Door Jurian Ubachs

Redacteur

X-Men Origins - Wolverine

22-04-2009 • 20:54

30

Multipage-opmaak

Wolverine's herkomst

Binnenkort verschijnt X-Men Origins: Wolverine, en onlangs kreeg Tweakers.net de kans om alvast aan de slag te gaan met de vernietigende klauwen van Wolverine - a.k.a. Logan. In alle rust konden we een groot deel van het eerste hoofdstuk van het spel doorspelen, om te bekijken wat deze vechtersbaas in huis heeft.

Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3, pc
Afwijkende versies: Nintendo Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS

X-Men Origins: WolverineHet gedeelte dat we konden spelen speelt zich af in een jungle-omgeving die ook deels in de film is te zien. Waar het in de gameplay goed is voor zeker een uur vermaak, duurt deze passage van het verhaal in de film slechts een luttele minuut. Je zult in de game dus veel zaken tegenkomen die niet of nauwelijks in de film zitten. De game is dan ook zeker geen één-op-één-kopie van de film. Zoals zo vaak worden verhaallijnen die in de film kort worden aangetikt, in de game verder uitgediept.

X-Men Origins: Wolverine laat zich niet lastig besturen, al gebiedt de eerlijkheid te zeggen dat we bij een eerdere presentatie van Activision de verschillende bewegingen al voorbij hadden zien komen. We wisten dus al snel onze weg te vinden met Logan en zijn allesverscheurende klauwen. Hoewel Wolverine natuurlijk een bekend personage is uit de wereld van de X-Men, wordt Logan neergezet als een nieuw personage. Logisch, want het verhaal gaat over de herkomst van Logan alias Wolverine. In de gameplay levert dat het bijkomende voordeel op dat de speler stapje voor stapje bekend wordt gemaakt met de mogelijkheden van de vechtersbaas.

*Liters bloed

Het geeft al een apart gevoel als je je vijanden op vrij eenvoudige wijze, met alleen de meest simpele aanvallen, in stukjes weet te hakken. Vanaf het moment dat er meer ingewikkelde moves bij komen kijken, wordt X-Men Origins: Wolverine pas echt interessant, en dan begrijp je ook direct waarom het spel een 18-plusstempel heeft gekregen. Logan houdt er interessante aanvallen op na, die regelmatig gepaard gaan met de verspilling van liters bloed en met in tweeën gespleten lichamen en andere grafische uitingen van geweld.

Korte indrukken

Laten we eerlijk zijn, dat is wat het vechten met Wolverine aantrekkelijk maakt. Iedereen die uitkijkt naar dit spel wil weten hoe het is om te vechten met zijn adamanten klauwen. Wolverine is een vechtmachine. Zijn onverwoestbare skelet, zijn zelfhelende eigenschap en zijn bovenmenselijke fysieke kracht maken samen dat hij veel kan verdragen en hordes vijanden achter elkaar in stukken kan hakken.

X-Men Origins: Wolverine Een goed voorbeeld van de dodelijke kracht van Logan is de Lunge-aanval, waarbij hij van op grote afstand naar een vijand springt, om direct zijn klauwen in diens borst te planten. Verder kan Logan een vijand snel afmaken door hem vast te pakken en een quick kill uit te voeren. Op basis van de timing van deze procedure voert Logan een bloedige finisher uit, waarvan er behoorlijk veel in het spel zitten. Ook maakt hij graag gebruik van de omgeving; een puntige stok leent zich bijvoorbeeld prima om vijanden mee te spiesen.

*Zichtbare schade

Behalve standaardvijanden komt Logan ook wat sterkere varianten tegen. Zo kwamen we onder andere oog in oog te staan met een vijand die zichzelf in brand kon zetten en die over verschillende vuuraanvallen beschikte. Deze ontmoeting leverde, behalve een dode vijand, mooie effecten op in het character model van Logan. Zo was goed zichtbaar hoe zijn huid werd aangetast en verschroeide, om daarna automatisch weer te herstellen. Ook het effect van explosies is goed te zien op het lichaam van Logan; bij een goede knal wordt zelfs een deel van het adamanten skelet zichtbaar.

X-Men Origins: Wolverine In de omgeving zijn zaken opgenomen die Logan kan gebruiken bij het afmaken van zijn vijanden, zodat je je creativiteit bij het vechten de vrije loop kunt laten. Hoewel vechten zeker een belangrijke rol speelt in X-Men Origins: Wolverine, komt er meer bij het spel kijken. In de jungle-omgeving maakten we kennis met Wolverine's Feral instincts. We wisten al dat ze een manier omvatten waarmee het spel je de juiste kant op wil sturen. Er is op de laagste moeilijkheidsgraad zelfs een constante blauwe stroom zichtbaar, die aangeeft welke kant je op moet lopen.

*Voldoening

Tegen het einde van onze speelsessie mochten we het nog opnemen tegen een groot monster, dat stenen naar Logan probeert te gooien. Het is illustrerend voor de afwisseling die je in het vechten zult aantreffen. Waar Logan tegen normale soldaten oppermachtig is, moet tegen de reus op een andere manier worden gevochten. Het neerhalen ervan is niet gemakkelijk, maar als het eenmaal is gelukt geeft dat voldoening.

Voorlopige conclusie

Onze speelsessie was kort, en lang niet alles wat X-Men Origins: Wolverine heeft te bieden werd er in weggegeven. Toch hebben we ons prima vermaakt en de sessie smaakt absoluut naar meer. Grafisch staat het spel zijn mannetje en de actie is precies zoals je die zou verwachten van een game rond Wolverine. De man mag dan bij de 'goeden' horen, hij is allesbehalve een lieverdje. En dat is maar goed ook, want dat maakt het vechten met klauwen, brute kracht, snelheid en zelfhelende kracht er een stuk leuker op. X-Men Origins: Wolverine is vanaf volgende week verkrijgbaar.

Titel X-Men Origins: Wolverine X-Men Origins: Wolverine
Platform pc, Xb360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS
Ontwikkelaar Raven Software
Uitgever Activision
Releasedatum Mei 2009
x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview x-men origins: wolverine preview

Laagste prijzen voor: X-Men Origins Wolverine, PS3

Reacties (30)

30
30
3
3
0
3
Wijzig sortering
Het is geen Review maar een Preview, dat is nog al een verschil he, dit is puur een korte speel sessie geweest een korte ervaring met dit spel zoals in de tekst staat, dus het is dan ook logisch dat er nog veel zaken onduidelijk of onbeantwoord zijn.
Dat had je kunnen lezen zie hier onder
Onze speelsessie was kort, en lang niet alles wat X-Men Origins: Wolverine heeft te bieden werd er in weggegeven.
Dus de echte Review zal er wel aan komen en dan hoop ik ook dat de vraag die je stelt beantwoord zal worden al durf ik de gok te nemen dat hij zeker wel dood kan, als in dat je even game over bent en bij oftewel een safe point bv opnieuw moet beginnen( weet niet hoe dat in het spel is verwerkt) maar zo zal het toch wel ongeveer gaan?

Het spel zelf spreekt me enorm aan zeker nadat ik dit alles heb gelezen en gezien hier op tweakers nu maar ook al op het internet
Het smaakt naar meer dus kom maar op met de review, ik hoop hem snel op de pc te kunnen spelen

[Reactie gewijzigd door pino85 op 28 juli 2024 11:44]

Ben ik de enige die het hélémáál gehad heeft met al die "superheld oorsprong" films van de laatste jaren. Elke halfbakken superheld uit nauwelijks gelezen stripverhalen krijgt tegenwoordig wel een identieke eenheidsworst film over hoe 'ie geworden is.
1. Normale man wordt een reden tot wraak gegeven.
2. Er gebeurd iets waardoor normale man raar wordt.
3. Rare man trekt raar pakje aan en neemt wraak.
Afgezien van wat details volgt ELK superheldenverhaal deze minimale verhaallijn.
wat een opmerking is dat nu weer. Comics worden heel veel gelezen (misschien niet zo veel in europa) en superhelden zijn dikwijls van verschillende herkomst dan jouw 3 lijntjes.

Superman - Alien van de planeet krypton
X-Men - standaard gemuteerden behalve Logan (wolverine) die is engineered.
Batman - past bijna in je 3 regels maar met hem is er niets "raar" gebeurd.

De enige die in je 3 regels lijn past is Spiderman en de Hulk...

En als je daar buiten gaat heb je nog watchmen en een zeer goede inval was hancock ook.

Voor dat je begint onnozelheid te verkopen zou je beter eens wat meer tijd spenderen op fora en sites die over deze topics handelen en dan zal je wel zien dat niet alles is zoals jij denkt dat het is.

[Reactie gewijzigd door Royale de Luxe op 28 juli 2024 11:44]

Wolverine is wel degelijk een mutant (net zoals zijn broer). Hij is in het jaar 1847 gemuteerd. Toen groeide zijn botten uit zijn vuisten. Later zijn zijn botten versmolten met dat metaal (amadinogwat) dat ze in Afrika uit een meteoor gehaald hebben.

De nieuwe film is goed.
Behalve dan dat hij (de film) flink van de strip afwijkt.

Er zijn dingen die kloppen maar erg veel dingen van de film kloppen voor geen meter.
Is grotendeels een fout van marvel. Ze waren erg ontevreden dat de producenten bij de strip verfilmingen dingen veranderden en er dingen bij verzonnen waardoor marvel besloot hun Strip verfilmingen zelf te gaan doen. Jammer genoeg waren de rechten van de Wolverine film al voor dat besluit verkocht. Hadden ze dat niet gedaan was hij denk ik nog beter geworden.

Begrijp me niet verkeerd ik ga hem natuurlijk wel zien :)

ps.
de Adamantium is niet versmolten met zijn botten maar eroverheen gespoten. Soort van Uber coating.
Dit omdat Wolverine de perfecte moord machine was maar doordat zijn botten breekbaar waren te kwetsbaar was bij gevechten tegen andere figuren met superkrachten (de boten helen wel erg snel maar te kwetsbaar). Door zijn boten onbreekbaar te maken haalden ze die ene zwakte weg.
wolverine is ook gemuteerd. z'n healing kracht
En elk liefdes verhaal bevat;
1. Boy meets girl
2. unable to get together.
3. They get together.

Maakt het dat minder vermakelijk?
Ik heb Wolverine altijd als een van de interesantste en diepste characters beschouwd.
En ook al ken ik het verhaal al, ik ga het zeker in de bios zien, en wellicht als het spel niet gaat tegen vallen deze ook halen.

"There ain't nuthin' mutant about these, bub." \ | /
Wat mij uit de review niet duidelijk wordt maar waar ik wel benieuwd naar ben. Hoe heeft Logan's zelf helende vermogen invloed op de moeilijkheidsgraat? Kan hij nog dood? Is er een moment dat je zo gewond bent dat je niet meer kan vechten?
Ik denk dat je het idd een beetje als combi moet zien van de zelfhealing en pop(nieuwe) reddingsautoreload. Dat hij niet dood kan betekend niet dat hij niet zwaar gewond kan worden, dat is wel te zien in de serie/films. Hij hersteld zich snel dus dat kan je prima a la call of duty gebruiken, even uit het zicht van de vijand herstellen en door. Alleen doodgaan zal meer incapacitated worden, dat je zo zwaar gewond bent dat je niet meer in staat bent weg te komen om te healen. Dan zul je een stukje overnieuw moeten doen. Iig zo lijkt mij het het meest logisch.
Misschien voor het eerst (na King Kong) dat er weer een kwalitatief goede movie-game eraan komt? Wat ik bij gametrailers.com heb gezien zag er erg goed uit !
King Kong vond ik echt zo'n slecht spel, zonde van m'n geld. Persoonlijk vond ik het onbestuurbaar.
Misschien werkt het spel met een Call of Duty achtig systeem dat je even dekking moet zoeken als je belaagd wordt.

Dat ligt het meest voor de hand, denk ik.
Zo, het development team dacht blijkbaar dat, als je er maar genoeg bump maps en blooming overheen gooit, het er vanzelf wel mooi uit gaat zien...
ik ben ff snel door het artikel geschoten maar zo op het eerste gezicht en afgaande op de plaatjes lijkt het me een 13-in-een-dozijn-game. correct me if im wrong :)
Ben ik met je eens, persoonlijk nooit zo van XMen gehouden. Daarnaast denk ik dat ze (omdat ze op zo ontzettend veel platformen ontwikkeld hebben) nooit een echte kaskraker zullen maken, omdat bewezen is dat een game meer winst maakt op 1 of 2 platforms dan op deze hele zwik.

We zien wel waar het schip strandt met deze game!
Ik vermoed dat het straks de ene na de andere quick-time-event zal hebben. Lijkt echt een trend te worden in dit soort spellen, echt zonde:(
Dat is echt vre-se-lijk idd. Komt op mij altijd zo geforceerd over, en ook een beetje zo van: "we kunnen niks leuks verzinnen dus houden we de speler zo maar bezig"

Was er trouwens al niet eerder een preview van dit spel te vinden op tweakers? Uitgebreider ook nog als ik me het goed kan herinneren.

[Reactie gewijzigd door Sjekster op 28 juli 2024 11:44]

voor een preview is het al heel nice kan niet wachten op de echte game review en de game zelf.

eens is wat anders dan schieten of een zwaard ben erg benieuwt naar hoe de game play werkelijk is op de pc en wat voor moves allemaal.
In feite is het natuurlijk niks anders, behalve grafisch. Of je zou kunnen zeggen dat in principe alles verschillend is. Zwaard, gun, kunai of adamanten klauwen, ze zijn allemaal bedoeld voor hetzelfde en gecodeerd in een spel heeft het allemaal hetzelfde effect: +1 kill.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.