Update vanaf de KPN stand op de HCC (op een iMac nog wel ): Beyond3D heeft een artikel gepost over de Comdex presentatie van Gigapixel, een of andere vage club die een paar week geleden bekend maakten een 3D accelerator te hebben ontwikkeld met een fillrate van boven de 1 Gigapix/sec. De chip werkt met behulp van tiled-based rendering en doet anti-aliasing zonder performance hit - althans, dat claimt Gigapixel. Hier een stukje over de performance van het Comdex demo modelletje, die slechts van een enkele functionerende pipeline voorzien was:
Well back to Comdex itself, demo-ing at Gigapixel's booth, they were showing what was actually a year old chip (something they now claim to be two generations past). Running on this prototype was Quake III Arena with the same running on the G400 right next to it. The Gigapixel chip was really bare minimum, doing only a single pixel per-clock. Running though, they had full-scene anti-aliasing and performance was probably around 25-35 fps. The cool thing was though that the full-scene anti-aliasing was in full effect. The texture quality on the G400 seemed to be slightly better, but when you take into account the anti-aliasing that Gigapixel had running, there really was no comparison. The overall quality was simply great.