Uitgelekte foto’s tonen XBOX-controller voor cloudgaming

Er zijn foto's verschenen van de keuring van een controller van Microsoft die specifiek bedoeld is voor gamen met XBOX Game Pass. De controller is kleiner dan de huidige XBOX-controllers en verbindt rechtstreeks met Game Pass-servers.

De foto's komen van een keuring van de Braziliaanse overheidsinstantie Anatel, meldt Tecnoblog. De keuring vermeldt naast het uiterlijk ook specificaties, zoals een ingebouwde 500mAh-accu. Tot nu toe hebben XBOX-controllers verwisselbare batterijen. Behalve de bekende knoppen en aansluitingen is er ook naast de USB-C-poort een onbekende knop te zien. Waar die voor dient, is niet bekend.

De controller verbindt zich rechtstreeks met Game Pass-servers om latency zo laag mogelijk te houden, iets dat Google Stadia-controllers destijds ook deden. De controller zou vermoedelijk later dit jaar moeten uitkomen. Microsoft heeft nog niets gezegd over deze controller. Ook zou er later dit jaar de Xbox Elite Controller Series 3 uitkomen voor pc's en XBOX-consoles.

Update, 10:01: Zoals Finraziel opmerkte, staat al deze informatie ook al in het artikel van vrijdag. Beide artikelen blijven wel online, vermoedelijk zijn er mensen die - net als de auteur van dit aritkel - het onderste stuk van het artikel van vrijdag over het hoofd hebben gezien.

Microsoft XBOX Game Pass-controller. Bron: Everton Favretto/TecnoblogMicrosoft XBOX Game Pass-controller. Bron: Everton Favretto/TecnoblogMicrosoft XBOX Game Pass-controller. Bron: Everton Favretto/Tecnoblog

Microsoft XBOX Game Pass-controller. Bron: Everton Favretto/Tecnoblog

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

17-05-2026 • 08:37

32

Submitter: TheVivaldi

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vind het toch bijzonder dat er zo veel focus op cloud gaming is. In veel landen is de verbinding nog vrij matig en in heel de wereld hebben mensen (on)bewust slechte wifi en geen kabels. Daardoor kun je vooral enkel singeplayer games spelen online. Volgens mij is de situatie niet veel beter nu t.o.v. Stadia wat volgens mij technisch gezien een goede oplossing was maar de markt er nog niet klaar voor was (en is?).
Het is een abonnement, dus het is een aantrekkelijk verdienmodel voor bedrijven. Je hebt gelijkt dat in veel landen het niet zal werken, daar zullen ze zich dan ook niet direct op richten. In heel veel andere landen is het internet meer dan voldoende voor vele mensen. Zeker als je er ook rekening mee houdt dat veel mensen een stuk minder kritisch zijn op latency dan hardcore gamers.

Dat zie je ook terug bij nieuwsberichten over geforce now en dergelijke, er is een actieve gebruikersgroep die er meer dan tevreden mee is.
Het is een abonnement, dus het is een aantrekkelijk verdienmodel voor bedrijven. Je hebt gelijkt dat in veel landen het niet zal werken, daar zullen ze zich dan ook niet direct op richten.
Brakke Wi-Fi en/of internerverbinding in huis kan in ieder land voorkomen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 17 mei 2026 08:52]

En in landen waar het internet doorgaans slecht is heb je toch soms ook goede wifi.
Klopt, en voor die mensen blijft een console de beste oplossing. Maar voor wie het wel heeft kan het een mooi product zijn! Ik gebruik het best vaak. Games die ik wil uitproberen of op vakantie. Tablet mee en een controller en je hebt een console met een groter scherm dan de switch.

De kracht van XBOX is dat ze het beide kunnen aanbieden naar elkaar.
En toch lukt het al best goed. Ik heb zelf een desktop met sunshine op zolder. Er hangt zelfs geen monitor meer aan. Het lukte me toch best redelijk om via moonlight te gamen in een oké hostel in Vietnam. De latency is wel een dingetje, maar verder werkt het super goed. Zeker als 1080p (of zelfs 720p op een steamdeck) goed is
De latency is wel een dingetje, maar verder werkt het super goed.
Latency is voor veel spellen geen dingetje, maar funest. Ik stream ook wel eens vanaf een eigen PC over het internet (dichter bij huis). Dat is wel aardig te doen. Om dat te vertalen naar een professionele dienst die spelletjes laat streamen: geografisch moeten het datacenter waar de server in staat waar het spel op draait en het apparaat waarmee je speelt niet te ver uit elkaar liggen. Tevens moet de internetverbinding van het spelende apparaat optimaal zijn (geen Wi-Fi storingen/conflicten, etc.).
Anderzijds zijn die mensen uit landen met een slechte tot matige verbinding niet echt hun doelgroep.

In die landen zijn ze meestal ook niet echt kapitaalkrachtig en valt er daar weinig te verdienen voor een commercieel bedrijf. Dus je kan niet verwachten dat ze voor die groep mensen innovaties gaan tegenhouden. Je kan nooit voor iedereen goed doen.
Dat valt wel mee toch? Er zijn maar liefst 22 landen met een snellere gemiddelde snelheid dan Nederland, en 67 landen met een snelheid boven de 100 Mbit/s. Daaronder zijn het vooral veel Afrikaanse landen die denk ik ook andere dingen aan hun hoofd hebben dan cloud gaming.

Wikipedia: List of countries by Internet connection speeds
Het werkt best aardig nu. Ik heb laatst Helldivers 2 gespeeld via Xbox XBOX Cloud Gaming (CLOUD GAMING?) en dat werkte zonder haperingen. Wel had het mindere graphics, maar als iemand die is opgegroeid met de originele Game Boy geef ik daar weinig om.
Ik vind het toch bijzonder dat er zo veel focus op cloud gaming is. In veel landen is de verbinding nog vrij matig en in heel de wereld hebben mensen (on)bewust slechte wifi en geen kabels. Daardoor kun je vooral enkel singeplayer games spelen online. Volgens mij is de situatie niet veel beter nu t.o.v. Stadia wat volgens mij technisch gezien een goede oplossing was maar de markt er nog niet klaar voor was (en is?).
De focus ligt daar omdat cloud gaming simpelweg de toekomst is. In die toekomst denk ik niet dat veel mensen nog een console of gaming-pc zoals we die nu kennen thuis hebben staan.
Als het aan mij ligt absoluut niet. Ten eerste heb je gewoonweg meer latency, wat voor competitive gaming een sterk nadeel is. Daarnaast betaal je maandelijks geld, maar aan het einde van de rit heb je niks. En voor mij als vader van 2 die wekelijks 1 of 2 uurtjes gamet is het reteduur. Ik koop liever fysieke games op de console, of van veel betrouwbaar consumentvriendelijke platforms als Steam.
Dat is dan ook maar een fractie van de volledige markt voor games en daar zit maar een heel klein stukje van de totale omzet van de gamesindustrie. Voor de meeste genres van spellen maakt die paar ms aan latency en input-lag niets uit, net zoals er ook succesvolle console-games zijn in genres die eigenlijk veel beter te spelen zijn met een muis en keyboard ipv een controller is een iets of wat level playing field dan belangrijker om alsnog competitive te kunnen spelen.
Voor simgames maakt de latency niet veel uit. Voor mij als casual gamer was Stadia perfect. Op mijn werk laptop kon ik de games spelen die ik wilde en die gingen vrij vloeiend en met de hoogste kwaliteit.

Nu Stadia weg is, heb ik de game die ik wilde maar gekocht, maar nu is t met lage grafische instelling net te doen.

Maar, zoals gezegd, ik ben een casual gamer van sim games, investeren in dure hardware gaat me te ver.
De meeste mensen geven geen zier om competitive gaming. Cloud gaming is gewoon onderdeel van de toekomst. Voor sommige mensen zal het meer voordelen bieden dan het bezitten van een eigen console, en voor anderen weer niet.
Totdat je ook per uur kunt betalen…
De toekomst… misschien over 200 jaar. Ik lees dit nu al 10 jaar dat cloud gaming de toekomst moet zijn maar vandaag de dag, zelfs met 1gigbit glasvezel is de latency nog steeds te aanwezig om iets anders dan een singleplayer game te spelen.

Cloud gaming heeft zeker wat voordelen en zal naast de traditionele gameconsole bestaan. Niet voor niets dat Valve ook nu nog met een gabecube komen (naast hun steam-link bestaan).
Ik moet zeggen ik stream nu af en toe wat games met mijn ps portal via ps cloud, maar zelfs ik iemand die gewoon in de IT werkt moest wel even mijn wifi settings tweaken voordat dit lekker werkte. Ik weet nog dat ik op dat moment dacht van hoe zit dit dan bij mijn buurman die enkel een provider wifi kastje in de meterkast heeft hangen met misschien 1 of 2 range extenders ergens in het huis? Ik denk dat die niet eens snapt dat het aan zijn wifi ligt en het apparaat gewoon terug brengt naar MediaMarkt omdat die gewoon denkt dat het aan het apparaat ligt. Ik zie ook echt niet voor mij hoe dit lekker zou moeten werken voor de gemiddelde persoon. Zelfs in onze standup vallen collegas weg omdat hun wifi gewoon brak is en dat zijn dan zelf ITers ook, oke geen netwerk mensen, maar developers, maar toch als dit soort gasten het al niet lukt. Precies zoals je zegt de glasvezel kabels mogen er wel liggen overal, maar bij een hele hoop mensen valt deze hele verbinding uit elkaar door wat er bij mensen thuis vervolgens aan dat glasvezel kabeltje hangt, ik zie voorlopig de gemiddelde persoon ook nog niet met een bekabelde Unifi mesh wifi netwerk in hun huis zitten waar je toch echt wel heen moet om dit beetje lekker werkend te krijgen.

Dit is toch echt wat anders dan een Netflix stream waarbij het geen issue dat hij eerst even een buffertje van een paar seconden opbouwt. Hierbij is dat simpelweg niet mogelijk en moet elke frame uit en in direct zonder vertraging binnenkomen en uitgaan.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 17 mei 2026 09:10]

De markt wilde dit niet. Ja, mensen die geen systeem kunnen betalen en toch wilde gamen.

Cloudkots.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 17 mei 2026 09:31]

Ik vind het nu al lastig spelen met mijn glasvezel verbinding. Het is voor mij niet speelbaar door de inputlag want het voelt alsof ik stroop in mijn controller hebt dan krijg ik ook last van hoofdpijn |:(. De meeste gamers weten ook al dat het bijna niet te doen is door latency zelf. Misschien lukt het in de toekomst als de routing tussen ISP/Servers nog beter zijn met super snel 0-2ms ping met servers binnnen de straal van 50km.
Ziet eruit alsof het bij 8bitdo weg komt. Die hebben ook alle soorten. Waarom zo'n plat design ipv de al bewezen Xbox Series X controller?
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @xoniq17 mei 2026 08:42
Die zijn allemaal gebaseerd op controllers van vroeger. Je hebt veel mensen die dit prettige controllers vinden of aan de vornfactor zijn gewend.

Voordeel van de kleinere en rechthoekige form factor is dat je ze eenvoudig mee kan nemen en ergens in kan stoppen.

[Reactie gewijzigd door Bor op 17 mei 2026 08:43]

Dit model lijkt me bedoeld om makkelijk mee te nemen. Stuk minder comfortabel inderdaad, maar als je iets wil dat je in je broekzak kan stoppen...
Ik denk dat ze er reclame voor gaan maken dat je het niet alleen thuis kunt gebruiken, en dan past deze veel makkelijker in je tas.
Ziet eruit alsof het bij 8bitdo weg komt. Die hebben ook alle soorten.
8BitDo heeft ook gewoon "conventionele" controllers. Hun Ultimate 2C is een standaard Xbox controller qua form factor.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 17 mei 2026 10:06]

Geen gyro, geen trackpad, geen haptics, geen microfoon of speaker, geen makkelijk verwisselbare accu

Ik zeg 29,99
Is al te veel, misschien 10 is al voldoende
Zie het nut hier niet van in. Gewone controller is goed genoeg.
Het gemak van aanzetten en meteen verbinding hebben. Hij heeft zelf wifi en logt je automatisch in bij je Xbox gamepass account. Dus dan heb je nooit meer gedoe met Bluetooth. Veel mensen zeggen dat je met wifi lagere latency heeft, maar ik vond eigenlijk het gemak van aanzetten en meteen gamen het fijne van Google Stadia. Console achtige ervaring gaf dat, omdat het aanzetten van de controller automatisch de tv aanzette en Stadia opstartte.
De controller verbindt zich rechtstreeks met Game Pass-servers om latency zo laag mogelijk te houden, iets dat Google Stadia-controllers destijds ook deden.
En de Amazon Luna controllers nog steeds doen. Nu Luna ook in Nederland is, is dat relevanter dan Stadia. België weet ik niet eigenlijk.
Ik heb "gratis" amazon luna en ondanks een ping van 12-20ms naar de servers in de multiplayergames die ik lokaal draai voelt luna erg traag aan... racespelletjes zijn niet te doen online, je moet altijd naar mijn gevoel te vroeg indraaien om lag te compenseren.
Nóg kleiner? Kreeg bij de standaard versie al kramp met mijn wat grotere handen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn