YUP schrijft: "Ik zag bij www.bluenews.com dat Tim Sweeney een artikel heeft geschreven over programmeer talen in spellen. Hij gaat in op de ontwikkeling van Assembly naar C++ en Java.":
Hier heb je alvast een stuk, maar als je het hele artikel wilt lezen moet je hier kijken.
Mainstream application programmers switched to C in the early 80's. Game developers were slower to switch, because their small teams and focus on performance kept assembly language viable till the following decade. When id Software released DOOM, they surprised much of the industry by having no reliance on assembly code--despite excellent game performance, and by successfully cross-developing the game (in NeXTstep and DOS), then successfully porting it to an astounding variety of platforms.