Het Guitar Hero-genre verdween door een overvloed aan games en een gebrek aan vernieuwing binnen het genre. Dat heeft Alex Rigopulos, ceo van Harmonix, laten weten in een ama op Reddit. Ook zou het genre niet goed hebben gereageerd op de economische recessie.
Rigopulos reageerde op een vraag van een gebruiker die zich afvroeg of Rigopulos zich kon vinden in de mening van veel mensen dat de dalende populariteit van Guitar Hero-achtige games te wijten is aan Activision. Dat bedrijf gaf in een periode van twaalf maanden vijf Guitar Hero-games uit.
Volgens Rigopulos zit er enige waarheid in dat Activision op een gegeven moment te veel GH-games uitbracht. Hij benadrukt echter dat de afnemende populariteit van het genre ook kwam doordat Guitar Hero en Rock Band de duurste games op de markt waren, terwijl er een grote economische recessie heerste. Verder zou het gebrek aan innovatie door beide games de populariteit van het genre ook niet veel goeds hebben gedaan.
Rigopolus is er wel van verzekerd dat Rock Band populariteit gaat terugwinnen. Hij zegt dat de immense populariteit van ritmegames al opgevolgd werd door het grote succes van de vele dansgames. Hij verwacht dat een nieuw type games waarmee Harmonix momenteel bezig is het succes van dansgames zal voortzetten. Of deze opmerking slaat op Harmonix' nieuwe muzikale shooter Chroma, die later dit jaar uitkomt, is niet duidelijk.
Harmonix werkte van 2005 tot 2007 aan diverse Guitar Hero-games, waaronder de eerste game van de reeks. Toen het gekocht werd door MTV-games stopte het bedrijf met de ontwikkeling van Guitar Hero om te werken aan diverse Rock Band-games, wat het momenteel nog steeds doet.