Een Amerikaan wil een grote rechtszaak starten tegen Sony vanwege de claim van de fabrikant dat Killzone: Shadow Fall in multiplayer draait op volledige 1080p-resolutie, terwijl dat in de praktijk niet zo is. Andere Killzone-kopers kunnen zich aansluiten bij de zaak.
De Amerikaan, Douglas Ladore, beargumenteert dat hij Killzone niet had gekocht of minder voor het spel had willen betalen als hij vooraf wist dat Killzone: Shadow Fall niet op 1080p-draait, zoals de fabrikant op de doos beweert. Hij diende de aanklacht in bij een rechtbank in zijn thuisstaat Californië, merkte Ars Technica op.
Sony heeft maandenlang gepocht over dat zowel de singleplayer als multiplayer op 60fps draait op 1080p, maar de Nederlandse ontwikkelaar Guerilla Games legde in maart uit dat de game gebruik maakt van 'temporal upscaling', waarbij een horizontale rij pixels twee frames lang hetzelfde beeld vasthoudt. Sony en Guerilla Games claimen dat er nauwelijks verschil zichtbaar zou zijn.
Het is onduidelijk of de Amerikaan de aanklacht heeft gericht tegen het juiste bedrijf. Hoewel Sony de claims heeft gemaakt dat Killzone ook in multiplayer op 1080p draait, is het Guerilla Games dat de game heeft gemaakt.