De ontwikkeling van Sacred 2: Fallen Angel voor de PlayStation 3 en de Xbox 360 is afgerond. De game verschijnt op 5 juni in Europa. Ontwikkelaar Ascaron is door de lange ontwikkeltijd van het spel in grote problemen gekomen.
De Amerikaanse releasedatum van Sacred 2: Fallen Angel voor de Xbox 360 is door uitgever cdv Software vastgesteld op 12 mei, en de PlayStation 3-versie zal snel volgen. In Europa verschijnt het spel op 5 juni, aldus de Europese distributeur Koch Media tegenover Tweakers.net. Ten aanzien van de PS3-versie is nog geen officiële datum genoemd, maar beide consoleversies van de 'hack and slash'-rpg zijn klaar, zo meldt ontwikkelaar Ascaron. Sacred 2: Fallen Angel zal op de consoles direct alle patches bevatten die de pc-versie in de loop der tijd heeft ondergaan. De nieuwe content en de bugfixes van de pc-versie zullen dus volledig aanwezig zijn.
Naast het nieuws dat de consoleversies van Fallen Angel klaar zijn, heeft ontwikkelaar Ascaron bekendgemaakt dat het bedrijf faillissementsbescherming heeft aangevraagd. Door de lange ontwikkeltijd en de uitgestelde release van het spel is het bedrijf in de problemen gekomen. Het management van Ascaron is samen met een curator op zoek naar een overnamepartner, zodat de studio door kan gaan met de ontwikkeling van nieuwe games. Het bedrijf werkt onder andere aan een uitbreiding voor Sacred 2 op de pc, en is gestart met de ontwikkeling van Sacred 3.
:fill(black)/i/1240216030.jpeg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240216052.jpeg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240216074.jpeg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240216097.jpeg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240216122.jpeg?f=thumb)
:fill(black)/i/1240216142.jpeg?f=thumb)