Clint Hocking, creative director bij de gamesdivisie van LucasArts, verlaat het bedrijf. Hij is twee jaar bij de filmmaatschappij in dienst geweest en had daarvoor een vergelijkbare functie bij Ubisoft, waar hij onder meer werkte aan Far Cry 2.
Hocking heeft een nieuwe baan gevonden en verlaat de gamesdivisie van LucasArts, waar hij sinds augustus 2010 creative director was. Welke functie Hocking gaat bekleden is niet duidelijk, maar wel dat hij ervoor moet verhuizen.
De rol van Hocking bij LucasArts was niet helemaal duidelijk. Voor de overstap naar de filmmaatschappij had hij dezelfde functie bij Ubisoft, waar hij werkte in de studio in Montreal. Daar werkte hij aan shooters als Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory en Far Cry 2. Hij stond bij die games niet alleen te boek als creative director, maar ook als scriptwriter en lead leveldesigner.