EA Sports gebruikt bij de ontwikkeling van voetbalspel FIFA 13 nieuwe software van Dimensional Imaging. De software moet het verwerken van spelersgezichten in het spel makkelijker maken, waardoor meer spelers de 'volledige behandeling' krijgen.
De 'DI3D' software van Dimensional Imaging, die Electronic Arts al enkele jaren gebruikt om gezichten van sporters realistisch in zijn games te verwerken, is voor de ontwikkeling van FIFA 13 sterk verbeterd, zo meldt Computer and Videogames. De verbetering is er vooral op gericht om het proces van het verwerken van een gezicht van een speler in een game te vergemakkelijken. Op die manier kunnen er dus veel meer spelers de volledige, gedetailleerde behandeling krijgen dan voorheen het geval was.
"We zagen een aantal jaar geleden dat de kwaliteit van de gezichten van de spelers een steeds hogere prioriteit werd bij onze ontwikkelteams", zei EA's Capturing-directeur Mike Harrison in een verklaring. "Onze samenwerking met Dimensional Imaging heeft er voor gezorgd dat we onze manier van capturen zo hebben kunnen stroomlijnen dat we het nu bij meer spelers kunnen toepassen." Hoewel FIFA 13 nog niet officieel is aangekondigd door EA Sports, is het publiek geheim dat de nieuwste versie van het voetbalspel ergens in het najaar van 2012 zal verschijnen.