Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Viper V770 vs SGI Visual Workstation 320 benchmarks

Door , 5 reacties, bron: Viper 3D

Viper 3D heeft een paar 3D Exercizer benchmarks op een Diamond Viper V770 en Silicon Graphics 320 (dat is zo'n nieuwe WinNT bak) gedraaid:

I've been working with Thomas Brannstrom by providing assorted 3D Exercizer (by Intergraph) benchmarks for the Viper V770 Ultra. Thomas thought it would be a good idea to compare my results against a Silicon Graphics 320. Both systems are based on PII-450MHz processors. The SGI 320 uses Windows NT with 256MB of RAM while I am running Windows 98 and 128MB of RAM. Both benchmarks were run at a resolution of 1280x1024 in 32-bit color. The V770 Ultra results are from a 175MHz core / 200MHz memory speeds using NVIDIA's 1.88 drivers.

In de texture test blijkt de SGI sneller te zijn. Zodra de texture grootte boven de 32Mb komt zakt de performance van de V770 als pudding in elkaar (van 31 naar 2 fps), terwijl de SGI zonder al te veel problemen mee scaled (van 34 naar 25fps). In de geometrie test blijkt de V770 echter weer sneller te zijn. Check Viper3D voor het benchmark grafiekje.

Door Femme Taken

Architect

09-07-1999 • 09:16

5 Linkedin Google+

Bron: Viper 3D

Reacties (5)

Wijzig sortering
Ik heb dat 3D exercizer proggie ook eens getest en het ziet er wel gaaf uit alleen die Texture test snap ik niet... De TNT is toch een volledige AGPx1/x2 kaart en waarom zou dan de texture test (alleen bij deze benchmark) als een pudding in elkaar zakken.. Mijn Asus tnt1 doet hetzelfde ongeacht welke driverset...

Heel raar..
AGP suckt? <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
TNT2 ondersteunt geen AGP-texturing?
Tuurlijk wel !! en een TNT1 ook.. maar toch op de een of andere manier zijn of de drivers voor OpenGL texturing niet helemaal 100% of 3dexercizer snapt het niet helemaal..
Simpel: 3D-exercizer ondersteunt geen AGP...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*