Door Jurian Ubachs

Redacteur

Tekken 6 PSP

22-12-2009 • 09:00

40

Singlepage-opmaak

Conclusie

Tekken 6 is een prima vechtspel op de PSP, en waarschijnlijk zelfs het beste vechtspel op het platform. Er zijn wat nutteloosheden van de console-versies verwijderd, de laadtijden zijn korter en er is een exclusieve Gold Rush-modus, zonder dat de graphics en de vloeiendheid van de gameplay daar onder te lijden hebben. Het is wel jammer dat er niet online gespeeld kan worden, maar dat puntje valt in het niet bij de irritante eindbaas Azazel. De blauw-achtige draak verstierde menig potje voor ons, voornamelijk omdat we bij de confrontaties met hem het gevoel kregen niet volledig de controle te hebben. Dat maakt van Tekken 6 niet meteen een slechte game, maar betekent wel dat veel middelmatige tot slechte spelers veel problemen zullen hebben Tekken 6 door te spelen. Voor geoefende spelers zal het echter meer uitdaging dan probleem zijn, en vooral voor hen zal Tekken 6 dan een heerlijke fighting game blijken te zijn.

Pluspunten

+ Speelt soepel
+ Laadtijden
+ Graphics
+ Vechtersbazen in balans
+ Slechtste modus uit console-versie is geschrapt

Minpunten

- Azazel
- Geen online-mogelijkheden

Cijfer: 8,5

Titel Tekken 6 Box Tekken 6
Platform PlayStation Portable
(eerder: PS3, Xbox 360)
Ontwikkelaar Namco Bandai
Uitgever Namco Bandai
Releasedatum inmiddels verschenen
Tekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 pspTekken 6 psp

Reacties (40)

40
40
24
1
0
4
Wijzig sortering
Opmerkelijk dat 'laadtijden' hier dus een grote plus krijgt, terwijl dit bij de PS3 versie 1 van de grootste irritaties is sinds de eerste versie van Tekken.

Als je de serie van tekken beetje kent, de bosses zijn een mooie linieare lijn qua moeilijkheid, helaas vanaf Tekken 5 is dit loodrecht omhoog geschoten tot iets wat nu bekend staat als 'onmogelijk'.

Begonnen we met kazuya, devil, 2 demonen, 1 vage grote demon en recent 'opa' Jinpachi.

Waar de grote demon al pittig was, kreeg de term 'onmogelijk' een nieuwe betekenis als je op Very hard Jinpachi trachte neer te maaien. En laten ze nu dat laatste sprankeltje geluk en hoop op succes nu volledig van de baan te hebben gegooid, Azazel is een ramp, een irritatie en simpelweg onmogelijk voor de 'avarage' speler op Very Hard. Zijn range is bizar, hitbox totaal random, kudo's voor wie dit doet.

Daarnaast is er nog een irritatie die een rode lijn kreeg in de tekken series, en duidelijk werd dat Tekken 6 hier de nadruk op zou gaan leggen.. juggling. Het hooghouden van je tegenstander met korte snelle moves om zo zonder enige vorm van tegenstand rustig 40-50% van je tegenstander weg te meppen. Niets 'magic 10 combo' of 'supermove', juggling is the way to go...helaas. Online is dit maar al goed te merken, potjes van vroeger 2-3 minuten zijn enkele secondes geworden.

Maar, waarom blijft Tekken 6 dan leuk? Simpel, meer moves, meer spelers, meer van alles! De nostalgie van Paul Phoenix of Nina Williams, maar ook het behoud van al hun moves uit de eerste Tekken series maakt mij weer blij.

En niet te vergeten, Dochtertje boscovich. Een futuristische android dame die helemaal mijn ding is. De moves, de combo's, de chainsaws. En natuurlijk het gezicht van je tegenstander zien als je je eigen hoofd in hun handen duwt, tick tick boom :D
Toch ben ik benieuwd of deze Azazel bestand is tegen de techniek waartegen Jinpachi totaal niet opgewassen was. Spring-schop... spring-schop... spring-schop....
- ok ik keek net het filmpje wat hierbeneden gepost is.. en ja het werkt dus wel-

Nou ja, hij zal het wel zijn, gezien de reacties. Toch jammer. Eindbazen zouden juist technisch sterk moeten zijn, en uitdagend, ipv het hebben van extra lange armen.. bij wijze van spreken.

Ik ben het met je eens wat het jugglen betreft. Ik kon me er al deaud aan ergeren in deel 4, tag en 5. Maar dat dat nu nog erger is :P tragisch.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 324376 op 26 juli 2024 23:23]

Het gaat hier over de PSP versie, de laadtijden van de PS3 doen er dan niet echt veel toe lijkt me ;)
Ik vind het vreemd dat graphics een pluspunt zijn: als ik de screenshots bekijk kan ik mijn kots namelijk nauwelijks inhouden...

Maar serieus: de PSP is een erg verouderd toestel en kan tegenwoordig echt geen aanvaardbare 3D-graphics presenteren.
Dat dit spel dus naar PSP-maatstaven mooie graphics heeft doet er imo niet toe: het maakt de lelijkheid van dit spel er niet beter op, gewoon omdat andere PSP-games er slechter uitzien...


Ik begrijp Sony trouwens niet: Met de PSP-go hadden ze meteen echt nieuwe hardware kunnen gebruiken, gezien ze toch compatibiliteit met de oude toestellen overboord gooiden... en toch kozen ze ervoor de oude PSP en de PSP GO op hetzelfde niveau te plaatsen...
de screens zien er misschien niet mooi uit, maar dat heb je wel met meer screens van spellen, ongeacht platform, op de PSP zelf ziet het er heel mooi uit en verbaas ik me nog steeds over de kwaliteit die Sony op de handheld kan tonen.

Ik heb zelf een van de eerste PSP's die nog steeds alle recente games afspeelt alsof het een apparaat van nu is.
Ik heb nog geen enkele handheld/telefoon gezien die betere beelden tovert dan de PSP!!

Ik snap je reactie dan ook niet helemaal, sterk overdreven.
En welke handheld zou hier een vergelijking in kunnen bieden? DSi? Iphone?

Zullen we de Wii en 'iphone' ook maar compleet afkraken in enkele vorm van graphics beoordelingen omdat PC en 2 andere consoles het 100x beter op het scherm toveren?
euh, ja, waarom zouden we lelijke dingen niet afkraken?

een volledig 3D spel maken op de DSi (zoals Zelda: Spirit Tracks: AFSCHUWELIJK SPEL!) of de iPhone is imo gewoonweg dom: het ziet er gewoonweg lelijk uit. Het excuus "maar het is een handheld, dus het kan niet beter!" geldt voor mij echt niet.

De meeste iPhone games zijn dan ook in 2D, sommigen met hier en daar een 3D element, en die zien er PRACHTIG uit! Al dat wussy-gedoe dat ik mijn standaarden zou moeten aanpassen aan de limitaties van verouderde hardware (waarmee ik vooral doel op de PSP, eerder dan op de iPhone of Wii) is gewoonweg idioot.

De Wii kun je trouwens weinig over zeggen: in Wii-reviews lees je namelijk nooit dat de graphics erg goed zijn, want dat zijn ze nu eenmaal niet, en dat is dan ook de commentaar die ik hier heb ;)

BTW: Ik zeg niet dat dit spel slecht zou zijn, maar zulke graphics KUNNEN GEEN PLUSPUNT ZIJN!!!
Noem maar een game met betere graphics op een andere handheld. Het is gewoon mooi voor de PSP daarvoor krijgt het een pluspunt...Ga je alle spellen voor de PS2 nu ook afkraken als ze een pluspunt krijgen voor grapihcs, terwijl de PS3 versie of XBOX 360 versie er 10x mooier uitziet ? Misschien moet je zelf maar eerst even het spel op de PSP spelen en dan oordelen....Want ik vind Tekken 5 op mijn PSP aardig mooi om te spelen. En het lijkt me niet dat de graphics slechter zijn gaan worden...
.Ga je alle spellen voor de PS2 nu ook afkraken als ze een pluspunt krijgen voor grapihcs, terwijl de PS3 versie of XBOX 360 versie er 10x mooier uitziet ?
Als ze lelijker zijn dan vandaag de standaard is op PC en nieuwe consoles: ja, ik vind dat dat de grpahics geen pluspunt zijn. Nogmaals: het spel kan erg goed zijn, maar dat kan niet komen door verouderde brakke graphics.
Misschien moet je zelf maar eerst even het spel op de PSP spelen en dan oordelen
Ik heb een stuk of 10 spelen voor mijn PSP, en ben dan ook gestopt met ze te kopen. Op patapom na waren het allemaal teleurstellingen op grafisch vlak, en elk PSP spel is imo overpriced met de minimale PSP-prijs van 40€, nieuwprijs 70€.
iphone is geen handheld, dat is een telefoon...

ik ben het wel met je eens: met de graphics is niks mis. ze hebben gewoon aangehouden wat er voor zorgde dat de gameplay intact bleef en detail gehouden op de chars, waar het ook om gaat.
http://www.youtube.com/watch?v=HuYgMlDMFaQ

Als je dit ziet is die azezel niet zo moeilijk volgens mij :9 of hij heeft gewoon het goede poppetje gekozen

[Reactie gewijzigd door souljah1h op 26 juli 2024 23:23]

Volgens mij zit die gast op easy mode, maar de 1 button bash werkt dus nog steeds :D (athans, op de PS3 versie dat iig amper haalbaar).
http://www.youtube.com/watch?v=HuYgMlDMFaQ

Als je dit ziet is die azezel niet zo moeilijk volgens mij :9 of hij heeft gewoon het goede poppetje gekozen
you make our test team look bad! :+
Wel ik moet zegge met de eindbaas heb ik geen enkel probleem , zelfs niet in hard met 3 rounds

ik had eerder last met het manneke voor de eindbaas want ik was verrast dat de eindbaas zo easy was

met elk manneke btw
Je bedoelt onze grote vrind Jin? :p
Anoniem: 316166 22 december 2009 09:52
tekken is de naam van de game. volgens mij brengt namco de game uit :)
tekken 5 op de psp was al leuk als deze leuker is ga ik h'm zeker halen
Koop hem niet. Alles wat Tekken 5 DR leuk maakte op de psp zit niet in 6. De game is gerushed en geen toevoeging op tekken 6 op ps3 of xbox
Het is toch een ander platform? Dan hoeft het toch niets toe te voegen? Je kan nu praktisch dezelfde game op je handheld spelen als op je console... lekker makkelijk scoren toch want er mankeert verder blijkbaar weinig aan de game... Daar is weinig aan gerushed als je het mij vraagt, de game was er al en moest alleen geschikt voor handheld gemaakt worden.

[Reactie gewijzigd door MicGlou op 26 juli 2024 23:23]

Het is meer een vergelijking met tekken 5dr op de psp en tekken 6 op de psp. Waarbij deel 6 duidelijk achteruit is gegaan op graphics en gameplay.
Het blijft een van de beste handheld vechtspellen. Dat hij beperkter is dan op een console is niet meer dan logisch.

Met zulke games ga ik mn PSP toch wel missen, ik heb recentelijk zelfs Tekken 3 nog even zitten spelen op een PS1, wat een fantastisch serie.
Ja,heb het een beetje verkeerd opgeschreven zie ik al.
Maar ik bedoelde eigenlijk het Tekken Team.
Want elke Tekken game is gewoon goed.
Die eindbazen blijken toch een moeilijk iets voor gamemakers, kijk ook maar naar die pannenkoek uit SFIV. (Seth)
Of de eindbaas van KOF:MI, ook zoiets. Meer geluk dan techniek.
Zou je die namen ook voluit kunnen schrijven? Ik heb namelijk geen idee over welke spellen je het hebt :P Zoveel moeite is het tenslotte niet en wel veel duidelijker :)

Edit: dank u zeer!

[Reactie gewijzigd door pizzaislekker op 26 juli 2024 23:23]

SFIV is StreetFighter 4,
KOF:MI is King of Fighters: Maximum Impact
Seth uit street fighter 4 is juist niet moeilijk. Zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad loop ik meestal het spel door zonder continues. Bij Seth moet je gewoon je afstand tot hem beperken tot 3/4de van het scherm. Of je springt naar hem toe als hij aanvalt en schopt en vloert hem erna, of je wacht tot hij zelf naar je toe rushed en countered hem.

MAar als je hem wild probeert aan te vallen dan verlies je geheid, zijn timing is net iets te goed om blind aan te blijven vallen. Kortom: geduld en afstand houden.

Daarintegen was Gill veel vervelender/oneerlijker uit Street Fighter 3.

[Reactie gewijzigd door AYCE op 26 juli 2024 23:23]

Tekken blijft toch keer op keer goede games uitbrengen!

Maar ik bak er zelf ook niks van dus zal mezelf de nachtmerries besparen.
Wel leuk om te lezen dat ik niet de enige ben.
Anoniem: 181786 22 december 2009 11:14
Geen online mogelijkheden...... Ik vind dit een groot gemis en zal hem daarom bij voorbaat al links laten liggen. Hoe moeilijk kan het zijn om in 2009 een online functie in te bouwen. Ik hoop op een Virtua Fighter deel voor de PSP met online mogelijkheden.
Jullie zouden in principe ook een kijkje kunnen nemen naar de nieuwe Monkey Island game.
Azazel tja.. de gast die deze eindbaas heeft bedacht, de persoon de deze heeft goedgekeurd en de persoon die de gameplay voor deze baas heeft bedacht, deze 3 mensen.. deze 3.. mogen ze van mij op STAANDE voet ontslaan.. want ze hebben geen flauw idee wat ze doen. (mss is het maar 1 persoon.. kan ook)

Verder prima game, alleen ziet het er niet zo mooi uit als Soul Calibur PSP.

[Reactie gewijzigd door S2S op 26 juli 2024 23:23]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.