Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 27 reacties

Wie diep in zijn geheugen graaft, zal zich California Games wellicht herinneren, een spel dat was opgebouwd rond een aantal 'extreme sporten'. De uitwerking was, als gevolg van de middelen van destijds, beperkt maar het idee bracht genoeg succes om geadopteerd te worden door andere games, met als meest in het oog springend voorbeeld de Tony Hawk-spelserie. Tony kreeg een monopolie op skategames, tot eind 2007 Skate van Electronic Arts ten tonele verscheen.

Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3

Skate 2

Skate introduceerde een nieuwe manier van spelen. Waar spelers er dankzij Tony Hawk al jaren aan gewend waren om trucjes uit te voeren door simpel op knopjes te drukken, wist Skate het gevoel van skateboarden op een veel natuurlijkere manier te vertalen naar een game. De controllers van de PS3 en de Xbox 360 werkten in Skate als een verlengstuk van het lichaam en het board van de skater. Met de linker-thumbstick werd het lichaam van de skater bestuurd, terwijl de rechter-thumbstick de bewegingen van het skateboard vertegenwoordigde. Daarbij kwamen nog de triggers, die de handen vertegenwoordigden en die konden worden gebruikt bij het maken van grabs.

*Sterke basis

Met deze besturing, ondersteund door een camerastandpunt en een carrieremodus die meer bij 'het echie' horen dan wat de Tony Hawk-spellen bieden, zorgde Skate voor een revolutie binnen het genre. Een revolutie die Activision tot op dit moment in verlegenheid heeft gebracht; het antwoord van de Tony Hawk-franchise laat nog tot dit najaar op zich wachten. Ondertussen is Skate 2 al gearriveerd, met als basis dezelfde sterke punten als die het eerste deel kende, aangevuld met de nodige verbeteringen en vernieuwingen.

Skate 2

Het eerste opvallende verschil vinden we echter niet in nieuwe content. Het is vooral het 'pick-up & play'-gehalte van het spel dat zal opvallen als je het originele Skate ooit hebt gespeeld. Was het destijds nog enorm wennen aan de, zo dacht je in het begin, 'onmogelijke' besturing, inmiddels voelt diezelfde besturing vertrouwd aan. Dat resulteert in controle. Hoe beter je de opbouw van de besturing gaat begrijpen, hoe meer controle je hebt over je skater en hoe vaker je precies de trucs kunt uitvoeren die je in je hoofd had, in plaats van lukraak wat knoppen in te drukken.

*De kenner

Door de toegenomen controle leer je ook wat skateboardregeltjes. Hoewel Skate 2 geen ultrarealisme predikt, blijft het spel dichter bij de realiteit dan de Tony Hawk-games. Zo leer je bijvoorbeeld vanzelf welke rails zich wel of niet lenen voor het uitvoeren van een noseslide. Om goed te kunnen beoordelen hoe realistisch Skate 2 is, kunnen we de input van iemand met skateboard-ervaring in het echte leven gebruiken. Daarom heeft de die-hard skateboarder en Pricewatch-medewerker Martijn Zijerveld de redactie geholpen bij het reviewen van Skate 2. Deze review is het resultaat van voortdurend overleg tussen de auteur en Martijn.


Door Jurian Ubachs

- Redacteur

Jurian werkt sinds 2008 bij Tweakers, maar bouwde voor die tijd al ruime review-ervaring op bij onder meer InsideGamer. Hij heeft een voorliefde voor rpg's en sportgames, maar is van alle markten wel thuis, al vindt hij mmorpg's stiekem iets te tijdrovend om echt goed mee aan de slag te gaan. Om te zorgen dat hij een gefundeerde mening over de geteste spellen kan geven, speelt hij vaak thuis verder of vliegt hij naar de andere kant van de wereld om de informatie uit eerste hand te horen.

Volg Jurian op Twitter


Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True