Na het maken van SupCom 1 raakte GPG toch wel behoorlijk in verval. Er moesten mensen weg, die zijn uiteindelijk in UberEntertainment bij elkaar gekomen. Uberent is verantwoordelijk voor (Super) Monday Night Combat en is nu bezig met Planetary Annihilation.
SupCom2 vond ik toch wel een dieptepunt van GPG. Ik was er behoorlijk in teleurgesteld. Alles dat SupCom1 voor mij nou zo leuk maatke (Schaal, flow economy om er twee te noemen) was weer verdwenen. Dat kwam grotendeels vanwege het feit dat de gameplay te moeilijk werd gevonden om te leren (ik ervaarde het niet zo).
Verder had THQ behoorlijke invloed op het snel kleiner worden van de online community. THQ weigerde op den duur om patches door te voeren (kostte teveel geld) en toen gingen de meesten verder. Sinds een half jaar is GPGNet (de online client) ook verdwenen, maar de uitbreiding en behoorlijke verbetering van SupCom (Forged Alliance) is nog wel online te spelen in
Forged Alliance Forever.
Daar komt eigenlijk wel goed naar voren hoe lastig het is om een game te onderhouden op basis van een community (velen willen wat anders en helaas zien ook velen de duidelijke problemen niet van de game, vooral de balans, in de tijd dat het proces stil stond onder GPG/THQ).
Helaas is SupCom2 nooit in de buurt gekomen van SupCom:FA, vind ik. De verhaallijn van SupCom1 was matig (maar dat is het altijd), die van SupCom2 was te dieptriest voor woorden. Hier kwam gelukkig wel een hele leuke verbetering in met behulp van wat fanfiction (
Even door naar de "laatste" pagina (older posts) voor SupCom.
Verder gaf SupCom2 nooit het idee weg van dat je "Supreme Commander" was. Je was een middelmatig radertje in de monsterlijke oorlogsmachine die je bestuurd zou hebben in SupCom1.
Gezien het feit dat PA wordt uitgebracht en FAF redelijk goed draait hoop ik dan ook eigenlijk niet dat er binnenkort bij GPG een SupCom game uitkomt. Ik denk dat dan drie partijen (waarvan één dan geen winst hoeft te draaien) elkaar te veel last bezorgen en dat er dan eentje helaas totaal verslagen wordt
Ik heb op een paar LANs nog wel Demigod gespeeld. Was wel redelijk leuk, maar het was niet goed genoeg om een goede indruk achter te laten. League of Legends en (uiteraard) het originele Dota waren dat wel.
Van Kings en Castles heb ik alleen nog maar een enkele trailer gezien en dat was meer dan 2 jaar geleden. Ik vraag me dan af of dit binnenkort dan wordt uigebracht of dat het voor dood wordt achter gelaten en dat GPG iets nieuws probeert. Ik wens ze hoe dan ook succes, gezien hun verdienste met SupCom en Chris Taylor's werk van de gameplaygewijze voorganger Total Annihilation.