Door Jurian Ubachs

Redacteur

Vooruitblik: X-Men Origins - Wolverine

16-02-2009 • 13:27

41

Multipage-opmaak

Het verleden van Wolverine

Een van de bekendste en tevens meest geheimzinnige personages uit X-Men is Wolverine. De vechtersbaas met de herkenbare klauwen van adamantium kan zich voor wat betreft zijn vaardigheden meten met Spiderman, Superman en Batman, maar geniet toch niet dezelfde populariteit. Deze lente komt daar wellicht verandering in, als Twentieth Century Fox de film X-Men Origins: Wolverine uitbrengt. Activision heeft de gelijknamige game in ontwikkeling, en wij kregen onlangs een voorproefje te zien.

Wordt ontwikkeld voor: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo Wii, Nintendo DS, pc

X-Men Origins: Wolverine

Hoewel het spel niet los staat van de film - ze delen de personages, het verhaal en de titel - is X-Men Origins: Wolverine geen standaard-filmgame. Er is Activision veel aan gelegen om duidelijk te maken dat de game en de film niet hetzelfde zijn en, los van de eerdergenoemde onderdelen, weinig met elkaar te maken hebben. Ontwikkelstudio Raven Software werkt aan een game waar 'toevallig' ook een film van is, zo zouden we dat moeten zien.

*Voor 18 jaar en ouder

Activision heeft begrijpelijke redenen voor die insteek. Ten eerste komt het zelden goed uit om een game mee te laten liften op het succes van een film, aangezien filmgames nog steeds het stempel 'dat zal toch wel niks zijn' meekrijgen. Daarbij komt dat de film X-Men Wolverine de leeftijdsaanduiding voor 12 jaar en ouder zal krijgen. De game is, op zijn zachtst gezegd, voor een iets ouder publiek bedoeld. Bij het voorproefje dat Activision ons toonde zag ik binnen vijf minuten soldaten die uiteen werden gereten en aan een spies werden gestoken als knakworstjes aan een satéprikker. De game X-Men Origins: Wolverine zal een keurig '18+' plaatje op de verpakking krijgen.

Hoewel Activision dus niet inzet op de connectie tussen de film en de game, zijn de gelijkenissen er uiteraard wel. De Wolverine die in X-Men: Origins wordt gebruikt is dezelfde als in de film: Hugh Jackman. De acteur heeft niet alleen zijn gelijkenis, maar ook zijn stem aan de game verleend, waardoor het personage in de game dezelfde cynische trekjes heeft als die in in de film. Daarmee heeft Jackman de hoofdrol in het verhaal, waarin we meer te weten komen over Wolverine, want hoewel zijn vechtstijl bekend is, is zijn afkomst mysterieus. De film en het spel duiken in het verleden van de bekende actieheld.

Vechten als Wolverine

Een van de eerste 'eye-openers' is de speciale vaardigheid die Wolverine tot mutant maakt: hij geneest automatisch van verwondingen en is daardoor haast onverwoestbaar. Veel mensen zien de klauwen en het skelet van adamantium als Wolverines speciale eigenschap, maar dat is 'slechts' secundair. In X-Men Origins: Wolverine kom je er onder meer achter hoe de wildebras aan zijn adamantium-geraamte is gekomen, en hoe hij zijn eigen naam verloor en Wolverine is gaan heten.

*Klauwen zijn cool

De identiteit van Wolverine is de leidraad van het spel. Niet alleen het verhaal gaat over hem, Raven Software zorgt ervoor dat de gameplay ook op en top Wolverine ademt. De stem en de beeltenis van Jackman spelen hier een rol bij, maar vooral het vechten met de klauwen van Wolverine staat centraal. Daarbij komt dat Wolverine, zoals gezegd, zichzelf kan genezen en ook dat is cool tijdens het vechten. Wolverine kan rustig op schietende soldaten afrennen, om ze vervolgens van dichtbij uit te schakelen. Kogels doen hem weinig.

X-Men Origins: Wolverine

Toch is het niet zo dat Wolverine geen pijn voelt. De mutant geneest zichzelf, maar kogels komen wel degelijk aan. Dat is voor de speler echter alleen maar prettig. Hoe meer schade de soldaten toebrengen aan Wolverine, hoe meer woede hij opbouwt. Komt het tot een uitbarsting, dan activeert dat Wolverines rage en wordt hij sneller, sterker en nog onverwoestbaarder. Ideaal om je snel een weg te banen door grote groepen vijanden.

Het grootste gedeelte van de tijd moet Wolverine het echter hebben van zijn normale moves, en uiteraard heeft hij daarbij genoeg mogelijkheden. Naast de standaardaanvallen kent Wolverine ook een aantal speciale finishing moves. Denk daarbij aan acties waarbij hij zijn klauw door het hoofd van een tegenstander drukt, of waarbij hij een vijand letterlijk in twee stukken weet te scheuren. Nee, X-Men Origins: Wolverine is niet geschikt voor mensen die bij een beetje bloed hun ontbijt omhoog voelen komen.

X-Men Origins: Wolverine

Behalve eigenschappen die op vechten zijn gericht, bezit Wolverine ook zogenaamde Feral instincts. Deze instincten geven de speler hints in de spelwereld. Met een druk op de knop wordt alles in beeld grijs-wit en worden dingen die je verder kunnen helpen uitgelicht. Denk daarbij aan richels waarlangs je omhoog kunt klimmen of vijanden die je nog moet uitschakelen. Zo zal het zelden voorkomen dat je echt vast komt te zitten. Dat scheelt frustratie, maar er valt zo ook een bepaald puzzelelement weg.

*Epische gevechten

Toch is het vooral 'vechten' wat de klok slaat. Dit zorgt ook voor de hoogtepunten in het spel, als Wolverine epische gevechten aangaat met enorme tegenstanders of grote groepen vijanden. In de demonstratie die we kregen, zagen we hoe Wolverine het opnam tegen een mechanische reus van ruim zestig meter hoog. Zulke filmische momenten vormen een belangrijk onderdeel van het spel: spelers moeten het gevoel krijgen net zo oppermachtig te zijn als Wolverine.

Voorlopige conclusie

De eerste kennismaking met X-Men Origins: Wolverine was zeer prettig. Het verleden van een mysterieus personage als Wolverine leent zich uitstekend voor een game, en het klinkt aantrekkelijk om te vechten met een ultieme vechtersbaas die bijna niet kapot is te krijgen. Bovendien ziet het spel er ook nog eens goed uit. Hoewel het nog lastig is om te beoordelen hoe goed de graphics precies zijn, vielen vooral de animaties van de personages in positieve zin op. Om dit aspect goed voor de dag te laten komen, heeft Raven Software veel tijd in motion-capturing gestoken. De prestentatie die wij kregen, zag er veelbelovend uit. Of de game de beloftes weet waar te maken, zal blijken in mei van dit jaar.

Titel X-Men Origins: Wolverine X-Men Origins: Wolverine filmposter
Platform PC, X360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS
Ontwikkelaar Raven Software
Uitgever Activision
Releasedatum Mei 2009
x-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine previewx-men origins: wolverine preview

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

De vechtersbaas met de herkenbare klauwen van adamantium kan zich voor wat betreft zijn vaardigheden meten met Spiderman, Superman en Batman, maar geniet toch niet dezelfde populariteit.
Wolverine is niet vriendelijk en volgt niet het moraal van de bovengenoemden. Hij staat aan de goede kant, maar van de goeden is het 1 van de slechsten. Dat maakt hem een "donker" personage. Het is ook een personage dat van het eigenbelang uitgaat i.p.v. het groepsbelang. Kenmerken die minder in swang zijn bij het grote publiek. Wolverine is er een voor de liefhebbers. Deze game zal dan ook op mijn plank komen te liggen ;).
Idd, Wolverine is een goodguy met een badguy attitude, a lone wolf ;) Vergelijkbaar met het karakter Spawn bijvoorbeeld, ook een sterk karakter maar vanwege zijn duistere kanten toch minder populair bij het grote publiek. Je kan ze beiden nou niet echt als held bestempelen, de uitstraling van beide geeft het gevoel dat ze zo om kunnen slaan naar de slechte kant. Geeft imo niet want juist dergelijke karakters hebben vaak veel meer diepgang dan de doorsnee held, de strijd die ze met zichzelf leveren voegt nog een extra dimensie toe. Wolverine is altijd al mijn favo X-meneer geweest, kan niet wachten op de game (en de film offcourse)
Iets wat frustrerend om zogenaamde 'kenners' te horen praten en vervolgens in de grootste valkuilen te zien donderen....

Je mag hem niet vergelijken met Spiderman, Superman en Batman? Dat zijn alle drie loners op zich.....dus waarom niet? Oh, om de waarden? Ook de miniseries gelezen over Wolverine? Ook Logan heeft 'gewone' relaties (gehad). Daarnaast is het een persoon die welliswaar een ruwe bolster is, maar wel degelijk een 'goede' is. Maar waarschijnlijk ook nooit Alpha Flight gelezen.

En dan hem vergelijken met McFarlan's Spawn, GATVER. de eerste 14 afleveringen van Spawn waren het...daarna was het de duidelijk Image stijl, dood-levend-dood-levend, veel gore en agressie en geen verhaal nodig.

Wolverine is zeker wel voor het grote publiek gemaakt, kijk maar naar het kas-succes van Hancock (oh en het feit dat veel van de winst van alle drie de X-Men films drijft op Wolverine's aanwezigheid).

Ik hoop maar dat Ororo niemands favoriete X-meneer is. ;)
Om even jouw woorden te gebruiken; Heel frustrerend om te zien dat iemand nou net naar de punten kijkt waar het onderscheid dus net niet in zit. De meeste helden zijn al per definitie loners ;) Op een aantal heldengroepjes na dan zoals Fantastic 4 of X-Men.

Grote verschil Spider-Man etc met helden als Wolverine etc

Spider-Man, Superman - helden voor het grotere belang, dienen de mensheid om het zo maar te zeggen. Weten wie ze zijn en waar ze vandaan komen.

Wolverine, Spawn = vechten alleen voor eigen belang, ruimen dan misschien eventueel een grote crimineel op waar de mensheis wat aan heeft, maar dat is bijzaak. Ze vechten om los te komen van hun verleden, of juist om er wat over te ontdekken.

Batman hangt hier overigens een beetje tussenin :)

Ennuh, dat is mijn favoriete X-mevrouw :p (gedeelde 1e plaats met mystique ;) , ik kan niet kiezen :D ) De vergelijking tussen Wolverine en Spawn gaat overigens ook niet verder dan het type karakter, de duistere 'held'... Ben een tijdje redelijk fan geweest van Spawn, maar wat je zelf al zegt, het herhaald zichzelf allemaal een beetje.
:)
Precies mijn gedachte. Echter...
Amerkaanse comics hebben een hoog 'as the world turns' gedachte. Hoe vaak ik niet tegen 'alternatieve realiteiten', 'geheugen blokades' of 'geheugen manipulatie' ben aangelopen.
Iedere schrijver heeft zo zijn eigen opvattingen en gaf een eigen draai aan de held. De globale achtergrond bleef enigzinds gelijk maar voor de rest was alles onderhevig aan plottwisten (een reden waarom ik liever afgeronde verhalen verzamelde en de series links liet liggen).
Kijk alleen al naar de enorme hoeveelheid Spiderman strips. Spiderman, Amazing spiderman, Peter Parker spiderman, web of Spiderman, etc.
Voor ieder wat wils met de nadruk dus meer op wat de lezer wil dan op de held.

Want, om bij Wolvverine te eindigen, 'mijn' Wolverine is namelijk die uit de Japanse periode. nobel en filosoferend.
En dat is dus weer niet in lijn met iedereen boven mij.
want hoewel zijn vechtstijl bekend is, is zijn afkomst mysterieus.
(Niet mysterieus, maar Mistiouqe was zijn moeder ) ;)
Hergeneren heeft ie van zijn moeder, en de kracht en klauwen van pa.

Ehh, ik neem aan dat de reviewer vroeger nog nooit, Marvel comics heeft gelezen?
Het echte verhaal wijkt trouwens zwaar af van de film's en tekenfilms.
Ik dacht trouwens dat de genezende krachten van Wolverine samenhingen met het feit dat zijn skelet van Adamantium was. (Hoe raar dat ook mag klinken).
De genezende krachten heeft ie bij zijn geboorte al gekregen, zijn vader heet Sabretooth en heeft vergelijkbare krachten, zijn moeder was overigens Mistiouqe. maar daar komt ie bij de XMen pas achter. Hij was gedumpt in een kindertehuis. Toen hij wegliep rond zijn 20ste komt hij erachter dat hij klauwen heeft, maar die kunnen wel afbreken. Wat altijd zeer pijnlijk was.

Rond WW 1 diende Logan in het leger kwam hij erachter dat hij 'Speciaal' was. Ook bleek dat hij bijna niet ouder werd. Vandaar dat Logan ook altijd problemen met de vrouwtjes en mensen heeft omdat meneer iedereen overleeft. Vandaar dat hij ook een chagerijnige lone wolf is.

Met de 2de WW, had hij er genoeg van en had ontslag genomen als miltair en vertrekt naar Japan om bij een meester in de leer te gaan.

Tussendoor heeft ie nog wat avontuurtjes met Nick Fury, en andere Marvels. En gaat een tijdje als huurling werken.

Pas rond 1960 komt hij bij een speciaal CIA team Black Ops, en vandaar uit werd hij door Team-X gerekruteerd voor een geheim leger supermutanten.
Helaas ging iedereen dood die ze een adementium skeletje wilden geven. Maar bij Logan lukte het wel door zijn genezende krachten. Om Logan in de hand te houden werd gelijk maar ff zijn geheugen gewist en Wolverine was geboren. :) Daarna heeft hij een tijd voor Project -H gewerkt, totdat Logan rond '70/'80 bij the X-men terecht kwam. Waar de proffessor heb op den duur weer zijn herrineringen terughaalt.

Ik heb wel ff wat stukjes weggelaten, want anders word het zo'n grote lap tekst. maar dat is zijn echte' levensverhaal in een notendop. 20 jaar geleden verslond ik Marvel comics, staan een paar bananen dozen vol op zolder. :P Ook bij mij was vroeger Wolverine mijn favoriete Marvel character :) Vandaar dat ik de geschiedenis een beetje ken. Als je op Wolverine chronologie googled kan je denk ik wel het echte verhaal vinden.

Maarja, zijn verhaal is zo groot, hij was al zowat 90 jaar toen hij bij The X-men kwam. dus ik ben benieuwd wat ze met zijn verhaal gaan doen. Die prop je niet in 1 game of film. Genoeg matriaal voor een triologie zou ik zeggen. Dus het zal wel weer halfbakken worden. :X
De vorige game van hem heb ik welgeteld 5 seconden gespeelt, we shall see...

jeugdsentiment :z

[Reactie gewijzigd door BAS80 op 24 juli 2024 08:17]

??? Mystique ist overigens, maar da's de moeder van Nightcrawler. Wolvie heeft zelfs al es iets met Mystique gehad. Zou wat incestueus worden denk ik. Al kan dat best (Pietro en Wanda gedoe :p) (oh ja, en nog zoveel andere dingen in je geschiedenis kloppen niet zoals zijn jeugd etc.)

Zoveel mensen die zo graag willen lullen erover maar niet weten waar ze over lullen. Ik lees de comics alweer 25 jaar ofzo en spaar ze nog steeds. Maar ik ga mezelf echt niet afdoen als expert zoals zommigen hier :p

Oh, en wolvie is niet een donkere hero die alleen knokt voor eigen belang. Hij is de mopperpot die doet alsof het hem allemaal niks uitmaakt maar ondertussen zijn leven graag zal geven om een onschuldige te redden.

haphaphaphap.

[Reactie gewijzigd door makkie ;) op 24 juli 2024 08:17]

Close, but no cigar...

Het verhaal dat Sabretooth Wolverines vader zou zijn is later ontmaskerd als een (onvrijwillig) hersenspinsel van Sabretooth.
Derhalve is Mystique ook niet zijn moeder...

in de limited series Wolverine 'Origin' (Ben benieuwd of de film die verhaal lijn gaat volgen) Word dat op meerdere manieren nog eens stevig benadrukt.

Wolverine is 'gewoon' de zoon van Elizabeth Howlett, en officieel John Howlett. een miljonair die rond 1880 zijn slag sloeg.
Hoewel de tuinman Logan ook iets met zijn verwekking van doen zou kunnen hebben ;)
Mystique ist overigens, maar da's de moeder van Nightcrawler. Wolvie heeft zelfs al es iets met Mystique gehad
Dan heb je wat gemist, ze hadden eerst 'iets' gehad en later kwamen ze erachter dat het moeder en zoon was (door Sabre) paar jaar later.
(Pietro en Wanda gedoe :p)
was ook zoiets ja :P (vandaar dat ze zich ook aangetrokken to elkaar voelde) ;)
Niet alleen in de strip, maar ook in 1 tekenfilmserie kwam dit ook naar voren.
En klopt Nightcrawler is zijn halfbroertje. Maar heeft wat meer weg van zijn moeder, hij meer van zijn pappa..
Nightcrawler had een andere vader maar wie weet ik zo vlug niet meer.....

Moeders knalde er nog redelijk op los in haar 150 + jaar :P

[Reactie gewijzigd door BAS80 op 24 juli 2024 08:17]

Toch vind ik het jammer dat er van zo'n mooi verhaal (X-men) voor een game slechts één personage uitgelicht wordt.

Ik begrijp dat Wolverine - door zijn kracht, lef, karakter en mystery achter de persoon - waarschijnlijk het populairste zal zijn. Echter, ik denk dat je er een heel mooi veelzijdige game van kunt maken, als het tactische aspect terugkomt door meerdere pesonages in de game te stoppen, waarbij je in een missie gebruik van kunt maken.

In de lucht is het leuk dat Wolverine aan een helikopter hangt, maar Storm zou daar wee een heel andere dimensie aan toe kunnen voegen. Wanneer je de mogelijkheid zou hebben om dit gedeelte met Storm te spelen wordt het misschien wel een stuk veelzijdiger.

Kortom: het lijkt me een coole game, maar ik denk dat de replaywaarde erg laag zal zijn.
Over replaywaarde kan je pas iets zinnigs zeggen als je de game daadwerkelijk gespeeld hebt, daar is nu nog veels te weinig van bekend.

Sowieso ben je blijkbaar ook niet helemaal bekend met het Wolverine/X-Men verhaal, want Wolverine is 1 van de weinige karakters van X-Men die ook zijn eigen strip- en tekenfilm serie heeft gehad. De eerste keer dat Wolverine in verhalen verscheen was zelfs in andere strips zoals The Hulk, pas later werd Wolverine onderdeel van het X-Men collectief. Wolverine is altijd al een klasse apart geweest binnen X-Men en juist daarom leent hij zich zo goed voor een game.

Een goede X-Men game zou natuurlijk ook ontzettend cool zijn, maar dat zou dan denk ik echt een heel ander soort game worden, een stuk braver iig. De inval van het originele Wolverine verhaal is een heel stuk bruter en absoluut geen 'helden-epos' zoals de X-Men verhalen.
Over de replaywaarde heb je gelijk, dit is alleen een schatting van me, vandaar dat ik zeg "ik denk dat de replaywaarde laag zal zijn".

Daarnaast ben ik wel degelijk op de hoogte van X-Men, en Wolverine. Ik bedoelde ook niet dat Wolverine niet op zichzelf kan staan, ik gaf alleen mijn mening wat ik leuker/beter lijk te vinden. Het is ook niet voor niets dat Wolverine ooit in X-men is geimplementeerd, hij doet het gewoon erg goed als "karakter" in de verhalen.
Ik weet het niet zeker, maar ik heb sterk de indruk dat er meer van dit soort games gaan volgen. Het heet niet voor niets X-Men Origins: Wolverine - originS dus, meervoud. Kortom: wie zegt dat we over een tijdje niet gewoon X-Men Origins-games (en mogelijk ook films) hebben van diverse andere X-Men?

Alleen dan kunnen ze ze natuurlijk niet allemaal bij elkaar in één game stoppen, dan houd je weinig meer over voor die andere X-Men Origins ;).
Er is ook een X-Men Origins: Magneto in de pijplijn: http://www.imdb.com/title/tt0499519/
Het is alleen nog niet zeker of die er komt. En dan is het natuurlijk maar afvragen of daar dan ook een (goede) game van komt.
Dat er meer films onder de naam X-Men - Origins komen is zeker, de volgende film wordt X-Men - Origens: Magneto die ergens in 2011 uitkomt.

Het lijkt me dus niet onwaarschijnlijk dat er ook meerdere games in deze serie uitkomen. Helemaal omdat de trend op dit moment is, dat van elke marvel-film een game uitkomt.

Ik vind het niet verkeerd dat de makers één personage uitlichten op deze manier, hopelijk/waarschijnlijk krijg je op deze manier meer diepgang in het verhaal.
Het zal ook wel met de Wolverine film te maken hebben die binnenkort uitkomt ;)
Er zijn al wel X-men games hoor. Ik denk dat X-men Legends (2) best wel te pruimen zijn.

Er komt nu gewoon een Wolverine film uit, dus maken ze een Wolverine game. Het gaat hem ook vooral over diens afkomst, om daar dan andere X-men karakters tussen te smijten is redelijk ongepast. Bovendien kunnen ze zich nu 100% concentreren op Wolverine's vaardigheden.. Dit kan de gameplay ten goede komen want anders zijn er zoveel balanceringsproblemen met al die andere vaardigheden. Maar het maakt het spel wel lineairder, dat is waar.
Denk dat de meeste mensen alleen de X-men films kennen. Waarin vrij weinig over wolverine bekend wordt gemaakt. Voor het grote publiek is hij mysterieus. Dus de poster kan hier moeilijk het halve plot gaan vertellen. Want dan is de film voor veel mensen niet leuk meer denk. Als je al weet wat er gaat gebeuren is de spanning er wel af.
Bij die tweede link staat erg duidelijk "FICTIONAL" dus of dit het verhaal is zoals de bedenker het ooit heeft bedoeld valt te betwijfelen.
Bij de tweede link staat "FICTIONAL" omdat het een fictief personage betreft, niet omdat het een fictieve geschiedenis van dit personage zou betreffen.
fictional zegt hier toch iets over history, taaltechnisch gezien? Dus dan heeft het zeker betrekking op de history en niet over Wolvie... Maar dat off-topic
Iets zegt me dat de wii gameplay wel leuk wordt. Ik * hoop * dat ze Motion+ gebruiken.
Precies. Dat je dus met je wiimote + nunchuk de wolverine sla-bewegingen mag maken. Dan kun je echt vechten als Wolverine :D

...Maar het zal wel gewoon knopjes drukken worden :/
Wow, dit ziet er wel indrukwekkend uit!

Vorige Wolverine game was echt bar slecht... die heb ik ook heel kort gespeeld.
Ben benieuwd wat deze game ons gaat brengen! :)
ik kan niet wachten _/-\o_
Same here,

Wolverine is echt al sinds jaar en dag mijn favo X-men karakter.
Het spel ziet er ook ontiechelijk goed uit.
Ik ben daar de laatste tijd wel wat sceptisch over... zeker als het gaat om PC games.
(Pak bijvoorbeeld Assasin's Creed... onwijs mooie game, origineel maar de gameplay liet in mijn ogen echt te wensen over).

Ik dacht trouwens dat de genezende krachten van Wolverine samenhingen met het feit dat zijn skelet van Adamantium was. (Hoe raar dat ook mag klinken).
klopt ook, volgens mij kon juist door zijn genezende krachten Wolverine zijn botten met adamantium laten vervangen / bekleden
Het is juist dat snelle zelfgenezende proces geweest wat het mogelijk maakt om zijn skelet van adamantium te maken ;)
Ik denk dat er aan het grote publiek wordt gerefereerd NitroX. Hoewel iedereen die vroeger TeleKids keek met de X-Men tekenfilmserie dit ook al kon weten. In de serie is namelijk ook onthuld hoe en wat bij Wolverine en waarom dus ook SabreTooth zijn aartsrivaal is.

Dus het spel en de film zullen voor mij niet verrassend zijn, maar toch zal ik voor beiden hoogstwaarschijnlijk de portemonnee trekken. Hoewel ik wel als kritisch persoon de trailer en demo afwacht :)
Je kan als bonus ook de klassieke wolverine outfit vrijspelen uit de tekenfilms. Dus de leren jas of dat zwart-gele superhero pak (uit de tekenfilm dus)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.