De nieuwe prijzen voor licenties voor de software development kit van GameSpy Industries nopen ontwikkelaars van games voor het Mac-platform ertoe om af te zien van het gebruik van de GameSpy-software in nieuwe spellen. Hierdoor zal het voor Mac-gamers minder eenvoudig worden om een online spelletje te spelen tegen pc-gamers. Van bronnen uit de game-industrie is vernomen dat GameSpy de prijzen voor de licenties voor Mac-software de afgelopen maanden sterk heeft verhoogd; er wordt gesproken over een verhoging van 50 tot 100 procent. GameSpy is zogenaamde 'matchmaking software' waarmee gamers elkaar online kunnen opzoeken om een spel te spelen. GameSpy voor de Mac leunt zwaar op games die van het pc-platform naar de Mac zijn geport, zoals Halo en Neverwinter Nights.
De afgelopen jaren hebben ontwikkelaars van Mac-games een lager bedrag hoeven te betalen voor de benodigde GameSpy-licenties dan hun collega's die voor de pc ontwikkelden. De reden voor deze korting was dat de markt voor Mac-games aanmerkelijk kleiner is dan de markt voor pc-spellen en licentiekosten daardoor moeilijker doorberekend konden worden in de gameprijs. GameSpy vond deze prijspolitiek echter niet meer passen binnen zijn beleid en heeft daarom al enkele maanden geleden besloten de prijzen voor Mac-licenties te verhogen. Het is niet voor het eerst dat Mac-gameontwikkelaars met dit probleem zitten en daarom bestaat al enige tijd de matchmakingservice GameRanger. Nadeel van deze service is dat het alleen mogelijk is om tegen andere Mac'ers te spelen en niet tegen pc-gamers.
