Ten opzichte van 2005 is het percentage games dat enkel door volwassenen gespeeld mag worden met de helft afgenomen, volgens de Amerikaanse Entertainment Software Rating Board.
Het percentage games dat een zogenaamde M-rating meekrijgt van de Amerikaanse Entertainment Software Rating Board neemt in rap tempo af. In 2005 werd nog 12 procent van de gekeurde games alleen geschikt gevonden voor spelers van 18 jaar en ouder, maar dat aandeel daalt sindsdien gestaag. Van de games die in 2007 door de Esrb gekeurd zijn, kreeg nog slechts 6 procent een M-rating mee. De overige 94 procent van de gekeurde games kreeg van de organisatie een Teen-rating, waarmee deze geschikt bevonden zijn voor kinderen van 13 jaar en ouder. Het aantal gekeurde games is het afgelopen jaar sterk gestegen. De Esrb beoordeelde 1563 games, een stijging van 22 procent. Niet geheel onbevooroordeeld meldt de Esrb trots dat "het nog nooit zo makkelijk was om familiespellen te vinden die iedereen samen kan spelen".
Er zijn meer aanwijzingen dat de gamesindustrie kindvriendelijker wordt. Zo kondigden uitgevers Electronic Arts en Eidos afgelopen jaar de komst aan van een speciale afdeling voor zogenaamde casual games. Er lijkt ook sprake van een tendens die minder makkelijk aan te tonen is. Fanatieke gamers geven namelijk aan dat ze het idee hebben dat de huidige lichting games makkelijker is dan eerdere generaties spellen en dat zelfs de games die nu als hardcore te boek staan lang niet zo moeilijk zijn als games van een aantal jaar geleden.
