Keeper is een bijzondere game, in allerlei opzichten. De game probeert een verhaal te vertellen zonder daarbij dialogen te gebruiken en slaagt daarin uitstekend. Thema's als vriendschap en doorzettingsvermogen komen goed naar voren. De grafische stijl, die geïnspireerd is door onder andere de film The Dark Crystal en de werken van kunstenaar Salvador Dalí, werkt goed en vertoont lekker veel variatie. Die variatie zit ook in de gameplay, wat je misschien niet zou verwachten gezien het trage, soms een tikje onhandige begin van de game. Het werken met een vaste camera beviel me niet altijd en de game is vrij kort, wat de prijs van dertig euro aan de hoge kant maakt. Toch heeft Keeper op mij in de vijf à zes uur die het duurt om het uit te spelen meer indruk gemaakt dan menige andere game waarmee ik tientallen uren zoet ben geweest. Dialoogloze games, die het moeten hebben van non-verbale communicatie om een verhaal over te brengen, zijn vaak bijzonder en, als ze slagen in hun opzet, zeer de moeite waard. Keeper hoort voor mij bij die games. Lees verder »
Keeper is een uiterst unieke game waarin de makers een verhaal vertellen zonder tekst of woorden. De kracht van dit spel zit hem voornamelijk in de audiovisuele presentatie; de muziek en de beelden vormen een eenheid die je de hele game lang bijblijft. De muziek is op een heel eigenzinnige manier gecomponeerd en grafisch lijkt het spel bij vlagen op een schilderij dat tot leven komt. Wil je meer te weten komen over deze game? Lees dan hier mijn volledige review!