We beginnen de bespreking van de testresultaten bij het onderdeel waar het bij deze gamingschermen het meest om draait: de snelheid. De ASUS TUF Gaming VG27AQ3A heeft een maximale refreshrate van 180Hz, de hoogste van het vijftal. Bij de MSI G272QPF moet je een overklokknopje in het osd activeren om de refreshrate van 165Hz naar 170Hz op te voeren. De modellen van LG, Dell en Samsung pieken op 165Hz.
Als je videokaart het ondersteunt, kun je op alle schermen via beide poorten gebruikmaken van Adaptive Sync. MSI maakt als enige geen gewag van FreeSync Premium, maar gewoon FreeSync. Dat scherm staat ook als enige niet op Nvidia's lijst van monitors die zijn getest als G-SYNC Compatibel, hoewel je de variabele refreshrate ook met dit scherm kunt inschakelen op een Nvidia-gpu. Het bereik loopt in alle gevallen van 48Hz tot en met de maximale refreshrate van de monitor of 144Hz via HDMI. Bij LG kun je er eventueel voor kiezen om het bereik pas bij 60Hz te laten beginnen, wat het beeld volgens de handleiding stabieler zou kunnen maken. In de praktijk ervoeren we ook bij dit scherm geen duidelijk zichtbare problemen met flikkerend beeld bij gebruik van FreeSync. Bij monitors met een VA- of oledpaneel zie je dat soms wel.
Sommige gamingschermen hebben wat last van pixelwalkartefacten als de voltages in het paneel niet optimaal zijn afgesteld. Dat valt op als een vorm van 'ruis' op effen kleuren als je je ogen over het scherm beweegt, wat een onrustiger beeld oplevert. Ons sample van de Dell G2724D had daar in mijn ervaring wat last van, maar niet genoeg om duidelijk zichtbaar te zijn. Geen van de schermen had last van ernstigere problemen, zoals horizontale lijntjes in het beeld, ofwel 'scanlines', bij de weergave van normale beelden.
Responstijden
Zoals omschreven op de pagina 'Testmethode' voeren we op gamingmonitoren een responstijdentest uit met twintig transities, waarbij we ook overgangen tussen verschillende grijstinten en van zwart naar donkergrijs hebben doorgemeten. We voeren de test voor iedere monitor in principe uit op de maximale refreshrate en de optimale overdrive-instelling. Dat wil zeggen: de instelling die de best mogelijke balans biedt tussen een lage overshoot en een snelle responstijd. Welke dat is, zie je in de tabel. Om je een visuele indruk te geven van de verschillen, is naast de meting ook de ufo-test van de website Blurbusters uitgevoerd, waarbij een over het scherm bewegend ufootje wordt gevolgd met een camera. Meer over de testmethode lees je hier.
ASUS TUF Gaming VG27AQ3A | Dell G2724D | MSI G272QPF | LG UltraGear 27GR75Q-B | Samsung Odyssey 27AG500PP |
Level 4 | Extreme | Normal Fast |
Fast | Standard Faster |
De MSI-monitor heeft geen optimale instelling: het is kiezen tussen ietwat tragere responstijden (Normal) of zichtbare overshoot (Fast). Hetzelfde geldt in mindere mate voor het scherm van Samsung, waarbij je de responstijdinstelling niet kunt kiezen bij gebruik van FreeSync. Zo te zien aan de meting, lijkt het scherm dan de tragere van de twee gemeten instellingen te kiezen: 'Standard'.
Met alle vijf de gamingmonitors koop je een scherm dat duidelijk sneller is dan de gemiddelde VA-gamingmonitor die wordt aangeboden voor dit bedrag. De gemiddelde snelheid van dat soort panelen komt soms wel in de buurt, maar er is een veel grotere variatie tussen verschillende overgangen: zwart-grijsovergangen verlopen op een VA-scherm vaak traag en duren soms wel tientallen milliseconden, waar één beeld bij een 165Hz-refreshrate slechts voor 6,1ms op het scherm staat. Dat is dus niet snel genoeg.
Drie schermen doen het wat ons betreft het best in de responstijdentest: de LG UltraGear 27GR75Q-B, Dell G2724D en ASUS TUF Gaming VG27AQ3A. Ze presteren vergelijkbaar als het gaat om de gemiddelde responstijd, waarbij de LG-monitor minder last heeft van uitschieters, maar ook een hogere overshoot noteert voor bepaalde transities. Het omgekeerde is aan de hand bij de Dell G2724D, die de overgang van zwart naar donkergrijs zelfs nipt te traag aflegt, in 6,8ms. Verder komen alle gemeten transities op deze schermen 'op tijd'.
Diagrammen met alle responstijdmetingen van alle monitors op hun maximale refreshrate en de optimale overdrive-instelling
De Odyssey G50A maakt in de Standard-overdrivemodus te weinig haast, wat je ook ziet op de foto's van de ufo. Drie van de twintig gemeten overgangen komen te laat. Hetzelfde is aan de hand bij de MSI G272QPF, waarbij het probleem net als bij een VA-scherm vooral zit in donkere tinten. Op beide schermen zie je een duidelijker spoor van uitdovende pixels links van de ufo, dan op de schermen van LG, Dell en ASUS. Je kunt op de Odyssey G50A en G272QPF een snellere overdrivestand kiezen. In die stand zijn ze nog sneller dan het trio van LG, Dell en ASUS, zoals de meting uitwijst. Bij Samsung is deze optie dus niet te kiezen bij gebruik van FreeSync, wat hem veel minder nuttig maakt, en bij MSI leidt hij tot een zeer hoge overshoot voor bepaalde transities, wat zichtbare inverse ghosting oplevert. In de ufo-afbeelding zie je dat als een heldere 'schim' links van het bewegende ufootje.
UFO-test op maximale refreshrate en optimale overdrive-instellingUFO-test op maximale refreshrate en optimale overdrive-instelling
ASUS TUF VG27AQ3A | Dell G2724D | MSI G272QPF | LG UltraGear 27GR75Q-B | Samsung Odyssey 27AG500PP | |||
Level 4 | Extreme | Normal | Fast | Faster | Standard | Faster | |
Gemiddelde responstijd op 60Hz (t.o.v. max. refresh) |
4,5ms (+15%) |
3,6ms (0%) | 5,7ms (+21%) |
4,9ms (+69%) |
3,8ms (+9%) |
4,0ms (-7%) |
1,6ms (-9%) |
Gemiddelde over-/undershoot op 60Hz (t.o.v. max. refresh) |
5,5% (+120%) |
7,5% (+67%) | 2,0% (-64%) |
3,0% (-82%) |
12,5% (+39%) |
4,5% (-18%) |
15% (+36%) |
Het is niet altijd zo dat de beste setting voor de maximale refreshrate ook de beste is voor een lagere ververssnelheid, bijvoorbeeld 60Hz, omdat niet alle fabrikanten variabele overdrive implementeren. Het kan dus zijn dat de overshoot (fors) toeneemt op een lagere refreshrate. Dat gebeurt bijvoorbeeld bij de LG 27GR75Q-B, Dell G2724D en ASUS TUF VG27AQ3A, ondanks de vermelding van 'variabele OD' in de osd van de laatste. Bij het ASUS-scherm blijft de overshoot in absolute zin alsnog erg laag, maar zeker bij het LG-scherm wil je eigenlijk een lagere setting gebruiken op 60Hz. Omgekeerd wordt het MSI-scherm juist veel trager op 60Hz, maar de overshoot neemt ook fors af, waardoor het beeld er op beide overdrive-instellingen goed uitziet. Bij het scherm van Samsung blijven responstijd en overshoot over het hele bereik het best vergelijkbaar, wanneer je tenminste de Standard-instelling gebruikt, die gelijk is aan de instelling bij ingeschakelde FreeSync.
Dezelfde diagrammen als hierboven, maar nu op 60Hz, bij dezelfde overdrive-instelling die voor de maximale refreshrate optimaal bleek
Motion blur reduction
Vier van de vijf schermen hebben een stand voor motion blur reduction, waarbij het backlight knippert op dezelfde frequentie als het paneel. Daardoor lijkt bewegend beeld scherper. Alleen de Dell G2724D heeft deze optie niet. Gelet op de nadelen en beperkingen die de mbr-functie met zich meebrengt is het misschien geen groot gemis. Door het geknipper oogt het beeld onrustiger en bovendien neemt de helderheid af. De Odyssey G50A biedt als enige een min of meer normale maximale helderheid van 294cd/m²; de MSI G272QPF zakt terug tot 109cd/m², terwijl de schermen van LG en ASUS minder dan 80cd/m² produceren en daarmee te weinig licht geven om ze in een heldere ruimte prettig te gebruiken.
Bij de schermen van LG, MSI en Samsung kan de mbr-functie alleen op een vaste refreshrate werken, niet tijdens het gebruik van Adaptive Sync. Dat hoeft niet de maximale refreshrate te zijn. Op alle drie de schermen kan hij ook op 120Hz en 144Hz werken. LG geeft ook 100Hz als optie; MSI gaat tot 85Hz. Bij Samsung kun je mbr zelfs al op 60Hz activeren, maar dat geeft een zeer onscherp beeld.
Behalve de refreshrate kun je aan de werking van mbr niets anders instellen op de drie bovengenoemde schermen. Je kunt bijvoorbeeld niet aanpassen welk deel van de tijd de lampjes aan blijven staan. Een langere zwarte pauze resulteert in een onrustiger beeld, maar een scherpere weergave, en vice versa. Samsung kiest voor een langere puls, terwijl de schermen van ASUS en MSI de lampjes het grootste deel van de tijd uitzetten en daarmee scherper beeld geven. Omdat een lcd-paneel van boven naar onder wordt ververst, maar de backlight het hele scherm ineens verlicht, is de synchronisatie tussen paneel en backlight nooit perfect voor het hele scherm. Bij MSI is het midden van het scherm het scherpst, terwijl dat bij LG en Samsung respectievelijk bovenaan en onderaan is.
Hoewel de helderheid van het scherm beperkt is, heeft de VG27AQ3A in andere opzichten veruit de beste mbr-functie van de geteste schermen, omdat de functie samengaat met FreeSync (ASUS noemt dat 'ELMB-sync') en omdat veel van de eigenschappen die bij andere schermen niet aanpasbaar zijn, bij de ASUS-monitor wel kunnen worden gekozen. Zo kun je kiezen op welk punt je het backlight wilt laten synchroniseren met het scherm en is het mogelijk de pulslengte aan te passen. Helaas is dat laatste gekoppeld aan de mogelijkheid om FreeSync te gebruiken.
UFO-test bij gebruik van motionblurreduction, maximale refreshrate en optimale overdrive-instelling
In de bovenstaande foto's hebben we de ufo-test opnieuw gedraaid op de maximale refreshrate van ieder scherm, waarbij we hebben gefotografeerd op het scherpste punt. Zoals je ziet, is de weergave van het bewegende ufootje scherper dan in de test zonder mbr actief. Het scherm van LG heeft de meeste last van crosstalk: ook op het scherpste punt is de synchronisatie tussen backlight en paneel niet perfect, en krijg je dubbele beelden te zien. De donkere extra ufo's bij Samsung en MSI zullen eerder het gevolg zijn van de tragere responstijden van deze schermen. De monitor van ASUS heeft daar geen last van en heeft ook de beste synchronisatie tussen paneel en backlight. Wel is er wat rode kleurschifting te zien, net als op de monitor van MSI. Dat komt hoogstwaarschijnlijk omdat beide schermen zijn uitgerust met een rood fosforlaagje op de backlightleds om het kleurbereik te verbreden; de andere drie monitoren hebben geen breed kleurbereik. Het fosfor dooft telkens iets trager dan het ledje, wat de kleurschifting veroorzaakt.
Inputlag
Voor het bepalen van de inputlag, de hoeveelheid vertraging voordat een beeld dat naar de monitor wordt gestuurd, daadwerkelijk verschijnt, gebruiken we een Leo Bodnar-inputlagtester. Die wordt in het midden van het scherm geplaatst. We sturen standaard een 1080p-60Hz-signaal naar het scherm en dat levert de onderstaande grafiek op.
Inputlag 60Hz | |
---|---|
Monitor | Gemiddelde tijd in ms (lager is beter) |
Samsung G50A 27" (27AG500PP) | 8,4 |
Iiyama G-Master GB2770QSU-B1 | 8,6 |
AOC Q27G2E | 8,6 |
AOC U34G3XM/EU | 8,7 |
ASUS TUF Gaming VG27AQ3A | 8,7 |
Gigabyte M27Q | 8,8 |
Samsung Odyssey G4 (25BG400EU) | 8,8 |
ASRock PG27Q15R2A | 8,8 |
Xiaomi Mi 2K Gaming Monitor 27" | 9,0 |
Dell G2724D | 9,0 |
LG UltraGear 27GP850-B | 9,1 |
MSI G272QPF | 9,2 |
LG UltraGear 27GR75Q-B | 9,3 |
Philips Evnia 25M2N5200P | 10,3 |
Iiyama G-Master GB3271QSU-B1 | 22,2 |
Alle vijf de schermen noteren een korte vertraging in de 1080p-60Hz-test en ook in de 1080p-120Hz-test die we hebben gedraaid, zien we geen grote problemen. De monitor van Samsung blijkt nipt het snelst, wanneer je de 'Low Input Lag'-optie in de osd activeert, wat we uiteraard hebben gedaan. Let er ook op dat je bij dit scherm de juiste refreshrate kiest in de osd. Wanneer je de Odyssey een 60Hz-signaal stuurt wanneer de monitor nog op 165Hz staat, is de inputlag ineens meer dan 20ms.