Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 6 reacties
Bron: Shugashack.com

De Shugashack heeft een paar quotes bij elkaar gezet afkomstig uit reakties van George Broussard op het Shugashack artikel over de PC Gamer DNF cover:

>>another fun factor in the original duke nukem 3d was the weapons designs... so many different types of weapons, not just ones that fire at your opponent... like laser tripmines and stuff like that..

We\'re definately keeping that mindset in DNF. You need variety in weapons. You need in your face blasting action, but also the ability to be sneaky and set traps (ala pipe bombs and laser trip mines -- both replicated verbatim in Half Life BTW ). If every single gun is designed for a straight up in your face fight you end up with very one dimensioanl DeathMath like \"get gun...kill guy\". That\'s great, but add to that the ability to be sneaky and stealthy and you have a whole new dimension of gameplay and fun.

>>#23 - When it\'s released, it\'s gonna be like C&C Tiberian Sun... look how much it SUCKED. and we waited so long in anticipation for such a piece of shit... why can\'t developers learn that they need to develop innovative AND fun games at the same time? AKA Quake 3 and HOPEFULLY Duke 4??

Agreed. That\'s why DNF is taking so long. We flat out refuse to make a TC for Unreal. Innovation and fun take a long time to create.

De rest lees je hier.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (6)

HeHe dit spel gaat hevig kont schoppen!!!! <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15><img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Ik heb meer vertrouwen in 3DRealms dan in Westwood. C&C2 was echt bout <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/pukey.gif width=15 height=15>, DNF gaat ass kicken <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15> (de Unreal engine heerst al en wat betreft gameplay was Duke altijd al goed).
Haha! Zijn TS verhaaltje klopt inderdaad <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/devil.gif width=15 height=15>
Dit spel gaat inderdaad kont schoppen. Duke Nukem is gaaf.

It's time to kick ass and chew bubblegum... and I'm all out of gum...
Ik heb zelfs ergens gelezen dat de verbeterde unreal engine, ja die van UT <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>, gebruikt wordt. Dus dat zit wel baard.
Eh is het dezelfde als die van UT?? Ik dacht dat ze zelf de Unreal engine zouden verbeteren. In ieder geval gaat het er wreed uitzien en wordt het een nog wreder spel <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/wink.gif width=15 height=15>

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True