Wolverine's herkomst
Binnenkort verschijnt X-Men Origins: Wolverine, en onlangs kreeg Tweakers.net de kans om alvast aan de slag te gaan met de vernietigende klauwen van Wolverine - a.k.a. Logan. In alle rust konden we een groot deel van het eerste hoofdstuk van het spel doorspelen, om te bekijken wat deze vechtersbaas in huis heeft.
Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3, pc
Afwijkende versies: Nintendo Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS
Het gedeelte dat we konden spelen speelt zich af in een jungle-omgeving die ook deels in de film is te zien. Waar het in de gameplay goed is voor zeker een uur vermaak, duurt deze passage van het verhaal in de film slechts een luttele minuut. Je zult in de game dus veel zaken tegenkomen die niet of nauwelijks in de film zitten. De game is dan ook zeker geen één-op-één-kopie van de film. Zoals zo vaak worden verhaallijnen die in de film kort worden aangetikt, in de game verder uitgediept.
X-Men Origins: Wolverine laat zich niet lastig besturen, al gebiedt de eerlijkheid te zeggen dat we bij een eerdere presentatie van Activision de verschillende bewegingen al voorbij hadden zien komen. We wisten dus al snel onze weg te vinden met Logan en zijn allesverscheurende klauwen. Hoewel Wolverine natuurlijk een bekend personage is uit de wereld van de X-Men, wordt Logan neergezet als een nieuw personage. Logisch, want het verhaal gaat over de herkomst van Logan alias Wolverine. In de gameplay levert dat het bijkomende voordeel op dat de speler stapje voor stapje bekend wordt gemaakt met de mogelijkheden van de vechtersbaas.
Liters bloed
Het geeft al een apart gevoel als je je vijanden op vrij eenvoudige wijze, met alleen de meest simpele aanvallen, in stukjes weet te hakken. Vanaf het moment dat er meer ingewikkelde moves bij komen kijken, wordt X-Men Origins: Wolverine pas echt interessant, en dan begrijp je ook direct waarom het spel een 18-plusstempel heeft gekregen. Logan houdt er interessante aanvallen op na, die regelmatig gepaard gaan met de verspilling van liters bloed en met in tweeën gespleten lichamen en andere grafische uitingen van geweld.
Korte indrukken
Laten we eerlijk zijn, dat is wat het vechten met Wolverine aantrekkelijk maakt. Iedereen die uitkijkt naar dit spel wil weten hoe het is om te vechten met zijn adamanten klauwen. Wolverine is een vechtmachine. Zijn onverwoestbare skelet, zijn zelfhelende eigenschap en zijn bovenmenselijke fysieke kracht maken samen dat hij veel kan verdragen en hordes vijanden achter elkaar in stukken kan hakken.
Een goed voorbeeld van de dodelijke kracht van Logan is de Lunge-aanval, waarbij hij van op grote afstand naar een vijand springt, om direct zijn klauwen in diens borst te planten. Verder kan Logan een vijand snel afmaken door hem vast te pakken en een quick kill uit te voeren. Op basis van de timing van deze procedure voert Logan een bloedige finisher uit, waarvan er behoorlijk veel in het spel zitten. Ook maakt hij graag gebruik van de omgeving; een puntige stok leent zich bijvoorbeeld prima om vijanden mee te spiesen.
Zichtbare schade
Behalve standaardvijanden komt Logan ook wat sterkere varianten tegen. Zo kwamen we onder andere oog in oog te staan met een vijand die zichzelf in brand kon zetten en die over verschillende vuuraanvallen beschikte. Deze ontmoeting leverde, behalve een dode vijand, mooie effecten op in het character model van Logan. Zo was goed zichtbaar hoe zijn huid werd aangetast en verschroeide, om daarna automatisch weer te herstellen. Ook het effect van explosies is goed te zien op het lichaam van Logan; bij een goede knal wordt zelfs een deel van het adamanten skelet zichtbaar.
In de omgeving zijn zaken opgenomen die Logan kan gebruiken bij het afmaken van zijn vijanden, zodat je je creativiteit bij het vechten de vrije loop kunt laten. Hoewel vechten zeker een belangrijke rol speelt in X-Men Origins: Wolverine, komt er meer bij het spel kijken. In de jungle-omgeving maakten we kennis met Wolverine's Feral instincts. We wisten al dat ze een manier omvatten waarmee het spel je de juiste kant op wil sturen. Er is op de laagste moeilijkheidsgraad zelfs een constante blauwe stroom zichtbaar, die aangeeft welke kant je op moet lopen.
Voldoening
Tegen het einde van onze speelsessie mochten we het nog opnemen tegen een groot monster, dat stenen naar Logan probeert te gooien. Het is illustrerend voor de afwisseling die je in het vechten zult aantreffen. Waar Logan tegen normale soldaten oppermachtig is, moet tegen de reus op een andere manier worden gevochten. Het neerhalen ervan is niet gemakkelijk, maar als het eenmaal is gelukt geeft dat voldoening.
Voorlopige conclusie
Onze speelsessie was kort, en lang niet alles wat X-Men Origins: Wolverine heeft te bieden werd er in weggegeven. Toch hebben we ons prima vermaakt en de sessie smaakt absoluut naar meer. Grafisch staat het spel zijn mannetje en de actie is precies zoals je die zou verwachten van een game rond Wolverine. De man mag dan bij de 'goeden' horen, hij is allesbehalve een lieverdje. En dat is maar goed ook, want dat maakt het vechten met klauwen, brute kracht, snelheid en zelfhelende kracht er een stuk leuker op. X-Men Origins: Wolverine is vanaf volgende week verkrijgbaar.
Titel |
X-Men Origins: Wolverine |
 |
Platform |
pc, Xb360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS
|
Ontwikkelaar |
Raven Software
|
Uitgever |
Activision |
Releasedatum |
Mei 2009
|
:fill(black)/i/1234774574.jpeg?f=thumb)