Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Red Dead Redemption

29-05-2009 • 09:00

32

Singlepage-opmaak

Wilde beesten

Je begint in de Frontier, een stoffige wereld die je direct associeert met het Wilde Westen, compleet met zandwegen en voorbijwaaiende struiken. Later zul je afzakken naar Mexico, waar de natuur en vooral de gebouwen er heel anders uitzien. Als laatste kom je op de Plains terecht, die verder naar het noorden liggen. De Plains zijn niet alleen wat groener dan de rest, de beschaving is er ook wat verder opgerukt, waardoor de dorpjes en steden er moderner uitzien. Die stadjes en dorpen liggen ver uit elkaar en het gebied ertussen lijkt in eerste instantie vaak kaal en leeg. Toch is er van alles te beleven. Het spel schotelt je regelmatig 'random events' voor. Zo kan er zomaar een tentje opduiken met een cowboy die uitrust, of iemand die een lift wil. Je zult ook regelmatig in gunfights tussen groepen wildvreemden terecht komen. Het kan zijn dat ze je met rust laten, maar het kan ook gebeuren dat ze zich tegen je keren. Het is zaak om altijd op je hoede te zijn.

Red Dead Redemption

*Ecosysteem

Je kunt ook tegen wilde beesten aanlopen. Daar zijn er genoeg van. Van onschuldige konijntjes tot beren, panters, gieren en wilde paarden. Er zijn veertig verschillende diersoorten en er zit zelfs een compleet ecosysteem in het spel. Als jij ze in leven laat, eten de beesten elkaar op. En niet alleen elkaar, want als er weer eens ergens iemand is neergeschoten zul je de gieren al snel boven het lijk zien rondcirkelen. De dieren, en ook de planten, zijn bovendien afgestemd op de locatie. Zo zul je geen beren aantreffen in Mexico.

De beesten zijn er niet alleen als aankleding. Je kunt er op jagen, de geschoten beesten villen en hun huiden verkopen in de diverse nederzettingen, zodat je wat geld verdient. Er zijn veel meer manieren om pecunia te verzamelen. Zo kun je in de kroeg diverse minigames spelen waar je geld mee kunt winnen. Bijvoorbeeld het zo snel mogelijk tussen je vingers prikken met een mes. Als je wint van een computergestuurde kroegbezoeker, kun je aardig wat dollars vergaren. Dan moet je alleen wel op het juiste moment in de kroeg opduiken. Het spel heeft namelijk een volledige 24-uurcyclus en dat betekent dat het overdag een stuk rustiger in de diverse kroegen is dan 's avonds. Die klok heeft invloed op al het leven in het spel, zowel van mens als dier.

Red Dead Redemption

*Te paard

Marston zal zich uiteraard voornamelijk verplaatsen op een paard. Het mooie daarbij is dat paarden een bepaalde vorm van intelligentie hebben en dus min of meer aanvoelen wat je van ze wilt. Elk paard is echter anders en zal ook anders aanvoelen. Het ene paard is wat sneller, het andere laat zich wat moeilijker sturen. De intelligentie van je paard is vooral goed merkbaar tijdens vuurgevechten, waarbij je paard min of meer zijn eigen gang zal gaan. Je kunt uiteraard zelf bepalen hoe hard je paard loopt. Dat kan stapvoets zijn, maar ook in volle galop. Net als een echte ruiter heb je sporen om je paard mee aan te vuren. Dat aansporen gaat ten koste van het uithoudingsvermogen van je paard, dat een volle galop maar even volhoudt. Op topsnelheid houdt je paard echter wel gemakkelijk een rijdende trein bij, wat in sommige missies ook hard nodig is. Je kunt zelfs op volle snelheid overspringen van paard naar trein en terug. Mocht je op de een of andere manier je paard kwijtraken gedurende het spel, dan kun je er natuurlijk eentje jatten. Mocht het je lukken om je paard kwijt te raken terwijl je moederziel alleen middenin de woestijn zit, dan laat het spel na verloop van tijd geheel toevallig een paard voorbij komen.