IBM, de technologiegigant die vooral bekend staat om haar zakelijke oplossingen, wil graag een graantje meepikken van de almaar groeiende online gamesmarkt, zo schrijft ZDNet UK. Dit gaat het bedrijf doen met een zelfontwikkeld platform dat spelontwikkelaars kunnen gebruiken om de zakelijke rompslomp rondom een spel beter te beheren. Voor de ontwikkelaar komt dit neer op kant-en-klare tools om zaken als verkoopprocessen bij te houden. Als gamer kun je bijvoorbeeld denken aan in het spel geïntegreerde mogelijkheden voor het spelen van pay-to-play tournooien. Het gereedschappakket met de naam 'Business Integration for Games' (BIG) moet ontwikkelaars in staat stellen zich vooral te richten op het spel zelf en de zakelijke beslommeringen aan Big Blue over te laten:
"There's a tendency in this industry for major developers to build tools for themselves and manage them internally," said Patricia Fry, head of the gaming unit within IBM's Digital Media Emerging Business Opportunity division. "But there's a recognition that as this market is maturing, maybe it makes sense to specialise and use off-the-shelf components where it makes sense. That makes the developer's time to market faster, and they can focus on the more creative aspects of game design."
"Within the online game environment, we're talking to many developers that are realising their core competency is making great games," she said. "That doesn't mean they need to do all the stuff to bring it to market and manage the game...We think our on-demand strategy will reduce the risk for game developers and hosters."