Ontwikkelaar Sora zal het Wii-spel Super Smash Bros. Brawl voorzien van een level editor. De speler kan een level voorzien van 3d-objecten en muziek om daarna het level uit te wisselen met anders spelers van het vechtspel.
Ontwerper Masahiro Sakurai bracht het nieuws rond de level editor via de officiële site van Super Smash Bros. Brawl. Sakurai geeft aan dat de speler kan kiezen uit meerdere 2d-achtergronden, waarna hij het level kan opbouwen uit 3d-elementen. Helaas kan de speler niet zijn eigen muziek in een level zetten, maar moet er gekozen worden uit de meegeleverde muziektracks. De levelbouwstenen kunnen worden verkleind, vergroot, gedraaid en van een andere kleur voorzien worden.
Gecreëerde levels kunnen uitgewisseld worden met vrienden en verzonden worden naar Nintendo. De ontwikkelaar kiest elke dag een level van een gebruiker om deze aan te bieden als download. Het vechtspel zal daarnaast gebruikers de mogelijkheid geven om screenshots en video-opnames te maken van gevechten. Deze kunnen ook uitgewisseld worden via internet.

Het is de eerste keer dat de Super Smash Bros.-reeks voorzien wordt van een level editor. De eerste Super Smash Bros. verscheen op de Nintendo 64 in 1999, waarna het tweede deel, genaamd Super Smash Bros. Melee, in 2001 verscheen op de GameCube. In de spelreeks is er te vechten met Nintendo-karakters zoals Mario, Link, Pikachu en Samus. In de Wii-versie maken ook gamefiguren uit andere spelreeksen hun opwachting, zoals Sonic en Snake uit Metal Gear Solid. Doel is de tegenstander van de platformen waar beide spelers zich op bevinden af te duwen.
Al eerder heeft Sakurai aangegeven dat het spel niet alleen te spelen is met de Wii-remote. Ook de vertrouwde GameCube controller zal te gebruiken zijn en de classic-controller, evenals de horizontaal gehouden Wii-controller. Uitgever Nintendo heeft nog geen releasedatum genoemd voor Europa. Het spel zal op 24 januari Japan aandoen.
