Volgens Jonathan Jacques-Belletête, die nu werkt aan Deus Ex: Human Revolution, had Ubisoft ooit een versie van Prince of Persia in productie die zich in het heden afspeelde. De game was 'erg vreemd' en werd door de uitgever geschrapt.
In een wat warrig interview met website CVG onthult Jonathan Jacques-Belletête dat hij ooit aan het hoofd stond van een klein team dat werkte aan een versie van Prince of Persia die zich in het heden afspeelde, terwijl de serie bekend is om zijn Middeleeuwse achtergrond. "Ik had dat kleine team en het spel speelde zich af in de hedendaagse wereld. Zoiets als Day After Tomorrow, maar vervang de sneeuw door zand. Het was behoorlijk vreemd. Maar het werd geschrapt en we gingen door met alle Far Cry's,' aldus de Canadese tekenaar, die nu verantwoordelijk is voor de grafische stijl van Deus Ex: Human Revolution.
Het werk van Jacques-Belletête en zijn team werd niet gebruikt voor andere projecten omdat het werk aan de stripachtige versie van Prince of Persia uit 2008 al begonnen was. Ubisoft vroeg Jacques-Belletête omdat de uitgever 'iets totaal nieuws wilde en in die tijd stond ik bekend als iemand die coole en vreemde ideeën had.' Nadat de stripachtige versie uit 2008 niet het verwachtte succes bracht, keerde Ubisoft dit jaar terug naar een wat traditioneler uiterlijk en speelstijl, met het matig ontvangen Prince of Persia: The Forgotten Sands.