De pc-versie van het real-time strategyspel Stormrise kan alleen worden gespeeld onder Windows Vista, en vereist DirectX 10 als grafische api. Windows XP en DirectX 9 worden niet ondersteund.
Volgens Artem Kulakov, lead designer bij ontwikkelaar The Creative Assembly, heeft de studio ervoor gekozen om het spel alleen onder Vista in combinatie met DirectX 10 te laten draaien. De keuze is gemaakt omdat "DirectX 10 het mogelijk maakt om de rendering-engine van het spel eenvoudiger te houden". Volgens Kulakov is Stormrise de eerste game die enkel met DX 10 kan worden gespeeld. De game maakt zelfs gebruik van de extra instructies in DX 10.1, en dat heeft volgens de lead designer grote voordelen voor het spel.
Zo heeft versie 10.1 de Gather-instructie, waar Stormrise gebruik van maakt. "Gather verzamelt vier textures die het tegelijk verwerkt, op een manier die efficiënter is dan de methode waarbij die vier textures los van elkaar zouden worden behandeld. Als gevolg daarvan kunnen we onze Shadow Map-techniek optimaliseren, wat een betere grafische kwaliteit oplevert. Gather maakt het bovendien mogelijk om ons Screen Space Ambient Occlusion-algoritme te optimaliseren, wat ook bijdraagt aan betere graphics", aldus Kulakov. Een extra reden om alleen voor DX 10 te kiezen, is dat de nieuwe versie van de api volgens Kulakov werkt op een manier die lijkt op de wijze waarop consoles beeld renderen. Dat zou het ontwikkelproces vereenvoudigen.
Stormrise wordt gemaakt door de Australische tak van ontwikkelaar The Creative Assembly, bekend van de strategische Total War-games. In tegenstelling tot die serie speelt Stormrise in de toekomst. Bovendien kijkt de speler door de ogen van een commandant op het slagveld, terwijl in de Total War-serie een isometrisch camerastandpunt werd gehanteerd. In Stormrise kunnen eenheden naar hogere verdiepingen van de stedelijke omgeving worden verplaatst, wat de strijd een driedimensionaal karakter geeft. Stormrise verschijnt eind maart, voor de pc, de Xbox 360 en de PlayStation 3.