De ontwikkeling van Wii-schietspel Brothers in Arms: Double Time is afgerond. We moeten echter nog even wachten op de release, want het spel zal tegelijk met Brothers in Arms: Hells Highway uitkomen, dat voor de andere consoles en de pc wordt ontwikkeld.
Dat verklaart producer Stephen Palmer van ontwikkelaar Gearbox, in een interview met Computer and Videogames. Het was al enige tijd stil rond Double Time, dat deels bestaat uit aangepaste content uit de eerste twee Brothers in Arms-games. Palmer bevestigt dat de nieuwe titel in aantocht is, maar dat men wacht tot Hells Highway klaar is. "Double Time is zelfs al een tijdje af. Maar we willen de twee nieuwe games liever tegelijk uitbrengen."
Volgens plan moet Brothers in Arms: Hells Highway later dit jaar uitkomen voor de Xbox 360, PS3 en pc. Palmer legt uit dat in deze titel nauwelijks gebruik wordt gemaakt van de nieuwe mogelijkheden van de Unreal Engine 3.5, waar het spel op draait. "Er komt een moment waarop je het spel moet uitbrengen, je kunt dus niet blijven vernieuwen. In Epic's Unreal Engine 3.5 zit bijvoorbeeld een fracture-systeem dat invloed heeft op hoe dingen kapot gaan. We hadden die technologie eerder tot onze beschikking moeten hebben om hem in Hells Highway te kunnen implementeren. Daarom gaan we iets anders met deze technologische mogelijkheid om", aldus Palmer.