Hoewel CAD-software inmiddels breed toegankelijk is en heel wat consumenten over pc's beschikken die de meest complexe ontwerpen probleemloos kunnen renderen, is het daadwerkelijk fabriceren van een ontwerp een heel ander verhaal. Een industriële laserfrees of een gietmachine kost al gauw enkele tienduizenden euro's en zal zelfs door gespecialiseerde bedrijven niet zomaar worden aangeschaft. Jim Lewis zag een gat in de markt en begon eMachineShop. De procedure is simpel: een klant maakt een ontwerp met de gratis te downloaden software, drukt op de 'bestel'-knop en wacht op de postbode. Met de replicator uit Star Trek als inspiratiebron werd een CAD-pakket toegesneden op diverse computergestuurde fabricagetechnieken, van stansen tot spuitgieten. Ontwerpen worden door de software automatisch op haalbaarheid getest en van een prijskaartje voorzien.

Neil Gershenfeld, directeur van het Massachusetts Institute of Technology, vindt de aangeboden CAM-dienst meer dan logisch: volgens hem gaat materie dezelfde ontwikkeling doormaken als informatie, en het zou nog slechts een paar decennia duren voordat iedereen een eigen hak-, zaag- en beitelmachientje tussen de monitor en de printer heeft staan; dat machientje zou tegen die tijd ook minder dan duizend dollar kosten. Wie dan de controller van zijn Xbox 360.000 stukmaakt, downloadt simpelweg de specificaties en zet het apparaatje aan het werk. De techniek is nu misschien nog niet al te ver gevorderd - de volgens de prof benodigde gereedschappen nemen nog steeds een flinke werkplaats in beslag, in plaats van een handzaam schoenendoosje - maar de zeven 'fab labs' die hij wereldwijd opzette, trekken veel belangstellenden.
De belangstelling maakt duidelijk dat er een markt is voor het 'democratiseren' van fabricagecapaciteit: klanten laten de meest uiteenlopende producten maken. GPS-tags voor een schaapherder, een speciale bewegingsmelder om een dagboek mee te beveiligen, maar ook het mondstuk van een saxofoon: wie zijn idee niet in de winkel terugvindt of vervanging voor een zeldzaam product nodig heeft kan bij zijn team terecht. Een redacteur van Wired die het systeem van eMachineShop wilde testen leerde echter een dure les: bij het ontwerpen van een gitaarbody vergat hij diverse details, en bovendien viel het eindresultaat te dik uit. Een veel te zware gitaar rijker maar vooral elfhonderd dollar armer moest hij constateren dat de echte wereld voorlopig nog een stuk minder vergevingsgezind is dan de computer.
