Microsoft heeft mmorpg-ontwikkelaars toestemming gegeven om games te ontwikkelen die een harde schijf vereisen. Vorige week nog had het bedrijf laten weten dat alle Xbox 360's alle games zouden moeten kunnen spelen.
Ian Lewis, bij Microsoft werkzaam als gameontwerper, vertelde tijdens de gameconferentie Gamefest 2007 dat mmorpg-ontwikkelaars "zich vrij moeten voelen om 30GB aan hardeschijfruimte te eisen". Ze moeten dan echter wel beseffen, vervolgde Lewis, dat het potentiële publiek voor een spel aanzienlijk kleiner wordt.
Gamebouwers hebben per direct de mogelijkheid gekregen om een 'Master Storage File' op de harde schijf van een Xbox 360 te plaatsen. Wel moeten ze deze eis, samen met de hoeveelheid benodigde ruimte, op de voorkant van de gameverpakking vermelden, zodat kopers er bij de aanschaf rekening mee kunnen houden. Ongeveer twintig procent van de Xbox 360-eigenaars heeft geen harde schijf in zijn gameconsole zitten.
Geruchten over hd-only spellen voor de Xbox 360 bestaan al sinds de console eind november 2005 op de markt kwam. Vorige week ontkende Microsoft naar aanleiding van geruchten over een 'Hard Drive Required'-sticker nog in alle toonaarden dat er dergelijke spellen geïntroduceerd zouden worden. Ieder spel zou op elke willekeurige Xbox 360 moeten werken, aldus een woordvoerder. Voor mmorpg's lijkt dit echter niet meer op te gaan.