Diablo V komt in 2029 uit en speelt zich af na de ondergang van Sanctuary

Tijdens BlizzCon 2026 kondigt Blizzard Diablo V aan. De game speelt zich af nadat de schurk Diablo heeft gewonnen en Sanctuary verwoest is. Diablo V moet in de lente van 2029 uitkomen en krijgt in ieder geval een nieuwe klasse: Plague Knight.

Diablo VDe game begint nadat de schurk Diablo de spelwereld Sanctuary al heeft verwoest. Het is aan de speler om Sanctuary te heroveren. De ontwikkelaar benadrukt dat de apocalyptische wereld van Diablo V geen veilige plekken kent. In plaats daarvan heeft de speler een karavaan met personages als centrale hub.

Blizzard laat verder weten dat Diablo V meer klassen krijgt dan welke andere game in de franchise tot dusver ook, inclusief dlc. Tijdens BlizzCon 2026 kondigt de ontwikkelaar aan dat het spel in ieder geval de klassen Demon Hunter, Monk en de nieuwe klasse Plague Knight bevat. Deze zwaar bepantserde strijder verspreidt ziektes en consumeert dood en verderf.

Door Yannick Spinner

Redacteur

12-09-2026 • 23:22

59

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

Mmmmh. Net zoals ongetwijfeld vele anderen hier gemengde gevoelens bij dit bericht.

Enerzijds vind het ik al sinds D2 een machtig mooie lore, een prima verhaal, en heb ik meerdere malen in tranen gezeten (manly tears!) vanwege <nou ja, jullie weten wel>. Ik heb uiteindelijk veel te veel tijd van mijn leven verkwanseld in D3 (Barb tot RoS, daarna Crusader), maar wat een mooie tijd was het. En dan D4, ach ja, wel vermakelijk. Primair gekocht voor het verhaal.

Anderzijds bekruipt me het gevoel dat Blizzard simpelweg de touch niet meer heeft. Ze lijken met D4 compleet stuurloos en zonder visie of een idee van het uiteindelijke gewenste reusltaat het ene seizoen aan het andere te knopen; dan weer redelijk, dan weer ronduit bedroevend; volgepropt met "micro"transacties (wat is er in godsnaam nog "micro" aan 20 of 30 euro voor een harnas dat slechts en alleen op één klasse te gebruiken is??!); giganerfs en gigabuffs die het allemaal zo onbetrouwbaar maken als wat; content en droprates die alleen maar geënt zijn op streamers met hulp van hun vriendjes en vriendinnetjes...*

Ergens doet het mij heel erg denken aan de trubbels met D3 (vanilla onder Chris Wilson en de uiteindelijk 'redding' met RoS onder Josh Mosqueira) en wellicht is er nog een late redding mogelijk, maar ik vrees dat het geld denkt te gaan zegevieren, en dat de meeste hardcore fans zo'n beetje afgehaakt zijn en niet langer bereid zullen zijn om alsmaar nieuwe DLC en pakjes en whatnot aan te blijjven schaffen.

Of dat is slechts een hoopvolle gedachte van mij.

* Als zelfs Wudijo daarover begint te mekkeren, dan zegt dat wel iets...
Heeft Chris Wilson dan gewerkt aan de D3 vanilla?
Sorry, Jay Wilson -- geen idee wat mijn brein daar gedaan heeft, maar het zal met het late uur te maken hebben. ;D Chris Wilson is van de concurrent --- ik vind overigens PoE/PoE2 ook wel prima te pruimen (hoewel ik de chronische struggles en one-shots wel een beetje beu ben na weet ik hoe veel jaren... 't Is ook wel een beetje idee van een ARPG ¯\_(ツ)_/¯ ).

Dank voor je zeer vriendelijk gespeelde, geheel terechte correctie. : )

[Reactie gewijzigd door KouweZakkie op 13 september 2026 13:01]

Het KouweZakkie wordt een OuweZakkie... ;)

Het is niet alleen zo dat Blizzard niet meer 'de touch' heeft, maar meer wat je met 'de touch' bedoeld, want D4 is de best en snelst verkopende Blizzard game ooit! Dat betekent dat D4 het nog steeds heel goed doet bij een veel groter publiek dan ooit te voren. Maar wellicht dat jij niet meer aansluit bij dat grote publiek waarbij het zo populair is. Dat kan aan Blizzard liggen, maar ook aan jezelf, hoe ouder je wordt hoe meer je veranderd op verschillende vlakken, zo ook in smaak. De oudere Diablo's worden echter door een brilletje gesluierd in nostalgie bekeken, waardoor je niet echt kijkt naar het spel zelf, maar het gevoel dat je er toen bij had.

En omdat ik zelf ook al langer een OuweZakkie ben, is me dat ook al opgevallen bij verschillende IPs waar ik fan van ben/was.

Een D4 pas gekocht zodra die op Steam uitkwam zodat ik deze makkelijk kon spelen op m'n Steam Deck. Bij D3 heb ik nog de CE gekocht. Maar uiteindelijk D3 amper gespeeld door de launch shenanigans, D4 heb ik zowaar meer gespeeld. Wellicht niet eens omdat het een betere game is (want dat is de vraag), maar puur dat ik er niet meer zo een naar smaakje van in m'n mond heb.

Ik hoef al die skins echt niet te kopen, zelfs niet een Battlepass. Nu waren de uitbreidingen in de aanbieding en zelfs die niet gekocht omdat ik er voorlopig toch niet aan toe kom en wellicht bij de volgende uitbreiding je weer de volle mep neerlegd voor de meest recente uitbreiding en er alle vorige gratis bij krijgt... Het is prima te spelen voor spelen voor de casual spelers (het gros van de spelers) en zelfs zij die er vaker mee spelen is het goed te doen, maar 24/7/365 D4 spelen zie ik niet gebeuren. Maar er zijn zat ARPGs om een leuke afwissel roulatie op te zetten voor een heel jaar. Naast D4 ook PoE1/2 en ben laatst opnieuw begonnen aan Torchlight 2, Torchlight 1 is een van de weinige games die ik heb 'uitgespeeld'.
Ik ben bang dat je een punt hebt. Ik merk dat ik sowieso steeds meer naar A/AA-games trek, of zelfs regelrechte indies. Als het ook nog op mijn Steam Deck(s) draait, nog beter. Mijn gaming maatjes (allemaal in het echte leven ook bevriend) hebben hetzelfde, dus het zal inderdaad ook een beetje de leeftijd of de sleetsheid zijn. We zijn gewoon 'jaded gamers', zegt er eentje.

Torchlight is ook een gave IP (1 en 2 ook uitgespeeld; binnenkort ook maar weer eens aanzwengelen), maar deel 3... nee. En ik merk het ook bij de Assassin's Creeds. Ben absoluut fan -- zit nog steeds te twijfelen over een tattoo, zowaar! -- maar ook daar wint de nostalgie het wellicht van de werkelijkheid. Shadows heb ik nog niet eens gekocht. Battlefield, zelfde verhaal (2 en 3 met name grijs gespeeld, daarna in de meh geschoten).

Steam-lijstje, hoewel dat omdat ik veel spellen ook op andere launchers heb gespeeld niet helemaal klopt:

Diablo IV: 826 uur
PoE 1: 519 uur
Astroneer 411 uur
Gray Zone Warfare (mijn huidige go-to)|: nog 390 uur, maar snel stijgend
Last Epoch: 280 uur
PoE2: 278 uur
Borderlands 2: 242 uur

En dan volgen bijna 1000 games. De meesten nog niet aangeraakt, haha!

Een paar spellen die mij steeds weer verleiden, hoe stom dat ook moge zijn, zijn Astroneer en PowerWash Simulator (160 uur). Bite-sized, die laatste. Heerlijk.
Hmm... Weet niet zo goed wat ik hiervan vind. Op zich is het 6 jaar na Diablo 4, maar toch voelt het snel. En een beetje de vraag wat ze dan met de uitbreidingen van 4 nog gaan doen, gaan we Diablo daar nog in zien? Gaan we dat gevecht verliezen, gezien 5 blijkbaar begint nadat hij gewonnen heeft?
Ja ik dacht precies hetzelfde. voelde veel te snel en ook was die announcement echt heel raar. Ze zaten lange te praten over de classic Amazon class.. en dan een soort van: oh hier is Diablo V .. en door.

Diablo V is eigenlijk een Major announcement natuurlijk maar het werd er echt een beetje tussendoor gedropt wat pas over een paar jaar is.

Zou veel toffer zijn met gelijk een hele dikke trailer ofzo ipv op deze manier.
Is het niet heel normaal dat ze meer te zeggen hebben over een DLC die bijna klaar is voor release dan over een game die nog (minstens) 3 jaar op zich zal laten wachten?
Jawel, maar had het dan helemaal niet gezegd. Des te mooier komt het nieuws dan binnen als ze wel meer kunnen laten zien.

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 13 september 2026 10:21]

Aangezien ze alleen een Amazon zonder verdere info aangekondigd hebben verwacht ik dat we die net als de Warlock ala Diablo 2 gaan krijgen zonder (veel) content.
Dit klopt!

Dit was ook gewoon vermeld tijdens de presentation dat ze een 'character pack DLC' doen voor Amazon.
Niet echt een 'klassieke uitbreiding' maar de nieuwe season story gaat dus over Diablo (en de andere evils).

Wie weet komt er nog een uitbreiding voor diablo IV, het is nog tot 'spring 2029' dus nog nog 2 jaar en paar maand.

Het is inderdaad snel, al helemaal omdat het een 'always online' is die vol met micro transactions zit.

Ik denk dat ze wss aan het panikeren waren (zijn) met PoE II die het wel redelijk goed doet. En misschien met nieuwe game met een schone lei willen beginnen?

Ben ik wel tenminste blij dat ik nooit echt geld heb uitgegeven aan die outfits. Stel je voor dat je zo een van die whales bent die zijn hele bankrekening er tegen aan gooit, hoe moet die zich nu voelen dat straks de nieuwe Diablo uit is en al zijn kostuums in de oude zitten.

Had zo eens een snelle berekening gedaan en kwam toch al snel over duizend euro heen. Dat was dan nog zonder die premium battle passes etc.
Het voelt alsof ze met elke season een paar honderd euro aan cash shop kleren bij toevoegen.
Het meest voor de hand liggende antwoord is vaak het juiste. Hoe langer een game doorpruttelt, hoe lager de inkomsten. In dit geval denk ik ook zeker dat eerder een nieuwe game releasen alleen maar voordelen heeft (behalve de voorgaande game alweer verlaten, dat zonde is voor fans van dat deel), namelijk weer de volle mep + goede eerste DLC opbrengsten. Vernieuwde interesse in de game en franchise en waarschijnlijk andere voor ons niet kwantificeerbare voordelen (servers? Dev team aan de gang houden? Investeerders dikke blij?).
Een goede whale boeit dat weinig en koopt in D5 ook gewoon weer alles wat los en vast zit.
En misschien met nieuwe game met een schone lei willen beginnen?

Alsjeblieft niet nog een keer, dat is juist wat ze compleet fout hebben gedaan aan Diablo4 ten opzichte van D3. Allemaal features die al in D3 or zelfs D2 zaten (pit,runes) niet direct overgebracht naar D4, maar per season wel teruggebracht. Zodat het in het begin "niet af" voelde en nu eindelijk wel een "beetje af".

Storyline is fantastisch in D4, maar online endgame laat te wensen over. Maar dat probleem is natuurlijk ook inherent aan het genre. Poe2 doet de endgame beter, maar ook daar is het op een gegeven moment klaar.
Ergens zeiden ze dat na D4 er een golden periode is. Dus al je werk is niet voor niets. Alleen daarna gaat t mis voordat D5 begint. Heb D4 te vroeg gekocht, met D5 ga ik eerst goed reviews afwachten of t wel goed is dit keer....
Zal vast in het begin moeilijk zijn en traag levelen, totdat iedereen begint te miepen dat alles zo lang duurt, dat de mythic uniques niet te vinden zijn en daarna als vliegen die door een wolk DDT poeder kwamen zullen droppen. Daarna fietst iedereen zich met twee vingers in de neus er door heen en is het "too easy"


Legendary en unique loot is veel te veel aanwezig in D4, zelfs zo erg dat je zonder ster ze al niet eens meer op pakt. Loot moet speciaal zijn, niet te schaars dat het onvindbaar is, maar ook niet zo dat je er in verzuipt.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 13 september 2026 14:23]

Maar dat is natuurlijk heel betrekkelijk. Ik speel zo'n spel niet zo vaak, maar als ik op voorhand al weet dat er geen enkele realistische kans op een legendary is, dan is dat extra demotiverend.

Bij wow had ik hetzelfde probleem juist omgekeerd. In die tijd speelde ik juist nog veel. Als je dan met die loot van Onyxia of Ragnaros rondliep, dan wist iedereen dat je echt iets speciaals aan had. Leuk voor ons, maar niet voor de meeste spelers. Later draaide ze het om e. Had iedereen items waar de vlammen vanaf sprongen en was onze prestatie dus niet meer speciaal.

Uiteindelijk moeten zij kiezen voor wie ze het leuk maken en dat lijkt me geen makkelijke keuze.
De Legendary en Uniques mogen wel droppen, maar als je beeld vol staat met oranje stralen is het ook niet meer speciaal. Dat kan echt wel factor 10 minder.

Andersom is ook inderdaad niet leuk zoals D3 in het begin. Geen één legendary in complete campaign playthrough. Beste wat je had waren gele rares. pas veel later veranderde dat.

De mythic uniques of uber uniqus in D4 mogen van mij wel wat minder vertegenwoordigd zijn. Het moet niet zo zijn dat iedereen ze heeft. Als je op Maxroll kijkt heeft elke build er minstens 3 vast. En als je spelers inspect hebben ook de meeste ze vast. Die mythics moeten zo speciaal zijn dat als je ze vindt dat je dan een nieuwe character of build er omheen gaat maken, en niet dat ze bijna standaard zijn en je zonder zwak bent.
Ik had D4 bij launch gekocht. Na D1 en D2 had ik D3 overgeslagen. D4 was even leuk, daarna aan de kant gelegd omdat de endgame wel erg repetitief werd. Een paar dagen terug de tweede uitbreiding met korting gekocht (de eerste krijg je er gratis bij) en ben nu opnieuw de campaign aan het doorspelen om daarna de uitbreidingen erachteraan te doen. Verhaal is prima.
Ik zit meer de wachten op een nieuwe starcraft (of warcraft).
Schijnt een nieuw SC in ontwikkeling te zijn
Ja, de nieuwe SC is in ontwikkeling.

Trailer ziet er wel ok uit maar lijkt idd een shooter te zijn ..
Hopelijk gaat het wat meer terug naar Diablo 2 (LOD).

Diablo 2 veel gespeeld, versie 3 was ook vermakelijk, maar deel 4 voelde aan als een soort WoW.
Ik heb Deel 4 helaas iets langer dan 2 uur gespeeld. Maar ook niet meer dan dat.

Constant het gevoel "wat IS dit", veel te veel rare grinds en opsmuk voor mij helaas. Genoten van 3, maar 4 is meer 3 turbo. Dat is mijn ervaring, telt niet als feit.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 13 september 2026 00:54]

Idem, zelfde ervaren met D4... Niet langer dan 2u gespeeld vond er echt geen zak aan en die camera positie was ook killing.
Dat hebben ze later wel aangepast, je kunt nu wel verder uitzoomen. Sowieso is de game echt best anders geworden en met 2 uur kun je eigenlijk niet weten hoe de game echt speelt. Niet dat je de game niet niet leuk mag vinden natuurlijk hoor, maar ik heb zelf denk ik iets van 800-900 uur er in (exact weet ik het niet want ben van battle.net naar Steam overgestapt) en het meeste daarvan is natuurlijk endgame wat totaal niet te vergelijken is met het begin van de campaign, nog los van hoe anders de game geworden is (maar twee uur is eigenlijk ook niet genoeg om dat te zien, buiten de camera).
Je hebt zeker een punt hoor, maar het is heel moeilijk om je soms door de teleurstelling heen te bijten en door te zetten. Misschien wordt je ook doodgegooid met teveel te snel allemaal opties, meteen ook weer duidelijk dat de grind weer de scepter zwaait of teveel herhaling van het oude.
Inmiddels is het spel zover aangepast dat het spelen anders aanvoelt. De Cube is (vind ik) nog de grootste verandering en het lootingsysteem werd aangepakt.

Het is nog steeds een grote grind (daarvoor spelen wij dit) en ik ben er nog niet over uit wat ik van Tyreal moet denken. Deze quests bieden een ander soort vooruitgang maar voelt ook aan als 'werk'.

Ik zou daarnaast graag zien dat deze Cube ook op andere plaatsen gebruikt kan worden. Steeds maar weer naar dezelfde omgeving voelt niet hetzelfde als voor deze verandering. Nog steeds ga ik graag naar het regenachtige Cerregar maar moet steeds weer terug teleporteren vanwege de Cube.

Het spel is onverminderd leuk en ik heb er behoorlijk wat uurtjes inzitten inmiddels. :P
Ach, wie weet over een paar jaar weer eens proberen. Het spel loopt niet weg. Voorlopig ben ik even gestopt met gaming ☺️
(exact weet ik het niet want ben van battle.net naar Steam overgestapt)
Slightly off topic, maar hoe? Ik dacht namelijk dat dat niet zomaar kon, of heb je de game gewoon opnieuw gekocht/gekregen voor Steam?
Ja met uitkomen van vessel of hatred was de prijs wel aantrekkelijk om over te stappen, geloof dat ik twee tientjes meer betaalde bij Steam voor base game plus uitbreiding ten opzichte van alleen de uitbreiding op battle.net. Je bestaande licentie overzetten gaat inderdaad niet. Was in eerste instantie wel pissed dat ze zo kort na release hem op Steam uitbrachten maar de early adopters dus op battle.net vast zaten (dus ik heb ze beloond met meer geld :+ maar ach gezien hoeveel ik het gespeeld heb...)
Ah ja.. ik had de main game uit een humble bundle eerder dit jaar, en dat was op Battle.net. Ik heb toen de uitbreiding(en) daar ook maar gekocht, maar achteraf wel spijt van. Ach ja, bij D5 dan misschien wat beter op letten als de eerste uitbreiding uitkomt. Dat is meestal toch pas dat ik de Diablo games leuk begin te vinden :+
Ik speel D2R nog steeds, blijf er steeds terug komen dat terwijl ik D4 ook heb.
Laat ze aub weer naar de loot stijl van Diablo 2 gaan en niet iedereen overdonderen met legendaries.

Ik speel Diablo iv nog steeds af en aan maar de loot in toch echt wel het grootste minpunt voor mij. Niets voelt goed want een paar minuten later vind je een nieuwe legendary die 0,01% beter is. Loot moet impact hebben. In Diablo 2 kunnen zelfs blue items impactvol zijn (als er bijvoorbeeld teleporter charges op zitten.
Fan van Diablo sinds editie 2, goh die heb ik echt grijs gespeeld destijds. Bij de Makro op de kop getikt (medewerker moest het doosje met zo'n sleuteltje openmaken, spannend!), 3 CD's dacht ik, installeren duurde eeuwen... en vol die ouderwetse Creative Sound Blasters op volume luchtalarm knallen... goede oude tijd!

Deel drie was vermakelijk maar de Real Money Auction House vernachelde een boel. Deel 4 was gewoon weer keihard raak vond ik, maar ik denk dat het donkere duistere gevoel van D2 gewoon niet of nooit meer geëvenaard zal gaan worden.
Diablo 1 en Diablo 2 zijn David Brevik games. Diablo is zijn brainchild.

Diablo 3 en Diablo 4 zijn Blizzard games, van de 'moderne periode', zullen we maar zeggen.

Dat contrast is vrij duidelijk in de stijl en kwaliteit. Ik ben bang dat Diablo 5 de trend van Diablo 4 en Diablo Immoral zal volgen.
Diablo IV staat nu met 75 procent korting voor 12,50 op steam.

Ik heb er nu een uurtje of 8 inzitten op steam en ik denk zo'n 4 uurtjes eerder op mijn xbox via gamepass.

En ik snap op zich de vibe wel. Het ziet er prachtig uit, bloedspetters vliegen over het scherm, skill tree is gigantisch maar toch voelt het al heel snel behoorlijk als een non stop grind. De power-ups vliegen om je oren en na elke keer loot van de grond pakken hoop je weer op betere gear en wapens.

Ineens begon ik te beseffen waarom vampire survivors ook zo verslavend was. Het is gewoon een non stop gokkast.

Ik zal het nog een paar uurtjes geven maar ik denk dat ik dat toch weer iets anders ga doen. Ik ben benieuwd of deel V daar verandering in gaat brengen.
Klopt wel hoor, is ook continue zoeken naar beter en meer..
Zat te denken... een reizende karavaan met personages als centrale hub, had D4 dat niet al? Maar dat was niet D4, dat is Path of Exile 2. Nou is dat best een goed spel, maar als ze dat zitten te kopieren vrees ik dat ze geen eigen ideeen meer hebben.
Top, goed nieuws. Speel d2r (reimagined) nog regelmatig, soms D3 en soms d4. Prima dat er iig weer nieuw bloed bij komt, al moeten we nog even wachten.
Ik ben groot fan van D1 en D2 en heb D3 ook wel gespeeld, maar vond dat echt qua stijl en sfeer helemaal niks. Dus alleen voor het verhaal gespeeld. Wel heb ik ook een aantal boeken gelezen over Diablo. De lore is gaaf.

Om eerlijk te zijn wacht ik al heel lang tot D4 een afgeprijsde totaal editie heeft en "misschien" ga ik hem dan nog spelen, puur voor het verhaal. Al die Seasons en loot grinding is niks voor mij, dus wat dat betreft past dit spel niet echt bij mij. Misschien daarom was ik nooit overtuigd om het eerder te kopen. Voor mij komt D5 voor mijn gevoel erg vroeg.
Dus om daadwerkelijk Diablo te verslaan in D4 moeten we wachten op D5.
Helemaal leuk, maar laat ze er alsjeblieft voor zorgen dat het minder random eindeloos rondlopen is met zinloze hordes creaturen. Met name in deel 1 had ik dat gevoel echt niet. Bij 4 kreeg ik echt het gevoel dat ik tegen zinloze pionnen met verschillende hitpoint instellingen liep te strijden. In compleet random dungeons of zielloos aanvoelende uitgestrekte landschappen.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 13 september 2026 11:06]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn