Het Wii U Network ID, vergelijkbaar met de gamertag bij de Xbox 360, is gekoppeld aan de Wii U waarop hij is aangemaakt. Gamers kunnen hierdoor niet inloggen op een andere Wii U en raken hun account kwijt als hun Wii U kapot gaat. Er is geen methode om ID's te migreren.
In een faq op zijn site stelt Nintendo dat een gebruiker niet op een andere console kan inloggen met zijn Nintendo Network-account en dat dit account dus is gekoppeld aan de console waarop het aangemaakt is. Volgens de consolebouwer is het in de toekomst wel mogelijk om het ID te gebruiken op andere apparaten als een pc, maar kan het niet gebruikt worden op een andere Wii U.
Wie op een Wii U een Nintendo Network-account aanmaakt, kan die gebruiken om maximaal 12 individuele Nintendo Network ID's aan te maken, zodat een heel gezin een eigen ID kan hebben op het apparaat. Ook met een dergelijk, individueel ID kan niet ingelogd worden op een andere Wii U, zodat bijvoorbeeld savegames niet overgezet kunnen worden op een andere console. Dit betekent dat de accountgegevens van alle ID's verloren gaan als de console kapot gaat.
Bij de Wii hanteert Nintendo een vergelijkbaar systeem. Daar kan een user account niet door de gebruiker zelf naar een andere console worden verplaatst. De klantenservice van Nintendo kan dat echter wel. Of dat ook voor de Network ID van de Wii U gaat gelden, is niet bekend.