Door Jurian Ubachs

Redacteur

E3: Preview God of War III

16-06-2009 • 09:23

26

Multipage-opmaak

Kratos op de PS3

God of War II geldt als een van de beste games ooit gemaakt voor de PlayStation 2. Hoewel het spel goed werd ontvangen, bleef de vraag waarom Sony het spel niet voor de PlayStation 3 had ontwikkeld. De game was prima op de PlayStation 2, maar had wel te maken met de beperkingen van de toch al wat verouderde console. Dat probleem heeft God of War III niet. Het derde - of, met de handheldversie meegerekend vierde - deel in de serie verschijnt exclusief voor de PlayStation 3.

God of War III

God of War III is de opvolger van God of War II in de meest letterlijke zin van het woord, en ook de afsluiting van de trilogie. Hoofdpersonage Kratos behoudt bijvoorbeeld enkele dingen die hij aan het einde van het tweede spel in zijn bezit had, zoals het Gouden Vlies en de vleugels van Icarus. Uiteraard beschikt hij ook weer over de Blades of Athena, het setje zwaarden dat Kratos altijd bij zich heeft gehad.

*Kratos versus Zeus

Ook het verhaal gaat in God of War III verder waar het gebleven was. Kratos zit nog steeds achter de Goden aan, en dan met name Zeus, om wraak te nemen. Terwijl er op de Olympus een strijd tussen de titanen en de Goden losbarst, maakt Kratos alles af wat er op zijn pad komt. In het deel dat we tot nu toe hebben kunnen spelen is de eerste God al geslachtofferd. In een epische scène rekent Kratos af met Helios. Kratos schiet eerst het rijtuig van de God uit de lucht, om vervolgens het hoofd van zijn romp af te trekken. Mocht je nu het gevoel krijgen dat het aantal liters bloed er niet bepaald minder op geworden is... dat klopt.

Spektakel en geweld

God of War III speelt zoals je dat zou verwachten van een God of War-game. De actie verloopt soepel en je kunt hakken en meppen tot je erbij neervalt. De besturing voelt voor iedereen die een van de eerdere games heeft gespeeld direct vertrouwd aan. Dit houdt in dat je direct vanaf het begin goed overweg kunt met het spel en al direct flinke combo's tevoorschijn kunt toveren, wat altijd een van de charmes van God of War is geweest. Dit keer kun je nog meer losgaan dan ooit tevoren; waar God of War II vijftien vijanden tegelijk op het beeld kon krijgen, laat God of War III er vijftig toe.

God of War III Kratos beschikt in deel drie over een aantal nieuwe wapens. In de speelbare demo op de E3 konden we zelf de Cestus en de Boog van Apollo uitproberen. Met dat laatste wapen kun je logischerwijs van afstand aanvallen. Kratos blijkt een prima boogschutter te zijn en de boog vormt dan ook een goede aanvulling op het wapenarsenaal. De Cestus is een setje grote bokshandschoenen waarmee Kratos ongenadig harde tikken kan uitdelen en deuren open kan beuken. De verschillende wapens waren merkbaar op verschillende manieren effectief tegen verschillende vijanden, wat ervoor zorgt dat je altijd een weloverwogen keuze kunt maken voor de wapens die je gebruikt - al kan Kratos natuurlijk altijd heel snel wisselen.

*Magisch hoofd

Een andere interessant voorwerp is het hoofd van Helios. Hiermee kan Kratos vijanden verblinden, licht maken in de duisternis en verborgen aanwijzingen vinden. Dit geeft het puzzelelement in het spel een aardige extra dimensie. Kratos beschikt verder nog over een aantal nieuwe bewegingen die we al hebben kunnen zien. Zo kan hij met zijn boog Harpies, mythologische wezens met vleugels, charteren om een stukje mee te vliegen en kan hij rennend door groepen vijanden heen beuken.

God of War III Uiteraard is een goede gameplay de basis van een sterke actiegame, maar in het geval van God of War speelt het spektakel dat de speler wordt voorschoteld een minstens zo grote rol. In de trailer was al te zien hoe Kratos aan het vechten was op de rug van Gaia. Terwijl Gaia beweegt, en dus de hele omgeving beweegt, wordt Kratos belaagd door grote groepen vijanden. Dit soort situaties zijn tekenend voor de serie, en dus ook voor God of War III. Een voorbeeld hiervan is het schouwspel dat je al van verre ziet, voordat je je ermee kunt bemoeien: de titaan Perses en Helios hebben het in een rechtstreeks gevecht met elkaar aan de stok. Ook dit is typisch voor God of War III: de speler zal vaak in de verte dingen kunnen zien en daar pas in een later stadium zelf kunnen komen.

Voorlopige conclusie

Het voorproefje op God of War III was kort, maar smaakvol. Knokken met Kratos blijft een verslavende bezigheid en de afwisseling in de vorm van een level waarin Kratos al vliegend obstakels moet ontwijken, werkte ook verfrissend. Daarbij werkten de nieuwe wapens prima en belooft God of War III spectaculairder dan ooit te worden, onder meer door het sterk toegenomen aantal vijanden dat tegelijk op het scherm verschijnt en door de omgevingen waarin Kratos vecht, die dankzij de kracht van de PlayStation 3 een stuk indrukwekkender zijn dan in de vorige games. Ook de bruutheid van het geweld in het spel is flink toegenomen.

Video (GodOfWar3_Trailer02.flv)
God of War III God of War III God of War III God of War III God of War III God of War III God of War III God of War III God of War III God of War III God of War III

Reacties (26)

26
26
16
0
0
4
Wijzig sortering
wat ik me afvraag. Ik had ergens gelezen dat de PS3 ontwikkelaars nu gelimiteerd zijn aan het aantal cores dat ze kunnen gebruiken ( ik meen 3 van de 7 ). Is dit spel een van de eerste waarbij er meerdere worden gebruikt of?
Onzin. PS3 wordt gewoon volledig gebruikt.
Ik dacht dat 1 van de 16 threads (2 thread's per cell) voor het OS werd gebruikt en de rest beschikbaar was voor de games en andere software.
1 v.d 7 'hulp' kernen v.d. ps3 wordt voor het OS gebruikt. Dat betekent dat één powerpc core (3,2 gHz), en 6 andere kernen ter beschikking van het spel staan. Een cell-proc. heeft normaal 9 kernen, maar elke proc. in de ps3 heeft er 8, omdat de 'mislukte' cell procesoren in de ps3 komen. De 'gelukte' komen in de superpc's.
correctie hij heeft er 7 -1 dus bruikbaar aalnatl is 6 kernen.

ps geloof nooit iets van die onzin van het unlocken van power.
is gewoon weg niet waar een fabeltje.

het enige wat er gebeurt is dat programmerus efficienter leren te coden op die machines.
elke game gebruikt echt wel 100% van de resources,
de een doet het alleen efficienter dan de ander.
dat is alles.
Ik heb alleen deel twee gespeeld en dat was inderdaad lekker hakken en zagen. Vooral toen ik in het viskostuum (spoiler van 3 jaar geleden) mocht, heb ik hard gelachen.

Ik vond het grote nadeel toch wel dat sommige acties erom hingen dat je precies op het juiste moment een knopje indrukt en dat als je die mist, je weer het hele fimpje/gevecht door moet ploegen. Na de derde keer heb ik het dan wel gezien.

Is de gameplay veranderd in deel 3?
Er is geen enkele reden om de gameplay te veranderen imho, getuige het succes van de games.

Hetgeen jij een probleem mee hebt noemt men een QTE (Quick Time Event), iets wat je bij nog een hoop spellen ziet (Beijing 08, Resident Evil 5, Condemned 2 om er een paar te noemen ).

In God of War 1&2 is dit toch best makkelijk? Na 3 x zou je toch mogen weten wat te drukken, aangezien de knoppen toch steeds dezelfde blijven, ookal ga je dood en moet je opnieuw proberen. In RE5 veranderden de knoppen, ook al zit je in dezelfde situatie tegen hetzelfde mannetje. Ik hoop zelfs dat ze deze feature ook hebben in GoW3, maakt het weer ietsje uitdagender :)

Ik kan niet wachten op dit spel, 1&2 beiden 5 x uitgespeeld en nu hunker ik achter nog een deel in deze serie. Maar dan allemaal mooier, grootser, langer en meer vijanden!

Als fan van fantasy / mythologie / hack & slash staat deze met een gloedrode stip aangeduid.
Bij GoW veranderen ook de knoppen dus het is niet altijd hetzelfde keuze wat je krijgt.
Vooral bij bazen zijn vooral veranderlijk. Als je snel genoeg bent is dat mooi meegenomen natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 21:38]

Is de bruutheid NOG meer toegenomen? Het ziet er allemaal weer ouderwets episch uit, ik heb erg genoten van deel 1 en 2.. Wellicht is dit wel de game die me doet overhalen om een PS3 te kopen. Precies wat sony voor ogen heeft natuurlijk :P
Trailer ziet er gewoon ziek uit. Enkel ben ik wat teleurgesteld als ik zo het bloed op de Wii kwaliteit en manier zie rond spatten. Ik dacht dat het aan de slechte kwaliteit van het flash filmpje lag maar de screenshots laten hetzelfde zien.
De screenshots en de trailer zien er inderdaad veelbelovend uit. Echter vraag ik me af of dit spel voor 100% soepel zal lopen op de PS3. Ik heb zelf bij bijvoorbeeld GTA IV ondervonden dat als het te "druk" word, het spel nog wel eens kan gaan stotteren.

Verder mbt het "bloed". Het is bijna onmogelijk om zoiets als bloed realistisch te maken. Dit vraagt ontzettend veel rekenkracht van het apparaat. Vooral omdat je een tegenstander nooit met dezelfde beweging, op dezelfde plek, en met dezelfde snelheid zal raken, moet dit wel gerenderd worden. Hou je dan ook eens bezig met de zwaartekracht en dergelijke en obstakels die het bloed zouden "opvangen", en je zit al aan een machtige rekenkracht die je hiervoor nodig hebt.
nee maar hier is het wel heel erg.
het staat echt los van de belichting en alles.
en dat kan weldegelijkg efixt worden.
zij bijv ninja gaiden of gears of war 2.
er zijn zat games die het goed doen, dus het kan weldegelijk

vind trouwens de trailer VEEl mooier dan de screens.
dus ik hoop dat de game wel lijkt op de trailer.
want de screens laten toch echt mindere graphics zien

[Reactie gewijzigd door freaq op 23 juli 2024 21:38]

multiplatform speelt ook een rol lijkt mij als gaat om performance (verlies)
ja, kijk hier zit denk ik elke ps3-bezitter op te wachten.
1 & 2 waren al geweldig, maar als ik dit zo lees.. geweldig...
Inderdaad, op dit game zat ik echt te wachten !
Ergens diep van binnen hoop ik dat deze game ook op de PC komt. Echter verwacht ik het niet. Deze game heeft me al vanaf deel 1 geintresseerd en dit ziet er dan wel weer heel gaaf uit. Misschien dan toch maar eens een PS3 aanschaffen....
Inderdaad, dit spel op de pc zou ik eveneens met open armen ontvangen.
Deel 2 heb ik ook gespeeld en ik kan je zeggen op de ps2 wat een spel ik speelde het met mijn mond open van verbazing hoe knap mooi dat gemaakt was op zo'n verouderde hardware, echter deel 3 zal ik niet direct kunnen spelen omdat ik geen PS3 heb op het moment.
De vraag is ook mocht het wel naar de pc komen word het dan geen slechte console port? dat is tegenwoordig wel meer het geval met goede games op een console die men naar de pc brengt( is erg jammer)

Toch blijf ik hopen, of Sony moet rond kerst de ps3 toch eindelijk gaan verlagen in prijs wat oa de PU al aan heeft gegeven dat het er dus echt aan zit te komen, maar eerst zien dan geloven, dan zal ik er wel over na gaan denken en mijn wederhelft over halen, want ook de ps3 gaat een hele goede line-up tegemoet dit jaar nog en volgend jaar.
Wat dat betreft heb ik bijna het gevoel dat de ps3 kwa gaming line-up nu pas echt op stoom begint te komen, en men ook stap voor stap nu echt meer begint te begrijpen en door te hebben hoe ze meer power moeten benutten van deze console die voor veel ontwikkelaars toch erg moeilijk is om het er echt uit te krijgen

[Reactie gewijzigd door pino85 op 23 juli 2024 21:38]

Ziet er super uit!
Met de psp versie heb ik me heel erg vermaakt, de gameplay is super soepel en je kan er heerlijk op los hakken :) Het enige minpunt was hierbij eigenlijk dat het spel wat aan de korte kant was, dus ik hoop dat de wel een iets langere verhaal lijn heeft.
Deel 1 en 2 op de PS2 helemaal rondgespeeld, deeltje op de PSP (tussendeel dus als GoW op de PS3 deel III meekrijgt) vond ik ook erg vet, een van de weinige must-haves voor de PSP wat sowieso een erg karig topspel-aanbod heeft.
Vooral de epische/mythologische beleving in het spel is erg gaaf gedaan.
Je moet de scenery wel trekken, maar als dit je ding is, is er geen spel dat beter is dan God of War.
Ben benieuwd wat we op de PS3 te zien krijgen, maar voor mij is dit een must-buy!
W00T ! toch wel DE game die ik wil spelen volgend jaar

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.