Firefly Studios' kasteelsim Stronghold 4 komt 7 december uit en breidt demo uit

Firefly Studios brengt kasteelsim Stronghold 4 op 7 december uit in early access. Het bedrijf heeft ook een nieuwe trailer uitgebracht met gameplaybeelden. De al bestaande demo wordt verder uitgebreid.

Firefly Studios heeft een trailer online gezet van het realtimestrategiespel waarin spelers een groot kasteel moeten bouwen, beheren en verdedigen. In die trailer is gameplay te zien en komt onder meer het verhaal aan bod, naast spelelementen zoals de economie en het aanpassen van kastelen.

De ontwikkelaar heeft nu ook een releasedatum bekendgemaakt. De game komt op 7 december beschikbaar in early access op Steam. Firefly verwacht dat het spel een half jaar in early access blijft en dat er daarna een 1.0-versie uitkomt. In early access kunnen spelers een verhaalmodus met 22 missies spelen of kastelen in een sandbox bouwen.

Verder heeft de ontwikkelaar de demo van het spel uitgebreid. Er was al een demo beschikbaar waarin spelers twee missies konden spelen, maar daarin wordt nu een vrije speelmodus toegevoegd.

Update, 17.01 uur – In het artikel stond aanvankelijk dat er een demo van de game uitkwam, maar de game heeft al langer een speelbare demo. De demo wordt wel uitgebreid met een nieuwe modus. Dat is aangepast in de tekst en de titel.

Stronghold 4

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

09-10-2026 • 15:56

18

Submitter: TheNephilim

Reacties (18)

Sorteer op:

Weergave:

balen die early access. Ik koop liever een spel wat gewoon af is en intern goed is getest. betalen om te beta testen sla ik graag over.
Goed intern testen is niet altijd mogelijk en kan biased of niet volledig zijn. Goede gebruikstesten met daadwerkelijke geinteresseerde spelers kan heel waardevol zijn. Of daar inderdaad geld voor gevraagd moet worden is een andere vraag. Dat filtert misschien ook wel een deel van de testers.
Dat ligt er aan wat je wil testen. Zoals jij aangeeft met gebruikerstesten test je eigenlijk "user stories". Je beantwoordt de vraag "sluit het spel aan op de verwachting van de eindgebruiker". Je maakt dan een spel waarbij hij centraal staat.

Dat is wat anders dan je spel intern testen om te kijken of je eigen kwaliteitseisen worden voldaan (bugs en performance).

Bij het tweede punt vind ik het niet terecht dat je mensen laat betalen. Als wij technische testen laten uitvoeren zorgen we voor een vergoeding voor de testpersonen.

Bij het eerste punt vind ik een demo op zn plaats. Early Access klinkt nu als een verkapte manier van zeggen: "we willen alvast geld hebben, en dan krijg je een deel van het product". Je bent gewoon een alpha/beta test aan het uitvoeren. Early Access (vroegtijdig toegang) is uit oudsher een week(?) eerder beginnen tegen bijbetaling.
Er is een demo speelbaar, kun je kijken of het wat voor je is.
offtopic:
v.w.b early acces: Ben ik het helemaal met je eens, opzich prima dat ze het doen. Maar wel met een limiet. Zo vind ik dat zo debiel bij bijvoorbeeld BeamNGDrive. Die game is al sinds
29 Mei, 2015 in Early Access op Steam!! Maar komt nu ineens wel uit voor de PS5. Hoe dan?
Ik speel de demo gewoon gratis hoor?
Vaak wel goedkopen dan wachten.
Ik heb onlangs Manor Lords gekocht, ook early access, maar man wat is die al goed gepolished!

En je kan nieuwe aanpassingen gelijk testen en zelfs aandragen.
Bij de oude demo of playtest die ik gespeeld had zat er een build limit op je vestiging, iets wat er in oudere Strongholds nooit in zat en ook totaal krankzinnig naar mijn mening. Dit verpestte het snel voor mij want het was lastig je economie stabiel te krijgen als je bijna alles op orde had maar nog een paar houthakkers nodig had, maar dan weer een paar akkers moest weghalen waardoor je voedsel supply weer instortte.
Ik heb het meegeven in de feedback formulier, ben benieuwd zal vanavond eens testen of ze het hebben kunnen aanpassen.
"Welcome, my liege!"
Ooh Stronghold.... the memories <3
Ben heel benieuwd!
''The stockpile is full my lord''
"Our treasury is emptying, sire!"

Gouden tijden.
Het heeft al een tijdje een demo. Had deze paar weken geleden nog gespeeld.
"The people loathe you sire!"

Na de flops van de nieuwere games eigenlijk nooit meer echt aangeraakt. Hopelijk weer eens een deel zoals deel 1.
Het eerste deel destijds zot gespeeld, de opvolgers konden mij minder bekoren.

Benieuwd wat deze gaat geven.
Early access hoeft niet altijd negatief te zijn. Heb tot nu toe ook al genoten van Slay the spire II en PoE2 hoewel die ook in early access zijn.
Je hebt Stronghold Crusader Definitive Edition. Boel upgrades en met nieuwe content/DLC. Zeer aan te raden.
Ben benieuwd, het iets meer realistische look (en minder "cartoony") spreekt me iets minder aan. Doet me teveel denken aan Stronghold 2. (en dat is niet goed :P)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn