Door Jurian Ubachs

Redacteur

Cities Skylines in de middeleeuwen

Manor Lords Preview

04-05-2024 • 06:00

112

Singlepage-opmaak

Voorlopige conclusie

Manor Lords is nog lang niet af, maar laat in deze vroege fase al wel zien waarom zoveel fans er al zo lang naar uitkeken. Dit is een vermakelijke, zelfs wat verslavende citybuilder met een indrukwekkend oog voor detail. Dat alles handmatig moet gebeuren en je voor elke actie een set handjes nodig hebt die je aan dient te sturen, wordt na verloop van tijd een tikje intens omdat de hoeveelheid micromanagement steeds groter wordt, maar dat al die handelingen ook in beeld worden gebracht, is indrukwekkend. Daarnaast is het ook knap hoe de game je een band laat opbouwen met je dorpelingen. Herman was in mijn verhaal natuurlijk een komische noot, maar tegelijk een uitstekende illustratie van hoe dorpelingen groeien van betekenisloze figuranten tot individuen waar je na vele winters steeds meer om gaat geven.

Natuurlijk zijn er nog wel bugs en kunnen veel dingen op dit moment nog beter. Er ontbreken nog veel features. Manor Lords is nu vermoedelijk ook nog lang niet zo goed als het uiteindelijk zal worden. Met een volledige featureset, de nodige quality-of-lifeverbeteringen en wat meer maps zou Manor Lords bijvoorbeeld al een sprong vooruit maken. Dat is knap, want wat er nu ligt, is zeker voor een earlyaccessrelease al vrij stabiel en leuk om te spelen. Dat is goed nieuws, zeker voor de ruim drie miljoen gamers die het spel op hun verlanglijstje hebben staan.

Reacties (112)

112
112
58
0
0
34
Wijzig sortering
Ziet er best een leuk spel uit voor de liefhebbers van oudheid en city building!

Het zou ook leuk zijn mocht dit spel verder gaan in de tijd. Dat je dus kan doorgroeien naar de hedendaagse tijd.
Zo'n spel mis ik echter wel. In Cities Skylines zou er bvb een mogelijkheid moeten zijn om bvb in het jaar 0 te kunnen starten waarin je wegen bouwt van in die tijd en zo upgrade naar de wegen van vandaag.. Met bijhorende architectuur en machines, etc..
Ik ben het ook niet eens met de "city skylines van de middel eeuwen"... ik vind het zelf veel meer lijken op The Settlers, en kwa combat op Total War 'light' (alhoewel het in Manor Lords voornamelijk je dorpelingen zijn die vechten, en je productie zo goed als stil ligt als je gaat vechten).
“ (alhoewel het in Manor Lords voornamelijk je dorpelingen zijn die vechten, en je productie zo goed als stil ligt als je gaat vechten).”

Zo ging het in begin van de middeleeuwen wel zo in Europa. Als de heer moest vechten werden de horigen van het land gehaald om mee te doen.
Niet de horigen, maar de vrije boeren moesten meevechten. Horigen waren daar juist van vrijgesteld en kon ook daarom een reden zijn om als vrije boer horig te worden.
“Horigen waren geen eigenaar van de grond en de gebouwen (de horigenhoeven) maar hadden hierover soms wel gebruiksrechten. In ruil daarvoor hadden ze verplichtingen, die konden bestaan uit:
het bewerken van de grond, waarvoor ze vaak een klein deel van de oogst voor eigen gebruik mochten behouden.
hand-en-spandiensten.
meevechten met hun heer als diens domein werd aangevallen of als de heer bijstand moest verlenen aan zijn heer.”


Wikipedia: Horigheid

Geldt ook voor de horige
Dat was de pre kuezerlijke romeinse tijd, in de middeleeuwen was dat niet zo.
Ach, beetje platgeslagen gezegd natuurlijk he, zo'n vergelijking is nooit helemaal dekkend. Settlers had ook prima geweest inderdaad. Of iets als Tropico...
Puur op de omschrijving afgaande lijkt het iets op Banished maar dan met een beetje oorlog erbij.
Als iemand die van o.a. banished, they are billions, settlers en Anno heeft genoten klinkt dit interessant.
Que combat op Total War 'light' (alhoewel het in Manor Lords voornamelijk je dorpelingen zijn die vechten, en je productie zo goed als stil ligt als je gaat vechten).
Dit lijkt op het war systeem van Townsmen, klopt dat?
YouTube: Townsmen menyerang serang benteng bandit.
Ik denk dat dit niet echt een progressie sim gaat worden. Hooguit late middeleeuwen of ook nog renaissance. En dan houd het wel op.
Maar dan valt juist ook een stukje realiteit weg, het spel draait er tenslotte ook om dat je een band op kan bouwen met bepaalde inwoners. Als de tijdsperiode te groot wordt valt zoiets natuurlijk ook weg.
Daarnaast is de middeleeuwen een tijdspanne apart van het jaar 500 tot 1500, waar ondanks de redelijk grote stilstand toch nog aardig wat ontwikkelingen hebben plaats gevonden. (Opkomst van de kerk, de 3 grotere pest plagen en hoe daarmee omgegaan wordt (naast de kleine plagen), en nog een tal van andere ontwikkelingen. De opkomst van andere tijdsperiodes is dan ook niet echt nodig in mijn ogen)
Ik zoek geen realiteit in een videogame. Maak bv. GTA realistisch en je zit na 1 game sessie levenslang in de bak. Leuk!
Dat verschilt toch echt gewoon heel veel per game.
Ik ben het helemaal niet eens met de "city skylines van de middel eeuwen", daarvoor wordt er dan weer net te weinig gesimuleerd en ben jezelf veel meer aan het managen. Het is echt een eigen game met een heerlijk eigen atmosfeer. Wat ik vooral goed gedaan vind is de manier waarop gebouwen in een heel natuurlijk ogend (voor de middeleeuwen dan) gebogen wegen netwerk geplaatst kunnen worden.
En ja ik ben het wel eens met "het is nog lang niet af" stempel van de review, al is het al wel heel leuk om te verkennen wat er al wel is.
Huizen naast gebogen wegen zouden ze in Skylines ook wel mogen doen, daar kan dat zeker niet? Het is wel realistisch hoe een normale stad eruitziet.
Dat is goed!

P.S. Goede naam.

[Reactie gewijzigd door Cerberus_tm op 22 juli 2024 13:56]

Het klinkt alsof ze aardig wat stappen door de tijd maken anders. 'De Middeleeuwen' is een bundel van meerdere periodes over bijna duizend jaar. Van oorlog met enkel wat opgeroepen boeren naar professionele ridders in vaste dienst is niet bepaald een ontwikkeling van één generatie.
Ik vind transport fever 2 daarom wel leuk :)

Logistiek plannen, steden bouwen zichzelf uit maar je kan het verkeer regelen, terwijl je steeds wat verder in de tijd gaat
Klinkt als Age of Empires, maar daar ligt de nadruk meer op vechten, anders Civilization, maar da's een 4X.

[Reactie gewijzigd door YopY op 22 juli 2024 13:56]

Dat was wat me eerst heel erg aantrok in Empire Earth. Van knokken met knuppels tot mech warriors. Erg benieuwd hoe dat met een stedenbouw spelletje zou doen inderdaad :9
Neem een kijkje naar "The Universim" :*)
Anoniem: 57411 4 mei 2024 07:27
Dat is knap, want wat er nu ligt, is zeker voor een earlyaccessrelease al vrij stabiel en leuk om te spelen.
De grote vraag die ik me altijd stel bij een interessante titel met vroege toegang is of het al het bedrag waard is dat er op dat moment voor gevraagd wordt.

In het verlengde daarvan of dat het spel vrij is van digitale restricties, zodat het mogelijk is om die versie te blijven spelen mocht een toekomstige update niet bevallen.
In het verlengde daarvan of dat het spel vrij is van digitale restricties, zodat het mogelijk is om die versie te blijven spelen mocht een toekomstige update niet bevallen.
Dan moet je hem op GOG aanschaffen. Geen activatie, geen DRM, geen verplicht-online-bij-spelen.

Alleen moet je wel even zelf de installer downloaden en bewaren als je bang bent dat een update niet bevalt, want ze bieden alleen de laatste versie aan.
Het fijne aan GOG is natuurlijk dat het DRM vrij is. Aan oudere versies zal daarom altijd nog wel te komen zijn, lijkt me.

Bedankt voor de tip in ieder geval!
Zoals in mijn andere post ja voor mij persoonlijk dik waard de 30 daarnaast steun ik een solo dev met een passie project beter dan wat aaa bedrijven de laatste 5 jaar hebben uitgebracht
Ik zie veel overeenkomsten met Townsmen.
De manier van bouwen. De economie. De afhankelijkheid van gebouwen aan elkaar. De seizoenen. Wat ik opzich alleen als een compliment kan zien.
Is dat een beetje vergelijkbaar met Knights&Merchants? Ik zoek daar nog een moderne versie van, maar of t is er niet, of ik heb dat oude spel teveel geromantiseerd in mn hoofd :p
In Knights & Merchants kon je in der daad je dorpelingen oproepen om te vechten.. maar van wat ik me herinner van dat spel wilde je dat liever niet doen en kon je beter een staand leger hebben... maar niet een al té groot leger want het voeden van zo een leger wanneer de 'eetklok' afging was een ramp want je moest een koerier voor élke soldaat langssturen met wat te eten. :+
Je wou dus een klein staand leger hebben en nét voor je ging aanvallen je leger enorm uitbreiden.

Sowieso romantiseer je het spel. Ik heb het jaren geleden nog eens opnieuw uitgespeeld en wanneer je eenmaal de 'truc' door had was het erg simpel, erg saai en erg eentonig om alle missies te voltooien. Oh en praat me niet over de afgrijselijke pathfinding.. :9

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 22 juli 2024 13:56]

Ik bedoelde het element dat gebouwen afhankelijk zijn van elkaar :p
Dat is toch in praktisch elke city builder zo?
Je gebouwen in Cities Skylines doen niet zo veel als ze geen stroom krijgen. :+
En in zoiets als Anno gaan ook 'fysiek' producten van delf/oogst gebouwen naar productie gebouwen en zo.

Als je dát aspect ervan zoekt dan zou ik Settlment Survival aanraden. Dat heeft mijns inziens redelijk goed diezelfde feel.. er zit alleen geen combat in en is enkel gefocussed op het opbouwen van een dorp maar ik vind dat best een vermakelijke game die voor mij iig een beetje diezelfde itch krabt als dat Knights & Merchants dat deed.

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 22 juli 2024 13:56]

Kijk dan eens naar Anno 1800, of een van de eerdere delen.
De versie van Knights and Merchants die je mogelijk zoekt en die niet geromantiseerd is, is Knights and Merchants Remake. Dit is een modding project dat nog tot vrij recent is bijgehouden en waarvoor KaM: The Peasants Rebellion als basis is gebruikt. Voor zover ik weet wordt deze mod nog altijd in leven gehouden door een bruisende community van liefhebbers, inclusief servers waarop je zonder problemen online kan spelen. Het is zeer indrukwekkend hoezeer ze het spel hebben weten te verbeteren en voor online play geschikt hebben gemaakt. Inclusief AI-tegenstanders die wat weten te bouwen en vechten.
Time for chow, men!
Dat laatste denk ik :p Ik heb K&M vroeger ook helemaal grijs gespeeld als klein kereltje, ook nog multiplayer gedaan met seriele kabel en null modem.

Zag laatst dat hij op Steam beschikbaar is voor een paar euro en geprobeerd. Maar man man man :p Dat is wel even de roze bril af hoor :p Ik had hetzelfde met Anno 1602.

Heb mijzelf voorgenomen voortaan liever de roze bril op te houden :)
Vroeger vrij veel Anno gespeeld. Altijd goed mee vermaakt tot er heel veel 'interlocking' plaatsvind. Zoals de beschreven brood productie, waarbij je een hele keten in de gaten moet houden. Als dat te veel is dan is voor mij de lol er een beetje af en begin ik weer opnieuw. Hoop dat ze hier ook iets van een setting voor ontwikkelen net als de combat. Ik zou iets minder 'city building' en iets meer combat een leukere combinatie vinden.
Ja, op een bepaald moment wordt het voor mij in Anno toch ook een beetje te, zeker aangezien je productieproces ook verschillende eilanden overspant vanwege de verschillende grondstoffen (en plaatsgebrek). Mijn maincampagne van anno 1800 zit redelijk ver gevorderd, maar had het een aantal maanden niet gespeeld en om dan terug gewoon verder te gaan is niet te doen.
Nee, ik pik ook nooit een oude sessie terug op in anno. Je kan er uren naar kijken, dan uren verder spelen, en dan komt er iets op de proppen dat je overzien hebt en je hele economie onderuit haalt.

Het is nog gekker geworden met die high rise dlc. Dat is weer een hele aparte economie erbij. Maar ik geniet er wel van. Het is een eindeloos complexe puzzel die je zo ver kan spelen zonder ooit een einde te bereiken. Veel replayability hierdoor.
Ik heb de game op release gekocht en er in 3 dagen tijd 14u in gestopt (had de tijd). En het is echt een hele leuke game, maar echt early access. Persoonlijk heb ik de helft van de tijd het gevoel dat ik genaaid word door allerlei processen die je niet kunt beïnvloeden of enkel op zeer omslachtige wijze. Grote oogsten waar geen enkel stukje terug komt bij de bevolking, maanden doen over 1 stukje boomstam (terwijl er 20+ ossen beschikbaar zijn), gebouwen die zichzelf vastzetten door te veel marktstallen, en de brakke AI. Wil je op het moment spelen, ga lekker solo bouwen, das veel leuker.

Mijn eerste game met AI erbij had ik na een uurtje bouwen (ongeveer 2 jaar ingame met mijn manier) een redelijk dorpje, maar de AI had alle andere gebieden al... Opnieuw geprobeerd en dit keer met wat advies van internet. Dit ging beter, maar op een gegeven moment had ik dus oorlog met diezelfde AI, die met 12 huurlingen legers over mijn land komt, terwijl ik met moeite 2 kon maken en dan 2 in huren. Terwijl we beide 2 gebieden hebben... En dan ook nog de boogschutters die bijna niets doen.

Maar ik kom over een paar maand wel terug, wanneer hopelijk de balancing wat beter is.

[Reactie gewijzigd door Danny Phantom op 22 juli 2024 13:56]

Het graan moet eerst gedorst worden in je farmhouse (threshing) voor het als grain naar je mill kan en vandaar als flour naar je communal ovens. Ik vroeg me ook af waar al die bushels gebleven waren....

Over de boogschutters heeft ie aardig wat verteld op twitter. Deze waren eerst supersterk in zijn playtest (zoals het vroeger ook was op het slagveld) maar hij dacht dat men dit niet leuk zou vinden dus heeft ie ze heel erg gebuffed. Iets teveel in mijn optiek.

Sowieso is het wel grappig om hem te volgen op twitter en/of reddit. Hij doet net of ie alle problemen van de honderduizenden spelers zelf op wil lossen. ik ben benieuwd hoe lang hij dat vol gaat houden.
Ge bedoelt generfed zeker. En ja sowieso te veel want ze doen vrijwel geen damage, er is op dit moment 0 reden om ze te gebruiken buiten roleplay
Zo te lezen erg veel overeenkomsten met ANNO1404, alleen vul je geen eiland-wereld, maar een stad..

Laat dat nou éen van mijn favoriete games zijn !
Let op: de 'inter-city-trading' is hier nog niet om over naar huis te schrijven

Het zijn vooral de (zeer) mooie graphics en het realistisch slome sfeertje die voor de punten zorgen. Een gestroomlijnde econ-sim gaat dit nog niet snel worden
Ik speel het op een 7 jaar oude PC. I5 en 3060 op 1080. En in het begin tot 200 inwoners ( das redelijk groot ) kan ik op ultra settings spelen. Daarna moet ik over op high settings omdat mijn framerates duikelen.
Goede kans dat je bepaalde settings gewoon hoog kunt houden. Een oude i5 zal eerder een beperking zijn dan een 3060 bij zulke spellen en hoge inwoneraantallen. Let vooral op zaken als schaduwen, licht- en partikeleffecten (rook/vuur). Dat schaalt vaak wel met inwoners in zulke games natuurlijk.
Een 3060 uit het jaar 2017?
Of 3060x1080 vreemde verhouding maar tegenwoordig… :+

Ik vind het ook gek dat je een cpu aanduid met enkel i5, waar ondertussen zo’n 250 verschillende modellen van zijn uitgekomen.

Er zijn ondertussen celerons die sneller zijn dan de i7 920.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 22 juli 2024 13:56]

Ik speelde de game in 4k op een inmiddels wat verouderde game-pc met een AMD Ryzen 7 5800X-processor en een Nvidia Geforce 3080 RTX en gebruikte daarbij DLSS op de Quality-preset. Daarbij stonden alle verdere settings op hun hoogste optie, maar koos ik voor een lock op 60 frames per seconde omdat de eveneens verouderde monitor waar ik op speelde toch niet veel meer kan
Hoe wordt dit al gezien als verouderd. Ik denk dat menig gamer niet z'n systeem heeft. Ik zou mij eerder verbazen als de game niet goed liep op een 3080. Buiten het feit dat je op 4k speelt. Ben eerder benieuwd naar een stapje lager, of generatie lager.

Trouwens is dit spel niet beter te vergelijken met Banished? Dat was een simpele maar erg leuke middeleeuwse city builder.
Omdat die kaart al 3,5 jaar op de markt is?
We zijn al bijna toe aan de 5 serie bij nvidia.
Zelf verwacht ik dat we volgend jaar 5000 serie gpus kunnen kopen.
Maar het aandeel gamers met een betere kaart is nihil. Deze kaart behoort nog gewoon tot de high end kwa prestaties. Dat het op deze kaart wel soepel draait zegt dus weinig voor het gros van de lezers.

Het zou mooi zijn als Tweakers eens wat vaker games reviewed op een ~mediane kaart voor de spelervaring (je kan het daarnaast nog prima benchmarken op een top kaart). Deze kaart als verouderd zien toont toch dat je wat los staat van de werkelijkheid als game journalist.
Of je leest veel te veel waarde oordeel in verouderd? Dat zegt toch niets over niet goed genoeg? Alleen iets over de leeftijd.

Ik rijd ook een verouderde auto, toch is hij sneller bij de 100 dan menig andere en passen er meer spullen achterin.

En dit is een Preview, dus niet zo diepgaand.

[Reactie gewijzigd door Torched op 22 juli 2024 13:56]

Verouderd is niet hetzelfde als ‘oud’, of ‘niet meer het nieuwste van het nieuwste’. Verouderd impliceert ingehaald door de tijd, niet zo geschikt meer voor nu etc. Dat lijkt me voor een 5800x met een RTX 3080 echt niet aan de orde. Ik vind het ook een rare opmerking in het filmpje.
AuteurTweakjur Redacteur @svenk914 mei 2024 11:29
Het is gewoon een feitelijke vaststelling dat die kaart niet meer deel uitmaakt van wat op dit moment een high-end game-pc is. Nvidia rolt ook al features uit die alleen door 4xxx-kaarten ondersteund worden, dus in die zin is deze kaart dan verouderd. Dat is gewoon zo. Tegen mij zeggen dat ik los van de werkelijkheid sta vind ik bovendien niet zo heel aardig van je. Je mag prima in discussie gaan, maar het persoonlijk maken vind ik een beetje jammer.

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 22 juli 2024 13:56]

-

[Reactie gewijzigd door Odyssey op 22 juli 2024 13:56]

'Feitelijke' vaststelling? Met alle respect, sla je daar de plank aardig mis, omdat het gebruik van de term 'verouderd' een waardeoordeel betreft en dus subjectief is. In dat opzicht kan ik me er zelfs wel in vinden als iemand vindt dat je van de werkelijk af staat. Dat is niet persoonlijk bedoeld, maar dat hangt samen met het gevoel dat je (schijnbaar) afgeeft.

Want de werkelijkheid is dat een RTX3080 vrijwel alle games die op dit moment op de markt zijn gewoon goed tot zeer goed kan draaien, zeker op 1440p. Dat is een meer bedongen feit dan dat jij stelt. Zoals het nu in de preview staat, lijkt het alsof je er - als auteur - nogal zwart/wit in wilt staan, en zeker als je hier vervolgens een eigen mening als feit wilt presenteren.

Als ik de review had geschreven, zou de RTX3080 (samen met de 4000 serie) nog ruimschoots doen aan high-end, is de 2000 serie inmiddels mid-range, de 1000 serie low-range, en alles daaronder 'verouderd'. Het blijven hoe dan ook meningen, maar wat meer nuance dan dat je nu stelt mag echt wel.

edit: het is prima als je er anders in wilt staan, maar met dit soort termen in (p)reviews ga je mensen tegen de schenen schoppen. Subjectiviteit is in (p)reviews nooit te voorkomen, maar in dit geval is het zelfs irrelevant. Wel relevant: "ondanks de grafische pracht, draait het spel vrij goed op oudere systemen". Dat klinkt m.i. een stuk vriendelijker.

[Reactie gewijzigd door Justinn1988 op 22 juli 2024 13:56]

De 3080 presteert op het niveau van een 7800 XT en 7900 GRE, of de 4070, als Nvidia referentie. De huidige generatie kaarten die voor 500-600 euro in de schappen liggen. De hogere midrange zeg maar en verre van wat je ook tegenwoordig als “casual” kunt zien.

Dat Nvidia een megalomane 4090 op de markt heeft als halo model doet er niks aan af.
en toch hebben de meeste 'gamers' hooguit een 3060. het overgrote deel ligt daaronder(steam bevestigd dit)
Sorry maar dit is toch echt wel verouderd 5800x en 3080 zijn allebei 3,5 jaar oud dat is binnen de PC wereld aan de leeftijd. gemiddeld vernieuw je pc om de 4 jaar na 5 jaar economisch afgeschreven.
Sorry maar dit is toch echt wel verouderd 5800x en 3080 zijn allebei 3,5 jaar oud dat is binnen de PC wereld aan de leeftijd.
10-15 jaar geleden zouden we het eens zijn gezien 3.5 jaar oude hardware toen betekende dat je al snel een generatie of 3-4 achter liep.

Tegenwoordig brengen zowel Nvidia als AMD minder vaak nieuwe generaties uit waardoor zowel RTX3080 als 5800X pas één generatie achterlopen op het meest recente aanbod. Dat zou ik niet verouderd willen noemen, die term betekend namelijk voor mij dat ie eigenlijk ongeschikt zou zijn voor moderne toepassingen.

In de Steam survey zijn de 12 meest gebruikte videokaarten allemaal langzamer dan een RTX3080, en staan kaarten als de GTX1650 of GTX1060 beide nog altijd in de top 5; dat zijn twee kaarten waarbij ik eerder aan denk bij de term 'verouderd'.
gemiddeld vernieuw je pc om de 4 jaar na 5 jaar economisch afgeschreven.
Een consument is geen bedrijf met een servicecontract welke heel arbitrair op die manier een PC vervangt maar veelal kijkt naar of het nog voldoet aan de prestatie-eisen ongeacht de leeftijd ervan.
Het probleem is de subjectiviteit en het gebrek aan nuance. Ik vind een 3080 zelfs nog wel 'redelijk' modern te noemen, niet vanwege de leeftijd of het gegeven dat er betere kaarten zijn, maar omdat de prestaties nog zeer goed zijn.
Maar jou opmerking over de prestaties is toch ook subjectief? Kijk de 3080 word gelimiteerd door de 10gb vram de 6750xt krijgt er soms meer frames er uit geperst puur omdat zijn vram buffer niet vol loopt. En bij sommige games betekend het dan wel of niet speelbaar.

Dan is het toch niet meer modern

Hardware Unboxed heeft er meerder filmpjes op YouTube staan

[Reactie gewijzigd door Spacekonijn op 22 juli 2024 13:56]

Zoals ik het lees, is het de monitor die verouderd is. Een monitor die niet meer dan 60Hz weergeeft.
Zeker het minste onderdeel van de hele set ja. Maar ik doelde op de hele pc hoor. We hebben em 3,5 jaar terug gebouwd, dus dat is nu wel verouderd. Of, anders gezegd: wat ooit high-end was is nu mid-range. Misschien een betere manier om het te omschrijven.
Anoniem: 57411 @Tweakjur4 mei 2024 21:10
Ik denk dat het woord dat je zoekt "ouder" is; "verouderd" brengt met zich mee de implicatie dat het niet meer geschikt is voor gebruik.

Ik kan me goed voorstellen dat een 3080 omschrijven als verouderd in het verkeerde keelschat kan schieten.
Ja, fair enough.
Een betere manier is de betekenis kennen tussen de term 'ouder' en 'verouderd'. Verouderd doet denken aan 'niet meer van deze tijd' en 'ouderwets' (zie Van Dale). Dat zegt iets over de mate van geschiktheid voor huidige functies. De 3080 verouderd noemen is daarmee eerder 'feitelijk' onjuist dan juist. Je kan blijven schermen met "ja maar nieuwe hardware...", maar dat is imo veel te ongenuanceerd.
De resolutie van 4K is hier de crux. Wil je spelen op 4K is een GTX3080, in de huidige videokaartlijnen de GTX4070 Super of een 7800XT, de minimale GPU.

De gemiddelde, casual gamer zal een dergelijke videokaart niet in huis hebben, maar die heeft ook geen 4K scherm, en zal op 1080p of 1440p spelen.

In zon review wil je zien hoe mooi het spel is, eigenlijk kan zijn met de juiste hardware, en wat je nodig hebt om het soepel te laten draaien. Resolutie en details terugschroeven kan de gamers altijd.
Mij ook een raadsel.

Dit systeem is waarschijnlijk sneller dan de gemiddelde game PC van vandaag.
Welke huidige kaart heb je nodig om de 3080 te evenaren?
4070ti is z'n 20% sneller. Kost gewoon 800 euro.

7800 XT is dan nog interessant voor de huidige prijzen.
Maar €550,- voor een vergelijkbare huidige kaart maakt gehakt van Jur's punt.
Fijn om te weten dat er een leuk professioneel passieprojsct op komst is.
Het spel oogt voor mij meer als een mix van The Settlers en Anno dan City Skylines achtig spel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.