Is World of Warcraft groter dan Madonna?

Volgende week zal voor elf miljoen spelers de verlossing komen: op 13 november ziet de langverwachte add-on World of Warcraft: Wrath of the Lich King het licht.

Speciaal voor de uitgave van de tweede uitbreiding heeft Blizzard gezorgd dat in de nacht van van 12 op 13 november wereldwijd winkels open zullen zijn. In New York, Londen en Parijs maar ook in Nederland openen diverse winkels klokslag middernacht hun deuren.

Hier te lande is Rotterdam the place to be voor de WoW-fans, aangezien het lokale filiaal van de Mediamarkt massaal heeft ingekocht. Dat is niet zonder reden: niemand minder dan Blizzards senior-producer Alex Mayberry komt de feestelijkheden persoonlijk opleuken. De man signeert games, posters en andere Blizzard-memorabilia en gamers zijn opgeroepen om verkleed als WoW-personages naar de winkel te komen.

Was een dergelijke happening rond een nieuwe cd van Michael Jackson of Madonna gebeurd, dan waren SBS, RTL Boulevard en het NOS Journaal massaal uitgerukt. Bij games lijken de traditionele media echter nog altijd in het stenen tijdperk te leven. We hebben het hier nota bene over een spel dat door elf miljoen mensen wordt gespeeld, maar de enige keer dat de pers serieus op WoW duikt, is als er weer een bericht kan worden geschreven over een verslaafde die na 48 uur gamen aan uitdroging is bezweken. Dat er miljoenen mensen heel veel plezier aan een spel beleven, lijkt voor hen minder interessant. Leuk nieuws scoort niet zo goed als slecht nieuws.

Voor Blizzard staat er ondertussen vooral eer op het spel. The Burning Crusade, de eerste uitbreiding, was de snelstverkopende pc-game aller tijden. De kans dat The Lich King dat overtreft is aanwezig, maar het zal erom spannen.

Als Marco Borsato in een week tijd 50.000 cd's verkoopt, is dat groot nieuws. Ik denk dat er van The Lich King gemakkelijk tussen de 100.000 en 200.000 exemplaren verkocht zullen worden, als het al niet meer is. Maar staat dat op de voorpagina van de grote kranten? Nee, ik denk het niet. Dat is niet alleen jammer, het is ook een ontkenning van een immer groeiende vorm van - letterlijk - popcultuur, die op sommige punten de film- en muziekindustrie voorbij is gestreefd. De gekleurde berichtgeving over WoW begint verdorie bijna op (anti)propaganda te lijken.

Door Jan Meijroos

Freelancer

07-11-2008 • 15:04

111

Reacties (111)

111
98
22
13
0
2
Wijzig sortering
Ja overdrijven is ook een kunst. Natuurlijk is World of Warcraft de meest populaire game aller tijden. En natuurlijk zal deze nieuwe addon wederom als warme broodjes over de toonbank gaan. Ik vind het alleen een beetje kort door de bocht om nu meteen een game te gaan vergelijken met de verkoop van muziek cd's of films. Dat is appelen met peren vergelijken. Natuurlijk heeft RTL Boulevard het niet over WoW. Tweakers.net heeft het toch ook niet over de verkoop van de cd's van Marco Borsato?

Op diverse fora en sites komt nieuws over deze World of Warcraft addon meer dan eens naar voren. Ik vind persoonlijk zelfs veels te veel. Maar dat is mijn bescheiden mening. Ik kan dat ook wel toelichten hoor. De liefhebbers van WoW weten zelf ook wel wat er aan komt. Dat nieuws lezen zij dan vaak al na dat ze het ergens anders hebben gelezen op sites als bijvoorbeeld tweakers.net. Dus voor die personen hoeven ze het niet te doen. En voor de mensen die WoW niet kennen hoeven ze het ook niet te doen. Want als je na 3 jaar nog niet van het spel hebt gehoord, maakt het ook niet echt uit als je het nieuws van deze addon mist.

En overigens kan ik mij de beelden op het journaal nog wel herinneren hoor toen The Burning Crusade, uit kwam. En ik ga er van uit dat deze keer geen uitzondering zal zijn. Ik vind het trouwens ook een beetje kinderachtig om te stellen dat WoW alleen in het nieuws komt als er iets negatiefs is te melden. Dat is toch met bijna al het nieuws. Dat ligt niet aan de media dat ligt aan de eindgebruiker van de media. En er is ook niks aan om telkens te horen hoe goed WoW is en hoeveel gebruikers ze toch wel niet hebben. Dat interesseert zelfs de spelers geen zier. Zolang hun servers maar goed bemand blijven.
Heb je toevallig het nieuws gezien toen de Iphone te krijgen was.....? Daar kon ik dus niet van wakker liggen..

Het gaat de meeste WoW-fans niet zozeer dat het op het nieuws komt, omdat we het tuurlijk heel veeeeeeeel langer weten en al nachten niet slapen... Het gaat zich meer om het feit dat de massa eens ziet en beseft hoe groot gamen eigenlijk geworden is.

Aan de reacties kun je aflezen dat het bijna alle gamers stoort dat het gamen zo nadelig in het nieuws gezet wordt. Zelf heb ik vorig jaar nog een stuk geschreven voor een gamekrantje en dat laten lezen aan mijn familie. Men snapt het nu een stuk beter, waarom we dit doen. De meeste zien het verschil niet, als je het niet fatsoenlijk uitlegt.
Anoniem: 277867 7 november 2008 15:24
Wel eens gemerkt in de familie als je verteld dat je een film gaat kijken of een cd koopt; alle begrip. Zeg je dat je vanavond gaat gamen, dan is het een en al onbegrip. Men ziet het niet als ontspanning of hobby, het is iets raars. Terwijl zo veel mensen het doen (gamen). Ik kan mensen mijn (schoon)familie niet aan het verstand krijgen dat het mijn manier is om mijn vrije tijd te besteden. En dat terwlij ik niet veel speel (8 uur per week ofzo atm).

Toch begint het wel meer te komen, de aandacht voor games in de media, naar mijn mening.
even je geboortedatum gechekt: inderdaad

spelletjes zijn voor kinderen, word eens volwassen man! kan je geen serieuze hobby zoeken ?

ik hoor dezelfde verwijten en mijn oplossing is: als ze beginnen zagen ga ik in de zetel zitten, zet voetbal op (kan me niks schelen welke competitie) steek een hand in de broek en met het andere hand neem ik een glas bier, leve het volwassen zijn !! (dan mag ik meestal direct terug gaan gamen :) )
En als een kind gamed, dan zou het toch beter buiten spelen met het traditionele speelgoed en sociale contacten opbouwen.
Nu vind ik het enorm leuk om vrienden uit te nodigen en samen te gamen, en dat is volgens mij even sociaal als samen op café gaan achter een pint te zitten en over net hetzelfde te praten als wanneer je gamed.
Waarom kan er geen combinatie van de twee zijn? Als een kind binnen speelt met technisch Lego dan worden daar geen problemen over gemaakt, maar als een kind games speelt dan is het opeens foute boel. Dit komt gewoon door de mainstream media waar alleen geweld uit GTA IV in komt, weer eens een koreaan ofzo 48 uur een MMO speelt en het niet overleeft etc.
Helemaal mee eens, als je die vrienden niet alleen meer virtuele vrienden zijn.
LoL, thx voor de tip. Die ga ik ook eens toepassen. :P
Nee, WoW is niet groter dan Madonna. WoW haalt het niet bij het zeer diverse publiek dat Madonna over de jaren heen bediend heeft.

Dat gezegd hebbende begrijp ik niets van de gepikeerde/geirriteerde reacties hierboven. Het is gewoon een feit dat de verkoop van WoW op dag 1 de verkoop van alle andere games/muziek/concerten doet verbleken. En vanuit dat oogpunt is het vreemd dat er door de oude media minimaal aandacht wordt besteed aan het onderwerp WoW (of gamen in het algemeen wat dat betreft).

De berichtgeving rondom WoW in de oude media is ronduit negatief en verschrikkeijk ondoordacht. Hoeveel mensen zijn er overleden zogenaamd door het spelen van WoW? 3,4, 10, ach laten we er 100 van maken. Volstrekt irrelevant. Overal zijn uitwassen. Zo zeg wat zou het mooi zijn als we bij alcohol gebruik in een groep van 11 miljoen mensen over een periode van 4 jaar 100 doden mogen betreuren. Dan horen we nooit meer iemand over alchoholverslaving.

Bravo voor Meijroos. Gezien de felheid van de reacties boor je sowieso een interessant onderwerp aan.
Ik meen dat Fallout 3 inmiddels min of meer voorbij de helft van de userbase van WoW zelf is, in aantallen. 4,7 miljoen verkochte exemplaren tegenover die makkelijke 200.000 exemplaren; hehe.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20985
http://www.bit-tech.net/n...us-fallout-games/1?tcs=nl

Dan verbleekt WoW toch een beetje; zeker dat de markt voor games sneller groeit dan muziek en films, maar WoW is niet zo relevant dan je zou denken.
nou voglens jouwn artikel staat er :

Bethesda Softworks’ critically acclaimed Fallout 3 has seen 4.7 million units shipped worldwide in its first week, representing potential revenues of more than $300 million.

Dus er zijn niet 4,7 miljoen verkocht maar geleverd, dsu die liggen in de winkels, ook zijn deze aantallen voor 3 platforms natuurlijk dus niet alleen voor de pc...
The Burning Crusade is binnen 24 uur 2,4 milioen keer verkocht ;)

http://www.techzine.nl/ni...-nieuw-verkooprecord.html

Ben dan ook erg benieuwd naar de wotlk verkoopcijfers.
het is net als met de media tv en film die ook de grootste moeite hadden erkend te worden door de massa, en net als games werden tv en film in de eerste jaren ook gezien als boosdoener en oorzaak van ellende. Oorzaak bij film was dan vooral dat vroeger films in de zogenaamde Nickelodeons vertoont werden en dit plaatsen waren waar zowel jong en oud vulgaire activiteiten en geweld makkelijker konden beoefenen. Het is alleen maar een kwestie van tijd voordat men doorkrijgt dat games net zo belangrijk zijn als tv en film. Je ziet het al met diverse ingame reclames, en simulators voor defensie, het gaat alleen heel erg traag...dus ook hier geldt weer een kwestie van geduld

Edit: daarbuiten heeft het natuurlijk ook alles te maken met een generatiekloof, niet dat daar overal sprake van is maar in de meeste gezinnen wel

[Reactie gewijzigd door Guumuus op 24 juli 2024 18:25]

Anoniem: 29201 7 november 2008 16:17
Wat ik vooral vreemd vindt, is dat media en bedrijven e.d. zich wel richten op bijvoorbeeld secondlife. Terwijl er "geen hond" is die dat speelt.

Gister was er notabene nog een documentaire op tv, welke geheel gemaakt was in Secondlife (ooeeh...) (inclusief brakke framerate en alles) :)

En een poosje terug opschudding (ook in de politiek) door virtuele kinderporno in secondlife (that is: een paar polygonen die tegen elkaar opschurken)
Wil iedereen die actief secondlife speelt zn vinger opsteken? niemand? hmmm...

Misschien moet je maar blij zijn dat WoW niet zo gehyped wordt :)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 29201 op 24 juli 2024 18:25]

HAHA mijn gedachtes precies toen ik de tv aan had staan.. En wat was er op comedy central.. De WoW-Soutpark aflevering (helaas door een fout, begon de aflevering steeds opnieuw)

Second life kan beter First death gaan heten, want ik die "hype" lijkt me toch echt voorbij...
Heb 2 jaar wow gespeeld, in het begin. (grind-fest, tot ik er ziek van werd) ((full tier 1 and 3-parts tier 2)) (epic priest, en epic-hunter quest beide voltooid van de molten core-major-domo-loot-chest).

1 jaar nu SL. (vinger omhoog!)

Secondlive is niet echt een game, meer een soort experiment van 3D metaverse. Ik maak low-poly 3D modellen die ik daar verkoop. Ben meer aan het creeeren dan aan spelen. Maar m`n 3D modellen heb ik ook gelicensed al aan mensen/bedrijven voor andere 3D omgevingen.

(Wat er werkt is micro-payments. waar ze al 15 jaar over lopen te zeuren op het internet..)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 4364 op 24 juli 2024 18:25]

Anoniem: 240623 7 november 2008 19:02
Sorry, maar die eeuwige idolisering van WoW mag écht wel eens stoppen op tweakers.net. Het hing al een tijd op het randje van het belachelijke, maar nu ga je er totaal over.
Dat er 11 miljoen accounts bestaan betekent NIET dat er 11 miljoen spelers zijn .Ik ben 2 jaar geleden gestopt, heb het een paar maanden geleden nog eens geprobeerd en gemerkt dat het nog steeds het eeuwige grindfest is. De meerderheid van die accounts zijn al (jarenlang) niet meer actief en trial (spam!) accounts worden hier ook bijgerekend
World of Warcraft’s Subscriber Definition World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft, as well as those who have purchased the game and are within their free month of access. Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers. The above definition excludes all players under free promotional subscriptions, expired or cancelled subscriptions, and expired prepaid cards. Subscribers in licensees’ territories are defined along the same rules.

http://eu.blizzard.com/en/press/081028.html

Er mag dan een klein procent zijn met meer dan 1 active account. maar wat jij zegt over non active en trail accounts is niet waar.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 240623 op 24 juli 2024 18:25]

Naar mijn mening geval van 'schoenmaker hou je bij je leest'.
Ben ook verbaasd dit artikel in deze toon op Tweakers aan te treffen.
Dat de release van uitbreiding zoveel voor een MMO zo belangrijk is voor gamers, daar begrijpen niet-gamers de clou niet van.
Als de heren Tweakers er van staan te kijken dat dit niet in de reguliere media staat, misschien staan die media er wel van te kijken dat op Tweakers.net geen vermelding staat over Barack Obama ?
Of is dat geen interessant feit voor een media als tweakers.net ?

Bedoel maar, hardware sites berichten over hardware.
Games sites berichten over games en jawel kranten hebben het over het algemenere nieuws.

Ik sta eerder te kijken van deze verontwaardigde post op Tweakers, dan dat er geen artikel in de kranten staat over WoW.
Anoniem: 264902 10 november 2008 17:01
Wat een gejammer toch weer over WOW zelf, blijkbaar heeft het gros hier nog eens niet door dat die WOW kan vervangen worden door CS, AOE of tetris. Het punt van het artikel is dat games en virtuele werelden minder aandacht krijgen dan RL entertainment tegenhangers, dus stop eens met dat zinloze pro-contra gezwans ... iedereen is toch uiteindelijk gamer :)
Bij games lijken de traditionele media echter nog altijd in het stenen tijdperk te leven.
Bij de GTAIV-launch is er anders genoeg pers geweest bij de nachtelijke opening. Van lokale omroepen, het staatsjournaal en de commerciëlen (4 in het land, RTL Nieuws en Shownieuws): ze hebben er allemaal een item over gehad. Sommigen zelfs twee dagen op rij.

Dit is dus gewoon kolder.

Daarbij zijn dergelijke online games meer 'nieuwe media'. De doelgroep zoekt zijn nieuws al lang niet meer op TV, maar gebruikt daarvoor het internet, waar dit soort nieuws in overvloed is te vinden.

[Reactie gewijzigd door sopsop op 24 juli 2024 18:25]

Bij de GTAIV-launch is er anders genoeg pers geweest bij de nachtelijke opening. Van lokale omroepen, het staatsjournaal en de commerciëlen (4 in het land, RTL Nieuws en Shownieuws): ze hebben er allemaal een item over gehad. Sommigen zelfs twee dagen op rij.
GTA IV is dan ook een volledige game en Wrath of the Lich King is 'slechts' een uitbreiding op een reeds bestaand spelletje.

Daardoor geniet een lancering van een game als GTA IV meer aandacht dan een uitbreiding voor een game. Plus GTA IV is een game met geweld (op een realistischere manier dan WoW), wat tegenwoordig volgens mij ook best onder vuur ligt. Om nog maar te zwijgen over de Coffeecup mod die beschikbaar kwam voor GTA III meen ik. Ook dat soort dingen houdt de aandacht van de media erbij. :)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 18:25]

De coffeecup mod was voor GTA San Andreas.
toch is het raar... Gaming is een oprukkende artform. ook al wordt deze (nog) niet zo gezien... er zijn ontwikkelingen gaande waar dit soort games de basis van zijn.

Dus wanneer je gaming als een artform gaat zien, dan zou hier uitgebreid(er) aandacht aan besteed moeten worden. Games moeten zich meer gaan afscheiden en hun eigen ding gaan doen. er wordt nog teveel naar andere kunstvormen gekeken (film, TV, theater). maar het is wel zo dat andere kunstvormen stiekem ook naar gaming aan het kijken zijn. noem een Ben x bijvoorbeeld. of misschien een beter voorbeeld: firt pirson camera view. voordat gaming er was met zijn first person view, was dit in films onacceptabel. echter hebben we nu een referentiekader waarin het veel acceptabeler geworden is.

wanneer dit gaat gebeuren, dan krijgt een game net zoveel aandacht als bijvoorbeeld de verkoop van een prijzig schilderij of de start van een grote voorstelling in het beatrix theater.

geef het tijd en dan realiseert ook de media dat gaming ook interessant is om positief in het nieuws te brengen.
Anoniem: 222963 @sopsop7 november 2008 15:24
Daarbij zijn dergelijke online games meer 'nieuwe media'. De doelgroep zoekt zijn nieuws al lang niet meer op TV, maar gebruikt daarvoor het internet, waar dit soort nieuws in overvloed is te vinden.
Die opmerking is pas stierenpoep, omdat jij misschien weinig tot geen TV meer kijkt betekend niet dat elke gamer geen TV meer kijkt.

[qoute]Bij de GTAIV-launch is er anders genoeg pers geweest bij de nachtelijke opening. Van lokale omroepen, het staatsjournaal en de commerciëlen (4 in het land, RTL Nieuws en Shownieuws): ze hebben er allemaal een item over gehad. Sommigen zelfs twee dagen op rij.[/quote]

Dat was omdat dit een beetje een shady titel is, WoW is minder spraakmakend qua inhoud. Maar vele malen spraakmakender qua omgeving etc. Dit wordt echter compleet genegeerd door de massamedia.
Niet ELKE gamer inderdaad. Maar qua percentage wat het nieuws op TV kijkt is het aantal gamers wel low natuurlijk.
De gamer zal hoofdzakelijk internet gebruiken voor het nieuws.
vergeet niet dat GTA vooral in het nieuws kwam vanwege het type game.
meer om te laten zien van mensen kijk wat een game ... mensen neeer schieten.. car jacking en allemaal.

dus meer zo van Geweldadige games moeten in de ban.
terwijl oorlog spelletjes waar America altijd de good guy zijn en altijd on verslaanbaar nooit wat over uitgesproken wordt...


okee behalve wolvenstein 3d...

[Reactie gewijzigd door shadow_tj op 24 juli 2024 18:25]

Bij GTA4 is veel gereageerd omdat het de opvolger van GTA:SA is, en die kwam veel in het nieuws omdat??

Oh ja het gezeik over geweld, gangs, hot coffee, jack thompson...

Denk je echt dat ze er eerlijk op rapporteerden? Nee natuurlijk niet, ze wilden gewoon alvast een aandeeltje hebben voor als het weer fout zou gaan.

En je laatste verhaal is slecht geformuleerd maar je hebt wel gelijk, ondanks alle reacties: WoW heeft geen nieuwswaarde voor de nieuwsomroep etc. omdat de mensen die het spelen het allang weten voordat het nieuws die dag op tv is. Gamers vertrouwen niet op tv-nieuws voor game-nieuws, ze verwachten daar "normaal" nieuws.
Spelletjes zijn in de ogen van 't grote publiek nogsteeds voor nerds. Hoewel het spelen steeds meer mainstream begint te worden wordt 't nogsteeds door velen gezien als antisociaal(wat ik opzich wel kan inzien).
Ik vind dit echt hypocriet.

Games zijn helemaal niet voor nerds alleen maar ook voor het doorsnee publiek.
Zelf ben ik ook een frequente gamer maar beschouw mezelf zeker niet als een nerd. ( gelukkig niet )

Het is tevens niet antisociaal want je bent met bijvoorbeeld World of Warcraft juist heel sociaal bezig omdat je met meerdere mensen tegelijk speelt.
Ik weet niet precies wat jouw definitie van "nerd" is, maar over het algemeen wordt het kruipen in de huid van een tovenaar, dwerg o.i.d. toch gezien als obscuur (nerd achtig), zeker als het obsesief gedrag vertoond (vele uren spelen).

Volgens mij ben je een nerd als je hobbies of interesses hebt die de meeste mensen niet begrijpen. WOW wordt meer mainstream, maar voldoet nog wel een beetje aan die definitie. 15 jaar terug tijdens mijn studie speelden wij altijd MUD's, zegmaar die niet grafische voorganger van WOW, toen mochtje als je het max level behaald had meebouwen aan de virtuele wereld. Dat werd destijds zeker gezien als "nerd achtig".

Het argument dat het sociaal is omdat je het met meerdere mensen speelt is een beetje twijfelachtig. Sociaal gedrag is zo'n 90% non-verbaal, bij WOW kom je niet verder dan smilies, of een poppetje dat een dansje doet. Iemand die alleen wow en verder geen vrienden/sporten heeft zou ik toch wat minder sociaal begaafd willen noemen.
In mijn definitie zijn nerds mensen die veel verstand hebben van een bepaald onderwerp of object. Hoewel het vaak geassocieerd word met mensen die veel achter de computer zitten kunnen het ook mensen zijn die de hele dag alleen maar informatieve boeken lezen of veel weten over het universum. De kreet: "dit of dat is voor nerds" op een site als tweakers posten is het stomste wat je maar kan doen. Iedereen die wel eens 24 uur achtereen achter een pc gezeten heeft om een site als tweakers.net te maken (niet dat dat kan natuurlijk) of om een bepaald lvl in een MMO te halen of om een grafisch project voor zijn werkgever snel af te ronden mag zichzelf dan nerd noemen. Naar mijn mening een grote eer, want het zijn de nerds die ons uberhaupt de wereld van computers en internet hebben laten zien.

Betreft de titel ben ik overigens niet helemaal met je eens Jan Meijroos, het feit blijft dat Madonna hele wereld heeft kunnen raken met haar shows en muziek. Ze was/is een icoon van vrijheid en emancipatie. Iets waar WoW waarschijnlijk nooit een grote bijdrage aan zal leveren.

Betreft games in de media ben ik het ook niet helemaal eens. Van mij zouden er naast de reclames (die van WoW zijn trouwens super) ook wel meer positieve berichten op TV mogen. Maar niet persé op het landelijk nieuws. Zoals al vele keren gezegd is. Voor het dagelijks portie rampen, oorlogen en politiek heb je de NOS en voor de nieuwste games en hardware heb je tweakers.net. Er zal waarschijnlijk ook wel een bericht over de nieuwe expansion komen, hetzij in de kranten of het nieuws. Dit was immers de vorig expasion ook het geval.

Hoe dan ook, ik zal 12 november niet in rotterdam aanwezig zijn maar in Enschede. Ik zal me tussen de drukte voegen om vervolgens met een stel cdtjes terug naar huis te racen. Cause at 00:01 on the 13th of november the Lich King will raise!
Waarom is dit hypocriet, dit is gewoon de mening van iemand gebaseerd op wat hij denkt te weten.

" Hypocriet : wie vriendelijk doet terwijl hij het niet meent"
GAMES ZIJN VOOR NERDS! goh waar heb ik mijn DS toch gelaten, ik zou zweren dat ik m gisteren op mn nachtkastje heb gelegd voor ik ging slapen....

ok het word een enorm nerdfest in de mediamarkt in rotterdam, maargoed gamen is niet alleen voor nerds, al zijn de diehards vaak nerds, het verbaasd me niets als de helft van de nederlandse bevolking wel eens een spelletje speelt, al is het puzzlebubble op een spelletjes website.
Lezen jullie wel of niet?

Spelletjes zijn in de ogen van 't grote publiek ...

Het gaat niet om zijn mening maar om de algehele bevolking, en de niet-gamende bevolking denkt toch bij elke opmerking over een game dat je een nerd bent, tenzij het een zeer bekende casual game is.

Er worden wel wat dingen genegeerd hier alleen in deze zeer negatieve newspost, bijvoorbeeld dat in de "treinkrantjes" (spits, metro etc.) toch wel zeker een game column staat ie zeker wel gegroeid is de laatste paar jaren. (van een los klein berichtje naar 2 volle pagina's in een vrij klein krantje).
als je mijn hele post had gelezen had je gezien dat ik het heb over de gehele nederlandse bevolking welke voor het grootste deel aan spelletjes doet heb, maar dit niet erkent omdat zij het spelen op een DS niet als hetzelfde bestempelen als een spel als WOW of noem een ander willekeurig verslavend spel dat door veel "nerds" gespeeld word.
Anoniem: 130680 @Exphy7 november 2008 22:01
Jij wil niet weten hoeveel huishoudens tegenwoordig naast een TV, dvd-speler en radio een gameconsole of PC in huis hebben die daar voor geschikt is. Ik durf rustig te beweren dat ook dat normale levens behoeften zijn geworden. Als voorbeeld neem ik mijn eigen portiek van de flat waar ik woon. Daar zijn 8 huishoudens inclusief mijzelf en van 6 bewoners weet ik dat ze een PC waar op goed gegamed kan worden, PS2 of XBOX360, Nintendo Wii in bezit hebben. De andere 2 bewoners zijn senioren, daar kun je niet van verwachten dat het gamers zijn. Dus de tijd dat games alleen maar door nerds worden gespeeld is allang voorbij.
Dus sociale interactie online = antisociaal en vet verzamelen voor de televisie niet?

dubbele moraal ;) (maar dat is dan ook precies een van de kenmerken van t grote publiek)
in vlaanderen , zie je dat wel op vrt , ik kan me nog herinneren dat de launch van de vorige WOW expansion.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.