Door Jurian Ubachs

Redacteur

Meer managen en terugkeer Braking Point

F1 25 Preview

24-04-2025 • 17:00

38

Singlepage-opmaak

De auto's uit de film in de Iconic Edition

Titel F1 25

F1 25

Platform Xbox Series X|S, pc, PlayStation 5
Ontwikkelaar Codemasters
Uitgever EA Sports
Releasedatum 30 mei 2025

F1 24 viel tegen. Die simpele en best harde conclusie trok ik vorig jaar in de review. De game wist me minder te boeien dan zijn voorgangers, voelde net minder lekker aan en bracht grafisch ook een te kleine stap vooruit. Dat laatste is niet nieuw, we zien de graphics jaar op jaar altijd een bescheiden stapje vooruit maken, maar in combinatie met de rest van de minpuntjes, werd F1 24 gewoon niet de game die we hadden verwacht of gehoopt van Codemasters en EA Sports. Net zoals in de sport zelf geldt echter dat een nieuw jaar nieuwe kansen met zich meebrengt. F1 25 is inmiddels al op weg naar de startgrid. Onlangs kreeg Tweakers een presentatie te zien waarin de voornaamste nieuwe features van de game alvast doorgenomen werden.

Die presentatie begon met feitelijke informatie: F1 25 komt uit voor de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S op 30 mei 2025. Tenminste, dat is als je de game gewoon op de dag van release koopt. Wie een preorder heeft, kan al vanaf 27 mei aan de slag. Het is een splitsing die we natuurlijk wel vaker zien en die niemand meer verbaast. Wat later in de presentatie stuiten we echter nogmaals op zo’n geval: de game houdt bepaalde features voor aan kopers van de zogeheten Iconic Edition. Het gaat dan om de mogelijkheid om APXGP, het F1-team van Brad Pitt en kornuiten uit de F1-film, als elfde team toe te voegen aan de grid in een Career Mode of in My Team. Alle spelers kunnen daar Konnersport voor gebruiken, het team uit de verhaalmodus van F1 25, maar alleen spelers met de Iconic Edition kunnen dus het team uit F1 The Movie gebruiken in die spelmodi. Wel zal deze zomer verschijnende film op andere manieren voor content zorgen, bijvoorbeeld in de vorm van speciale uitdagingen. Deze worden later aan de game toegevoegd.

Nee, het succes van F1 25 valt of staat niet met zulke verkooptrucjes en of je wel of niet APXGP als elfde team aan je grid kunt toevoegen. En ja, er zijn in de hedendaagse game-industrie talloze voorbeelden van games die vergelijkbare trucjes gebruiken om gamers te verleiden een duurdere versie te kopen. Maar de release van F1 The Movie voelt als een viering van de sport, net zoals de game zelf dat is. Volgers van de sport zagen de afgelopen jaren meermaals beelden van opnames, waarbij de auto’s van het filmteam tijdens Grand Prix-weekenden over de echte circuits reden. Dat er dan een samenwerking volgt tussen film en game, is heel logisch. Dat een deel van die samenwerking alleen beschikbaar is voor gamers die er meer geld aan willen uitgeven, is jammer.

Wel of geen Icons?

Dat gezegd hebbende: het overgrote merendeel van de game is natuurlijk wel gewoon voor alle gamers en zeker als dergelijke onrealistische invloeden van buitenaf je niet interesseren, valt de ‘schade’ van zo’n verkooptruc wel mee. De jaarlijks verschijnende F1-game is voor velen toch vooral een manier om de sport op een zo authentiek mogelijke manier te beleven. De aanwezigheid van Icons, zoals Michael Schumacher en andere oud-coureurs, is voor die groep gamers dan ook geen factor. Vind je ze leuk, dan kunnen ze een grote rol spelen in je game. Je kunt ze in je My Team stoppen en in F1 25 kunnen ook de andere teams die Icons contracteren. Vind je een grid met oude namen echter maar onzin, dan kun je de optie ook gewoon uitschakelen.