Door Sjef Weller

Redacteur

Vijf draadloze gameomnivoren

Multiplatform gamingheadsets Round-up (update)

22-04-2024 • 12:55

163

Multipage-opmaak

Inleiding

  • HyperX Cloud III Wireless
  • Steelseries Arctis Nova 7X Wireless
  • JBL Quantum 910X
  • Steelseries Arctis Nova Pro Wireless - Xbox
  • Logitech Astro A50 X

Samengevat

De HyperX Cloud III Wireless is een draadloze, multiplatformgamingheadset. Met zijn eigen draadloze dongel sluit je hem aan op elke console en pc, behalve op Xbox-systemen. De headset is uitstekend toegespitst op games waarin de richting van geluiden belangrijk is, zoals shooters. Door de verwijderbare boommic ben je goed te verstaan. De headset blinkt bovendien uit in draadloos bereik en accuduur. Voor muziek en media is hij minder geschikt, omdat het geluid bij die toepassingen wat rommeliger klinkt.

Samengevat

De Steelseries Arctis Nova 7X Wireless is een draadloze gamingheadset die je met zijn meegeleverde dongel op elke console en pc kunt aansluiten. Daarnaast kun je tegelijk een telefoon koppelen via bluetooth. De headset heeft een fijne sound, zowel bij het spelen van games als bij het luisteren naar muziek. De microfoon brengt je stem luid en duidelijk over aan je gamematen, ook als je in een luidruchtige omgeving speelt. Het draagcomfort is goed voor elkaar, al zit de headset niet superstevig op je hoofd.

Getest

Steelseries Arctis Nova 7X Wireless

Prijs bij publicatie: € 166,-

Vanaf € 139,-

Vergelijk prijzen

Samengevat

De JBL Quantum 910X is een draadloze, multiplatformgamingheadset die via zijn dongel met alle huidige consoles, pc’s en smartphones werkt. Voor een headset met dongel is hij wel aan de prijzige kant, maar de 910X beschikt dan ook over extra’s als noisecancelling, headtracking en rgb-verlichting. De geluidskwaliteit is standaard zeer goed, met een stevige bas, maar ook met een heldere weergave van stemmen en stapgeluiden. Via de boommic ben je goed te verstaan, maar een equalizer voor de microfoon ontbreekt.

Getest

JBL Quantum 910X

Prijs bij publicatie: € 224,63

Vanaf € 197,-

Vergelijk prijzen

Samengevat

De Steelseries Arctis Nova Pro Wireless is een luxe draadloze gamingheadset met actieve noisecancelling, waarop je verschillende spelsystemen tegelijk kunt aansluiten. De headset ondersteunt daarbij alle huidige consoles en de pc. Het losse aansluitkastje communiceert via een draadloze 2,4GHz-verbinding met de hoofdtelefoon. Het geluid is in elk scenario prima, maar niet veel beter dan dat van goedkopere gamingheadsets zonder eigen aansluitkastje. Bijzonder is de meegeleverde extra accu. Deze kun je opladen in het aansluitkastje en in een handomdraai verwisselen met de accu in de hoofdtelefoon, zodat je nooit zonder stroom komt te zitten.

Samengevat

De Logitech Astro A50 X is een zeer luxe draadloze gamingheadset, die je tussen je spelcomputers en tv in plaatst. Je kunt tot drie (spel)computers tegelijk aansluiten op het laadstation, waarbij alle huidige consoles worden ondersteund. Wisselen van bron doe je met een knop op de headset. Het geluid is uitstekend, met warme bassen, maar ook een geweldige plaatsing van voetstappen, schoten en andere gamegeluiden. De microfoon laat je stem zeer helder klinken, maar het volume had wat hoger gemogen. Gezien de forse prijs vinden we het wel jammer dat de headset niet over actieve noisecancelling beschikt.

Voor elke gameconsole zijn wel draadloze headsets te vinden. Handig als je niemand uit zijn slaap wil houden tijdens nachtelijke speelsessies of als je games speelt waarbij communicatie met teamleden van belang is. Veel van die headsets zijn echter consolespecifiek of werken slechts in combinatie met een beperkt aantal systemen. Dat geldt niet voor de platformagnostische gamingkoptelefoons in deze round-up; die zijn stuk voor stuk te gebruiken met verschillende en vaak zelfs alle huidige consoles, pc’s, tablets en smartphones.

multiplatform draadloze gamingheadsets - introprent

Voor deze round-up namen we vijf headsets onder de loep: de HyperX Cloud III Wireless, de Steelseries Arctis Nova 7X Wireless, de JBL Quantum 910X, de Steelseries Arctis Nova Pro Wireless – Xbox en de Logitech Astro A50 X. Het zijn alle vijf over-ears met een uitschuifbare of uitklapbare boommic. En voor de draadloze communicatie tussen zender en hoofdtelefoon gebruiken ze allemaal een eigen 2,4GHz-signaal zonder merkbare latency tijdens het gamen. Maar verder verschillen ze behoorlijk van elkaar.

Zo maken er drie verbinding via een USB-dongel, een gebruikt een kastje met USB-inputs en de vijfde heeft een basisstation met twee HDMI- en drie USB-ingangen, waartussen je met een knop op de headset kunt wisselen. Ook de prijzen lopen nogal uiteen. De HyperX Cloud III Wireless begint bij 132 euro, de Steelseries Arctis Nova 7X Wireless bij 169 euro, de JBL Quantum 910X bij 318 euro, de Steelseries Arctis Nova Pro Wireless bij 318 euro en de Logitech Astro A50 X bij 399 euro.

Met name die laatste twee zijn fors aan de prijs en de grote vraag is natuurlijk of dat riante prijsverschil zich terugbetaalt in de vorm van een betere geluidskwaliteit en meer gebruiksgemak. We bespreken de vier headsets op de komende pagina’s eerst individueel, van de goedkoopste tot de duurste, om daarna het draagcomfort, de accuduur en de audio- en chatprestaties groepsgewijs door te nemen.

Update 22-04-2024: de JBL Quantum 910X toegevoegd aan de round-up.

HyperX Cloud III Wireless

HyperX, tegenwoordig het gameaccessoiremerk van HP, heeft al de nodige gamingheadsets op zijn naam staan, van bekabelde pc-hoofdtelefoons tot draadloze over-ears die via een 2,4GHz-dongel met aangesloten apparaten communiceren. De vorig jaar uitgebrachte Cloud III Wireless behoort tot de laatste categorie en wordt geleverd met een zwarte USB-C-dongel. Heeft je gameapparaat alleen een USB-A-poort, dan kun je de meegeleverde USB-C-naar-A-adapter gebruiken. De slanke dongel blokkeert geen andere USB-poorten en werkt probleemloos samen met de pc, PS5, Switch, tablet en smartphone.

De enige grote naam die ontbreekt, is de Xbox Series X|S. We hebben het toch maar even geprobeerd, maar of we nu de dongel aansloten of een 3,5mm-audiokabel met de controller verbonden, we kregen geen Xbox-geluid over de headset.

HyperX Cloud III Wireless - intro

Uiterlijk

De Cloud III Wireless is verkrijgbaar in twee kleurvarianten: volledig zwart en zwart met rode accenten. Voor deze round-up stuurde HyperX ons de zwarte uitvoering. De headset wordt geleverd met een etui van chic aanvoelende, gladde stof. Voor een moderne, draadloze hoofdtelefoon valt het aantal knoppen op de oorschelpen mee. Op de linkerschelp vinden we een aan-uitknop en een knop om de microfoon te dempen. Aan de rechterzijde zit een volumeknop.

Verder zit er op de linkeroorschelp nog een USB-C-laadaansluiting, geflankeerd door een mini-jackaansluiting. Deze is bedoeld om de losse boommic met buigbare arm aan te sluiten, maar je kunt de headset hiermee ook bekabeld op bepaalde apparaten aansluiten. In dat geval is er echter geen microfoonaansluiting meer beschikbaar, dus de mic kun je dan niet gebruiken. Overigens heeft HyperX ook een rood ledje in de mic gebouwd dat begint te branden als je de microfoon op mute zet. Als je de boommic vlak voor je mond hebt gekruld, kan dat ledje echter buiten je gezichtsveld vallen.

De headset maakt een oerstevige indruk. De kantelbare oorschelpen zijn deels van plastic en deels van metaal gemaakt en hangen aan metalen scharnieren die zich in of uit de hoofdband laten schuiven om de koptelefoon op je hoofd te laten passen. De uiteinden van die hoofdband zijn ook van metaal, terwijl de rest van de hoofdband is bekleed met kussens, omgeven door een soepel leerachtig materiaal. Ook de oorkussens zijn bedekt met nepleer.

HyperX Ngenuity

Om de instellingen van de headset te wijzigen, moet je de software Ngenuity van HyperX op je pc installeren. Er is een gelijknamige app voor iOS en Android, maar die werkt niet samen met de Cloud III Wireless. In de pc-software kun je aardig wat instellen. Zo kun je het geluid tunen met zes EQ-presets of door zelf een EQ-instelling te maken met tien schuiven. Je kunt het volume van de mic aanpassen en ‘monitoring’ (sidetalk) inschakelen, zodat je je eigen stem terughoort door de oorschelpen. Ook kun je er DTS:X Spatial Sound activeren voor ruimtelijk geluid in pc-games.

Ten slotte is het mogelijk om aparte profielen te maken voor specifieke games, compleet met een eigen EQ-setting. Klant-en-klare profielen zijn ook online te downloaden, maar helaas is er geen centrale downloadpagina voor dergelijke gameprofielen op de eigen website van HyperX.

HyperX Cloud III Wireless - Ngenuity appHyperX Cloud III Wireless - Ngenuity app

Steelseries Arctis Nova 7X Wireless

Steelseries heeft verschillende varianten uitgebracht van zijn Arctis Nova 7 Wireless. Zo is er de 7P-versie voor de PlayStation, de 7 voor de pc (en PlayStation) en de 7X voor de Xbox. Deze headsets zijn technisch nagenoeg gelijk, maar de 7X is de enige die echt compatibel is met alle consoles én de pc. Hiervoor wordt de headset geleverd met een net iets andere dongel dan zijn broertjes; deze heeft een schuifje dat je op ‘XBOX’ moet zetten voor Microsofts consoles. Voor de PlayStation, pc, Switch en andere apparaten zet je het schuifje op ‘USB’.

Steelseries Arctis Nova 7X Wireless - intro

Brede dongel

Op het eerste gezicht is het vreemd dat het om een USB-C-dongel gaat; de Xbox Series X heeft immers alleen maar drie USB-A-poorten aan boord. In plaats van een adapterblokje, zoals bij de HyperX Cloud III Wireless, levert Steelseries bij zijn Arctis Nova 7X Wireless een anderhalve meter lange adapterkabel mee om de dongel op USB-A aan te sluiten. Dat blijkt een slimme keus. Zo kun je de dongel via een van de twee poorten achter op de Xbox aansluiten, maar het USB-blokje toch naar voren halen. Zo blijft die ene aansluiting voorop beschikbaar voor andere accessoires. Als we de dongel achter de Xbox in het tv-meubel proppen, blijkt in ons geval het draadloze signaal verstoord te worden. Daar hebben we geen last van als we de dongel aan zijn adapterkabel naast of op de Xbox leggen.

De dongel is met 5 centimeter aan de brede kant. Sluit je hem bijvoorbeeld aan op een van de twee USB-C-poorten voor op de PS5 Slim, dan wordt de tweede poort geblokkeerd. Dat is niet ideaal, maar ook in dit geval kun je dat oplossen door de adapterkabel te gebruiken om de dongel op een USB-A-poort achter op de PlayStation aan te sluiten.

Uiterlijk

Steelseries stuurde ons de witte versie van de Arctis Nova 7X Wireless toe, maar je kunt de headset ook in het zwart kopen. De headset is voornamelijk van stevig, dik plastic gemaakt. De oorschelpen zijn draaibaar en laten zich beperkt kantelen. Op de linkeroorschelp prijken een volumewiel, een 3,5mm-aansluiting en een muteknop voor de microfoon. Die microfoon zelf is ook in de linkerkant verwerkt; je kunt hem volledig in de behuizing schuiven als je hem niet gebruikt. Heb je de boommic uitgeschoven, dan kun je deze met zijn flexibele arm naar je mond toe buigen. Als je de microfoon dempt, brandt er een goed zichtbare, rode led op het uiteinde van de mic.

Op de rechterschelp vinden we de aan-uitknop, een bluetoothknop, een game-chatbalanswiel en een USB-C-laadaansluiting. Doordat de 7X Wireless ook voorzien is van bluetooth, kun je verschillende apparaten tegelijk verbinden. Zo kun je gamen en chatten via je console, terwijl je meldingen hoort binnenkomen op je smartphone, en kun je zelfs bellen tijdens het gamen.

Steelseries GG

Voor het instellen van de headset moet je hem met je pc verbinden en de software Steelseries GG installeren. Deze instellingsapp bestaat op zijn beurt weer uit allemaal losse apps om je headset (en eventuele andere Steelseries-accessoires) te configureren, maar ook een ‘3D Aim Trainer’ en de app ‘Moments’ om het maken van gameplayclips in te stellen en tot op zekere hoogte te automatiseren. Na installatie wordt je gevraagd een account aan te maken. Je kunt deze stap overslaan, maar dan zijn bepaalde functies van de software niet beschikbaar. Het is dan bijvoorbeeld niet mogelijk om de EQ-instellingen van de microfoon aan te passen.

Van de geteste gamingheadsets vinden we dat die van Steelseries de uitgebreidste software hebben, met veel diepgaande instelopties. Nadeel is wel dat Steelseries GG niet het overzichtelijkst of intuïtiefst is. Zo kun je de EQ op twee plekken instellen. In de ingebakken app Sonar vind je aparte EQ-instellingen voor het geluid van games, media, chats, externe invoerapparaten (‘aux’) en de microfoon. Dat kan handig zijn. Zo kun je voor muziek en films de basboost inschakelen voor een krachtige sound, terwijl je voor games bijvoorbeeld de EQ-preset Focus kiest. Dit stelt de bassen wat lager af, maar verhoogt de hoge en middentonen, zodat stemmen en voetstappen versterkt worden en geluiden meer ‘richting’ krijgen. Ook kun je zo de ruimtelijk klinkende Spatial Audio-functie specifiek voor games activeren zonder dat dit het stereobeeld van muziek die je afspeelt op je pc verpest.

 Steelseries Arctis Nova 7X Wireless - GG app Steelseries Arctis Nova 7X Wireless - GG app Steelseries Arctis Nova 7X Wireless - GG app

Wil je overal dezelfde sound horen, dan kun je in de geïntegreerde Engine-app ook een algemene EQ voor de headset instellen. Ook kun je hier het microfoonvolume bepalen en de Sidetone-functie afstellen. Je Engine-instellingen kun je vervolgens opslaan in een configuratie, waarvan je er verschillende kunt aanmaken. Aan elke config kun je bovendien een of meer programma’s (of games) op je computer toewijzen. Start je de bewuste software, dan worden meteen de bijhorende instellingen geactiveerd. Onder het tabje Library van de Engine-app tref je een overzicht aan van alle games die GG op je pc heeft aangetroffen en kun je specifieke configuraties aan individuele speltitels koppelen.

JBL Quantum 910X

Ook JBL heeft een draadloze gamingheadset voor platformagnostische gamers. De Quantum 910-serie bestaat uit de Quantum 910 Wireless voor de pc, de Quantum 910P voor de PlayStation 5 en de Quantum 910X voor de Xbox Series X|S. Die laatste is te koop vanaf 224 euro en daarmee 25 euro duurder dan de PlayStation- en pc-versies. Daar staat tegenover dat de 910X daadwerkelijk met alle moderne consoles overweg kan, terwijl die andere twee niet werken met Xbox Series X|S-consoles.

USB-A-dongel

De headset is een stuk duurder dan de Cloud III Wireless en Arctis Nova 7X, maar wordt net als die andere twee geleverd met een dongel. In dit geval gaat het wel om een USB-A-variant, wat gezien het gebrek aan USB-C-poorten op Xbox-consoles een logische keus is. Er wordt overigens ook een USB-C-adapter meegeleverd, zodat je de dongel net zo makkelijk kwijt kunt aan de voorzijde van een PS5 Slim. De dongel en adapter zijn slank genoeg om geen andere USB-poorten te blokkeren.

JBL Quantum 910X productfoto opening

Raakt de accu leeg, dan kun je de headset ook bekabeld aansluiten om hem op te laden terwijl je gamet. Deze stevige, gevlochten kabel (USB-C-naar-A) is daar met zijn twee meter ook lang genoeg voor. Verder wordt er een 3,5mm-jackkabel meegeleverd, waarmee je de headset analoog kunt gebruiken. Ook hier gaat het om een gevlochten kabel die een stevige indruk maakt. Diezelfde gevlochten kabels zien we terug op de headset zelf, want de snoeren die de oorkleppen onderling verbinden, lopen buitenlangs. Ook de JBL Quantum 910X beschikt trouwens over bluetooth, zodat je tijdens het gamen bereikbaar kunt blijven op je telefoon.

Uiterlijk

In tegenstelling tot de andere vier headsets uit deze round-up beschikt de 910X over rgb-ledverlichting aan de buitenzijde van de oorschelpen. Daarmee zien ze er meteen een stuk opzichtiger uit. De leds zitten in het JBL-logo in het midden, in een kronkelende ring rond dat logo en in een strook eronder. Je kunt ze in alle kleuren van de regenboog laten oplichten, laten flitsen of constant laten branden. Overigens is de verlichting via de software ook gewoon uit te schakelen mocht je geen zin hebben in een lichtshow op je hoofd.

De vrij forse oorkleppen zijn draai- en kantelbaar, en aan de linkerklep zit een microfoon met een buigbare arm. Als je de mic omhoogdraait, wordt hij automatisch gedempt. Onder het verwijderbare plofkapje zit een goed zichtbaar rood ledje dat gaat branden als je de mic op mute zet. Aan de binnenzijde van de oorkleppen prijken een grote L en R, zodat je geen enkel excuus hebt om de headset verkeerd om op te zetten.

Op beide kleppen zijn bedieningsknoppen en aansluitingen te vinden. De linker heeft er de meeste: een anc-knop (met daarnaast een activiteitsledje), een gamechatbalanswiel, een volumewiel, een muteknop voor de mic, en aansluitingen voor mini-jack en USB-C. Onder aan de rechteroorklep vind je nog een toets om te schakelen tussen stereo- en 3d-geluid, en een aan-uitknop die ook dienstdoet als koppelknop voor bluetooth.

JBL QuantumEngine

De configuratiesoftware van JBL luistert naar de naam QuantumEngine en is beschikbaar voor Windows en macOS. Bovenin vinden we informatie over de batterijstatus, de gamechatbalans en of ruimtelijk geluid en de hoofdtracker zijn ingeschakeld. Direct daaronder kun je bluetooth, noisecancelling en TalkThrough (de transparantiemodus) aan- of uitzetten. Daar weer rechts van kun je gebruikersprofielen aanmaken.

Verder voorziet de software in een equalizer met zeven voorgeïnstalleerde presets, van Bass Boost en Bass Cut tot FPS. Een interessante toevoeging is de preset Long Session, waarbij frequenties van 2 tot en met 4kHz iets worden gedempt om luistermoeheid bij langere gamesessies te verlichten. Je kunt ook zelf EQ-settings instellen, bijvoorbeeld door een van de presets te kopiëren en die vervolgens aan te passen. Wat wel opvalt, is dat gewijzigde of zelf aangemaakte EQ-profielen alleen terug te vinden zijn binnen het gebruikersprofiel waarmee ze zijn gemaakt.

JBL Quantum 910X QuantumEngine-appscreensJBL Quantum 910X QuantumEngine-appscreensJBL Quantum 910X QuantumEngine-appscreens

De app laat je de rgb-ledverlichting aanpassen of uitschakelen. Hierbij is er keuze uit zes presets. Ook deze lichtprofielen zijn eenvoudig te tweaken. De leds achter het logo, in de ring rond het logo en de strook eronder, zijn elk apart in te stellen. Denk er wel om dat de accu van de headset sneller leegloopt als je de verlichting ingeschakeld laat.

Geen microfoon-EQ

Net als de overige gamingheadsets uit deze round-up kan de 910X ruimtelijk geluid weergeven, maar JBL heeft daar als enige ook hoofdtracking aan toegevoegd. Schakel je dit in, dan draait het geluid mee als jij je hoofd draait. De functie werkt naar behoren, wat de 910X ook geschikt maakt voor gebruik in combinatie met een bijpassende VR-bril. Ook als je met je neus op een groot scherm zit te gamen en je hoofd moet draaien om de randen van het scherm te zien, biedt deze functie uitkomst.

Van de microfoon kun je niet zo heel veel instellen. Gelukkig is er een sidetonefunctie met drie verschillende niveaus om uit te kiezen. Ook kun je het microfoonvolume aanpassen. Een optie om je eigen stemgeluid te tweaken via een microfoonequalizer, zoals bij de andere vier gamingheadsets, ontbreekt echter.

Steelseries Arctis Nova Pro Wireless – Xbox

De Arctis Nova Pro Wireless is het luxere broertje van de 7X. Deze werkt niet via een USB-dongel, maar communiceert draadloos met een klein kastje met eigen oledscherm. Op dat kastje kun je spelcomputers en pc’s aansluiten. De Xbox-versie van de headset ondersteunt alle moderne consoles, van Xbox Series X|S en pc tot PlayStation 5 en Switch. Steelseries verkoopt ook een PlayStation-pc-uitvoering van de headset, maar die kan niet overweg met Xbox-geluid.

Steelseries Arctis Nova Pro Wireless - intro

Het aansluiten van (spel)computers gaat via twee USB-C-aansluitingen achter op het kastje. Er worden twee USB-A-naar-USB-C-kabels meegeleverd. Verder vind je naast die twee USB-C-poorten nog twee mini-jackaansluitingen: een voor invoer en een voor uitvoer. Die analoge invoer kun je tegelijk afspelen met de geselecteerde USB-C-bron. Daarnaast kun je via bluetooth je smartphone of tablet verbinden, zodat je bijvoorbeeld telefoongesprekken kunt voeren tijdens het gamen. In totaal kun je dus het geluid van maximaal drie apparaten tegelijk over de headset sturen.

De aansluitmodule wordt gevoed door het via USB aangesloten spelsysteem; een extra stopcontact is dus niet nodig. Verder vinden we in de verpakking nog een mini-jacksnoer om de headset met een kabel aan te sluiten. Ook een plofkapje voor de microfoon wordt apart meegeleverd. Ten slotte treffen we in de doos een stoffen bewaarzak aan voor de headset, uiteraard compleet met Steelseries-logo.

UiterlijkSteelseries Arctis Nova Pro Wireless - accu

De knoppen op de oorschelpen zijn bij de Nova Pro Wireless net even wat anders ingericht dan bij zijn goedkopere broertje. Zo vinden we op de rechteroorschelp alleen een bluetoothknop. Op de linkerschelp prijken de aan-uitknop, mutetoets en een volumewiel. Ook is daar een mini-jackaansluiting te vinden, evenals de volledig inschuifbare microfoon. Die microfoon is weer voorzien van een verduidelijkend rood ledje, voor als je de mic dempt. Ook als je het losse plofkapje op de microfoon plaatst, is dit ledje nog steeds voldoende zichtbaar.

Aan de buitenkant van beide oorkleppen zitten afdekplaatjes die met magneten op hun plek worden gehouden. Achter het plaatje van de linkeroorschelp zit een USB-C-poort die je kunt gebruiken om de accu in de hoofdtelefoon op te laden. Die accu vind je achter het plaatje op de rechteroorschelp en is eenvoudig te verwijderen. Het is een van de twee accu’s die bij de headset worden geleverd. Je kunt de tweede accu in de dac-module plaatsen om hem op te laden terwijl de headset werkt op de eerste accu. Zo kun je de accu’s eenvoudig hotswappen om snel verder te spelen als de energie op is. Boeten de accu’s na verloop van tijd in aan capaciteit, dan kun je ze dus ook vrij eenvoudig vervangen.

Bediening via kastje

De Nova Pro Wireless gebruikt dezelfde Steelseries GG-software als de 7X. Die kun je op vrijwel exact dezelfde manier benutten om EQ’s in te stellen en gamespecifieke profielen aan te maken. Voor de meeste andere instellingen kun je echter ook op de aansluitmodule terecht.

Deze heeft een draai-drukknop om door de menu’s te navigeren, geflankeerd door een aanraakgevoelige toets om steeds een stap terug te keren in het menu. Op het zwart-witte oledscherm lees je ondertussen de opties af. Sommige functies, zoals de actieve noisecancelling en transparantiemodus, kunnen zelfs alleen via het kastje worden geregeld. De anc laat zich in- of uitschakelen, en de transparantiemodus kun je instellen op een van tien niveaus of deactiveren. Als je niet door de menu’s bladert, toont het oledscherm de laadstatus van de twee accu’s, informatie over de actieve USB-audiobron en een volumebalk.

Steelseries Arctis Nova Pro Wireless - moduleSteelseries Arctis Nova Pro Wireless - moduleSteelseries Arctis Nova Pro Wireless - moduleSteelseries Arctis Nova Pro Wireless - module

Logitech Astro A50 X

De Logitech Astro A50 X pakt het weer anders aan. Deze headset wordt geleverd met een cradle waarop twee full-spec HDMI 2.1-ingangen zitten, drie USB-C-inputs en een HDMI 2.1-uitgangspoort. Zo krijgt de cradle geluid en beeld binnen van de aangesloten spelcomputers, waarbij de extra USB-verbinding het mogelijk maakt om je stemgeluid via de microfoon terug te sturen naar de consoles. Het beeld van de geselecteerde input wordt ondertussen doorgestuurd naar je tv. Daarbij worden 120Hz, vrr, 4k en hdr feilloos doorgegeven.

Logitech Astro A50 X - intro

Logitech gaat er blijkbaar wel van uit dat gamers die hun pc, Xbox en PlayStation naast elkaar hebben staan, het beeld van hun pc alsnog uitsturen naar een aparte monitor. Voor de pc-aansluiting is namelijk alleen een USB-C-poort beschikbaar. Een derde HDMI-input was welkom geweest. Zelf heb ik de headset gebruikt in mijn woonkamer, waar een game-pc, PlayStation 5 en Xbox Series X op een en dezelfde tv zijn aangesloten. Nu is het niet zo’n moeite om de pc via een extra HDMI-kabel direct op de tv aan te sluiten, maar dit maakt het schakelen tussen pc en console wel omslachtiger.

Inputs wisselen

Dat omschakelen doe je met een toets op de headset zelf. Zo wissel je met een druk op de knop van Xbox naar pc, van pc naar PlayStation of van PlayStation naar Xbox. De afstandsbediening van je tv komt daar in principe niet meer bij aan te pas, behalve dus als je overstapt op pc-invoer. Wel is het jammer dat Logitech geen kleine afstandsbediening meelevert. Als de headset in zijn cradle staat – het geluid wordt dan automatisch doorgestuurd naar de aangesloten tv of receiver – moet je van de bank komen om op de headset van invoer te wisselen.

Je kunt de cradle ook met bluetooth aan je smartphone koppelen. Zo blijf je tijdens het gamen bereikbaar en kun je zelfs telefoongesprekken voeren. Omdat de verbinding via het basisstation loopt, kun je de hoofdtelefoon niet mee naar buiten nemen om hem los te gebruiken als bluetoothheadset voor je telefoon.

Logitech Astro A50 X - cradleLogitech Astro A50 X - cradle

De bluetoothfunctie is ook handig om de headset met een Nintendo Switch te verbinden. Uiteraard levert deze verbinding enige audiovertraging op, wat vooral goed merkbaar is bij actiegames. We hebben ook geprobeerd de Switch aan te sluiten via USB-C, maar zonder succes. Sluit je liever een Switch aan dan een PlayStation of Xbox, dan kun je daar natuurlijk altijd nog een HDMI-poort op de cradle voor opofferen. Alleen kun je dan de microfoon niet gebruiken in Switch-games.

Uiterlijk

De cradle communiceert met de hoofdtelefoon via Logitechs draadloze Lightspeed-verbinding. Daarnaast doet hij dienst als laadstation voor de headset. Voor op de cradle lees je af hoe het gesteld is met de accu van de hoofdtelefoon en welke bron actief is. Is bluetooth actief, dan brandt er ook een blauw ledje.

De geteste headset en cradle zijn uitgevoerd in wit plastic, met zwarte oor- en hoofdbandkussens. De A50 X is echter ook volledig in het zwart te koop. De witte versie heeft een mix van glanzende en matte oppervlakken. De hoofdband en oorkleppen zijn met elkaar verbonden via twee zilverkleurige cilinders aan weerszijden, waarover je de hoofdband omhoog en omlaag kunt schuiven om de pasvorm goed te krijgen. Een mooi detail zijn de centimeteraanduidingen op beide cilinders, wat helpt om de hoofdband aan allebei de kanten op precies dezelfde hoogte te schuiven.

Alle bedieningsknoppen zijn ondergebracht op de rechteroorklep van de hoofdtelefoon zelf. Het gaat dan om een aan-uitknop, een knop om van input te wisselen en een bluetoothknop. Die laatste knop gebruik je om de headset in de koppelstand te zetten, maar na het pairen kun je ook met enkel, dubbel en drievoudig indrukken het afspelen van nummers pauzeren, naar een vorig of volgend nummer springen en een binnenkomend telefoongesprek beantwoorden. Onderaan vinden we nog een volumewiel. De zijkant van de rechteroorklep is een game-chatmixknop; druk je die aan de voorkant in, dan verhoog je het volume van gamegeluid en druk je op de achterzijde, dan komt het chatgeluid harder door.

De linkeroorschelp heeft geen knoppen, maar is wel voorzien van een boommic. Deze zit aan een niet-verwijderbare, flexibele arm die je wel omhoog kunt draaien (de mic wordt dan automatisch gedempt), maar niet in kunt schuiven.

Logitech G Hub-software

Voor de configuratie kun je Logitechs G HUB-software installeren. Ook deze software bevat uitgebreide EQ-mogelijkheden voor de microfoon en het geluid uit de oorschelpen. Voor beide zijn er standaard drie presets beschikbaar, maar je kunt ook je eigen instelling maken. Bovendien is het mogelijk om je eigen presets met de rest van de wereld te delen en om door voorinstellingen van de community te bladeren en die toe te passen.

Ook is er een noisegate-optie voor de microfoon, waarbij je de mic kunt instellen op een stille, een iets rumoerigere of een ronduit lawaaierige omgeving. Daarnaast is er een Sidetone-regelaar, waarmee je bepaalt hoe luid je je eigen stem terughoort. Ook de helderheid van de ledjes op de cradle kun je via de G HUB-software instellen. Van alle configuratie-apps vonden we G HUB het overzichtelijkst en daardoor het fijnst werken, al biedt deze software minder diepgaande mogelijkheden dan die van Steelseries.

Logitech Astro A50 X - g hubLogitech Astro A50 X - g hubLogitech Astro A50 X - g hubLogitech Astro A50 X - g hub

Geluids- en gesprekskwaliteit

We testen audioproducten in een geluiddichte kooi met behulp van een Kemar-torso met supergevoelige microfoons in de oren en een luidspreker in de mond. Voor ruisdempingstests gebruiken we een monitorluidspreker om ruis af te spelen. Deze staat een meter van de meettorso af (gemeten vanaf de tweeter tot het rechteroor) en is in een hoek neergezet, zodat het geluid uit de luidspreker zowel direct als indirect de oren van ons testhoofd bereikt. De exacte specificaties van onze meetapparatuur vind je in onderstaande tabel.

Meetapparatuur audio
Audiotesttorso GRAS 45BC Kemar Head and Torso with Mouth Simulator
Akoestisch analysesysteem Sinus Apollo Light
Analysesoftware Sinus Samurai en Room EQ Wizard (REW)
Monitorluidspreker M-Audio BX8
Bluetooth-zender/ontvanger Fiio BT30 Pro
Geluidskaart ASUS Xonar Essence STX
USB-dac Topping X ShenzhenAudio EX5

Geluidskwaliteit

Om een goed beeld te krijgen van de audioprestaties, hebben we de headsets onderworpen aan een grondige game- en luistertest. Ook hebben we de frequentierespons van elk van de vier doorgemeten met onze meettorso. De resultaten vind je in de onderstaande grafiek. De HyperX (rood), Steelseries 7X (blauw), JBL (turquoise), Steelseries Pro (oranje) en Logitech (groen) worden hierin direct met elkaar vergeleken. Scrol verder omlaag voor de losse metingen per headset.

FR mp-gamingheadsets - incl jbl

De metingen laten zien dat de beide Steelseries-headsets en de Logitech een vergelijkbaar geluidskarakter hebben. Lage tonen komen stevig door, in het middenbereik is er een licht dipje en aan het begin van het hogere bereik zit een bescheiden piek die na 7kHz weer inzakt. De JBL volgt in grote lijnen hetzelfde patroon, met als opvallendste verschil dat deze aan het begin van het middenbereik een stuk luider is. Nog weer anders is de sound van de HyperX Cloud III Wireless; die legt een stuk minder nadruk op het lagere bereik en focust juist meer op middentonen en het hogere bereik.

Shooters versus racegames

Nu is die nadruk op het hoge en middenbereik voor een gamingheadset prima te verdedigen. In 3d-actiegames en -shooters wil je goed kunnen horen waar het gevaar vandaan komt. Kortom, je wil precies kunnen vaststellen uit welke richting stemgeluiden, voetstappen en schoten komen. Dergelijke geluiden zitten ‘m met name in het hogere en middenbereik, dus is het logisch om die frequenties te versterken ten opzichte van de lagere regionen.

Draadloze multiplatform gamingheadsets - FR HyperX

Dat betekent niet dat het standaard geluidskarakter van de HyperX voor elk gametype ideaal is. Spelen we bijvoorbeeld een platformspel, een racegame of een vechtgame à la Street Fighter of Mortal Kombat, dan gaat de voorkeur uit naar een meeslependere sound, die wat meer lijkt op die van films en muziek; met meer bas dus en wat minder nadruk op het middenbereik en de hogere frequenties. De beide Steelseries Arctic Nova’s en de Logitech hebben duidelijk voor deze laatste benadering gekozen, terwijl de JBL er een beetje tussenin zit; die combineert een krachtige bassound met heldere stem- en stapgeluiden. De dipjes in de grafiek, aan weerszijden van het middenbereik, helpen wat extra lucht te creëren rond dat bereik. Op die manier gaat de duidelijke plaatsing van stemmen, stappen en schoten niet verloren in de stevige bas.

Draadloze multiplatform gamingheadsets - FR Logi en SSJBL Quantum 910X - FR 80dBDraadloze multiplatform gamingheadsets - FR Logi en SSDraadloze multiplatform gamingheadsets - FR Logi en SS

EQ en balans

De bovenstaande metingen zeggen vooral iets over de aard van het geluid vóórdat je in de instellingen bent gedoken. In de pc-software van deze vier headsets kun je alternatieve EQ-instellingen selecteren om, in het geval van de Arctic Nova’s, 910X en A50 X, het laag wat te dempen, en zo nodig het midden en hoog te versterken, of in het geval van de Cloud III Wireless andersom.

Zo blijkt de HyperX met zijn 53mm-drivers na wat EQ-getweak een beestachtig basgeluid te kunnen produceren, waar de Steelseries-concurrenten met hun 40mm-drivers niet tegenop kunnen. De Logitech Astro A50 X en JBL 910X, ook met 40mm-drivers, blijven het warmste geluid produceren, maar kunnen niet tippen aan de ‘punch’ van de HyperX na het verschuiven van de EQ-knoppen.

HyperX Cloud III Wireless - app-EQ

Hetzelfde verhaal geldt voor de Steelseries-headsets en de Logitech, maar dan andersom. Na een paar muisklikken in de software heb je een EQ-afstelling te pakken, waarmee stem- en voetstapgeluiden beter naar voren komen en precies te lokaliseren zijn. De verschillen zitten in de details; stemgeluid klinkt op de 7X bijvoorbeeld iets dunner dan op de andere vier headsets. En je kunt de bassen op de HyperX flink opvoeren, maar de sound wordt hierdoor in het lage bereik wel wat rommeliger dan bij z’n rivalen.

Als we kijken hoe de vijf hoofdtelefoons presteren op uiteenlopende EQ-afstellingen, blijkt de Logitech Astro A50 X de beste totaalbalans te hebben. Deze headset biedt bij elk gebruiksscenario een goed, aangenaam geluid. De Steelseries Arctis Nova Pro Wireless en 7X Wireless zijn met hun iets minder warme klank de respectievelijke nummers drie en vier. De HyperX is hekkensluiter. De verschillen in geluidskwaliteit zijn echter zeker niet zo groot als je op basis van de prijsverschillen zou verwachten.

Noisecancelling

Van dit vijftal zijn de JBL Quantum 910X en de Steelseries Arctis Nova Pro Wireless de enige modellen met anc aan boord. De andere drie headsets produceren dus geen tegengeluid om ruis weg te filteren en moeten het van hun passieve noisecancelling (lees: afdichting door de oorkleppen) hebben om omgevingsgeluid buiten te houden. Passieve afdichting kan weinig beginnen tegen ruis met lage tonen – die gaat dwars door de oorkleppen heen – maar weet vaak wel wat hogere tonen van buiten tegen te houden.

We hebben van elke headset gemeten hoeveel omgevingsgeluid de oorkleppen tegenhouden en in het geval van de 910X en Arctis Nova Pro Wireless ook hoe krachtig de anc is.

Draadloze multiplatform gamingheadsets - ANC en PCNDraadloze multiplatform gamingheadsets - ANC en PCNJBL Quantum 910X - ancDraadloze multiplatform gamingheadsets - ANC en PCNDraadloze multiplatform gamingheadsets - ANC en PCN

De Logitech A50 X laat van alle vier het meeste omgevingsgeluid door. In een rustige omgeving merk je hier niets van, maar game je vaak in een luidruchtige omgeving, dan is dit een goede reden om voor een ander model te gaan. Van de drie headsets zonder anc weten de oorkleppen van de HyperX de meeste omgevingsruis tegen te houden, op de voet gevolgd door de Steelseries Arctis Nova 7X Wireless. De Pro-variant van Steelseries heeft een nog iets betere passieve afdichting. Dankzij de anc wordt er bovendien een flinke hap genomen uit omgevingsgeluiden in het lagere of middenbereik. De actieve noisecancelling van de JBL is een stuk minder krachtig en levert een lichte bromtoon op die vrijwel voortdurend aanwezig is, maar al met al sluit deze headset wel beter af voor de buitenwereld dan het trio anc-loze headsets. Onder de streep is de Arctis Nova Pro Wireless van dit vijftal echter de ideale headset voor wie graag gamet in een luidruchtige omgeving.

De Quantum 910X heeft als enige ook een transparantiemodus, TalkThru geheten, waarbij het geluid om je heen wordt doorgelaten. Zo kun je gesprekken blijven voeren met de mensen om je heen, zonder de headset af te doen. Hoewel gesprekken in deze stand inderdaad goed te volgen zijn, wordt het volume van de afgespeelde audio of game daarbij zo drastisch verlaagd, dat die nog maar nauwelijks hoorbaar is. Daardoor maakt de TalkThru-functie in deze vorm een overbodige indruk.

Microfoonkwaliteit

De vijf geteste headsets beschikken allemaal over een boommic, een microfoon aan een arm die je zo kunt bewegen dat hij recht voor je mond hangt. We verwachten dan ook dat de stem van de drager goed verstaanbaar is en fijn klinkt. Met die verstaanbaarheid zit het bij alle vijf inderdaad wel snor.

De klank van stemopnames verschilt wel aardig, zoals je ook zelf kunt horen in de onderstaande voorbeeldopnames. Zo vonden we onszelf via de microfoon van de HyperX wat doffer en nasaler klinken dan bij de andere vier. Via de Steelseries Arctis Nova 7X Wireless klinken we al een stuk helderder, de opnamekwaliteit van deze headset is dan ook prima. De zwarte Pro Wireless presteert vergelijkbaar. De microfoons van de Steelseries-headsets laten het stemgeluid aanzienlijk luider klinken dan die van de andere drie. Via de JBL Quantum 910X klinkt onze stem ongeveer even helder, maar is het volume aan de lage kant. Dat laatste geldt ook voor de Logitech G Astro A50 X, maar die levert wel het sprankelendste en gedetailleerdste stemgeluid.

Originele testsample
HyperX Cloud III Wireless
Steelseries Arctis Nova 7X Wireless
JBL Quantum 910X
Steelseries Arctis Nova Pro Wireless
Logitech Astro A50 X

Micruisdemping

We hebben ook getest hoe goed je stem blijft klinken als je vanuit een luidruchtige omgeving in de mic praat. Dit scenario bootsen we in onze geluiddichte testruimte na door een ingesproken boodschap af te spelen via de luidspreker in de mond van ons audiotesthoofd, waarop we de headset hebben aangebracht. Ondertussen laten we een luidspreker die een meter van het hoofd af staat, 80dB aan witte ruis afspelen. De resulterende opnames kun je hieronder zelf naluisteren.

HyperX Cloud III Wireless
Steelseries Arctis Nova 7X Wireless
JBL Quantum 910X
Steelseries Arctis Nova Pro Wireless
Logitech Astro A50 X

De Logitech weet hier het minst te imponeren. Bij vier van de geteste headsets horen we de ruis terug in de opname, maar bij de A50 X klinkt die ruis aanzienlijk harder ten opzichte van het stemgeluid. Dit maakt het bij langere gesprekken vermoeiend om aan te horen. Daar staat tegenover dat de stem voortdurend verstaanbaar en te volgen blijft, maar dat geldt ook voor de andere headsets.

Bij de HyperX is de balans tussen ruis en stemgeluid al wat beter, en bovendien heeft de ruis een minder irritante toonhoogte. Met de beide Steelseries heeft ruis een iets hogere frequentie, waardoor deze net wat storender is. Het volume van het stemgeluid is echter veel hoger dan dat van de ruis, waardoor de verstaanbaarheid uitstekend is. Onder de streep vinden we de microfoons van de twee Arctis Nova’s, die niet voor elkaar onderdoen, het best presteren bij omgevingsruis. De JBL weet de ruis als enige vrijwel volledig weg te filteren, maar dit levert wel geluidsartefacten op en laat de stem dof klinken. Desondanks blijft het geheel goed te volgen.

Draagcomfort, compatibiliteit en accuduur

De vier headsets hebben stuk voor stuk zachte, comfortabele oorkussens. Die van de Steelseries Arctis Nova Pro Wireless, JBL Quantum 910X en HyperX Cloud III Wireless zijn wel bedekt met nepleer, wat bij langdurig gebruik op de zweetklieren werkt. In dat opzicht zijn de ademende, stoffen kussens van de Logitech Astro A50 X en Steelseries Arctis Nova 7X Wireless fijner bij urenlange gamesessies.

De twee Steelseries-headsets hebben onder hun hoofdband een licht elastische, rubberen band die op de bovenkant van je hoofd valt, terwijl de hoofdbanden van de JBL, Logitech en HyperX van kussens zijn voorzien. Daarmee voelen die laatste drie hoofdbanden net iets luxer en comfortabeler aan.

De A50 X, 910X en Cloud III Wireless klemmen zich ook beter vast op je hoofd. Hierdoor blijven ze goed zitten, maar kun je na verloop van tijd last krijgen van een drukkend gevoel. Daarbij komt dat de JBL met zijn 420 gram merkbaar zwaarder is, al maken de superzachte kussens veel goed. De andere vier wegen rond de 330 à 360 gram.

De twee Steelseries-koptelefoons knellen nauwelijks en voelen mede daardoor lekker licht aan op je hoofd. Deze headsets kun je echt lang dragen zonder last te krijgen van een drukkend gevoel. Daar staat tegenover dat dit duo sneller verschuift of zelfs afvalt als je heftige bewegingen maakt.

Steelseries Arctis Nova Pro Wireless - comfort

Compatibiliteit

We hebben van elke headset gecheckt of hij werkt met uiteenlopende spelsystemen, computers, smartphones en tablets. De bevindingen hebben we in de onderstaande tabel verwerkt. Als de bewuste verbinding alleen via bluetooth tot stand kan worden gebracht, staat dat er tussen haakjes bij. Houd er rekening mee dat audioverbindingen via bluetooth meer latency hebben dan de draadloze 2,4GHz-verbindingen van de headsets zelf, waardoor snelle actiegames minder fijn spelen.

Onder de streep kunnen we concluderen dat de JBL Quantum 910X en de twee Steelseries-headsets het veelzijdigst zijn, op de voet gevolgd door de Logitech A50 X. De HyperX kan niet overweg met Xbox-consoles, maar laat zich verder overal mee verbinden. Daarbij moeten we wel opmerken dat de Cloud III Wireless maar met één apparaat tegelijk verbonden kan worden. Bij de overige vier kun je altijd een gamesysteem én een bluetoothapparaat tegelijk gebruiken.

Pc Xbox S|X PS5 Switch Steamdeck Smartphone Mac
HyperX Cloud III Wireless Ja Nee Ja Ja Ja Ja Ja
Steelseries Arctis Nova 7X Wireless Ja Ja Ja Ja Ja Ja (BT) Ja
JBL Quantum 910X Ja Ja Ja Ja Ja Ja (BT) Ja
Steelseries Arctis Nova Pro Wireless - Xbox Ja Ja Ja Ja Ja Ja (BT) Ja
Logitech Astro A50 X Ja Ja Ja Ja (BT) Ja Ja (BT) Ja

Accuduur en bereik

Uiteraard hebben we ook gemeten hoelang je de headsets draadloos kunt gebruiken voordat de accu leeg is. Dit deden we, net als bij andere draadloze koptelefoons, door een afspeellijst met muziek op loop te zetten en af te spelen over de headset, bij 80-procentvolume. De lange adem van de HyperX valt op; deze hield het pas na ruim 126 uur voor gezien. De andere vier headsets schommelen rond de 20 à 30 uur aan accuduur; een stuk minder, maar alsnog lang zat voor lange gamemarathons.

Accuduur in uren en minuten
HyperX Cloud III Wireless 126 uur en 48 minuten
Steelseries Arctis Nova 7X Wireless 28 uur en 9 minuten
JBL Quantum 910X 28 uur
Steelseries Arctis Nova Pro Wireless 20 uur en 45 minuten
Logitech Astro A50 X 23 uur en 24 minuten

Ten slotte hebben we gekeken hoe ver het signaal van de draadloze 2,4GHz-streams reikt. Dit hebben we gedaan in een 80 meter lange gang zonder hoeken of obstructies, waarbij we een laptop met aangesloten zender helemaal aan het begin plaatsten. Daarna liepen we, met de headset op, van de zender weg, net zolang tot het signaal begon te haperen. Vervolgens maten we de afstand tot de zender.

Ook hier gooit de HyperX hoge ogen. We konden met de Cloud III Wireless de hele gang van 80 meter doorlopen zonder dat het signaal wegviel. JBL’s headset doet het met 77 meter bijna net zo goed. Bij de Steelseries Arctis Nova 7X Wireless viel het bereik na 23 meter weg; bij de Pro Wireless gebeurde dat na 32 meter. De Logitech Astro A50 X heeft met 47 meter ook een indrukwekkend draadloos bereik.

Conclusie

Als je een draadloze headset zoekt die met al je consoles overweg kan, kom je met minder dan 200 euro al een heel eind. De goedkoopste headset uit deze round-up, de HyperX Cloud Wireless III, haal je voor ruim 130 euro in huis en kan, op Xbox-consoles na, overal mee overweg. Daarbij heeft de headset een ontzettend lange adem en een groot draadloos bereik. Zijn geluid is uitstekend voor shooters en andere games waarbij je goed wil kunnen horen waar stemmen en voetstappen vandaan komen. Voor andere gametypes, muziek en films vinden we deze headset minder geschikt. Hoewel de HyperX met wat getweak aan de EQ-schuiven ontzettend dreunende bassen kan produceren, levert dit ook een wat rommelig geluid op.

Voor vier tientjes meer tik je de Steelseries Arctis Nova 7X Wireless op de kop. Deze headset is wat ons betreft nog een stuk completer. Hij werkt echt met alle gameconsoles van dit moment en heeft over de hele linie een prima sound en een erg goede microfoon. Daarnaast ondersteunt de 7X een tweede actieve verbinding via bluetooth. Bovendien is de instelsoftware voor de pc zeer uitgebreid, al gaat dat ten koste van de overzichtelijkheid. De meegeleverde dongel is aan de brede kant, waardoor het risico bestaat dat hij andere USB-poorten blokkeert. Maar voor 169 euro biedt deze Steelseries veel waar voor je geld, waarmee hij onze Great Value-award dik verdient.

De JBL Quantum 910X gaat voor zo’n 225 euro weg. Daarmee is hij vrij prijzig voor een dongelheadset, maar het is dan ook de enige van deze vijf die over rgb-verlichting beschikt. Die verlichting kun je overigens uitschakelen. De 910X heeft ook andere extra’s, zoals actieve noisecancelling en headtracking. De headset werkt met alle huidige consoles, pc’s en smartphones. De geluidskwaliteit is standaard zeer goed en doet maar net onder voor die van de veel duurdere Logitech. Ook de microfoon verdient een voldoende. Met de bijbehorende JBL QuantumEngine-software stel je alles overzichtelijk in. Helaas is er geen mogelijkheid om je stemgeluid te tweaken met een microfoonequalizer, zoals bij de andere vier.

De Steelseries Arctis Nova Pro Wireless en Logitech A50 X zijn aanzienlijk duurder, maar daar krijg je met name veel gemak voor terug. Moet je bij de goedkopere headsets de dongel van de ene naar de andere console verplaatsen om van bron te wisselen, bij deze twee druk je gewoon op een knop (Logitech) of schakel je een andere console in (Steelseries). Bovendien kun je de accu’s van de Pro Wireless hotswappen, zodat je vrijwel constant kunt doorgamen. Ook heeft deze headset als een krachtigere anc-functie dan de JBL, waarmee het fijn gamen is in een rumoerige omgeving. Wel valt de geluidskwaliteit iets tegen voor deze prijs. Niet dat het geluid slecht is, maar de verschillen met de goedkopere 7X Wireless en Quantum 910X zijn zeer klein.

De Logitech Astro A50 X mag dan niet ideaal zijn voor gebruik in luidruchtige omgevingen, hij zet wel de beste sound neer. Dan hebben we het niet alleen over het geluid van je games, films en muziek, maar ook over dat van je eigen stem. De cradle met HDMI- en USB-poorten werkt erg fijn, maar een afstandsbediening was welkom geweest, evenals een derde HDMI-ingang. Toch imponeert deze headset met zijn high-end look-and-feel en een bijbehorende geluidskwaliteit. Daarmee sleept de Logitech Astro A50 X een welverdiende Excellent-award in de wacht.

Update 22-04-2024: de JBL Quantum 910X toegevoegd aan de round-up.

  • HyperX Cloud III Wireless
  • Steelseries Arctis Nova 7X Wireless
  • JBL Quantum 910X
  • Steelseries Arctis Nova Pro Wireless
  • Logitech Astro A50 X

Reacties (163)

163
162
31
0
0
124
Wijzig sortering
Ben zelf onlangs overgestapt naar een losse mic en koptelefoon, waardoor je veel meer keus hebt, maar dat is bij consoles natuurlijk niet te doen. Zou zeker voor de Astro gaan, ook omdat je er dan nog lekker muziek mee kan luisteren en ziet er comfy en sturdy uit.

Maar wel erg duur, dan lijkt me de Nova 7X een stuk beter qua prijs/kwaliteit, betaalbaar en ook nog lekker muziek luisteren. Ben totaal tegen nep leer, dat is gewoon prutspul, dat foamy spul is best fijn.
Als je eenmaal zoveel geld uit gaat geven als die astro zou ik voor een Audeze Maxwell gaan... Jammer dat die niet meegenomen is.
Zelf heb ik de Penrose nog, de voorloper. Het geluid daarvan is het beste wat ik ooit gehoord heb.
Ik heb de Audeze Maxwell. Zeer tevreden over de geluidskwaliteit en de accuduur, maar de microfoon is om te janken. De software van Audeze ook.
Gebruik de Steelserie Software in samenwerking met Engine en het werkt echt top!
Microfoon is ook super! 0 issues hier.

Dikke vette aanrader.
Ik heb inderdaad zelf de Audeze en kan die zeker aanbevelen
Er zijn er wel meer niet meegenomen, maar dan zou je zo 50 stuks moeten testen. Persoonlijke voorkeuren bepalen uiteindelijk welke je wilt hebben. Net als met luidsprekers, uiteraard geven testen een richting, maar je zal ze eerst zelf moeten beluisteren het liefst met eigen versterker.
De hier geteste modellen zijn nummers 1 t/m 5 in de pricewatch (eentje in Xbox en Playstation variant). Mogelijk staan ze daar mede vanwege dit artikel want die producten worden dan vaak geboost in de pricewatch omdat ze vanuit het artikel veel bekeken worden.
De Maxwell is nummer 6... Dus nee je hoeft er geen 50 te bekijken. Natuurlijk is er altijd een cutoff point maar in mijn ervaring wordt op het forum de Maxwell wel heel vaak genoemd als ultieme high-end gaming headset. Het is ook niet dat ik zeg dat de redactie dus iets fout gedaan heeft daarmee, vind het alleen jammer dat die niet in de test zit.
Die top van meest bekeken in de pricewatch zegt ook werkelijk alleen dat; meest bekeken. Het zegt verder niets over het waarom.
Ik vind het een gemiste kans om voor een test als deze geen gebruik te maken van de informatie van praktijkervaringen die hier op deze website aanwezig is.
Geluid is grotendeels ook gewenning. Iemand die altijd een apparaten met een overdaad aan bass heeft gehoord, zal een objectief betere set slecht kunnen waarderen, totdat men tot het besef komt dat "less is more" soms toch echt van toepassing is, omdat het meer detail toestaat. En een transparante koptelefoon kan je natuurlijk alsnog een bass boost geven geheel naar eigen smaak.

Bij headsets denk ik echter dat het vooral des te meer van belang is iets zelf te testen, omdat ieder hoofd anders is en comfort een factor is die je niet zomaar met een equalizer kunt compenseren.

4 Stuks is echter wel erg karig in een roundup. Daarmee kan je nog niet eens ieder merk zich laten representeren binnen het bepaalde segment. Verder wel een erg nette test :)
je zal ze eerst zelf moeten beluisteren het liefst met eigen versterker
En dat is zowat onmogelijk.
Je bent als consument met te veel keus afhankelijk van de kanalen die wel in staat zijn meerdere merken, modellen, uitvoeringen te vergelijken.

Features zijn vrij eenvoudig te vergelijken maar dingen als draagcomfort en geluidskwaliteit al veel lastiger.
Bij een test als deze is het me helemaal niet duidelijk of de 'beste' ook daadwerkelijk €250 beter is dan de goedkoopste en of er misschien headsets zijn die net zo 'excellent' zijn voor minder.
Ik begrijp ook niet hoe het nuttig is om aan te tonen dat je voor (veel) meer geld ook meer krijgt, alsof budget niet een van de belangrijkste overwegingen zijn bij de aanschaf.
Bovendien vind ik de minnetjes bij de HyperX voor functionaliteit en geluidskwaliteit media een beetje vreemd. Alsof die ondermaats of onacceptabel zouden zijn.
1 van de reden dat het spijtig is dat de audeze Maxwell niet is meegenomen in de test: op zeer veel sites/reviews krijgt die heel goede scores, en als je die opzoekt op google, krijg je 95% positieve reviews... Terwijl er toch een paar grotere minpunten aan zijn.
Audeze is niet zo bekend denk ik, wel echt goed, die LCD-X ook, al zou je met een Sundara ook al ver komen, mijn budget rijkt niet zo ver. Heb een HyperX microfoon, gewoon omdat ik niet wist welke, lekker makkelijk met USB geen XLR gedoe zoals vaak met een Rode of Shure.

En voor gamen heb ik een Sennheiser HD599 en voor muziek een Beyerdynamic DT990 PRO 250 Ohm aan een FiiO E10K, de Sennheiser is wat platter qua geluid waardoor voetstappen e.d. beter uitkomen.
Ik heb de Maxwell vorige maand op de kop getikt, beste gaming headset die ik ooit heb gehad! :)
Wat heb je betaald?
Geimporteerd vanuit de UK omdat de leverbaarheid hier dramatisch was, ongeveer 440 euro met importbelasting etc
Er zit een verschil van 30 euro tussen de PS en de Xbox versie... maakt dat nog uit als je hem voor PC wil gebruiken?
Nee.

Als je de Maxwell gaat kopen raad ik je aan om meteen andere oorkussens te kopen. Met de standaard nepleren kussentjes bak je je oren eraf.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 22 juli 2024 13:18]

Voor PC maakt het niet veel uit, bij de Xbox versie betaal je voornamelijk voor de Dolby Atmos licentie, die de PS versie niet heeft.
De Xbox versie heeft ingebouwde licentie voor atmos3d. Als je dus in Windows gebruik wilt maken van atmos3d, wordt deze herkend en moet je geen losse licentie bijkopen.
Ik heb hier ook een losse koptelefoon (Shure SRH1440) en mic (Beyerdynamic FOX), zat een beetje rond te kijken naar een headset die ik voor m'n PC en Xbox zou kunnen gebruiken. De Audeze Maxwell is dan bijna zo goed als de enige die op audio kwaliteit geen achteruitgang zou zijn als ik het allemaal een beetje vergelijk (voornamelijk via rtings).

Het nadeel aan de Maxwell's is wel dat de imaging niet bepaald goed zou zijn als ik rtings mag geloven. Weet alleen niet hoeveel waarde ik hier aan moet hechten. Volgens mij is imaging wel redelijk belangrijk bij competitive multiplayer games?

OT: Wel jammer dat veel gaming merken niet echt in de buurt komen van goede koptelefoons. De Steelseries Nova Pro heeft bijvoorbeeld een heel interessante featureset.

[Reactie gewijzigd door Louw Post op 22 juli 2024 13:18]

Ja ik heb die ook gezien. Dat is de beste gaming headset die je kan kopen. (Als ie leverbaar is) ja hij kost veel geld. Heb er ook veel na gekeken. Mijn sennheiser game zero is echt versleten na 7,5 jaar. Heb de oorkussens als eens vervangen. Nu maar keer iets nieuws. En ja ik zou hem opnieuw kunnen kopen voor 79 euro op amazon (heet nu wel epos) Maar ik ga denk ik (weet het haast wel zeker) voor een losse bluetooth stick + de draadloze koptelefoon die ik al gebruik voor fitness. Die heeft ook super geluid, en noisecanceling en een goede mic.

[Reactie gewijzigd door Holmindeboks op 22 juli 2024 13:18]

[...] Audeze Maxwell [...]
* JDx "Ben totaal tegen nep leer, dat is gewoon prutspul, dat foamy spul is best fijn."

[Reactie gewijzigd door DvanRaai89 op 22 juli 2024 13:18]

Precies dit, meer high end dan dit is er volgens mij niet. Heb hem zelf ook.
Lees wel veel op reddit over slechte batches van de maxwell. Zelf al bijna een jaar in bezit en nog even goed als bij de eerste dag. Heb wel andere cushions er op gezet.
De enige gaming headset die ik persoonlijk gehoord heb die ik echt goed vond was de Beyer MMX300. Maar dat is al een oudje denk ik, is al een tijd terug.

Voor als het moet een Beyer DT770 en een Marantz Pro M4U, maar niets beter dan een receiver met surround als het echt goed moet.
Ik zou men de Arctis Nova 7X zelf niet aanraden. Heb die onlangs gekocht en hoewel hij wat voordelen heeft, (zit lekker en heeft simultaan bluetooth tijdens gebruik vd dongle), heeft hij toch redelijk veel nadelen. Ik gebruik hem om, samen met m'n broer (heeft zelf ook een eigen Nova 7X) op 1 PS5 couch co-op EA FC 24 te spelen en COD: Ghosts en de dongle zorgt voor traag en blikkerig microfoon geluid in video's, de mic klinkt heel zacht (via dongle & bluetooth) en bij het gebruik met 3,5 mm via PS5 controller heb je weliswaar geen last van zacht geluid via de mic maar hoor je wel altijd een bromtoon (energie die door controller beweegt?)..De kwaliteit van het microfoongeluid is ook niet wat je mag verwachten van een midden-segment headset, eerder bij een budget headset. Nog een nadeel aan de mic is ook dat er geen plopkapje bij wordt geleverd, je hem dus zachter moet zetten via de Engine software om harde T's, Fjes, S-en en basale ademgeluiden enigszins te smoren. Ook hapert het inkomende geluid via de headset soms, zowel met dongle als met 3.5 mm, hoewel minder met die laatste. In deze review had men 't ook niet over het feit dat Sonar software alleen op pc/laptop werkt, dat je maar 1 geluidprofiel tegelijk op de headset kan zetten en dat je bij bedraad gebruik niet tegelijk de dongle en/of bluetooth kan gebruiken. Voordat er iemand zegt dat het mogelijk aan mijn specifieke Arctis Nova 7X ligt, mijn broer heeft exact dezelfde, met dezelfde problemen. Op Youtube etc, hoor je hier niemand over en ik kan me niet voorstellen dat mijn specifieke situatie zo uniek is. :'(

[Reactie gewijzigd door VinRoo op 22 juli 2024 13:18]

Ik heb ook de 7X na veel headsets te hebben gebruikt en herken mij dan weer niet in de zaken die jij hier beschrijft. Ik heb wel de dongel aan de meegeleverde USB kabel zitten, zodat er een directe verbinding mogelijk is zonder potentiële blockers van het signaal.
Deels mooi om te horen dat het dan waarschijnlijk aan de twee headsets ligt die wij hebben i.p.v. iedere versie van de Arctis Nova 7X. Jammer dat het dan toevallig de twee headsets zijn die wij hebben die mankementen hebben. In welke setting heb jij jouw Arctis Nova 7X gebruikt? Met console of alleen met pc? Het kan ook zijn dat de 7X niet gemaakt is om tegelijkertijd met nog een andere 7X op dezelfde console gebruikt te worden, of het nou bedraad, met dongle of met verlengkabel is maar dat zou niet ons probleem mogen zijn, wat het wel is. Ik zal hem wel per reparatie opsturen maar daar wordt bij Bol nooit verteld wat er gerepareerd is en wat niet want er is geen terugkoppeling behalve dat ze zeggen dat hij gemaakt is. Vraag me toch af of onze setup zo specifiek is dat al die anderen er niet achter kunnen komen wat er mis mee is. In ieder geval, bedankt voor de respons.
Ok jammer om te horen, voordat ik een losse set had, had ik de Sennheiser PC 363D, die was geweldig op alle vlakken, mensen zeiden ingame altijd dat ik zo helder klonk en muziek was ook prachtig. Maar die was bedraad en de opvolger was de 373D volgens mij en nu Epos? Maar allemaal bedraad.
Epos is gestopt met maken van gaming headsets.
Oh echt? Dus er is helemaal geen opvolger meer van de 363D/373D? Dat was echt de beste headset die ik heb gehad, geweldig geluid en heldere mic. Ook super handige volume regeling op de oorschelp.
Deze zelfde bromtoon zat in de G933 en G935 ook en is via een setting in G-Hub uit te schakelen.
G-Hub > Acoustics > sidetones naar nul sliden.

Kan zijn dat het voor jou ergens anders staat maar dat lost het bij mijn headsets op.

Veel vervelender is het probleem dat logitech een al 8 jaar lang probleem heeft met de kwaliteit en betrouwbaarheid van de headsets. Of de linker kant valt weg of de rechterkant of het geluid klinkt alsof je onderwater zit of tal van anderen geluid issues die ze nog steeds niet verholpen hebben. Alleen daarom zal ik al nooit meer een Logitech product kopen. En dat terwijl de beste pc speakers ooit gemaakt zijn door logitech... (Z5500) Dit is dus aangezien jij ook problemen heb ook met de nog nieuwere headsets niet opgelost... Ze moeten zich schamen.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 22 juli 2024 13:18]

maar dat is bij consoles natuurlijk niet te doen.
Toch wel, hoor. Zolang beide 3,5mm gebruiken, kun je gewoon een Y-splitter die hoofdtelefoon en microfoon naar een enkele kabel samenbrengt aankopen. Zo gebruik ik mijn BeyerDyanmics en Modmic 5.
Anoniem: 1883242 @JDx22 april 2024 13:58
De enige goede oplossing helaas, jammer dat het of/of is.
Brak geluid of geen mic.
Heb een paar maanden geleden de Razer Barracuda X gekocht voor 85 euro na het lezen van veel reviews. Super tevreden over. Doet alles wat ik wil. Het geluid is goed, de mic is top hij is draadloos (met dongle) op mn ps5 en de batterij gaat belachelijk lang mee.

Geen noise cancelling oid, maar ik zit in stilte te gamen dus geen probleem.
Idem hier! Ik was zelfs zo tevreden van mijn headset dat ik het nieuwe model (2022) besteld heb voor m'n zoon. Die heeft én 2,4Ghz én BT connectie waartussen je kan schakelen via een knopje onderaan, super handig om te switchen tussen zijn GSM en de Nintendo Switch etc ...

Na bekijken van talloze videos op Youtube kwam deze er als beste prijs/kwaliteit uit voor mij en heb er nog geen seconde spijt van gehad. Enig minpunt als ik er echt een moet noemen is het volumewieltje onderaan, dat heb ik afgeplakt omdat ik steeds het volume ongewild wijzigde door m'n hoofd te draaien waarbij het tegen de kraag van m'n kamerjas komt :X.

Hij zou helemaal perfect zijn als er een programmeerbare knop op zat die ik kon gebruiken om bv. een Teams oproep te beantwoorden of als push-to-talk in een spel.

[Reactie gewijzigd door Largamelion op 22 juli 2024 13:18]

Welk nieuwe model van de barracuda x is dat ?
Ik verwacht dat het over de 2022 variant gaat die. Die heeft BT erbij. Dat had de 2021 en ouder niet.

https://tweakers.net/pricewatch/compare/1723744;1829544/

[Reactie gewijzigd door LeNNy op 22 juli 2024 13:18]

Inderdaad het 2022 model, heb het even aangevuld in m'n tekst ter verduidelijking. Ikzelf had het 2021 model welke overigens nog steeds uitstekend werkt, maar geen bluetooth heeft (enkel 2,4Ghz via dongle).
Het aantal aansluitmogelijkheden maakt het erg interessant voor een device die je overal voor kan gebruiken. (phone, pc, stereotoren met draad etc)
Edit: het enige wat je dan evt. nog kan wensen is aac / aptx codec.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 22 juli 2024 13:18]

Ik heb zelf al meer dan een jaar een Astro A50 (niet de x variant) maar ik ben echt geen fan van het base station.
De connectors die ze daar gebruiken hebben als gevolg dat je de headset er echt precies goed in moet zetten omdat die anders geen goede verbinding maakt.
Verder is de headset zelf wel echt top.
Mja ik gebruik zelf gewoon een usb-kabeltje om hem op te laden. Wel kan ik dan zien hoe ver hij is opgeladen, maar de base station is er bij mij alleen om de kabels te verbinden.

Wel heeft de oude variant nog de mogelijkheid om met SPDIF de audio-in te doen en heeft ie zelfs een SPDIF-out. Natuurlijk niet voor elke use case maar op die manier kan ik mijn PC geluid wel bij mijn Xbox mixen door het via de PC te laten lopen en vanuit daar naar de headset. En vervolgens lus ik die weer door naar een kastje waar mijn hoortoestellen op aangesloten zijn (ik ben slechthorend). Dit is allemaal niet meer mogelijk met de nieuwe versies. Ze zijn allemaal over naar HDMI en bieden nergens meer mogelijkheid om nog 2 kanalen tegelijk te horen. Of het moet via Bluetooth maar dan ben je echt zo door je batterij heen als je die de hele dag aan hebt. Maar goed, wil je je headset nog aansluiten op je speakers, dan zit je dus weer te kloten dat ze niet dezelfde kabels aankunnen

Verder vind ik de A50 wel ideaal. Ding is echt stevig, gaat echt jaren mee omdat de kritische onderdelen niet van plastic zijn zoals bij Turtle Beach of Steelseries gebruikelijk is. Ik kan hem elke dag op elke manier oppakken zonder bang te zijn voor scheuren.

Ook is ie goed schoon te maken en kun je die kussens vervangen, wat op den duur toch wel prettig is.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 13:18]

Ik heb die versie met spdif en wil niet anders, ik gebruik mijn z5500 namelijk als ik mijn koptelefoon niet op heb en hoef daardoor nooit de output aan te passen in het OS. Enkel die z5500 aan of uit te zetten.
Mja het is frustrerend om te zien dat SPDIF overal uitgefaseerd wordt en ook andere outputs verdwijnen. Met HDMI kan je gewoon te weinig en veel (oudere maar nog goed werkende) hardware heeft gewoon die ondersteuning niet.
Atmos en DTS:X zijn in opmars en die vereisen beide transport over HDMI (en ook de versie moet steeds nieuwer, momenteel 1.3) en anders niks. Usb is een no no. Zelfs al mocht dat, sp/dif bandbreedte is te mager voor 5.1 dat moet al gecomprimeerd, bedenk dan wat je moet met 5.1.2 of 7.1.4 (standaard bed in Wwise en FMOD) en daar ga je.

Wat wel over usb mag (en anderen zoals Ravenna) is MPEG-H 3D Audio maar 3D Audio is meer bedoelt voor tv en ze brachten een Low Complexity Profile decoder uit voor een reden, de standaard decoder was wat veel voor normale consumentenapparatuur. Je ziet 3D Audio niet terug in games of film als bij Netflix, dat is allemaal Atmos, als zou het wel praktischer zijn denk ik gezien geen harde eis HMDI.

Al was 3D Audio de norm dan nog zit je met Windows, welke tot nog toe weigert meer dan een x aantal audiokanalen te ondersteunen, laat staan in de hoogte. Ik heb een Atmos receiver en wil je dat gebruiken heb je absoluut geen andere keus dan de Dolby Access app gebruiken. Moet je even overschakelen naar DTS:X moet je de DTS Sound Unbound opstarten en die zet (meestal, niet 100%) de verbinding over naar DTS:X waar Windows normaal Atmos neerzet in de advanced en spatial sound tabs om het te laten werken. Andersom gaat het niet zo rap en mag je het met de hand doen.

Frustrerend dat sp/dif weggaat? Ja, maar zowel DTS als Dolby werken dat in de hand met de harde eis voor HDMI en al mocht sp/dif dat is zo oud die kan het allemaal niet aan, en al was die HDMI eis er niet dan wil Windows niet meewerken.

DTS vist achter het net met zowel adoptie in streaming, als in games, als in ATSC 3.0 (AC4), als in DVB. Die zouden nog wat kunnen betekenen op de desktop als ze wat lakser worden qua eisen.
Verder vind ik de A50 wel ideaal. Ding is echt stevig, gaat echt jaren mee omdat de kritische onderdelen niet van plastic zijn zoals bij Turtle Beach of Steelseries gebruikelijk is. Ik kan hem elke dag op elke manier oppakken zonder bang te zijn voor scheuren.
Ik heb mijn Steelseries Arctis 5 inmiddels 7 jaar en het enige dat ik heb hoeven vervangen is de verstelbare hoofdband (de stof was te ver uitgerekt) en de oorschelpen (nepleer begon los te laten). Kritische onderdelen zijn bij mij, ondanks zeer intensief dagelijks gebruik, nog niet uitgevallen. 1 voorbeeld maakt nog geen wet, maar ik kan me in ieder geval niet zo vinden in je opmerking :)
Heb de Arctis Nova Pro wireless met wicked cushion earpads, VEEL beter dan de stock earpads. De verwisselbare accu's is een luxe die je niet meer wilt missen als je merkt hoe makkelijk het werkt. Ongeveer 20 uur op 1 lading en spares kan je bijkopen indien gewenst.

Je moet wel even tijd investeren om de bediening van de headset onder de knie te krijgen.
Als je die earpads kan wisselen dan is dat wel een gamechanger.
Met Wicked Cushion earpads heb je ook geen last meer van die ANC knobbel in je oorschelp. Wel even een goede equalizer instelling opzoeken met je betreffende earpads, dan klinken ze nog best aardig ook. Lijkt erop alsof Tweakers dit niet als probleem heeft ervaren, ik had er wel (net aan, maar vervelend voor lange sessies) last van.

[Reactie gewijzigd door PatrickH89 op 22 juli 2024 13:18]

Ik had in een YT review gehoord dat ze een silent revision hebben doorgevoerd waarbij de knobbel is verkleind
Nice, dan zijn earpads wellicht niet per se nodig. Hoewel ik mijn earpads ook zonder knobbel fijner vindt dan de originele.
Die knobbel kan zeker vervelend zijn. Als ik ze lang op heb (zelfs met de Wicked Cushions) kan ik er wat last van krijgen. Voor de rest zijn ze erg fijn, al gebruik ik de microfoon daarvan amper.
Heb je de cooling gel versie? Want die raken bij mij in ieder geval zeker niet mijn oren.
Heel tevreden gebruiker van de Nova Pro hier, ik had geen flauw idee dat je cushions kon veranderen. Gouden tip dit!
Ik heb deze headset ook. erg tevreden over.

Ik wist niets van de 3th party earpads. die ga ik direct even aanschaffen. Dank voor die tip.

Voor de rest is de Nova Pro een erg prettige headset en de bijgeleverde software is, mits goed ingeregeld, erg prettig in het gebruik.

De automatisch categorisering van applicaties op de verschillende kanalen en dat gekoppeld aan een (fysieke) Midi mixer zorgt voor een erg prettige controle over audio.

voor mij een top 3 aankoop van 2023.
Ik kijk altijd de reviews van GadgetryTech op YouTube. Inmiddels uitgegroeid tot toch wel 1 van de betere (zo niet beste) "gaming headset" reviewers op YouTube met uitgebreide analyses en ook EQ presets en verschillende vergelijken.

Hij heeft alle 4 de headsets in deze review getest en vergelijkt in reviews vaak ook andere headsets met elkaar.

HyperX Cloud III
Astro A50X
Nova 7
Nova Pro
En dan schrijf je er niet ff snel bij of de conslussies overeenkomen met wat we hier lezen? :'(
Haha denk je dat ik al die conclusies heb onthouden. Die reviews heb ik de afgelopen 2 jaar gekeken... :o

Aan het einde van het jaar heeft ie altijd een round up van aanbevelingen (per budget). Ik meen me te herinneren dat de nova 7 er het beste uit kwam voor het totaalpakket icm prijs (is de afgelopen maanden wel een paar tientjes duurder geworden).
Voor €400 is de Audeze Maxwell nog steeds het beste!
haha OK, ik was zelfs te lui om te kijken hoe oud de videos waren. :+

Maargoed, mijn budget voor een een koptelefoon voor gaming zou zo'n €100 zijn, dus zelfs de goedkooptste hier valt al af. €400 is voor mij al iets voor audiofielen, en dat kan ik niet rijmen met gaming, enkel voor muziek.

Alle poespas als een app, noise cancellation en zelfs draadloos (dus afhankelijk van een accu) zie ik als nadelen, zelfs als dat niet tot een meerprijs zou leiden zou ik het niet willen.
Als je een kabeltje niet erg vind is de HyperX Cloud nog steeds een zeer goede en complete headset onder de €100

Maar eigenlijk blijft het oude advies nog steeds gelden: voor minder geld heb je een betere "hoofdtelefoon". Dus geen microfoon en/of andere (gaming gerelateerde) zaken.
cool thanks, zet 'm in m'n wishlist, ik ben namelijk wel specifiek opzoek naar 'gaming' = microfoon. Dat ze niet expliciet vermelden of de mic afneembaar is een gemiste kans, net zoals er in het overzicht niet over de bouwkwaliteit gesproken wordt.

Met name hoe snel de oorkappen slijten, want dat is in mijn ervaring een hele zwakke plek. Ik zou bereid zijn om €50 extra te betalen voor echt leer wat niet schilfert, of op z'n minst dat ze ze makkelijk (en betaalbaar) te vervangen, of nog beter, repareren maken.
De Sony Pulse Elite (PS5 & PC) is ook erg goed voor €150. Zeer goede microfoon en qua audio een stuk beter dan headsets rond die prijs. GadetryTech heeft daar ook een review van.
Was even bang dat mijn twee maanden oude Audeze Maxwell obsolete zou zijn door de A50x, gelukkig gaf hij de juiste argumenten tijdens de A50X review om bij de Audeze te blijven. (superieure batterij duur, beter geluid ... klaar. Crappy microfoon af en toe voor een teams meeting mag de rest hinder van ondervinden :+ )

offtopic:
Jemig, ik dacht dat we het bij het Nederlands zouden houden, wat is een 'Round-up'? Vind de 1 April grap hardstikke leuk, maar de mix van vertaalde termen en dan weer Engels is echt killing gewoon
Ben ook fan van die Youtuber. Zijn review van de Arctis Nova 7X gaf de doorslag voor mij om hem te kopen, niet wetende dat die headset hele specifieke problemen heeft, zie mijn post hierboven. Desondanks weet GadgetryTech wel waar hij het over heeft.
Best gek dat je een multiplatform roundup heb en de eerste headset ondersteunt Xbox niet eens.

Heb al een tijdje de Xbox Wireless Headset in huis en ben daar dik tevreden over mits je de bass iets terug schroeft, dat je twee apparaten tegelijk kan beluisteren in de headset is iets wat ik nu echt mis in zo een beetje elke andere headset.
ook best gek dat je iets een round-up noemt en vervolgens maar 4 (!) producten meeneemt.
Idd ik las roundup en dan worden er maar 4 getest.
e HyperX Cloud III Wireless is een draadloze, multiplatformgamingheadset. Met zijn eigen draadloze dongel sluit je hem aan op elke console en pc, behalve op Xbox-systemen.
Die zin viel me direct op :+ Volgens mij zijn het juist de gebruikers van de Xbox, Playstation en PC die voor dit soort duurder segment headsets gaan. Ik zie iemand die op de Switch speelt niet met zoiets rondlopen eerlijk gezegd. Maar inderdaad raar om je te focussen op multiplatform headsets en dan direct iets mee te nemen in de roundup die ondersteuning voor Xbox mist. Dit lijstje heeft headsets die werken op de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch en PC en die maximaal twee jaar oud zijn. Was voor de vergelijking ook leuker geweest. Epos H3 voor 60 euro, Razer Barracuda X voor 86 euro, Steelseries Arctis Nova 4X voor 110 euro, de 7X voor 170 euro, JBL Quantum 910X voor 230 euro en de Turtle Beach Stealth Pro voor 280 euro. Meer headsets en een brede range qua prijsklasse. En allemaal volledig multiplatform.
Zelf ben ik erg tevreden over de Razer Barracuda X (2022). Een tip voor de reviewer @Sjef Weller
uitvoering: Razer Barracuda X (2022) Zwart

Goede prijs / kwaliteit. Voordelen zijn o.a. de vele aansluit mogelijkheden
-Bedraad 3,5mm
-Wireless BT
-Wireless 2,4 GHz (via USB dongle)

Door de laatste optie (USB dongle) werkt de microfoon ook op de Switch voor bijv. Fortnite.

[Reactie gewijzigd door LeNNy op 22 juli 2024 13:18]

ik typ zojuist hetzelfde idd. Echt heel blij mee. en dat voor 85 euro
Leuk om te horen. Idd een top headset voor die prijs.
Ik heb zelf een goedkopere headset die op alles werkt (Nova 4X) en moet zeggen dat ‘software kan overzichtelijker’ wat mij betreft de understatement van het jaar is!

Steelseries GG is wat mij betreft een unieke monstruositeit vergeleken met bv Razer Synapse of Logitech G Hub.
Ik ben ooit afgestapt van Razer om de verplichte cloud koppeling, account en continue updates maar de software was opzich qua gebruik prima.
G Hub heeft geen verplicht account nodig en kan wat intuïtiever maar is wel erg strak.

Steelseries GG is bijzonder onlogisch qua opzet, vol met irritante reclame (voor eigen producten) en verplicht account om sommige op de doos geadverteerde features te kunnen gebruiken 8)7

IMHO echt een gedrocht eersteklas en iets wat ik graag geweten had voordat ik de headset kocht :X
Toen ik rond aan het kijken was muizen stuitte ik ook op Steelseries, maar de software scheen inderdaad een gedrocht te zijn, Asus heeft dan weer Armoury Crate als halve malware, Corsair zijn nogal wispelturige instabiele iCUE die overal conflicten mee heeft.

Logitech heeft weer zijn eigen eigenaardigheden door het verkloten van het geluid voor de hele wereld van de G35/G930 headsets ten faveure van EU regels omdat die dingen te hard konden, met als resultaat vlak slechte surround door een semi-gelockte pre-amp in de equalizer dat het zelfs distortie krijgt, al die headsets die erna zijn gekomen zullen ongetwijfeld die zelfde perikelen hebben dan wel via G-Hub...

Was vroeger altijd fan van Logitech maar de G502 en G Pro hielden het nog niet eens 2 jaar normaal uit op een normale zachte muismat, kapot-gereten gevlochten kabel, versleten en verschoven voetjes, rammelende en verkeerd navigerende scrolwielen en irritant krakende muistoetsen om maar een paar zaken op te noemen. Tel daarbij op het niet willen verkopen van ANSI Qwerty-US toetsenborden in de EU en het feestje van anti-consument is daaro compleet. Ze maken het niet meer zoals vroeger.

Ben daarom maar naar Razer overgestapt, De Viper Mini en Basilisk V3 hebben mij echt positief verrast en doen het na bijna 4 en pakweg anderhalf jaar nog altijd perfect zonder echt zichtbare slijtage aan de kabels, muisvoetjes e.d. even tevens geen vreemde perikelen dat bij voorruit scrollen je 1 stapje achteruit doet op willekeurige momenten. Het enige wat er enigszins, zoals bij elke muis, langzaamaan vanaf slijt is die 'coating' finish op het plastic maar waar het rubber van de G502 diep begon weg te slijten is dat bij de Basilisk V3 niet eens zichtbaar.

Ben inmiddels ook een blije gebruiker van de Razer Blackshark V2 Hyperspeed headset, deze kan ook multi-platform gebruikt worden, 2.4Ghz, bluetooth en bekabeld met een accuduur van 70 uur, geluid op 2.4Ghz is voor mij identiek zonder merkbare latency.

Voor mij is die headset de eindelijke echte opvolger van de Logitech G35, welke ik overigens nog steeds gebruik na 10 jaar met de oude maar nog goede Logitech Gaming Software, met als voordeel dat de Blackshark een stukje multi-functioneler is maar vrijwel rond hetzelfde prijspunt hangt.

Razer Synapse V3 heeft geen account verplichting overigens, je kan als Guest gewoon gebruikmaken van alles, enkel kan je dan geen profielen via de cloud synchroniseren. Synapse V3 werkt tot dusver vrijwel conflict vrij hier en ik durf haast te stellen met de minste resource-footprint van de meeste andere fabrikanten, wellicht naast Logitech al heb ik de door sommige uitgekotste G-Hub nooit gebruikt.

Mijn inziens pakt Razer nu de handdoek op die vooral Logitech maar rond laat slingeren het laatste decennia, was nooit erg fan van ze maar de producten en relatief bereikbare prijzen hebben me overtuigd en verdienen hiervoor best een kans.
Helaas heeft alleen de Nova Pro nog de feature waar ik bij toeval achter kwam toen ik mijn huidige Arctis 7 kocht, nou ja en de Arctis Pro Wireless ook voor een stuk minder, maar dat is omdat die uitlopend is: een line-out op zijn kastje. Als je daar je boxen op gooit, schakelt hij automatisch tussen die en je koptelefoon wanneer je hem in/uitschakelt (well uiteraard alleen stereo).

In principe moet een Windows het ook kunnen wanneer de dongle terug rapporteert aan Windows dat er geen audio device is als de headset uit gaat. Maar snelle Google vertelt me dat zowel de HyperX als de A50X dat niet doen.
Ik doet dit gewoon zelf maar met een keyboard shortcut (SoundSwitch). Windows doet het bij mij wel, maar dan moet ik de dongle er ook uit trekken.
Dit kan ook met de Steelseries software in Windows.
Dat is goed om te weten. Voor mij persoonlijk blijft het ideaal echter, omdat bij thuiswerken ik met een USB switch zo ook via docking station van de laptop een headset heb, en terug kan switchen naar de speakers zonder enige andere software nodig te hebben :).
Ik snap deze markt niet zo goed. Heb zelf een aantal van deze dingen geprobeerd, maar zowel voor draagcomfort als geluidskwaliteit (althans van de mic), moesten ze onderdoen voor een simpelere USB headset van 18 euro.

Ik vraag me af waarom mensen zoveel geld uitgeven aan dit soort dingen, wat ze er dan wel uithalen?

Ik snap dat er high end audio hardware bestaat, maar deze headsets lijken mij vaak middelmatige hardware in een gamerjasje voor een premium prijs?
100% mee eens. Ik zou wel eens een volledig blinde test willen zien samen met goedkopere alternatieven.
Welke draadloze simpele USB headset heb jij dan voor €18 met goede kwaliteit geluid/mic en die heel goed zit? Of is stap 1 dat hij niet draadloos is, en dus niet te vergelijken is?
Ik heb het vooral gedaan om draadloos te kunnen chatten en luisteren met een xbox (omdat die geen bluetooth ondersteund voor voicechat). Als je elke microfoon aan zou kunnen sluiten, dan had ik ook geen dure headset nodig, maar ik wil gewoon draadloos.
Voor consoles snap ik het inderdaad wel, gezien je daar verder van je TV en console zit en een kabel echt vervelend is. Maar voor PC lijkt het mij weggegooid geld.
Ik game bij mijn bureau en daar heb ik dan ook mijn pc hangen. Maar ik wil gewoon vrij bewegen en als ik even naar de keuken loop of wc ga niet meteen wat missen (ook al zet ik dan wel mijn microfoon dicht)
Ik wil geen losse mic aan een draad, als ik naar de keuken oid ga wil ik gewoon door kunnen kletsen op discord. En ja een mic en koptelefoon samen kom je bijna al uit op gamers al doelgroep...

Vond die 350 euro voor de A50 (voorganger van de A50X) een prima besteding van mijn geld, denk ondertussen al 2000 a 2500 uur gebruikt, geluid ben ik zeer tevreden over en hij zit ook langdurig lekker.
Nouja, de mic van mn sound blaster tactic3d omega wireless headset is gewoon perfect, en die werkt wel gewoo ook met remotedesktop in tegenstelling tot zowat elke bluetooth headset die ik tot nu toe heb.
Wat zie jij dan als alternatief? Want een losse headset en losse mic is geen alternatief. Je betaald een premium zodat het werkt met consoles want daar zijn de opties beperkter. En als opties beperkter zijn... betaal je meer.
Wat je stelt kwa prijs klopt niet.

https://tweakers.net/pric...de-lavalier-go-zwart.html

Met een Sennheiser in-ear:
https://tweakers.net/pric...0-ii-precision-zwart.html
Of je kiest een over ear met draad. Dan ben je voor € 150,- klaar.

Zelf game ik met een powerdewise lavalier mic (veel betere kwaliteit dan headsets) en een Sennheiser IE 300 die ik via een USB Dac aangesloten heb. Ik dacht ooit eens te testen met de Sony WH1000-XM3, en dat viel zooo ontzettend tegen kwa geluidskwaliteit dat ik die gelijk aan m'n kids heb gegeven.

https://tweakers.net/pric...nheiser-ie-300-zwart.html.

edit: ik las voor het gemak wel even over je consoles statement ;)

[Reactie gewijzigd door Keyb op 22 juli 2024 13:18]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.