1666: Amsterdam verschijnt 25 augustus in early access voor 30 euro

Panache Digital Games brengt 1666: Amsterdam op 25 augustus uit in early access op Steam en de Epic Games Store. In eerste instantie is alleen 'het begin' van de game speelbaar. Het spel, dat wordt gemaakt door de bedenker van Assassin's Creed, gaat 30 euro kosten.

De earlyaccessversie van 1666: Amsterdam moet tien tot vijftien uur aan content bevatten, vertelt ontwikkelaar Panache Digital Games aan Tweakers. Het bedrijf wil de game op basis van de feedback van spelers verder ontwikkelen. Naar verwachting blijft de game ongeveer een jaar in early access. Tussendoor moeten er meerdere updates verschijnen die het verhaal voortzetten.

1666: Amsterdam werd in juni aangekondigd na een lange, tumultueuze ontwikkelperiode. Patrice Désilets, de creative director van de eerste drie Assassin's Creed-games, ontwikkelt de game. Het spel draait om Noa, een heks, en Aaron, die 300 jaar terug in de tijd reist en daar een kat wordt. Samen gaan ze op jacht naar demonen die de Originals worden genoemd. Tweakers kon de game onlangs al even spelen en schreef daar een preview over.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

10-08-2026 • 18:00

9

Reacties (9)

Sorteer op:

Weergave:

Vreemde beslissing om een niet afgeronde game toch te publiceren terwijl deze al in aardig hoge verwachtingen staan bij mensen.

10 tot 15 uur zou prima moeten zijn voor een heel verhaallijn, dus hoeveel kunnen we daarna nog verwachten? Tegen de tijd dat er updates zijn; moeten we dan de story weer opnieuw spelen omdat we de draad niet meer op kunnen pakken?

Ga hem hoe dan ook aanschaffen, maar deze beslissing verlaagd mijn verwachtingen wel.

Toevoeging: in de video op 03:03 kan je zien hoe de kleding "glitched" tijdens een cutscene. Als het zichtbaar is in de trailer, hoe groot is de kans dat het spel er vol mee zit (pret bederft)

[Reactie gewijzigd door iinsane op 10 augustus 2026 18:27]

Wellicht zijn ze te krap bij kas om het gewoon af te maken. Maar dat zullen ze niet snel zeggen.
Dit dus. En dan is dit een moment voor commitmend en caahflow
Vooral na het gedoe rond de uitgevers en studios waar het onderdeel van is geworden na faillissement. Hij heeft het met moeite terug kunnen krijgen en blijkbaar hebben ze geld nodig om het af te maken.

Larian Studios is ook gered door early access en andere injecties meermaals.
"10 tot 15 uur zou prima moeten zijn voor een heel verhaallijn, dus hoeveel kunnen we daarna nog verwachten"

Is dat zo? Bij een standaard RPG zit je daar tegenwoordig echt nog niet aan de volle verhaallijn. Okay, zo groot als een W3, BG3 of Cyberpunk zal het niet worden maar het blijft toch een spel van voormalige Assassins Creed makers en veel daarvan zijn ook minimaal 30+ uur (en veel langer als je completionist bent)
AC had erg last van content bloat. Ik verwacht eerder iets als Expedition 33 in speeltijd hier.
helemaal mee eens ik had geen hele hoge verwachtingen, wel gehoopt op een toffe game dat het dan nu weer in EA uit komt voor paar tientjes..
ik ben het een beetje zat aan het worden dat games ook van bedrijven die wel geld hebben games in EA uitgeven ipv een volledig game dat in 1x goed is
de laatste paar EA games die ik heb gekocht begonnen vrij sterk en na jaren is het of amper echt verbeterd of door te weinig interesse van gamers is de game op een laag pitje gezet en uit eindelijk komt er niet veel meer van
10 tot 15 uur kan best prima AC 1 was ook vrij kort en toch een gaaf spel
Dit wordt toch niet zoiets als Half Life, waarbij je jaren moet wachten om het verhaal verder te spelen?
grahpics vallen mij zwaar tegen. Ook gameplay matig is het wat saai, allemaal.
Jammer, ik denk dat ik ga overslaan.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn