dat is in dit geval ook wel logisch, omdat beide kernen altijd gelijk geklokt zijn, ook al heeft de tweede kern niets te doen.
Bij lichter gebruik is er weinig verschil met andere dure Android-smartphones. Het toestel kan ongeveer anderhalve dag mee, misschien twee bij zuinig gebruik. De meeste mensen zullen de Optimus 2X Speed echter elke nacht aan de lader leggen.
Er is echter wel een 'maar': tijdens de reviewperiode waren er dagen dat de 2X Speed al na vijf tot zes uur (!) weer aan de lader moest. Dat leek vooral te liggen aan voor de accu zware applicaties, zoals navigatie, die niet goed werden afgesloten. De telefoon bleef in die gevallen warm, ook al werd hij niet actief gebruikt. Met andere Android-telefoons doet zich dat verschijnsel niet voor. Gebruikers die merken dat het toestel warm blijft als het enige tijd niet wordt gebruikt, kunnen het beste rebooten of een taakbeheerder installeren. Helaas ontbreekt een standaard programma dat alle apps in een keer kan afsluiten.
Bereik
De Optimus Speed heeft ondersteuning voor alle netwerken die andere smartphones ook ondersteunen, zoals gprs, bluetooth, hsdpa en wifi. Het bereik op mobiele netwerken lijkt iets bovengemiddeld en is in elk geval beter dan we van LG gewend zijn.
De echte klapper is de gps: die maakt verbinding op plekken waar andere smartphones tevergeefs naar satellieten zoeken. Vermoedelijk ligt dat aan een combinatie van een goede gps-chip, goede hotfix-software en een goede plek van de gps-antenne. Een cold fix duurde iets langer, maar een hot fix was er zelfs binnenshuis binnen tien seconden. Bij andere telefoons hebben we daar aanvullende software voor nodig, al moet gezegd worden dat de gps-ontvangst in smartphones het afgelopen jaar flink is verbeterd.
Gesprekskwaliteit
De gesprekskwaliteit is niet een van de sterke punten van de Optimus 2X Speed. Beide bellers kunnen elkaar verstaan, ook bij wat meer achtergrondgeluid, zoals in een drukke winkelstraat - maar verwacht geen kristalhelder geluid. De 2X Speed haalt het in dit opzicht niet bij de concurrentie, zoals Nokia's, Samsungs Nexus S en de HTC Incredible S.
Camera
Voor de camera heeft LG de mogelijkheden van de Tegra 2 ten volle benut: de Optimus 2X Speed is de eerste smartphone die 1080p-video kan opnemen en, via de hdmi-uitgang, afspelen. Via dlna kunnen filmpjes in 720p worden afgespeeld. Video wordt vastgelegd met een framerate van 30fps. De sensor kan verder foto's met een resolutie van acht megapixels vastleggen.
De filmpjes worden opgenomen in het 3gpp-formaat. Dat is een stuk minder compatibel met allerlei videoprogramma's en -diensten dan gangbaardere formaten als mp4; daar is echter een licentie voor nodig en daar heeft LG dus op bezuinigd.
De filmpjes zien er op zich aardig uit, maar het is niet de enorme sprong voorwaarts die de specs doen vermoeden: andere telefoons maken vergelijkbare video's, zeker bij goed licht. Bij objecten die snel door het beeld bewegen, zoals rijdende auto's, is goed te zien dat de camera onvoldoende snel is om de kwaliteit van dedicated filmcamera's te evenaren.
:fill(white)/i/1299858528.jpeg?f=thumb)
Video (MOV003.3gp)
Gallery
Conclusie
De LG Optimus 2X Speed is het eerste toestel van de dualcore-generatie. Bij zulke nieuwe, onbeproefde concepten moet altijd afgewacht worden hoe ze zijn uitgewerkt: soms wordt goed gebruik van de nieuwe mogelijkheden gemaakt, soms wat minder - en dat geldt ook voor de LG-telefoon.
Het toevoegen van de 1080p-videocamera was een slimme zet, maar de uitwerking is minder: de camera-app is instabiel en de filmpjes zijn ondanks de extra pixels niet beter dan die van de concurrentie. Ook het afspelen van video gaat niet altijd vloeiender dan bij singlecore-concurrenten als de Nexus S.
Er is echter ook veel wél goed aan de Optimus 2X Speed. Het scherm is uitstekend te pruimen, het toestel ziet er mooi uit en het werkt als een trein. Bovendien heeft het alles wat je van een smartphone in 2011 mag verwachten, tot en met hdmi en dlna. De enige afwezige is nfc, maar daar zijn vooralsnog niet veel toepassingen voor.
Ook verdient de fabrikant een compliment omdat het de installatie van veel software aan de gebruiker overlaat. Het afkijken van interface-elementen bij Samsung, Apple en HTC is weer minder fraai: voor een prijsvechter, wat LG tot voor kort was, is dat te begrijpen, maar het bedrijf heeft zulke praktijken inmiddels niet meer nodig.
De benchmarks en de praktijkervaringen wijzen erop dat de Tegra 2 de singlecore-concurrenten ver achter zich laat. Het wachten is op gebruikersinitiatieven om de mogelijkheden van de Tegra 2 optimaal uit te buiten. Tot die tijd is de Optimus 2X Speed simpelweg de snelste en een van de prettigste van de Android-smartphones die we ooit ter redactie in handen hebben gehad.
Pluspunten:
+ Dualcore-processor
+ Snel in gebruik
+ Complete featureset
Minpunten:
- Tegra 2 lijkt nog niet optimaal benut
- Software nog niet helemaal stabiel
Samengevat
Eindoordeel