Was het maar zo simpel, er zijn verschillende factoren die van invloed zijn of een game(ontwikkelaars) hun product voor de Linux gamer beschikbaar maakt.
- gebruikte game-engine/technieken
- werkt men met directx of opengl (is port naar SDL mogelijk?)
- de markt (komt ik op terug)
- verkoop en distributie
- drivers/hardware (nvidia/ati)
Op gebied van RAD-toepassingen en game-engines is veel gebeurd laatste tijd.
- Vanwege een succesvolle crowdfunding campagne komt
Leadwerks nu met een ontwikkelplatform waarvan de software onder Linux draait; volledige game bouwen middels fancy gui vanuit linux
- Een andere belangrijke bijdrage is
Unity3D (niet dat ubuntu ding) - ontwikkeling vind nog steeds plaats op windows, maar indrukwekkende multi-platform ondersteuning; na een paar vinkjes en compilen heb je zowaar een Linux versie van jouw game

Geen excuus meer om geen linux port te bakken.
- Valve's Source engine; de basis van diverse top games. Die games(HL:CS,TF2,Gmod) worden nu een voor een voor de Linux gamer beschikbaar. Recent voorbeeld is
nieuws: Valve brengt Dota 2 voor Linux en OS X uit
De grafische mogelijkheden worden meestal aangestuurd door DirectX of OpenGL (..toch?). Daar waar Directx nooit voor linux zal verschijnen, is OpenGL voor zo'n beetje ieder platform beschikbaar. En na een kleine stilte, zit de ontwikkeling van OpenGL weer in een lift. Welke beide indrukwekkend kunnen zijn;
nieuws: Nvidia toont grafische kracht van volgende generatie Tegra-soc Sinds kort is SDL2.0 beschikbaar welke gebruikt is om de 1e UnrealEngine3 game (
dungeon defenders) te porten
Ik denk dat de heavy gamers eerder worden tegengehouden door de niet al te beste Linux ondersteuning van de makers van grafische kaarten. Als dat nu eens zou verbeteren zou het een stuk schelen.
Er zit helaas vaak nog een prestatie verschil tussen windows en linux, en bij nvidia en ati. Maar dat hoeft zeker niet altijd het geval te zijn; met linux heb je meer vrijheid - ben jij in control van jouw systeem, hierdoor kun je overbodige toepassingen en functies na wens uitschakelen. De pro-gamer zal hiervan de meerwaarde erkennen. Maar ook stock kan linux sneller zijn; volgens mijn
TeamFortress 2 benchmark kan het een positief verschil zijn. Echter wanneer je
CounterStrike:Source vergelijkt, is er nauwelijks prestatie verschil meetbaar.
Er is ook niet echt een groot aanbod aan spellen, dus als iemand wel een spel wilt voor Linux dan kom je al gauw op dit uit.
Klopt; er is een gigantisch verschil in aanbod van spellen wanneer je windows en linux met elkaar vergelijkt. Echter is het wat genuanceerder; er is een serieus aanbod ontstaan. Op moment van schrijven staan er 233 Linux titels in steam (of zijn onderweg).... Maar, hier liggen serieus kansen voor ontwikkelaars. Diverse game-types en genres zijn nauwelijks voorzien. Denk aan een voetbalspel, toffe racers als burnout/granturismo, solide adventures etc. Ze zijn er, maar beperkt of slecht uitgevoerd; daar liggen NU de kansen voor de (indie)ontwikkelaars. En die kansen worden nu door diverse partijen gegrepen. De linux gamer betaald! Aanbod neemt sterkt toe, zie de diverse distributie portals als
Steam en
Desura en
HumbleBundle. Of kijk eens op
Linux Game DB en
Rootgamer Linux Library
Hoewel ik apple en microsoft afschuw, ben ik ze dankbaar! Dankbaar voor de ipad en windows8, hierdoor zijn veel ontwikkelaars gedwongen verder te kijken dan 1 platform of systeem. Vanwege die omslag bij ontwikkelaars en uitbreiding van systemen als source/unity/steam hebben bijgedragen aan de acceptatie van Linux als gameplatform.
Ter aanvulling:
Valve Founder Gabe Newell "A View on the Next Steps" - Opening Keynote - D.I.C.E. SUMMIT 2013
* ontopic;
Mark of the ninja is developed by Klei Entertainment and published by Microsoft Studios. Voor zo ver ik begrijp voor zowel de xbox360, als het linux platform wordt deze game gepubliceerd door Microsoft Studio's op het door Valve ontwikkelde Steam platform.
MAAR dit betreft na alle waarschijnlijkheid een wine-port
zie ook:
http://steamdb.info/app/214560/
[Reactie gewijzigd door himlims_ op 23 juli 2024 04:23]