Op Wired is een interview verschenen met Matt Adams, mede-oprichter van spelbedrijf Blast Theory. Opgericht in 1991 begon het bedrijf met het organiseren van underground multimediabijeenkomsten, maar in de loop der tijd is de aandacht verlegd naar mobiele entertainment. Blast Theory vergaarde vooral bekendheid met het in 2001 gelanceerde "Can You See Me Now", dat een virtuele wereld verenigt met de werkelijkheid. In dit spel worden bepaalde deelnemers zowel virtueel als in realiteit achtervolgd door een andere speler. De 'real-life' deelnemers zijn uitgerust met walkie-talkies, GPS-apparatuur en PDA's. Online spelers vanuit de hele wereld kunnen vervolgens de spelers op straat instructies geven: "De straat is afgezet, waarom ga je niet achterom?". Op het moment dat de achtervolgers binnen vijf meter van hun prooi komen, is de bewuste speler gevangen en het spel afgelopen.
"Can You See Me Now" was zo'n groot succes dat momenteel een tv-versie voor BBC Interactive wordt ontwikkeld, maar tegelijkertijd is Blast Theory al bezig met een nieuw, soortgelijk spel. "Uncle Roy All Around You" begint met tien straatspelers die een aantal vragen krijgen als 'Ben je bereid een vreemde je telefoonnummer te geven zodat ze je kunnen bellen als ze je nodig hebben, maar dat jij hun ook om hulp kan vragen?'. De spelers vinden vervolgens het verlaten kantoor van Uncle Roy, alwaar ze het antwoord op een nieuwe vraag geven aan een webcam die bekeken wordt door de online spelers. Aansluitend krijgen de straatspelers de opdracht om de meest nabije telefooncel op te zoeken. Hier aangekomen krijgen worden ze geboden plaats te nemen in een limousine aan de overkant van de straat; het begin van een serie gebeurtenissen die volgens Adams zodanig intens is dat sommige spelers halverwege stoppen. En dat laatste is toch iets wat van eerdere mobiele spellen als Snake niet gezegd kan worden.
