Creative introduceert 'Xtreme Fidelity'-geluidskaart

Recent kondigde Creative Labs een nieuwe geluidschip aan die de zeven jaar oude Soundblaster Live-technologie zou gaan vervangen. Nu zijn ook de eerste kaarten die uitgerust zullen zijn met deze nieuwe chip aangekondigd. De Sound Blaster X-Fi Elite Pro, de X-Fi Fatal1ty FPS (niet te verwarren met een Abit-moederbord), de X-Fi Platinum en de X-Fi XtremeMusic beschikken allemaal over drie verschillende modes waarin ze hun werk kunnen doen: entertainment mode, gaming mode en audio creation mode. De prijzen zullen naar verluidt variëren van 129,99 dollar tot 399,99 dollar.

Creative X-Fi

Door Yoeri Lauwers

Eindredacteur

09-08-2005 • 08:59

70

Submitter: punica

Bron: Creative

Reacties (70)

70
70
36
8
2
20
Wijzig sortering
Ik ben zelf ooit over gegaan van een Audigy 1 naar een Audigy 2, maar zolang je er niet meerdere speakers op aan sluit gebruik je 'm niet optimaal en hoor je het verschil niet eens!

Ik vraag me dus af of het voor de Audigy 2 gebruikers zo interessant zal zijn om die te vervangen voor deze!

Blijft het mogelijk om dingen te verbeteren aan geluid!? Bedoel, op een gegeven moment heb je toch een zo goed als optimale kwaliteit? Of werken ze dan gewoon aan surround effecten e.d.?
Hangt er een beetje van af wat je er van plan bent mee te gaan doen.
Reviewers zijn ERG te spreken over de capaciteiten van deze chip.
51 miljoen transistors, 400 Mhz
10.000 MIPS =~ 3,4 Ghz PC processor

Dat ding is echt in staat om real time effecten op geluiden uit te voeren die voorheen echt niet in realtime mogelijk waren.

Daarbij als je veel met Midi/ASIO werkt.
Deze chip is in staat om een latency van 1ms via ASIO2 te leveren met 0% CPU belasting.
Erg fijn voor de muziekanten onder ons :)

Die mp3 restore functie moet ik nog afwachten maar het zal best beter worden.

http://www.soundblaster.com/products/x-fi/technology/
Het is toch droevig dat een kaart van 400MHz, gemaakt door een merk dat het toch vooral van gamers moet hebben, qua surround nog steeds niet kan tippen aan een simpel Aureal kaartje van 5 jaar oud :?
En dan te denken dat Aureal door Creative is overgenomen :'(
Een 10 voor de PR van Creative! :(
Ach surround ... veel audiofielen en muziekanten zweren nog steeds bij stereo... Het is leuk voor effecten, maar ik heb zelf persoonlijk nog bijna geen enkel goede surround muziekmix gehoord die accuraat de omgeving van de opname neerzet. De surround stukken die ik gehoord heb, bevatten meer suffe effecten die niets aan de muziek bijdragen... (sfx die om je heen draaien zonder enig nut zoals stemmen, en ritsel dingetjes enzo)

Ik wil gewoon surround dat je in een concertzaal neerzet als je naar bv. een klassiek stuk luistert. En dan heb ik het niet over zo'n overdreven surround echo die veel mixers nog eens geneigd zijn er doorheen te doen.

Surround is leuk voor games en films... maar muziek? Het mag wel eens wat beter toegepast worden.
Bij Wolfenstein 3D viel mijn bek open van verbazing, en ik zei dingen als "veel realistischer dan dit kan het niet".

Met geluid ook. Ooit waren we blij met een mono Sound Blaster 1.0, dat werd stereo, dat werd 16-bit, dat werd wavetable sound, dat werd surround, dat werd EAX... Bij elke stap waren we weer onder de indruk, en kon het bijna niet echter worden.

De kwaliteit begint eindelijk ergens te komen, nu gaan ze het idd meer op effecten gooien... Een geweerschot in een onderzeer klinkt anders als in een sporthal. Het klinkt anders als iemand voor je staat, of om de hoek. Dat soort effecten wil je graag in een gespecialiseerd stuk hardware laten uitvoeren (DSP dus), niet door je CPU.

Ik denk dat in de toekomst, een geluidskaart ook op de hoogte is van de geometrie van de omgeving waarin gespeeld wordt, met een soort van texture tegen de muren die aangeeft hoe het geluid verandert als het er tegenaan komt. Soort van raytracing voor geluid, zeg maar.

edit: EAX... niet AEX. |:(
Dat zit er dik in ja. En de volgende stap is een nog realistischere omgeving zodat je niet het verschil niet meer ziet tussen wat er op je computer draait en daarbuiten. Daarna hoor je het verschil ook niet meer en loop je constant met een VR bril in een pak wat alle dingen als temperatuurverschillen ook kan aangeven. Eten gebeurt via replicators ala Star Trek style die sondevoeding voor je maken

En daarna wordt je uit je slaap gehaald door een stel malloten op een onderzeeer die door de riolen van onze huidige beschaving zweven....

uh-huh... :+
Of het geluid beter kan of niet, ik denk niet dat ons gehoor dat nog kan merken.
Verder zijn er imo nog een hoop features die steeds verbeterd kunnen worden. Zelfde kwaliteit maar minder CPU (en andere resources) belastend. Eventueel andere mogelijkheden beter uitgewerkt (zou niet weten dewelke).

Edit:
With Sound Blaster X-Fi, all the sparkles lost during compression will be restored and remastered automatically, making your music sound even better than it did on the original CD, in real time!
Dat is nog eens goed :)
Uiteindelijk denk ik ook dat de kwaliteit van geluid vooral aan de speakers en plaatsing ervan ligt.
iemand die om geluidskwaliteit geeft neemt vooral een mp3tje.... sure.
Het gros van de mensen geeft idd om geluidskwaliteit, maar ook om z'n portemonnaie, dus waar haalt die z'n muziek vandaan? Juistem.

Als je dan met een stuk hardware als dit, een geript mp3'tje alsnog weer goed kunt laten klinken, waarom dan niet?
Inderdaad, die neemt minimaal FLAC of een andere non-lossy formaat.

-R-
Mag vast niet, maar kan het niet laten. Kijk hier maar eens.
Net zoals er freaks zijn die altijd de allersnelste GeForce/ATi videokaart willen hebben het je ook audiofielen die (denken dat ze) het verschil horen. Mijn vriendin vind de meeste Xbox spellen al heel echt uitzien... Die zal dan ook niet zo snel begrijpen waarom ik zonodig straks een xbox 360 moet hebben... (Zelfde geldt trouwens voor de bijbehorende HDTV... is toch ook een TV, waarom moet dat zo duur? en groot?)
mja.. maar de meeste 'audiofielen' haten creative.. dus zeer zinnig was deze opmerking niet :P
"Adds back detail is lost during MP3 compression", errr.... als in nee, dat dacht ik dus niet.

Enige wat er natuurlijk echt toe doet is het al dan niet intern resamplen op 48 Khz wat al die narrige Creative producten doen.

Adds back detail *proest*
Dat resamplen doen helaas niet alleen Creative producten, ook de Realtek chips doen het. Heel jammer, maar er zijn gelukkig een paar consumentenkaarten die het wel correct doen (oa Terratec, MSI).

Dat hele "adds back detail" gebeuren is marketing speak voor een hardwarematige versie van al die "sound enhancer" DSP plugins voor Winamp/WMP/etc, die bepaalde frequenties boosten die prettig in het gehoor liggen, waardoor het geluid wat voller/rijker klinkt. Wat het NIET doet is dat het dichter bij het originele bronmateriaal komt.
Komen deze kaartjes ook in PCI-e 1x?

ben beniewd naar de reviews en de geluidskwaliteit
Vorig jaar werd er wel gesproken over een nieuwe PCI-e 1x geluidskaart van Creative die in 2005 uit zou komen:
http://www.tweakers.net/nieuws/35018
ik had gelezen op de X-fi site, dat ze eerst PCI worden en later ook PCI»E 1x
Zie ook het GoT topic, daar staat al wat meer informatie in.

http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1040058/
dit is een PREVIEW, geen REVIEW
en dan alleen nog maar over hoe hij klinkt met een headphone "duuuhhh"

er zijn twee dingen die ik wil weten

1 ondersteund hij DD-live (het belangrijkste wat ik wil weten)
2 wat is de prosessor belasting
Hier wat info over die drie modes (direct van bron):
* For music, it adds back the audio detail that is lost during MP3 or WMA compression

* For gaming, it delivers the fastest and smoothest game play with hardware-accelerated audio

* For movies, it offers incredible, realistic surround sound with your regular headphones or multichannel speakers
* For music, it adds back the audio detail that is lost during MP3 or WMA compression
Dat vind ik toch wel knap, want als het eenmaal gecompressed is, haal je die info niet zo maar even terug dacht ik. Je kan hooguit inter-/ intrapoleren maar dat is natuurlijk niet zo goed als het origineel (dat garanderen ze ook weer niet natuurlijk)
Technisch gezien zou het gedeeltelijk kunnen, kijk bijvoorbeeld naar raid5, dat bouwt aan de hand van de partiteitsgegevens de rest van de data op. Maar Mp3 is niet zo gemaakt. Het is een compressietechniek waarbij data verloren gaat en het is niet zo gecomprimeerd dat die data terug te toveren is...

Wel kan je hier en daar wat tonen die al hoog liggen nog hoger maken en bassen die al laag liggen nog lager maken ofzo.. maar wat heb je daaraan, stel dat het nummer dat niet had, dan heb je dus in princiepe nog een slechtere rip dan de geripte mp3. :/
Als je een bepaalde compressie technoligy gebruikt dan weet je wat voor info je verliest.. doordat je weet wat je mist kan je deze herschrijven toevoegen en je hebt het nieuwe bestand...

het zal best beter klinken maar of dit dan ook tot CD kwalteit mag worden gesproken is mij de vraag...

maar ik geloof dat het wel mogelijk is.

"vergelijk het met halve worden waar bepaalde leters zijn verwijderd... wlkm vul zelf maar in wat de uitkomst is...."
Dat inter en extra poleren doet MP3 om zoveel mogelijk informatie achterwegen te kunnen laten. MP3 is niet lossless oftewel discarded informatie is echt weg hoor.
werk jij toevallig bij de PR afdeling van Creative?
Ik ben erg benieuwd of deze kaartjes voor de gamer echt veel hoorbare verbetering in geluidskwaliteit brengen. De processor belasting was bij de Creativekaarten al erg laag in games, dus hier verwacht ik geen spectaculaire verbeteringen
ik weet iig dat BF2 deze kaarten al ondersteunt.
En de processorbelasting was idd altijd al erg laag bij de betere creative kaarten maar hou er ook rekening mee dat steeds meer mensen hun games ook op 5.1 / 6.1 / 7.1 willen horen. Dit maakt het allemaal wel weer iets zwaarder. (zeker als je met BF2 op een 64 player servertje aan het knallen bent.)

Waar ik zelf eigenlijk meer op hoop is dat ze nu ook normale digitale uitgangen op de kaart zelf maken zodat je er niet per se een breakout box bij nodig hebt om hem fatsoenlijk op je versterker aan te sluiten.
Volgens mij is dit een high-end kaart niet toegespitst op de gamer. Misschien wel iets als EAX3 aan boord, maar voor de rest denk ik een kaart voor geluidsbewerkers.

-R-
Right... creative en geluidbewerkers :+
Lees de beschikbare info over de X-Fi maar 's. Deze kaart is er zeer zeker ook voor de gamer...
Xtreme Gaming

Sound Blaster X-Fi is the most powerful audio based PC gaming accelerator ever designed. You will get accelerated frame rates during game play, even with all the audio effects turned on!

* Experience more than 15% faster PC gaming performance over built-in PC audio
* With X-RAM™ for audio, you can boost your gaming performance further*
* Hear positional audio so realistic you'll forget you're wearing headphones
* Upgrade your existing games to sound more dynamic and realistic with X-Fi 24-bit Crystalizer™
* Enjoy the new standard for realism in gaming audio with new EAX® features including 128 simultaneous voices, EAX PurePath™, MacroFX™ and Environment FlexiFX™

No gaming rig is complete without Sound Blaster X-Fi!
Het ding heeft trouwens EAX5 aan boord.
http://www.soundblaster.com/products/x-fi/technology/architecture/spec s.asp

Met zoveel power kun je heel wat in games...

http://hardware.gamespot.com/Story-ST-22361-2435-x-x-x

The heart of Creative's new initiative is the X-Fi audio processor. The processor has been in development for four years and the company had invested close to $100 million in R&D. The X-Fi chip itself has 51.1 million transistors, 10 times more than Creative's previous chip, the 4.6 million transistor Audigy audio processor.

Creative plans on using all that processing power with two new, power-hungry audio processing technologies: the 24-bit Crystalizer and CMSS-3D. Creative's 24-bit Crystalizer technology is designed to address the basic problem of a fancy 24-bit sound card going to waste when the CD and MP3 audio input quality is only 16 bit. Creative's solution is to transform that 16-bit stream into full 24-bit audio by analyzing the data and restoring all the information that was originally removed when the audio was compressed to 16 bit in the studio. Granted, the restoration isn't perfect, but we know enough about the studio compression process to intelligently bring back the missing highs and lows, and return some texture to the midrange.

After using the X-Fi to listen to audio with the 24-bit Crystalizer, we will have a very hard time going back to plain old 16-bit, 44.1kHz. We listened to several MP3s and CDs using the 24-bit Crystalizer and songs did sound much better with it enabled--like having the equalizer settings optimized, but much better. The 24-bit Crystalized songs became more vibrant, and disabling the feature felt like we were crippling the audio. The X-Fi menu lets you enable or disable the Crystalizer, and there's also a slider setting that lets you adjust the degree of the effect (we kept ours pegged at 100 percent).

CMSS-3D works with headphones, two-channel speakers, and multichannel speaker setups. CMSS-3D is actually a collection of several different algorithms, since the listening experience varies greatly between speaker setups, even between a pair of headphones and a pair of speakers. The CMSS-3D headphone algorithm uses HRTF filters and simulated room reflections to create a surround-sound effect from a stereo output. CMSS-3D does the same for a two-speaker system (without the virtual room reflections), but if you already have a 5.1 speaker system, CMSS-3D can upmix a stereo recording up to six channels to make sure your speaker system doesn't go to waste. Creative is also currently developing X-Fi-branded speakers and headphones that will have built-in X-Fi technology that can process normal, incoming audio streams and enhance audio on the fly.
Mja ik ben in het gelukkige bezit van een mooie Pioneer Dolby Surround versterker die aan mijn game PC hangt. Een ding dat creative kaarten tot nu toe niet ondersteunden was Dolby Digital Live. Met andere woorden: Het 5.1 wave geluid van je games over een optische of SPDIF uitgang naar de versterker sturen. De enige oplossing die dat kan is de Nforce 2 en nog een kaart die in europa momenteel nog zeer schaars is.

(Bluegears x-mistique 7.1, kost ongeveer 99$, 112 euro ) Tweakers.net HDA X-Mystique 7.1 Gold beluisterd

Ik kan zo even nergens terugvinden of deze creative kaart Dolby Digital Live gaat ondersteunen, maar als dit het geval is, dan zou dat voor mij een reden kunnen zijn om er 1 te kopen.
Ik heb soms de indruk dat er meer aan marketing gespendeerd word, dan aan de kaarten echt beter te maken. Want voor zover ik weet (correct me if i'm wrong) resamplen de kaarten nog steeds. Dat wil je dus echt niet in zon dure kaart.
Hopelijk werkt deze kaart intern niet meer alleen maar met een vaste 48KHz sample rate. Met muziek, ook via SPDIF, had je altijd kwaliteitsverlies vanwege sample rate conversion (meestal twee keer: 44Khz WAV/MP3 naar 48KHz naar 44KHz SPDIF). Gevolg was dat de kwaliteit en frequency response verre van ideaal waren. Zou het na 7 jaar eindelijk opgelost zijn?

Overigens heb ik nog een SB LIve! Full Version van het eerste uur in m'n PC hangen ;) (najaar 1998)
Hopelijk komt de Audigy 4 platinum dan stukken goedkoper, en kan ik me eens een upgrade permiteren. Nu is die een €250, en dat is wel veel voor een gedluidskaart...
Ik hoop dat er ook terug 2 MIDI-chips op zitten met soundfont, want voor iemand met een keyboard is dat wel handig. Beter dan aan on-board waar je noten telkens 2 sec achter komen.
Ik zie bij 3 van de 4 modellen een afstandsbediening, blijbaar wil creative zich richten ook naar de home-entertaiment en naar tv-media-box.
Hopelijk verkoopt Creative beter dan Abit... !
* 786562 SIMPY.be
Chaoss Moderator Spielerij 9 augustus 2005 09:38
wat ik dan weer jammer vind is dat er tegenwoordig geen nieuwe mobo's worden uitgebracht met een Soundstorm chipset, deze presteerde beter dan dan de SB Audigy kaarten, hardware 5.1 decoding en gebruikte nauwelijks CPU cycles...

wil ik een goed alternatief dan heb ik blijkbaar een geluidskaart van 130 euro nodig... man daar hebje een compleet mobo voor.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.