Op de HDTV-conferentie DisplaySearch hebben Analog Devices en PulseLink een systeem gedemonstreerd waarmee HD-videobeelden in realtime met JPEG2000 worden gecomprimeerd en via een draadloze verbinding verstuurd worden. Het systeem zou dit kunnen voor een fractie van de prijs die voor een op MPEG gebaseerd systeem betaald zou moeten worden, en een stuk nauwkeuriger.
Met het syteem wordt het effect van transmissiefouten geminimaliseerd doordat ieder frame wordt gecomprimeerd met uitsluitend informatie uit het frame zelf. MPEG-compressie daarentegen is door het gebruik van informatie uit naburige frames gevoelig voor overdrachtsfouten, omdat die frames bij dergelijke fouten ook aangetast worden, met de bekende 'blokjesstoringen' als gevolg. JPEG2000-compressie is efficiënter dan JPEG en MPEG; de methode analyseert het gehele beeld in plaats van het in blokjes op te hakken. Daardoor neemt de beeldkwaliteit veel geleidelijker af bij toename van de compressieverhouding. Het is mogelijk om dezelfde stream op verschillende apparaten met verschillende resoluties of groottes uit te pakken. De gecomprimeerde data zit zo in elkaar dat het voor een kleiner formaat volstaat om bepaalde data te negeren zonder dat er eerst moet worden gedecodeerd.
Naast HD-video is ook gaming een van de veelbelovende toepassingen van de demo-opstelling van Analog Devices en PulseLink; een snelle en correcte beeldweergave na een gebruikersreactie is immers van cruciaal belang voor een acceptable spelervaring.
